Bienvenue sur mon blog! Puisque je ne passe pas beaucoup de temps à poster des articles, je vais seulement te saluer et espéré que tu passes un bon moment à voir ce que j'ai fait il y a très très très longtemps.

[dossier] Yoshi & Co

Yoshi



Les yoshis ont été créé par Shigeru Miyamoto en 1990. Yoshi a fait son apparition dans Super Mario World sur Snes où on le voit apparaître après avoir sauté sous un point d’interrogation. Le premier Yoshi est vert, mais il en existe plusieurs couleurs où vous pourrez les découvrir pendant le jeu. Sa vous semble bizarre que les yoshis et Mario s’entraident? C’est parce que la princesse Peach et sept yoshis ont été capturés par Bowser.



C’est alors que Yoshi commença à être un bon personnage de l’univers de Mario. On l’a vu apparaitre dans Mario et Yoshi, yoshi’s cookie, dans Super Mario World 2 : yoshi’s island où on doit entièrement diriger Yoshi, Super Mario RPG : Legend of the seven stars, Paper Mario, Paper Mario 2, Super Mario 64 DS, Super Mario Sunshine et plusieurs autres.

Il a participé aux trois Super Smash Bros en tant que personnage jouable. Dans Super Smash Bros Brawl, on peut déduire qu’il est un dragon, à cause de son attaque spécial « Super Dragon ».



Yoshi a participé à tous les Mario Party en tant que personnage jouable. Il a aussi été un conducteur dans tous les Mario Kart Wii. Son spécial dans Mario kart : Double Dash est de jeté un œuf sur ces adversaires et quelques surprises se cachent dans l’œuf comme un étoile, des champignons et des bananes.

Il a fait parti de tous les sports. Il a donc fait plusieurs parties de golf, plusieurs matches de tennis. Il a été dans Mario smash Football ainsi que dans Mario Strickers Charged. Il a aussi été dans Mario Superstar Baseball et dans Mario Super Sluggers. Dans ce dernier titre, plusieurs yoshis jouent, donc, plusieurs yoshis peuvent faire parti d’une même équipe.



Les yoshis ont une langue très longue, qui leur permet d’attraper leur nourriture et des ennemis plus rapidement. Ils ont une selle rouge sur leur dos. Ils ont aussi des bottes, qui leur permet quelques facultés, que sa soit pour marcher sur un ennemi ou se promener plus aisément. Dans quelques jeux, Yoshi avale un ennemi et les pond sous une forme d’œuf. Yoshi n’aime pas tout à fait l’eau. En effet, il ne faut pas que Yoshi soit en contact de l’eau dans Super Mario Sunshine, sinon, il va disparaitre et vous devrez aller le rechercher.

Il existe en effet plusieurs couleurs de yoshi. Il y a le principal qui est le vert, mais qui n’apparaît pas dans Super Mario Sunshine, le bleu foncé, aussi appelé Boshi, le jaune, le orange, le rouge, le pourpre, Le rose, aussi appelé Yoob, le cyan, le violet, le noir, le gris, le blanc, le marron et le yoshi or.



Le cri de yoshi a changé plusieurs fois entre 1990 à 2001. Depuis 2001, le cri est définitif. Il apparaît en disant son nom, tout simplement à la manière d’un Pokémon. Plusieurs peuvent aussi entendre « yahooou ».

La fonction de nourriture de yoshi change dans plusieurs jeux. Dans Mario Is Missing! Yoshi mange des pokeys pour faire un chemin vers le téléporteur. Dans Super Mario Sunshine, Les fruits servent à survivre et à changer de couleur. Dans certains jeux, yoshis mangent des pastèques et recrache les pépins sur ses ennemis. Dans Super Mario World, Yoshi doit prendre une carapace pour avoir une faculté. Par exemple, si le yoshi prend une carapace bleue, il pourra voler. Mais vous pouvez aussi voler si vous avez un yoshi bleu alors qu’il avale une carapace rouge.

Dans Super Mario World, il y a un monde caché où il faut faire grandir des yoshis en le faisant manger des ennemis. Le petit yoshi était dans un œuf blanc avec des tâches de la couleur du yoshi à l’intérieur. Dans les jeux suivant celui-ci, yoshi avale ces ennemis et il devienne en œuf, il serait donc logique que sa soit des yoshis de la couleur de l’œuf qui sorte, mais les yoshis aiment mieux les utilisés comme projectile. Ces histoires d’œuf et de reproduction sont encore vagues.

Les yoshis sont aimé par plusieurs et plusieurs les trouve adorable. Seront nous un jour s’il s’agit vraiment d’un dragon?

[dossier] Donkey kong

Donkey kong



Donkey kong est apparu en 1981 dans le jeu « Donkey Kong » contre son ennemie Jumpman, qui est maintenant connu sous le nom de Mario. Son créateur est nul autre que Shigeru Miyamoto.



Alors que Donkey Kong était du côté vilain, il revient sur le Super Nintendo en tant qu’héro du jeu Donkey Kong country où il sera accompagné de son meilleur ami nommé Diddy Kong, poursuivra le King K. Rool qui est un crocodile. Il sera ensuite remplacer par Dixie Kong, où celle-ci et Diddy devront secourir Donkey Kong. Le jeu portera quand même son nom.



Donkey Kong et Diddy Kong auront quand même l’aide de cranky Kong, un singe bougon, mais avec de nombreux conseils, Candy Kong, la petite amie de Donkey Kong et Funky Kong, le singe rebelle qui est toujours avec une planche ou un avion.

Donkey kong est aussi apparu dans le jeu Donkey Kong 64 avec Lanky, Tiny, Cranky et Chunky kong qui lui vient en aide.



Sur gamecube, Donkey est arrivé avec des kongo DK dans Donkey Konga 1, 2 et 3 et dans un jeu qui créa la surprise de l’E3 2004, nommé Donkey Kong Jungle Beat, un jeu qui a une adaptation sur wii.

Il est apparu dans Mario VS. Donkey Kong sur Gameboy Advance en 2004. Ce jeu a eu une suite en 2006 sur DS, nommé Mario VS. Donkey Kong 2 : March of the Minis. La même année, Donkey Kong : Jungle Climber est arrivée sur la même console. Ensuite, Donkey a participé dans un jeu de course sur wii, nommé Donkey Kong : Jet Race.



Donkey a participé dans les Mario Party en tant que personnage jouable du premier au quatrième opus. Ensuite, on pouvait le voir sur une case spéciale où il nous avantage dans le jeu.

Il est un personnage jouable dans tous les Mario Kart sur console de salon, console portable et les bornes arcades. Diddy le rejoint dans Mario Kart : Double Dash, Mario kart Arcade GP2 et Mario Kart Wii. Funky Kong les rejoints à son tour dans Mario Kart Wii.

Donkey a aussi participé aux trois opus de Super Smash Bros et il est accompagné de Diddy Kong dans Super Smash bros Brawl



Donkey Kong est apparu dans plusieurs Mario Sport. Il est apparu dans Mario Tennis sur Gameboy Color, Mario Power Tennis sur Gameboy Advance et Mario Power Tennis sur Gamecube et il a été parfois accompagné de Donkey Kong jr et Diddy Kong. Il a participé à tous les Mario golf. Il est dans Mario Superstar Baseball et Mario smash Football sur Gamecube et dans Mario Super Sluggers et Mario Strickers Charged sur la Wii. Donkey est aussi un personnage jouable dans Mario Slam Basketball sur la DS.



Fait divers.

Dans Family Basic, un jeu de NES, on peut retrouver des échelles, des lianes, des tonneaux, des boules de feu, Pauline et Mario qui vient du jeu Donkey Kong

Dans NES Open Tournament Golf, un jeu Nes, Donkey tient un stand de jeu d’argent.

Dans le jeu Ping Pong sur Nes, Donkey Kong jr apparaît dans la foule.

Le nom de Donkey kong est apparu par erreur. En effet, son nom était à l’origine Monkey Kong. L’erreur est soit d’une erreur de Japonais – Anglais ou d’un coup de téléphone de mauvaise qualité. Shigeru a été d’accord avec le nom, parce qu’il reflète l’imbécilité et le côté têtu du personnage.

En 1999, Donkey Kong a eu sa propre série sur France 2, nommé La planète de Donkey Kong. Pour les québécois, nous l’avons eu à télétoon.



Je crois que c’est tout pour Donkey Kong.. On espère que c’est juste pour l’instant! :-)

Des pubs à la Mario

Voici quelques publicités pour les jeux de Mario.

Voici une publicité pour les trois marios sur la NES


Là, c'est une pub pour Super Mario Bros 2


En voici une sur Super Mario World


Et une sur Super Mario World 2


Et une pub japonaise pour Super Mario RPG sur Snes


Voici une pub sur super mario kart


Une pub sur super mario 64


Je fini ça pour aujourd'hui! J'en metterai un autre jour! Mais j'ai trouvé ça super de voir de bonne vieille pub!

Achat du jour!

J'ai payé la moitier du jeu Wii Fit ( avec la balance bien sûr ^^ )



Mais attendez avant de me jeter des tomates sur moi.. De plus en plus de jeu utilise la wii balance board, donc je trouve ça vraiment bien!

J'aime bien faire les exercices, surtout le hula hoop! J'espère quand même qu'il va me servir pendant plus qu'une semaine!

Une fausse note?

Wii Music



Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Type : Rythme
Support : DVD
Multijoueurs : jusqu'à 4 joueurs
Sortie France : 14 novembre 2008
(20 octobre 2008 aux Etats-Unis - 16 octobre 2008 au Japon)
Version : française intégrale
Classification : Pour tous publics


Après le succès de wii sport (même si il est vendu avec la console) et celui de wii fit, Nintendo ont créé Wii music. Sera-t-il aussi vendu que les autres? Il faut en savoir plus pour répondre à cette question.

Wii music est un jeu de musique édité et développer par Nintendo. Le nom du jeu a été annoncé plusieurs fois par Nintendo. Ils ont souvent parlé de son concept original.

Quand on commence à jouer à wii music, vous êtes déjà dans une première leçon avec votre nouveau professeur de musique. Il vous montrera les 4 façons de jouer avec un instrument. 4 pour 60 instruments, je crois que je ne suis pas le seul à avoir été déçu par ce chiffre. On continu ensuite avec un premier concert avec les tutes.



Les concerts sont un peu pathétiques au début. Vous avez 5 musiques débloquées. Il faudra quand même faire quelques concerts pour vous habitués aux mouvements. Quand vous serez prêt, votre professeur voudra alors que vous suiviez d’autres leçons avec lui. C’est alors que tout commence. Plusieurs musiques vont être débloquées et vous pourrez changer le style de votre musique. Hawaïen, japonais, pop, rock et plusieurs autres styles vous attendent.



Les mini-jeux ne sont qu’un petit plus, mais très petit. Le premier mini-jeu, c’est d’être chef d’orchestre. Il suffit de lever la wiimote et de la baisser et d’essayer de garder le même rythme tout le long. Le résultat? Vous pourrez débloquer une musique ainsi qu’un mal de bras. Le deuxième mini-jeu, c’est les clochettes. Peut-être le jeu le plus long. Dans quelques musiques, vous devrez faire aller vos clochettes plusieurs fois et dans d’autres, vous les ferez aller maximum 8 fois. Dans le troisième mini-jeu, vous devrez vous amusez à reconnaître les sons. Vous avez huits niveaux devant vous, toujours un peu plus dur les uns après les autres. Peut-être celui que l’on peut passer le plus de temps.



Vous avez aussi un espace où vous retrouverez les musiques que vous avez conservé. Dans ce mode, vous pourrez revoir vos vidéos, les supprimer ou les envoyés à quelqu’un par le mode Wi-Fi.

Graphisme : 11/20 : Wii music a quelques beaux décors quand on fait des concerts, mais le menu n’est pas à son top avec des mouvements parfois ridicules.

Jouabilité : 10 /20 : Les façons de jouer ne sont pas assez variés pour le nombre d’instrument que l’on possède et se n’est pas assez accessible. Et aussi pour le chef d’orchestre, il aurait pu faire mieux que de mettre qu’un simple mouvement de haut en bas qui fait mal au bras après quelques minutes.

Durée de vie : 9/20 : Je ne peux pas vraiment dire, tout dépend de vous. Si vous aimez voir les styles de chaque musique, vous en avez pour quelques heures au moins, sinon, je me demande bien si vous avez fait l’erreur de l’acheter. Ce qui est encore plus désolant, c’est le manque de challenge, parce que les musiques et les instruments sont très faciles à gagner.

Bande-son : 10/20 : Si vous avez toujours eu envie d’écouter de la musique pop, d’opéra ou quelques musiques de jeux vidéo, vous avez trouvez le jeu pour vous faire mal aux oreilles. Vous ne trouverez aucun hit des dernières années.

Note général : 11/20 : Wii music reste un bon jeu pour les fans des remixes ou des musiques de années 60 qui se contente d’une faible maniabilité. Sinon, vous pouvez passer votre chemin et vous dire que Miyamoto a déjà causé quelques erreurs sur la wii


L'avis de lego batman sur wii





Cette fois-ci, mon avis est sur Lego Batman. Si tout le monde se rappel, dans des jeux de lego, nous pouvons détruire certaines objets et même en fabriquer. C’est ce qui vous sort du trouble. Je peux dire qu’au début, je me suis senti déjà embarqué dans le jeu, grâce aux cinématiques. Les cinématiques ne sont pas très longues, mais quelques-unes sont assez drôles. Quand j’ai commencé à jouer, je me demandais où était mon personnage. Je peux vous dire que le jeu sur wii est assez sombre et avec la couleur de Batman, sa peut pas vraiment aider. Le gameplay est un peu bizarre au début, mais on s’y habitue rapidement. Les missions sont assez longue si vous essayé de tout trouvé ce que vous pouvez, parce qu’en effet, il existe plusieurs endroits secrets. À chaque histoire, il y a 5 missions. Il y a une mission par histoire où vous contrôler la voiture ou bateau et autre de Batman. Si vous avez joué à l’épisode sur DS, sachez que ce n’est pas la même chose. J’ai trouvé le concept plus amusant sur Wii. Vous devez parfois capturer les ennemies, vous faire un chemin pour aller battre un boss ou autres. Batman et Robin ont quelques tenues qui vous seront utile dans des missions.



Toutes les missions que vous aurez fait seront à refaire, mais du côté « vilain ». Ce n’est pas la même chose que vous devrez faire, mais se sera dans les mêmes environs. Vous pourrez aussi refaire les missions en « jeu libre » avec d’autres personnages pour débloqué plus d’objet et d’endroit dans le jeu, mais c’est si vous avez le courage de le faire, parce que moi, je n’ai pas eu l’envie du tout de recommencer, même si j’ai bien aimé le jeu en tant que tel.

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Les plus :
Faire des missions sur le côté vilain.
Beau scénario
Durée de vie quand même longue si vous voulez tout débloquer

Les moins :
Un peu trop sombre.

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Mon verdict : Un jeu qu’il faut essayer.

À Bientôt.^^

Un avis sur Mario super Sluggers





Après m’être acheté Mario Super Sluggers, je me suis dit que sa serait bien de vous partager mon avis sur le jeu. Je commence donc avec une partie simple. Quand j’ai choisie mon équipe, j’ai vu qu’il n’était plus regroupé en 4 groupes comme le précédent. C’était assez pratique parfois. Dans ma première partie, j’ai pris le même tableau de mario qu’avant. Il est identique ce tableau, mais pas les autres au moins. J’ai vu qu’il y avait l’apparition des objets que l’on peut lancer sur les joueurs sur le terrain pour les ralentir. Je dirais que c’est un bon plus pour ne pas avoir des parties toujours semblables. La maniabilité est assez bonne, à part les fois où on voit lancer un coup normal, mais on le fait charger. Je trouve ça assez bien d’avoir mis trois manières de jouer.



Bon, ensuite, j’ai été vers le mode challenge. C’est là que réside-le plus de changement comparé à la version Gamecube. Dans ce mode, il faut se faire une équipe en cherchant des joueurs qui vous donnerons parfois un défi pour voir votre capacité. Plus long et moins répétitifs que la version gamecube. Avant d’aller faire le mode challenge, je vous conseil d’aller suivre tout les tutoriels, parce que plusieurs trucs vont se retrouver dans le mode challenge, mais bon, ce n’est qu’un conseil. Les mini-jeux sont presque les mêmes que dans l’opus Gamecube. Elles sont bien pour jouer une fois et ensuite, je m’en occupe plus. Je n’ai pas essayé encore le mode arcade, mais je vais le faire bientôt.
Les plus :
Trois manières de jouer
Mode challenge assez long comparé à l’opus gamecube.
Objet qui pimente une partie

Les moins :
Encore le même nombre de terrain.
Mini-jeux non-améliorer.

Bon, c’est mon avis. À bientôt. :-)

Achat du jour

Bonjour. Je vois souvent du monde qui achète plusieurs jeux dans une même journée et il faut dire que j'ai toujours voulu être comme eux (ou vous). Eh bien aujourd'hui, je me suis acheté deux jeux


J'ai fini lego batman sur DS, j'ai voulu essayé sur wii. J'aime bien les premières missions en solo, mais en multi, les missions sont plus dur, parce que l'écran n'est pas séparé.


Je n'ai pas fait grand chose jusqu'à présent. J'ai joué une manche contre un computer facile.. bon, j'ai réussit à perdre, je doit l'avouer, mais je suis encore dans l'entraînement.

Je ferai bientôt un avis sur ces deux jeux. À bientôt!

[Avis] Wii music



Bonjour. J’aimerais vous donner mon avis sur Wii music. Certains me diront « tu as testé wii music? Tu aime les jeux cusual ». Eh bien non, c’est juste que je voulais vraiment voir ce qu’il avait ce bon vieux Shigeru Miyamoto à en parler partout où il allait. Bon, enfin, j’ouvre le jeu et je vois le petit bonhomme qui nous montre à jouer des instruments. Il y a 4 façons de jouer (je dirais que j’ai été un peu déçu, parce qu’avec le nombre d’instrument qu’il y a, je m’aurais attendu à plus. Après toutes les leçons, je me dirige vers un concert personnalisé. Je commence avec un banjo comme instrument. Je dois bien avouer que j’ai bien aimé. Mais après quelques musiques, je n’ai plus la même sensation. En effet, je dirais que les concerts sont bons, mais à petite dose. Ce qui est bizarre, c’est que c’est nous qui doit nous donner une note après le concert. Il n’y a donc pas de défi de ce côté. Je vais ensuite faire des mini-jeux. Je commence par l’orchestre. Ce mini-jeu est mon préféré, mais j’aurais bien aimé qu’il n’y est pas que la vitesse qui compte et que l’on puisse vraiment faire jouer l’orchestre, mais bon, on comprend mieux le mot mini-jeu après. J’ai fait ensuite le mini-jeu des cloches. C’est dans ce mini-jeu que l’on voit le plus que la détection des mouvements n’est pas à son meilleur. Un mini-jeu où l’on passe que quelques minutes. J’ai été ensuite vers le mini-jeu où il faut reconnaître les sons. Assez bien je dirais, parce que c’est long et qu’il y a un peu de challenge.

Les plus :
Plusieurs instruments
Quelques mini-jeux sympas
On peut conserver nos clips et les envoyé grâce au Wi-Fi(j’ai pas encore testé, sa s’en vient)
On a le défi de débloquer des nouvelles musiques et instruments

Les moins :
Détection des mouvements qui n’est pas à son top
Pas de musique populaire (bien oui, mais des années 60)
Que quatre façons de jouer pour tous les instruments.

Alors, je crois que j’ai tout dit de ce que j’ai vu jusqu’à présent. À bientôt.

[mini-avis] Mario et Sonic aux jeux olympiques wii



Après y avoir jouer pendant toute une soirée, je me suis dit que sa serait bien de mettre mes commentaires sur ce jeu. Je voulais l'essayé depuis longtemps. Je l'ai enfin essayé avec un copain. J'ai commencé avec la trempoline. C'est l'un de mes jeux préférés. épreuve qui demande de l'attention pour les touches. Ensuite, je me dirige vers l'aclétisme. J'ai fait le 100m. On voit déjà que se n'est pas la même chose. Ensuite, j'ai fait 4 modes circuits. Je dois dire que dans certains jeux, c'était très difficile de pas faire de faute. par exemple, les sauts à longueur, on donne un ti-coup de wiimote et on saute déjà trop haut. Dans le mode mission, il y a de très beau défi. Chaque perso a ses missions, ce qui est super si on aime les longues durée de vie d'un soft et qu'on veut tout finir.
L'une des compétenses que j'ai aimé, c'est la nage. Il n'y a pas tout le monde qui font le même mouvement, mais je peux dire que si vous faites le 4x100m seul, attendez-vous à suer un peu quand même. J'ai essayé quelques mini-jeux aussi qu'il y a dans le soft. C'est pas vraiment long à faire, c'est que pour débloquer des musiques.



Je conseil le jeu à ceux qui aime les jeux multijoueurs où on peut rire de nos amis ou notre famille.

C'est tout. à bientôt
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