Fini prof layton 2 et entamé Scribblenauts. C/C de circonstance:
Bon, fini Professeur Layton & la boîte de Pandore sur DS, et c'est exellent, bien plus que l'épisode précédent sur tout: niveau scénario, le rythme est meilleur, c'est plus intéressant et agréable à suivre, on va plus loin, on visite plus de trucs et les "sous-quêtes" sont un peu plus nombreuses (Appareil-photo, Mémoires, Hamster et Service à thé. Pour l'épisode précédent, heu, le chien robot ?). Par contre, les énigmes sont effectivement plus faciles en général: ça peut être un mauvais point, mais personnellement je ne suis pas fan des énigmes, je ne joue que pour l'histoire, le chara-design & les scènes animés .
Tiens d'ailleurs, les scènes animés butent: j'ai joui lors [SPOIL]du combat Layton/Vladimir[/SPOIL], putain c'était CLASSE o/ §§§ P.A. Works et Production I.G. ont vraiment fait du très bon boulot, je veux le film en France moi !
Les musiques sont beaucoup plus variés (Folsense §§§ Ending §§§), même si c'est le même standard (violon, toussa) et pis voix françaises pas dégueulasses du tout, un peu moins classe que la version anglaise mais dans l'ensemble, c'est du très bon.
_______________
On contrôle le personnage principal (qui se prénomme Maxwell muhu °v°) qui peut invoquer pratiquement n'importe quoi à l'aide d'un carnet pour finir des tableaux et obtenir une starite. Imaginons qu'une starite soit en haut d'un arbre; il suffit d'utiliser une hache pour abattre l'arbre et récupérer la starite, mais on peut aussi utiliser un grappin, un jetpack, etc, etc...
Donc ouais, l'idée est franchement pas mauvaise (Write Anything. Solve Everything. est un très joli slogant), potentiel, toussa, SAUF QUE !
Le. Gameplay. Sux.
Vu que tout se fait au stylet (la croix ne sert qu'a la caméra), le tout est juste BEAUCOUP trop imprécis (on veut sélectionner un objet, et bien non, c'est maxwell qui se déplace, ha ha ha nous voila bien feintés °v°) . Et même s'il y a 20000 objets environ dans la version US, la localisation est pas si bonne que ça (ball - boule entres autres), on à droit à diverses bizarreries ( pourquoi lorsque qu'on sélectionne pomme - aliment, on obtient une tête O_o !?) et il manque certains mots, mais je chipote ( "tapette" je peux comprendre, mais "remorque" O_o !?).
Donc, bon. Je sais pas si c'était déjà le cas dans les drawn to life, mais je reste un peu déçu.
Sinon, Audiosurf ([lien]http://twitpic.com/jhxmq[/lien] o/ ) & Team Fortress 2.
Fini prof layton 2 et entamé Scribblenauts. C/C de circonstance:
Bon, fini Professeur Layton & la boîte de Pandore sur DS, et c'est exellent, bien plus que l'épisode précédent sur tout: niveau scénario, le rythme est meilleur, c'est plus intéressant et agréable à suivre, on va plus loin, on visite plus de trucs et les "sous-quêtes" sont un peu plus nombreuses (Appareil-photo, Mémoires, Hamster et Service à thé. Pour l'épisode précédent, heu, le chien robot ?). Par contre, les énigmes sont effectivement plus faciles en général: ça peut être un mauvais point, mais personnellement je ne suis pas fan des énigmes, je ne joue que pour l'histoire, le chara-design & les scènes animés :clown: .
Tiens d'ailleurs, les scènes animés butent: j'ai joui lors [SPOIL]du combat Layton/Vladimir[/SPOIL], putain c'était CLASSE o/ §§§ P.A. Works et Production I.G. ont vraiment fait du très bon boulot, je veux le film en France moi !
Les musiques sont beaucoup plus variés (Folsense §§§ Ending §§§), même si c'est le même standard (violon, toussa) et pis voix françaises pas dégueulasses du tout, un peu moins classe que la version anglaise mais dans l'ensemble, c'est du très bon.
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On contrôle le personnage principal (qui se prénomme Maxwell muhu °v°) qui peut invoquer pratiquement n'importe quoi à l'aide d'un carnet pour finir des tableaux et obtenir une starite. Imaginons qu'une starite soit en haut d'un arbre; il suffit d'utiliser une hache pour abattre l'arbre et récupérer la starite, mais on peut aussi utiliser un grappin, un jetpack, etc, etc...
Donc ouais, l'idée est franchement pas mauvaise (Write Anything. Solve Everything. est un très joli slogant), potentiel, toussa, SAUF QUE !
Le. Gameplay. Sux.
Vu que tout se fait au stylet (la croix ne sert qu'a la caméra), le tout est juste BEAUCOUP trop imprécis (on veut sélectionner un objet, et bien non, c'est maxwell qui se déplace, ha ha ha nous voila bien feintés °v°) . Et même s'il y a 20000 objets environ dans la version US, la localisation est pas si bonne que ça (ball - boule entres autres), on à droit à diverses bizarreries ( pourquoi lorsque qu'on sélectionne pomme - aliment, on obtient une tête O_o !?) et il manque certains mots, mais je chipote ( "tapette" je peux comprendre, mais "remorque" O_o !?).
Donc, bon. Je sais pas si c'était déjà le cas dans les drawn to life, mais je reste un peu déçu.
Sinon, Audiosurf ([lien]http://twitpic.com/jhxmq[/lien] o/ ) & Team Fortress 2.
[-_-]>> Ce Kirby me semble plus court que les autres, en quatre heures de jeu j'en suis à 80%. Il y a quand mêm un bon petit plaisir de jouer, mais il est éphémère.
[-_-]>> Ce Kirby me semble plus court que les autres, en quatre heures de jeu j'en suis à 80%. Il y a quand mêm un bon petit plaisir de jouer, mais il est éphémère.
GTA IV chui à 93% du jeu. Halo 3 ODST en coop en Légendaire avec XTV62 le week-end quand il vient chez moi. Halo 3 en ligne Gears of War 2 en ligne Battlefield Bad Company en ligne
GTA IV chui à 93% du jeu. Halo 3 ODST en coop en Légendaire avec XTV62 le week-end quand il vient chez moi. Halo 3 en ligne Gears of War 2 en ligne Battlefield Bad Company en ligne
Retour aux jeux auquels j'ai peu joué, aujourd'hui, c'était... Animal Crossing : City Folk
Malgré qu'il soit très proche de l'opus DS, j'adhère toujours. J'y avais pas joué depuis 9 mois d'ailleurs... Je pense maintenant y retourner 2, 3 fois par semaine, quand j'aurai l'temps.
Retour aux jeux auquels j'ai peu joué, aujourd'hui, c'était... Animal Crossing : City Folk
Malgré qu'il soit très proche de l'opus DS, j'adhère toujours. J'y avais pas joué depuis 9 mois d'ailleurs... Je pense maintenant y retourner 2, 3 fois par semaine, quand j'aurai l'temps.