pour vaincre ses ennemies, il faut connaitre leur facon d'agir

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Wii Fit, un gadget selon Microsoft

Interrogé sur les périphériques, le vice-président de Xbox Europe, et ancien directeur marketing de Nintendo, David Gosen, a dit ce qu'il avait à dire et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il n'a pas sa langue dans sa poche. En effet, lors d'un keynote, David Gosen a affirmé que 60 % des personnes qui ont acheté Wii Fit ont très peu joué avant de mettre la balance au placard.

« Nous avons vu des recherches qui indiquent que 60 % des personnes ayant acheté Wii Fit y ont joué une fois, avant de le remettre dans le carton. Nous devons donc trouver un juste équilibre, et traiter les nouveaux consommateurs avec respect. Ce que Nintendo a fait avec la Wii est fantastique, mais je pense que parfois la ligne est mince entre gadget et jeu. » Voilà, voilà, ça c’est dit.

Fortement intéressé par les joueurs occasionnels, qui représentent un potentiel énorme pour les constructeurs, Microsoft planche sur des périphériques « utiles et fonctionnels », afin d'offrir à ces joueurs une expérience de jeu unique.

« Il est important pour nous de développer des accessoires qui améliorent l'expérience de jeu, et non pas des gadgets qui finiront dans un placard. »

Mais ce n'est pas tout. Sony en a aussi pris pour son grade lorsque, questionné sur Lips, le concurrent direct de SingStar, David Gosen a déclaré : « Vous savez, les gens n'aiment pas les jeux de karaoké existants notamment à cause des micros filaires qui ressemblent à des micros sortis d'un magasin de jouet. » Ça, c'est dit aussi.

source :

tu veux du sexe ? arrete de jouer...

Réalisé par un parfait inconnu (on craint le pire), ce graphique tend à prouver montrer que plus on passe d'heure sur sa console, moins on a le temps de passer de temps avec sa chère et tendre, et donc moins aurez de rapports sexuels avec celle-ci...


le graphique en question


On avait déjà assez des analystes pour nous sortir tout et n'importe quoi, si maintenant des inconnus nous pondent des graphiques, on est pas sorti de l'auberge comme dirait l'autre ^^

source :

FF XIII sur 360 = patience

Annoncé, à la surprise générale, lors de la conférence de Microsoft, le 14 juillet dernier, à Los Angeles, Final Fantasy XIII sur Xbox 360 pourrait pourtant arriver plus tard qu’escompté.

En effet, lors de l’événement Square Enix « DK?3713 Private Party 2008 », ce week-end au Japon, si l’on a appris qu’une démo de FF XIII verrait le jour sur PS3 en Mars 2009 au Japon, il n’en est pas vraiment de même pour la version Xbox 360.

Selon nos confrères de Gamespot, les fans de la console de Microsoft devront s’armer de patience. Ainsi, d’après Motomu Toriyama, responsable du développement chez Squeenix, la réponse est claire et nette. Faute d’avoir reçu les kits de développement à temps, la version Xbox 360 attendra :

« Nous n'avons pas changé la direction du développement. Mais nous faisons d'abord la version PlayStation 3, puis la version Xbox 360 par la suite. J'ai demandé à mon équipe de ne pas penser à la Xbox 360 pour le moment. Nous aurons le temps d'y songer lorsque les kits de développement seront arrivés. »

Ça vous en bouche un coin, hein ?! Reste à savoir si la mouture PS3 verra le jour bien avant celle sur 360, ou bien si le retard, d’ores et déjà pris par Square sur la version Microsoft, sera comblé d’ici peu de temps ?

Mystère, les amis, mystère...

Mais pour rapelle, SE développe quand même the last remant (et ca n'est surement pas le seul titre) et ils ne doivent pas le développer avec un kit wii... :rool:

source :

une 360 Gears of Wars fait main

Plutôt que du bla-bla au plus haut point inintéressant, je vous laisse contempler ce travail titanesque.







Perso, j'adhère complètement !! Mais bon après, l'égout et les couleuvres, ça se discute pas :rool:

les 20 plus gros éditeurs

Le site Edge Online (rebaptisé ainsi très récemment), a concocté un dossier avec moult chiffres et tableaux sur les 20 éditeurs qui ont le plus glané d’argent durant la dernière année fiscale 2007/2008. Ainsi, sont pris en compte les chiffres d’affaires, pertes et profits de ces 20 « géants » de notre industrie chérie, comptabilisés du 1er avril 2007 au 31 mars 2008, fermeture de l’exercice fiscal de l’an dernier.

Comme Edge Online fait les choses bien, ils ont concocté plusieurs tableaux pour que l’on comprenne bien, d’un seul coup d’œil, de quoi il retourne exactement. Avec quelques jolis chiffres bleus et rouges à l’appui.

Ainsi, s’il est évident de constater que Nintendo et Sony dominent les débats concernant leur chiffre d’affaires respectif (jeux et consoles sont pris en compte), en prenant les deux premières places, derrière, c’est Microsoft qui se place troisième, devant Electronic Arts, premier éditeur à part entière. Tandis qu’Activision et Disney sont respectivement quatrième et cinquième.

Ubisoft ne pointe lui « qu’à » la dixième position, avec tout de même 1,467 milliard de dollars de C.A., soit environ 932 millions d’euros



Du côté des « profits » (ou des pertes), là, en revanche, Nintendo rafle joyeusement la mise, avec pas moins de 2,594 milliards de dollars de bénéfices, contre 1,255 milliard de dollars de pertes pour Sony, qui ferme la marche ! Le contraste est saisissant, n’est-ce pas ?

Disney, second, s’en tire très bien, de même que Konami ou encore Activision qui font également des bénéfices. D3 et Codemasters sont aussi dans le « positif », mais avec de quoi s’acheter des bonbons à la boulangerie du coin !



source :

Sony pose le bilan....

..financier. Et non, bande de fanboyNintendo. Sony est toujours de notre monde ^^

L'heure du bilan a sonné pour Sony. La firme nippone vient de publier le bilan financier du premier trimestre 2008 qui a pris fin le 30 juin dernier, un bilan plutôt positif.

Sur les six premiers mois de l'année, Sony PlayStation a généré en terme de vente 229,6 milliards de yens, soit 16,9 % de plus que l'an dernier.

Le bénéfice d'exploitation est quant à lui de 5,4 milliards de yens alors que l'an dernier, à la même période, il était dans le rouge avec 29,2 milliards de pertes. Une hausse due principalement à la réduction des coûts de fabrication, et à l'augmentation des ventes de la PlayStation 3.

Lors du premier trimestre 2007, Sony annonçait avoir écoulé 700 000 consoles contre 1,56 million cette année. La PSP a, elle aussi, boosté les résultats puisqu'elle s'est vendue à 3,72 millions d'exemplaires depuis le début de l'année, contre 2,13 l'an dernier.

La division PlayStation est la division de Sony Corporation qui a fait rentrer le plus de sous dans les caisses lors de ces six derniers mois. En sera-t-il de même lors du prochain bilan ? Réponse début 2009 !

source :

remerciements !!

depuis quelques temps, je voulais refaire a neuf la présentation de mon blog

Au bout de quelques semaines acharnées de travail, il me faut remercier tout le monde les gens qui m'ont aider !!

a savoir :

-Alo, pour ces superbes images a fonds transparents ^^
-Zetsu, pour son idée de bannière et me dire le nom du président de SCE ^^
-Algerno, pour me l'avoir fait (et supporter mes crises de star au passages XD)

et un ti merci spécial parce que j'en ai envie a :

-lekev, mon breton a moi :smilesp:
-Roy, sans explication, je l'aime bien et pi c'est tout ^^

mais aussi merci a tous qui suivait mon blog, car sans ca, je n'aurais rien fait :-)

PS a Leviathan : la loire atlantique fait pas parti de la bretagne est pi c'est tout !

FF XIII sur PC ??

C’est au cours d’une conférence de presse donnée par Square Enix , le 14 juillet dernier, que le cas de Final Fantasy XIII a été abordé. Etaient, notamment, présents dans la salle Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy XIII, et Shinji Hashimoto producteur chez Square Enix (il y a une nuance). Ainsi, nos deux hommes ont pu aborder l’arrivée de Final Fantasy XIII sur autre chose qu’une PlayStation. Ce qu'il y a d'intéressant, c'est que le Live Blog de Square Enix nous révèle que la sortie de Final Fantasy XIII sur Xbox 360 est un peu l'arbre qui cache la forêt.

Ainsi, après lecture du compte-rendu, on apprend de nos deux personnages que les pourparlers avec Microsoft sont assez récents, et la décision d’approcher le géant de Redmond a été prise après avoir observé le paysage vidéoludique actuel, surtout dans sa partie hardware. Mais ce sont les déclarations qui ont suivi qui ont été les plus surprenantes.

En effet, Yoshinori Kitase annonce simplement que Final Fantasy XIII, dans cette nouvelle version, a été développé avant tout sur PC. En gros, on apprend que le jeu tournerait déjà sur PC, et que la priorité est donnée, pour l’heure, à cette plateforme. De fait, bien que l’annonce de la sortie du jeu sur Xbox 360 ait été faite, il faudrait très bien s’attendre à une sortie d’abord sur PC avant que la console de Microsoft n’en profite....

et pour une fois, même pas besoin de sortir la fameuse formule connu de tous : "ouayte ende si"

deux semaines s'écoulent et une réponse se fit entendre...

Ainsi, suite aux nombreux articles et rumeurs qui ont été suscités par les déclarations de Yoshinori Kitase et de Shinji Hashimoto, producteurs chez Square Enix, le studio de développement a cru bon de faire une petite précision à propos de ce qui a été dit durant cette conférence de presse du 14 juillet dernier.

En fait, lorsqu’on dit que la version PC de Final Fantasy XIII sera sortie avant sur PC que sur Xbox 360, c’est parce qu’on a mal compris ce que voulaient dire les deux producteurs du jeu. En fait, le jeu étant développé sur PC, en exploitant l’outil « Crystal », il est exact de dire que le jeu tournera sur PC… Mais seulement sur le kit de développement.

Ce que voulait dire Square Enix, d’où la précision de l’éditeur à cette heure-ci, c’est que la priorité, pour le studio, c’est d’abord de voir comment le jeu tourne sur PC, et après assurer son développement sur la Xbox 360…

Désolé aux fans qui voulait tant avoir ce FF sur leur PC (il y en a-t-il dans la salle ?), mais faudra repasser...

source :

bug...

j'ai la mauvaise nouvelle de vous annoncer que mon PC est bourrer de virus...

Du coup, a part NM, je peux pas aller sur d('autre site de JV... Je ne peux même pas aller sur google pour dire :/

du coup c'est la fin des news... en attendant que mon pc aille mieux ...

mais bon je vois que je suis plus tout seul a parler de la concurrence donc bon...

a+ les NMiens

bye bye Jack thompson ???

GamePolitics a réussi à se procurer les réquisitions du juge Dava Tunis, et Dieu sait qu'elles ne sont pas bonnes du tout. Enfin tout dépend de quel côté on se place bien sûr. :D

Actuellement jugé pour abus de pouvoir et violations du code de conduite, Jack Thompson pourrait être radié à vie du barreau si la cour suivait les réquisitions du juge, et dans l'obligation de verser 43 675 dollars (précisement ! ) de frais à la justice. On rappelle que début juin, le tribunal avait demandé 10 ans de suspension. Du pipi de chat.

Dans le prochain épisode des aventures de Jack Thompson, vous découvrirez à quelle sauce notre héros sera mangé. Du moins, on l'espère.

source : INpactVirtuel
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