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J'viens juste de finir l'histoire de Kirby et le Pinceau Arc-En-Ciel... En un peu moins de 7h... Si on cherche le 100%, il doit durer à peu près aussi longtemps que Captain Toad... Mais à part ça, je le préfère de loin à ce dernier, la comparaison s'arrête là. J'aime beaucoup le gameplay, c'est pas toujours évident (j'étais tellement tendu pour le niveau 7-2, bonjour à ceux qui voient de quoi je veux parler), et si, comme j'ai pu voir, celui de l'opus DS est plus profond, j'vais vraiment m'y intéresser... 

C'est court, mais incroyablement agréable à parcourir, le côté pâte à modeler est magnifique (mais je trouve marrant que les arrières plans de Kirby Adventure Wii soient clairs (et extraordinairement beaux, accessoirement) alors que pratiquement tous dans ce jeu sont flous (mais extraordinairement beaux aussi)... Comme quoi, le temps de développement permet d'améliorer des trucs), et les musiques sont mignonnes à souhait, et j'aime en général les mélodies dans les Kirby. (plus qu'ailleurs en fait)...

T'façon, les Kirby sont tous courts mais excellents, plus je fais d'opus, plus je me mets à adorer cette série.

Et en parlant d'adorer une série... En parallèle de Kirby, j'ai fait quelques Castlevania (ouais, elles se ressemblent tellement que je vais plus pouvoir parler de l'une sans penser à l'autre, cherchez pas la logique), et Aria of Sorrow doit être un des meilleurs jeux GBA auxquels j'ai joué, et mon opus préféré, m'enfin j'ai juste fait AoS, Harmony of Dissonnance et Super Castlevania IV... (à part les dialogues... Bordel, les dialogues... Jamais vu un jeu aussi mal écrit, c'est dégueulasse de pourrir un jeu aussi génial avec des dialogues et des traductions de merde.

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Fini Portal 1 en à peu près 2h, très drôle également par moments, et ça pose bien les bases de Portal 2. Court mais efficace !

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J'ai même pas fini le jeu, c'est le jeu qui m'a fini

Beat'em all pourri de chez pourri, rempli de bugs dont en tire partie la difficulté niveau difficile du jeu (en plus des dégats surpuissants que te foutes les ennemis.

En plus de ça, c'est vraiment le beat'em all du pauvre, le minimum syndical y est.

Le seul aspect positif, bah c'est Deadpool. On sent qu'ils se sont plus concentré sur le personnage et son univers que le reste. Et c'est con.

J'viens de finir Chrono Trigger en ~18h... Et bah, flutain de dorbel de l'herbe. Moi qui avait été rebuté par ma première expérience du jeu, il y a quelques années... Ce jeu :bave: Ces ziks :bave: Cette histoire :bave: Mêmes certains visuels sont très beaux, entre les fonds psychédéliques qui me rappellent Earthbound (aucun rapport, je sais), des paysages parfois bien détaillés :cute: Ces cinématiques... :cute: Bon, c'est toujours sympa d'avoir des passages en animation, mais faut dire que j'apprécie pas vraiment le style de Toriyama en animé en fait... Ce style colle plus à un manga qu'à un dessin animé, m'enfin... mais ça claque de voir des trucs animés, quand même.

Tout est assez génial en fait. On peut faire plusieurs fois le jeu sans se lasser, j'imagine, pour peu qu'on utilise différents personnages à chaque partie, puisque chacun semblent avoir leur caractère et donc leurs répliques. De la même manière, les combats sont beaucoup influencés par les personnages choisis et le temps qu'ils combattent ensemble, puisque des attaques sont acquises à partir de ça. Les fins différentes aussi, c'est et ce sera toujours une bonne idée, surtout en considérant la façon dont on les obtient. 

Ce jeu est une tuerie intersidérale... Je me ferais bien quelques FF de l'époque, tiens, si ils tiennent la même qualité (pas les mêmes paticularités, juste le même niveau de qualité, grosso merdo)... Même moi qui me fait souvent chier à lire les dialogues, dans les jeux (Golden Sun, apprends à écrire une histoire), suivre celle ci et ses personnages m'a beaucoup plu.

The_Spirit: Si tu me permet un bon conseil, fais du 3 au 6 pour les FF, ils sont tous très bons. Mêmes si certains passent plus "inaperçus" que d'autres, il serait dommage de rater un seul des 4. :yes: Et voit pour Secret of Mana si pas déjà fait, et Illusion of Time, et les Breath of fire... il y en a tellement. :D Niveau qualité tu ne seras pas deçu, même s'ils ont pas mal de différence, on reste sur du lourd. ;)

Edit: Après je ne sais pas si tu achètes les jeux d'origines, ou si tu émules, car tout ce que je t'ai cité comme jeux, sont en règle générale assez inabordable... mais si tu as "acheté" Chrono Trigger, tu dois pouvoir te les payer. :noel:

En fait, j'aimerais beaucoup que ces jeux arrivent sur la CV de la U (bon, ils sont sur la CV Wii, mais j'ai jamais pu jouer correctement à des jeux achetés sur CV Wii), et là je me ferais Mario RPG, Secret of Mana, FFVI (il est adoré un peu partout, lui, et faire CT m'a beaucoup donné envie de le faire)... mais pour ça, il faudrait que ces jeux arrivent sur CV U, et c'est pas arrivé je pense(pour les jeux purs SE, du moins)... Mais j'espère, j'espère... De toute façon, vu que je n'émule pas, ce sera la seule façon de les faire... 

Pour CT, j'ai réussi à chopper la version DS... Gratos... Totalement par hasard, puisque j'ignorais son existence jusquà ce que je me le procure.

Ha oui j'avais zappé la version DS. J'étais partis sur les cartouches SNES en zappant tout autant la CV.  :D Mais je pense que l'on pourra attendre un peu, mais arriveront bien à sortir sur Wii U à un moment. xD

 

Perso c'est l'inverse, je ne peux pas faire l'impasse sur ces moyens de faire des vieux jeux, puisque ce sont les seuls à ma disposition... (pour ça que j'attends toujours tranquillement que les remakes de DQVII, puis de DQVIII arrivent en Europe, mais là j'ai carrément moins d'espoir)

M'enfin, le jour où ils sortiront sur la CV U, ils seront à MOUA. Et vivement ce jour là. 

Mon dernier jeu tout juste fini c'est Bloodborne... Et juste WOOOOOH !!! :roll::mg::roll: Honnêtement je crois que la dernière fois que j'ai autant surkiffé un jeu c'était devant mon premier Zelda 3D ! :happy: Un énorme coup de coeur qu'est ce Bloodborne, clairement la seule exclusivité actuelle qui en vaille la peine sur PS4 !


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Je ne m'étais jamais essayé aux jeux de From Software (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne) jusque là, j'avais trop peur de la difficulté, et puis ça a jamais trop été mon genre les univers sombre tel que Bloodborne, mais là franchement, le gameplay, la difficulté, l'ambiance, les musiques (bien qu'uniquement présente contre les boss), le scénario à découvrir par ces propres moyens, et surtout cette putain de direction artistique ! Tout ce que j'ai trouvé à dire c'était bravo devant les crédits.

 

Après peut être que ceux ayant déjà joué à Dark Souls ont moins kiffé, mais je le conseille malgré tout à tous les curieux ou les hésitants, la difficulté n'est pas à prendre à la légère, mais il n y a rien d'insurmontable, bon vous n'échapperez pas à quelques passages rageux, et au début c'est toujours plus difficille, le temps de s'adapter, mais je pense que c'est une bonne expérience pour les motivés habitués aux jeux au gameplay un peu casual (bon après âmes sensibles s'abstenir, le jeu mérite son pegi 16).

 

Sinon pour les quelques défauts, des temps de chargement un peu long même avec la mis à jour, et quelques boss un peu pourris, c'est tout ce qui m'a directement frappé, il doit y en avoir d'autres, mais bon se serait du chipotage, je pense.

Bref Bloodborne est un incontournable de la PS4.

 

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Kirby Triple Deluxe
Nintendo DS
Mode Histoire, toutes les gemmes solaires

 

Premier Kirby que je termine (et pourtant j'en ai commencé un certain nombre). Assez classique, plutôt facile, mais néanmoins intéressant et bien construit. Je le conseille aux enfants qui galèrent un peu avec la plateforme, ou à vous si vous avez pas envie de vous casser la tête. Si vous voulez du challenge  passez votre chemin.

 

Sinon je sais pas si on est sensé mettre que des jeux, mais j'ai aussi terminé Space Dandy, saison 2 :

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Un space opéra avec un anti-héros, assez proche dans l'idée d'un Cosmik Roger pour ceux qui connaissent, avec de bonnes idées à (presque) tous les épisodes, parfois des changements de style ou de narration, un comique tantôt de suituation, tantôt absurde, en bref une très bonne pioche, je vous le conseille !

(ah, et il me semble que c'est fait par la même équipe que Cowboy Bebop, Excel Saga et Samurai Champloo, si ça peut vous motiver à le regarder...)

(ah et encore une dernière chose si vous décidez de regarder, prenez les voix anglaises. Non, je ne plaisante pas, regardez-le en VA et pas en VO)

 

Yooyo : la taille d'envoi a été drastiquement baissée je crois... Tu peux toujours passer par un service d'hébergement externe (comme servimg, par exemple).

Le mode solo de Splatoon :D !

Pareil, le solo de Splatoon, avec tout les parchemins. J'l'ai eu aujourd'hui, et j'l'ai bien torché, ainsi que tout les défis des 3 Amiibos. Et là j'suis en route pour les 20 lvl online, j'suis 7 là.

Je viens de lire le mssage d'Hazuki sur la page précédente, et j'ai donc un message pour spiritomb :

Je déconseille FF3. Genre vraiment. Sauf à la limite si t'aimes bien les RPG ultra classiques.

Non, sérieusement, à part quelque petits points j'adore Chrono Trigger, et je me suis vraiment fait chier à mourir sur FF3, version remake sur DS, le seul FF que j'aie fait.

Je dis pas qu'il est mauvais, il était sans doute très bon pour son époque, car il est vieux mine de rien. Après comme j'ai fait le remake y'a une partie du boulot que je vois pas, comme la manière dont c'est codé, les graphismes, etc...

Mais j'ai au moins pu voir le game design et c'est horriblement classique. Quand je dis horriblement, je veux dire qu'il y a vraiment tous les trucs qui me font chier dans les RPG, en partant du tour par tour bête et méchant avec altération de status classique (un système de combat vraiment classique, quoi), pour arriver au grind obligatoire sinon tu finis par bloquer sur certains boss, et en passant par les rencontres aléatoires.

Sachant que je vais chercher tous les objets de la map, et que je fais donc pas mal d'aller-retours, et donc pas mal de combats malgré moi, je grind naturellement. Bah là ça m'a clairement pas suffit.

J'ai assez vite abandonné le jeu, le scénario non plus ne m'a pas passioné du tout.

Le seul aspect intéressant de ce jeu de mon point de vue sont les musiques.

 

Donc voilà, FF3 à ne faire que si vous aimez les RPGs ultra-classique à l'ultra-ancienne, ou que vous avez vraiment envie de vous faire toutes la série des FF, quitte à vous forcer sur certaines purges.

 

(après je précise que c'est mon point de vue uniquement, mais bon, au moins vous aurez deux sons de cloche)

En même temps, je m'avance ptet un peu trop en disant ça, mais c'est plus ou moins les premiers opus de FF/DQ qui ont fait les J-RPGs d'aujourd'hui, donc forcément aujourd'hui ils sont chiants de classicisme (cf l'Univers du Seigneur des Anneaux, il a été repris de tellement partout que je ne lui trouve plus aucune identité... Mais je parle bien de son Univers et pas de sa Mythologie (Silmarillon, quoi, avec la bonne façon de l'écrire))

 

Franchement, je m'intéressais vraiment plus au 6e opus, qui est le FF favori de pas mal de monde j'ai l'impression, et qui se détache ptet du classicisme chiant des premiers opus.

J'm'y connais pas trop en RPG ni en histoire du jeu vidéo donc je vais un peu m'avancer moi aussi, mais...

Effectivement, d'une part les Final Fantasy / Square ont sans doute joué un grand rôle dans l'univers des RPGs. Ils étaient précédés de peu par Dragon Quest / Enix d'après Wikipédia, mais on va dire que ces deux séries ont défini le RPG japonais classique.

Cependant, il me semble que leurs concepts ne sont pas vraiment nouveaux. Il y avait des RPGs, occidentaux pour la plupart il me semble, sur ordinateur, souvent textuels je pense (genre écran de contrôle avec points de vie, etc...), qui ont pas mal influencés les DQ/FF je pense, et même avant ça les jeux de rôle papier.

Alors certes, à l'époque c'était comme ça, il faut replacer le jeu à son époque, blablabla, mais je pense que même dans le contexte de l'époque, étant déjà précédé ne serait-ce que par FF1 et FF2, FF3 ne devait pas être si original que ça (il a peut-être introduit des trucs quand même, comme les status de cécité, peut-être même le système de classe ?). Et quoi qu'il en soit, je ne le trouve pas du tout intéressant à jouer.

Combien d'heures de jeu le solo de splatoon environ?

Seipas: J'avais précisé, "certains passent inaperçues", c'était en référence au 3 et 5, qui aux côté du 4 et 6 ( pour moi bien sûr, avis personnel :D ) sont très agréables et très bons. Le 3 et 5 étant surtout là pour "suivre" un peu l'évolution qu'a connu la série, du coup je trouve quand même intéressant d'y jouer pour se rendre compte un peu de ce quoi FF est partis, pour en arriver à un très bon niveau ( le 6! et pas le 15, celui-ci est une purge pour ce que l'on sait dessus :noel: ). Après je conçois que le 3 est limite chiant de classicisme, mais comme le dit Spirit, c'est la base aussi, d'où vient FF. C'est toujours bon pour apprécier une série. :yes:

J'pige pas non plus le problème des gens avec FFXV... Bon, le design des persos est un peu naze, je trouve, et avoir un Béhémoth avec une crète punk, ça pète un peu tout, mais à part ça, de ce que j'ai vu de la démo Duscae, la recherche de trucs pour trouver le gros monstre bien badass était bien faite et donnait vraiment l'impression de dangerosité de l'animal, en plus du combat qui n'est pas classique... Bref, il m'attire bien pour l'instant...

 

Sinon, j'viens de finir Paper Mario premier du nom, en une quinzaine d'heures. Et bah punaise... C'est vraiment en jouant à celui ci que je me suis rendu compte de la génialitude absolue de l'opus GC... Gameplay plus diversifié, aussi bien en combat que sur le terrain, le côté papier mieux utilisé à une fin de jeu et non d'esthétique, une histoire plus intense (avec la ville souterraine et le trésor, enfin des aspects qu'on ne connaissait pas), la ville, d'ailleurs, mieux faite dans PM2, avec la rivalité entre les deux clans... Même les trucs à récupérer et les pouvoirs des compagnons sont mieux dans PM2... Tout, en fait.

Pour parler du jeu en lui même, il pose de très bonnes bases, et si le second le poutre dans tous les sens, il reste excellent. J'ai juste eu peur au début, quand ça commençait en Zelda-like, les deux premières zones étaient calquées sur le schéma classique d'un Zelda, avec une petite zone ouverte, puis un donjon avec un objet et un boss, mais après la structure devient plus fluide à la manière d'un 'vrai' RPG.

The_Spirit: Pour FF15 c'est surtout une question du système de combat, j'ai testé la démo, et les combats sont chiants, la caméra est très mauvaise dans certains cas, bref, ce qui fait l'essence d'un RPG et un peu mis à mal par une trop grande facilité de la chose. malmener une touche à spammer, sans stratégie particulière, tend plus vers un système à la Elders Scrolls ou The Witcher, et pour un J-RPG c'est juste pas possible ( parer, attaquer et quelques pouvoirs mais facile à balancer ). 

Après, comme j'ai toujours pensé, le visuel est super ( avant un downgrade magistral d'ici l'année prochaine :noel: ) mais le gameplay, la façon de jouer est clairement pas intéressante, alors même que l'on juge un RPG pour ce côté la. Ou alors c'est que je suis un con qui fait sont hater parce que je vis dans le passé, et que FF était meilleur avant. :noel:

Ouais, les combats étaient un peu bizarre (je n'ai fait que voir des vidéos), mais j'aimais bien la mécanique de téléportation, et pour moi le combat de boss permettait d'éviter de se faire chier durant ce système de combat pas forcément très profond, et ça a une mise en scène intéressante, j'ai trouvé. A voir le reste, mais pour le moment ça m'intéresse.

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