Boy, get your bow READY!

BLAME!

NOTEUH

Pardon pour la musique du début, je sais que c'est chiant qu'elle soit automatique,
mais c'est que le seul format que j'ai pu trouvé était en mid.


Alors, que fait une Caro ayant mal au genoux et au mollets après avoir passé sa
première journée à merveille ? Huum, elle fouille un peu partout sur le net voyons.
Puis elle s'est retrouvé sur un site des plus beaux "goss" de jeux vidéo, animés et
mangas. Donc je tombe sur Killy, le personnage principal de BLAME!, un manga que
j'avais eu la chance de voir un petit et simple screen et tout de suite je tomber en
amour avec le style de dessin. J'ai lu le premier chapitre, je suis sous le charme ...

Par contre, les chapitres sont en anglais, donc la compréhension est moins bonne,
mais je suis pas si nulle en anglais et vive les dictionnaires. Si ça intéresse quelqu'un ...

M'enfin, dès que je commence à travailler l'an prochain, je vais
essayer de me le procurer après avoir payé mon cours de conduite. (;





BLAME!

Maybe on Earth
Maybe in Future


Tel commence le manga BLAME! .
Déjà, le mot "blame" est en fait un onomatopé associé à une explosion, on le prononce
"Blâm". Donc, ce manga est une œuvre de Tsutomu Nihei, paru en 10 volumes, soit 66
chapitres. Le mangaka a un style très particulier dessin, il donne un effet de croquis,
aspect qui me fait aimer le manga. Les décors sont aussi relativement impressionnant,
soit par de nombreux détails et par tout ces tuyaux qui sorte de nul part et de partout à
la fois. Je n'ai lu que le premier chapitre, qui plus est il est en anglais, mais voici ce que je peux
en tirer avec ma grande compréhension :

Pas grand chose, je n'ai pas saisie vraiment encore l'histoire.
Les combats sont flous, j'ai eu un peu de mal à saisir ... Les dialogues sont très rares,
ce qui est légèrement dommage. En fait, le premier chapitre est une succession de combats
et d'incompréhension. Malgré tout, je le continue.

MKW : Seconde et Dernière Partie

Yoop, vous ne l'attendiez sans doute pas, mais voici la seconde partie
de mon petit review sur Mario Kart Wii. C'était pas trop dur à écrire cette
fois-ci ...

Il resterait les personnages jouables dès le début avec leur statistiques,
mais euh, c'est relativement long à faire sous Nintendo Master, alors je le
poste seulement sur mon forum. Pardon.


So, Enjoy All




Mario Kart Wii
Un dossier qui tente à être complet avec
tous les petits modes de jeux et autres bien sympathiques



Les Nouveautés en Vrac

Mario Kart Wii est synonyme de renouveau, ou de nouveautés si vous êtes peu familiers avec ce terme, bande de gens peu instruits. Bref, nous avons droit à cinq … Hum, innovations. La première d’entre elle est sans conteste le Wii Wheel. Je reprends une de mes phrases : « Le Wii Wheel est un volant, carrément, qui vous permet de contrôler votre kart ou bien votre moto, comme si vous teniez réellement un volant de voiture. Il vous suffit d’insérer votre Wiimote à l’intérieur du Wii Wheel, d’appuyer sur le bouton 2 pour démarrer et c’est partie pour du plaisir ou encore de la frustration liée à votre incompétence. »

La suivante est l’apparition de ces fabuleuses motos. Pour ceux dont les karts donnaient envie de tout briser dans la maison, ce dont je doute puisqu’il s’agit d’un jeu avec des karts à la base, et bien soyez ravi d’enfin pouvoir vous amuser sur des mignonnes motocyclettes, exclusivement en 100CC au début du jeu. Pour continuer en beauté, vous pouvez enfin vous faire passer pour un vrai pilote de course grâce à l’intégration de votre propre Mii dans le jeu. N’est-ce pas fantastique ?

Tout ça, c’est bien joli, manque plus que des petits oiseaux et de belles petites fleurs. En fait, ce qu’il fallait de plus, ce qui devait y être en fait, c’était bien sûr un mode Wi-Fi. Nintendo n’a pas oublié d’en inclure un, même si un certain lag y règne, quoique moins gros que celui de SSBB. Dernièrement, la chaîne Mario Kart, qui, disons le, ne sert pas à grand chose …


Les Objets

Banane/Triples Bananes : Dès que vous en approchez une de trop près, le dérapage est imminent.

Bloup : Une pieuvre qui projette un jet d’encre sur vos adversaires. Elle se retire rapidement si vous avez un boost.

Bom-Omb : Ces bombes créeront une explosion qui fera voler et tournoyer vos copains.

Bille Balle : Devenez cette espèce de chargement à canon et traverser la piste en écrasant tout le monde.

Fausse boîte à Objets : La boîte semble tentante, mais son contenu vous fera sans doute perdre de l’avance face aux autres.

Champignon Doré : Différents des autres champignons normaux, il vous donnera autant de boost que vous le désirez dans un laps de temps.

Carapaces Vertes/Triples Carapaces Vertes : Elles n’ont aucune cible précise, elles vont en ligne droite et frappent tous ce qu’elles touchent.

Éclair : L’éclair frappe vos adversaire de plein fouet accompagné d’un bruit sourd, les débarrassant de tout items, les ralentissant et les rapetissant.

Nuage d’Éclair : Un nuage plane au dessus de votre tête, menaçant à tout moment de vous lancer l’éclair qui fait mal. Vous pouvez toujours vous en débarrasser en frappant un adversaire, ce dernier aura « volé » contre son gré votre nuage d’éclair.

Mégachampignon : Devenez un géant sur la piste et écrasez tout sur votre passage, comme dans New Super Mario Bros. Sur NDS.

Champignon/Triples Champignons : Les champignons vous donnent un boost afin de pouvoir rattraper les autres.

Bloc POW : Ces blocs vous permettent de faire sauter et déraper vos ennemis sur la piste, en même temps qu’ils perdent leurs items.

Carapace Rouges/Triples Carapaces Rouges : Contrairement à leurs sœurs, les carapaces rouges ont une trajectoire définie et touchent presque tout le temps leurs cibles.

Carapace Épineuse : Ces rapaces ont la particularité de voler au dessus des autres pour atteindre le kart en tête. Gare à toi, première position !

Étoile : Elles augmentent votre vitesse tout en vous rendant intouchable face aux autres, les envoyant balader dans le décor par la même occasion si vous les touchez.


C'était Caro la Nulle avec la
derière partie d'un review de MKW,
en direct de sa chaise.


MKW : Un dossier qui tente à être complet

Bonsoir tout le monde.
Ou bonne nuit, je devrais en faire une habitude maintenant.

Ce soir, je voyais mon beau-frère jouer à MKW et je me disais en même temps :

"Gniah, je m'ennuie de mes rédactions."

Puis BAM ! Le déclic se fait. Pourquoi pas un petit dossier ?
Bah ouaip, je pourrais. Alors je commence et je me fais emporter dans un tourbillon
d'idées pas possible pour des futurs dossiers ou autres, mais le problème, c'est que
j'ai perdu la quasi-totalité de mes idées. M'enfin, je me ferai un petit test avec Kid Icarus ... :cute:


Bon je sais la créa est nulle. xD





Mario Kart Wii
Un dossier qui tente à être complet avec
tous les petits modes de jeux et autres bien sympathiques



Vous connaissez Mario Kart Wii ? Oui en effet je vous l’accorde, les gens qui ne le connaissent pas se font rares. C’est ce soir que je me décide enfin à remplir la section tests et autres de mon forum adoré, il le fallait. Puis, je m’ennuyais de mes reviews, dossiers et tests, ma foi ô combien appréciée de tous et toutes. Suffit la prétention et place à la rédaction ! (En plus ça rime, je suis trop forte)

Ce que je tenterai de faire, c’est de bien vous détailler MKW, tant bien que mal, ainsi qu’un petit avis personnel, encore une fois bien aimez de tout le monde.



Maniabilités possibles

C’est en tout quatre maniabilités toutes différentes les unes des autres qui s’offrent à vous dans ce nouvel opus de la série. La première, l’innovation dans ce Mario Kart, le Wii Wheel. Le Wii Wheel est un volant, carrément, qui vous permet de contrôler votre kart ou bien votre moto, comme si vous teniez réellement un volant de voiture. Il vous suffit d’insérer votre Wiimote à l’intérieur du Wii Wheel, d’appuyer sur le bouton 2 pour démarrer et c’est partie pour du plaisir ou encore de la frustration liée à votre incompétence. Mais ne vous en faîtes pas, vous pouvez néanmoins lancer des objets à vos adversaires à l’aide du bouton B situez à l’arrière. Pour épater la galerie, pourquoi ne pas effectuez des figures aérienne en donnant des coups de volant dans le vide vers le haut ? Nintendo aime nous donner un air ridicule, mais on adore tous ça.

Le second, le combo Wiimote et Nunchuk. Armé de votre Nunchuk de la main gauche, vous pourrez contrôler votre véhicule plus habilement avec le joystick qu’avec le Wii Wheel et utiliser les items avec le bouton Z. « D’accord pour les objet, mais comment on fait pour accélérer dans tout ça? » me direz-vous. Très simple, le bouton A est là pour sauver la situation. Toujours dans le domaine des acrobaties, appuyez sur le bouton B derrière la Wiimote pour vous donner un petit boost une fois sur la terre ferme.

La troisième maniabilité est celle avec la manette classique, utilisée entre autre dans des jeux CV. Je vais faire vite et simple côté boutons. Avec le A, vous accélérez. Avec le joystick en bas à gauche, vous contrôler votre engin, contrairement à son copain de droite qui ne sert à rien. La croix directionnelle vous permet de faire un joli spectacle aérien qui plaira à tout le monde. Finalement, la touche L vous sert de lancement d’items.

Puis pour terminer, la manette Nintendo Gamecube, celle avec laquelle je joue le mieux, même si je ne suis toujours pas douée. Donc, encore pour faire court, le joystick permet de vous diriger avec plus de facilité, le bouton A d’accélérateur, la croix directionnelle de faire de nouveau une scène céleste, puis le bouton L de lancer vos redoutables objets. Une maniabilité identique à la manette classique. Je n’y peux rien, j’aime écrire faut croire.





Les circuits disponibles dès le départ

Que serait un Mario Kart sans circuit ? Hum, pas grand chose, sans le moindre doute. C’est sur 32 pistes, donc sur huit circuits, que vous pourrez mettre vos talents de pilote à l’épreuve. Sauf que tout ça, vous devez les débloquer. Dans mon dossier, à demi complet à partir de maintenant, je ne vous ferai part que des quatre premiers circuits, pour ne pas gâcher la surprise de ceux qui n’ont toujours pas le jeux, si bien sûr nous avons des nouveaux dans la salle.




Pour commencer, la Coupe Champignon. Comme dans chaque circuit, la Coupe Champignon compte quatre pistes de courses bien distinctes. Le Circuit Luigi, court et idéal pour les petits nouveaux qui s’initie à Mario Kart. Des boost sont à votre dispositions pour vous amusez un peu. Ensuite, la Prairie Meuh Meuh, bien amusante, parsemée de vaches broutant joyeusement l’herbe verte et passant au milieu de la piste de temps à autre. La Gorge Champignon, le meilleur endroit pour bien s’amuser en effectuant diverses cascades aériennes. Gare au gouffre sans fond … Somme toute, voici la dernière course de la coupe Champignon, j’ai nommé l’Usine Toad. Une usine remplie de pièges en tout sorte, de boue, de plateformes bien vivantes et d’accélérateurs qui parfois ne vont pas dans un sens souhaité. Bref, tout pour vous pourrir la vie.




On passe à la deuxième coupe, la Coupe Fleur. Ce n’est pas parce que le nom de la coupe est Fleur qu’elle vous fera des cadeaux pour autant. Toutefois, elle est bien sympathique, entre autre pour son Circuit Mario, une course en ligne droite par moment et d’autre fois en courbe. Ici vous attendrons un gros méchant chien et de jolis Goombas se mettant sur votre chemin. Après avoir terminé ce circuit, pourquoi pas un peu de shopping ? Le Centre Cocotier est là pour vous. Attention tout de même aux escaliers roulants traitres et aux voitures se bousculant des places de stationnement. Quoique, skier serait peut-être mieux que de rester enfermer dans les magasins ? N’ayez crainte, le Sommet DK vous offrira des sensations fortes avec des « steps » accompagnés de boost pour faire de magnifiques figures. Attention tout de même au amas de neige qui se mettrons sur votre route. Pour les plus courageux, je vous conseille la Mine d’Or de Wario, une piste sur rails avec des boost un peu partout et des barrières de sécurité afin de ne pas faire une vilaine chute dans le vide.




Une coupe qui nous rappelle de bons souvenirs ou pas, la Coupe Carapace. Les plus nostalgiques devraient bien l’apprécier, du moins je l’espère pour eux. On débute avec la Plage Peach, une belle plage où l’on peu rencontrer des cervelles d’oiseaux marcher tranquillement sur la berge. Prenez garde, ils ne sont pas si inoffensifs qu’ils en ont l’air. Toujours dans une course garnie d’eau, la piste Cascades Yoshi est simple, courte et ronde. Puis vient ma préférée, la Vallée Fantôme, tout droit revenue d’outre tombe, soit de la SNES. Attention, si vous foncez dans les rampes de côté, les blocs tomberont et ne seront plus là pour vous empêcher de tomber à l’extérieur de la piste. Encore une autre qui sort de loin, l’Autodrome Mario, cette fois venant de l’opus sur N64. La course est semblable à l’originale.




Enfin la dernière coupe disponible dès le début du jeu, la Coupe Banane, avec des courses empruntées de ces prédécesseurs. Le Royaume Sorbet, une piste qui a gardé sa vielle peau (de banane, je suis comique, non) avec toujours autant de pingouins nous dérangeant mais tellement mignons lorsqu’ils glissent sur leur petit ventre tout mou et tout joli. Même si le Mario Kart de la GBA était moyen, ils ont cru bons de reprendre une course, la Plage Shy Guy. La course est parfois difficile avec ses sections de sables, d’eau et d’herbes, de même qu’avec des crabes relativement dérangeant, un peu comme les vaches de la Prairie Meuh Meuh. Une autre piste de NDS, le Quartier Delphino, où l’on peut s’amuser en dérapant près de la fontaine ou bien entre les étroites rues qui composent le quartier. Vient enfin le dernier circuit, mes doigts en sont ravis d’ailleurs. Ici, c’est un paradis pour les motos, le Circuit Waluigi. Il détient la palme en matière d’acrobaties aériennes grâce à toutes ces collines et cette grosse demi-lune, qui elle ne vient pas sans son lot de surprise.



C'était Caro la Nulle avec la
première partie d'un review de MKW,
en direct de sa chaise.


The Minish Blog [ Créa (: ]

Bon, je vais mettre cette créa dans la catégorie blog, puisque c'est ma
nouvelle bann, peut-être même qu'elle signera l'arrêt de ce desing, mais
je suis toujours en réflexion. (:

Puis bon, ma bann ne sera plus celle avec Mister B, affectueusement
nommé ainsi par moi et mon génie supérieur au vôtre. C'est Icarius
qui sera joyeux, nah ? x)





Soit vous aimez ... Soit vous n'aimez pas.
Ne vous en faîtes pas, je ne vous morderez pas.

Va falloir que j'essaye d'autre effets sur mes créa, je ne me suis pas
réinventé du tout. :cute:


Note qui mérite d'être soulignée ...

Ma fic n'avance pas du tout. (:

Walà qui est fait.


N'oubliez pas de voter pour le concours de bann de Yamiluigi.
Votez pour moi, vous aurez plein d'amour en retour ! x)
Nah nah, votez pour qui vous voulez, ze m'en ficheuh.

Mister B. Destroy All Of You

Bonsoir tout le monde. (:
Bonne nuit pour certaines personnes au passage. x)

Moi j'ai faim, je n'ai toujours pas souper ...
Ah, mais pourquoi je vous raconte ma vie.



So tonight, you can wacth my little tag, made with love and Photoshop.
If you love it, leave a comment. (:

(Tout ça sans dictionnaire)

Erf, je crois avoir mal conjugé le verbe Destroy dans ma sign ...
J'aurais dû prendre un dictionnaire cette fois. x)

Mn'alors, moi j'aime bien ma ptit créa. :D

Pas de Kid Icarus, mais ... [ Créa ]

Titre merdique, je sais ... Laissez-moi en paix !
Bon, je voulais quand même terminer ma créa pour le concours de Yamiluigi,
même si j'ai légèrement oublié et même si mon horaire était chargé. Pardon. TT

Personellement, je trouve que l'arc-en-ciel est trop voyante vers le bas, sinan
j'aime bien. (: Ça faisait un moment aussi que je n'avais pas essayé de C4D
comme ça. Mais heum, ça me plaît.




Je commence l'école bientôt. x)


Edit : Waaahou, Yamiluigi a bien accepté de prendre ma créa
pour son concours. x) Ze veux Kid Icarus. ôô

Busou Renkin

Alors que certains font des articles intéressants, d'autres bien comique, moi
je remplie ma section Mangas/Animés, dans un élan de courage durant mon
moment "Je suis nulle mais au moins j'ai les animés", ce qui signifie pas de fic,
pas de graphisme et surtout pas de d'article.

M'enfin, tout ça va changer désormais puisque c'est aujourd'hui que je décide
de discuter de ... Busou Renkin, animé que j'adore. Merci à Ichi de me l'avoir fait
découvrir avant Noël, mais que j'ai seulement commencé avant hier et terminé
hier. Encore merci .





Fiche Technique

Tss, c'est pour les cools,
moi je suis nulle.


Le début de l'histoire, en bref

Quel terrible cauchemar fait Kazuki Mutô ce soir-là ! Dans son rêve, une immense créature s'attaque à une jeune fille et celui-ci, voulant la protéger, perd la vie. Le lendemain, il ne peut s'empêcher de penser à cet étrange rêve qui paraissait si réel. Mais tard le soir, alors qu'il est chargé des corvées de son lycée, un monstre similaire à celui de son rêve l'attaque lui et sa soeur, Mahiro ! Kazuki se rend bien vite compte qu'il ne s'agissait pas que d'un simple rêve et c'est à ce moment-là qu'intervient la jeune fille de son rêve , Tokiko Tsumura, qui lui apprend qu'il ne possède plus de coeur mais qu'il a été remplacé par un objet appellé « kakugane ».

Ref : http://busorenkinfr.free.fr



Avis personel powaa

J'adoreuh. L'histoire est bien, c'est comique tout au long de l'animé, quoiqu'un peu
pervers à certain moment, malgré que ça soit peu présent. Je n'ai pas lu le manga,
il a d'ailleurs été créé par nul autre que Watsuki Nobuhiro, créateur de Kenshin. On
peut également remarquer une référence à Makoto Shishio de Kenshin, lorsque Tokiko
est couverte de bandage après ... je ne sais plus, un combat sans doute.




Je finirai donc cet article en criant :

~ Mooooooon !

Model Sheet : Une colo à la Caro

Enfin terminée cette colo qui me servait de passe temps.
Je l'avais commencé ... Hum voyons voir, avant la fin de l'école, voir même
dans le mois d'avril. M'enfin bref, c'est une colo d'un Model Sheet de Samurai
Champloo, le personnage étant Jin, mon personnage favori de la série. Au
passage, je suis déçue de la fin de cet animé ma foi bien comique et divertissant. :/

La flemme de faire les yeux ... De toute façon, ça aurait été une daube
monumentale.

Je tenterai d'en commencer un autre durant mes journées d'ennuis, le prochain
sera peut-être de Naruto, je verrai.




Note au passage : J'ai mon poster du Joker ! Nananèreuh !
Ce que je peux paraître enfant ...

CnD : Ocarina of Time [ Chapitre 1 , Partie 4 ]

Vous l'attendiez avec impatience ? Et bien la voici !
La quatrième partie du premier chapitre de CnD : Ocarina of Time
est enfin, à mon plus grand bonheur, terminée. Je commencerai
la cinquième dès que possible. En attendant, régalez-vous, petits
enfants. ** Ça change des articles section graphismes et de mon
amour pour le Joker **


ENJOY !


Chapitre 1
L’émeraude Kokiri

- Partie 4 –





« ZOOM ! »

Après avoir vaincu Gohma à l’aide de son lance-pierre et de son épée, notre chère Caro retourna au près de l’Arbre Mojo, ne se doutant pas que la vie de ce dernier tirait à sa fin et qu’une nouvelle aventure attendrait la jeune Kokiri. Nos deux compagnes arrivèrent directement devant l’Arbre Mojo, plus souffrant que jamais. Caro avait-elle vaincu Gohma pour des clous ? Navi avait-elle servi de munition seulement pour le plaisir ? Tant de questions, mais les réponses n’y étaient pas.


Caro : Je t’avais bien dit que c’était un téléporteur. Pourquoi tu ne fais pas confiance ?

Navi : Je ne sais pas trop, peut-être parce que je t’ai servi de PROJECTILE !

Caro : Ah oui, j’avais presque oublié ça. N’empêche, t’aurais pu trouver une meilleure excuse.

Arbre Mojo : Félicitation, vous avez détruit Gohma. Malheureusement, la cloche du jugement dernier va bientôt sonner pour moi.

Caro : Quoi ? Vous allez quand même mourir ?

Arbre Mojo : Oui, mon destin était déjà tracé depuis ton arrivée ici.

Caro : Mais, au fait … Qui vous a fait ça ?

Arbre Mojo : C’est le roi des voleurs Gerudos, Ganondorf ! Il voulait la pierre ancestrale de la forêt, une pierre que j’ai en ma possession. Cette pierre est l’une des trois clés permettant d’accéder à l’ultime pouvoir, les Terres d’Or et la Triforce sacrée. Avec ceci, Ganondorf pourra contrôler le monde à sa guise.

Caro : La Triforce ?

Arbre Mojo : Laisse-moi t’expliquer l’origine de la Triforce.

Caro : Ah, ça serait pas le truc au début de l’histoire ? Hum, le prologue !

Arbre Mojo : Oui.

Caro : Bah laissez tomber, je l’ai lu ce passage.

Arbre Mojo : Tient, prends la pierre ancestrale. Je vais donc passer tout de suite à la scène où je m’éteins. AH ! Je … Je meurs Caro … Mais avant, va au château d’Hyrule, tu y trouveras une princesse. Donne-lui la pierre, elle saura de quoi il s’agit.

Caro : C’est bon, j’ai compris. Vous pouvez continuez d’agoniser.

Arbre Mojo : Adieu, Caro … Navi … Prends soin d’elle, on ne sait pas ce qu’elle peut faire seule …


Puis, rendant son dernier souffle, quoiqu’un peu louche pour un arbre, l’Arbre Mojo s’éteint sans demander son reste. Il savait que l’avenir d’Hyrule étant entre les mains d’une fille bizarre, alors son esprit n’était pas totalement apaisé. Il espérait qu’elle puisse sauver le monde. Caro et Navi partirent. Après leur départ, un jeune homme vêtu de vert arriva avec une fée, mais elle semblait peu sympathique avec lui.


Link : Arbre Mojo ? Vous êtes … Mort ?

Taya : La ferme, on s’est gouré de jeu.


Caro se rendit sur le pont séparant la forêt Kokiri à la plaine d’Hyrule, un immense territoire. Alors qu’elle quittait les lieux, Saria l’interrompit.


Saria : Tu t’en vas après avoir tué l’Arbre Mojo ?

Caro : Mais euh … J’y suis pour rien moi !

Saria : Mouais bon, je veux bien te croire, mais c’est bien juste parce que je t’ai payé un nouveau dentier. Tient, prends cet Ocarina des fées, il te sera utile. Hakuna Matata !

Caro : Merci pour l’Ocarina … Euh, Hakuna Matata ?

Saria : Laisse tomber. Va-t-en ! Hyrule n’attend pas !

Caro : C’est bon, je m’en vais. Je reviendrai !

Saria : Bien sûr, ils disent tous ça.


Navi, accompagnée de sa fée Caro … Euh non, Caro accompagnée de sa fée Navi quittèrent pour la première fois de leur jeune vie la forêt Kokiri. Le paysage qui s’offrait à elles était magnifique. Seulement, un hibou vint gâcher la vue. Caro cru que c’était un ennemi, elle sorti donc son arme.


Caro : GNIAH ! Arrière, monstre !

Kaepora Gaebora : Suffit, jeune enfant impertinente ! Ne sais-tu donc pas qui tu tente d’attaquer ?

Caro : Nah, je sais qui tu es. Un monstreuh !

Kaepora Gaebora : Mais arrête ! Je suis un ami de l’Arbre Mojo !

Caro : Ah oui ? Oh, bah pardon. Qu’est-ce que vous nous voulez au juste ?

Kaepora Gaebora : Je suis ici afin de t’aider dans ta quête pour sauver Hyrule.

Navi : Hé ! Mais c’est moi qui devais l’aider ! Le rôle est déjà pris ! Toi, t’es qu’un rôle secondaire.

Kaepora Gaebora : Bon … Je peux parler ?

Caro : Ouaip.

Kaepora Gaebora : Alors, je suis venu pour t’aider. Retient bien ce que je vais te dire. Tu dois te diriger vers le château d’Hryule, il est dans cette direction. Là, tu devras chercher la princesse Zelda qui …

Caro : Je sais tout ça. Votre copain l’Arbre Mojo me l’a déjà dit.

Kaepora Gaebora : Ma présence ici est donc devenue inutile. Alors au revoir, jeune héroïne du temps. Que le temps te protège …

Caro : À plus ! Allez Navi, nous devons allez au château d’Hyrule !


Et elles quittèrent finalement l’entre de la forêt Kokiri. La plaine était immense, elles arriveraient sans doute au château dans 1 journée. Caro se demandait d’ailleurs pourquoi la demeure de Zelda était si loin. Elle aurait bien aimé lui dire de déménager lorsqu’elle allait enfin la rencontrer, mais Navi l’en dissuada, à son plus grand malheur.


Caro : Donc … Le château est par là et nous, nous sommes ici. On a qu’à suivre ce petit sentier, on ne devrait pas se perdre. Il y a même une rivière près de la citadelle, de quoi se rafraichir un peu après un si rude voyage.

Navi : Est-ce que tu as vraiment dit les mots « citadelle » et « rude » ? Moi qui croyais que tu étais stupide.

Caro : Mais euh ! Ça va pas ! Je suis intelligente tu sauras !

Navi : Mouais bon, faudrait se dépêcher, il paraît qu’il y a des choses très peu recommandables la nuit.

Caro : Rien à faire, je les écraserai comme des mouches !

Toujours aussi déterminé et naïve, l’héroïne du temps de s’attendaient pas à ce que des squelettes bien vivants sortent de terre pour les attaquer. Néanmoins, elle combattu toute la nuit, sans jamais avancé. Navi était désespérée, elles n’arriveraient pas à temps chez la princesse Zelda avant son rendez-vous chez le coiffeur. Après une bataille enivrante, nos deux compagnes avancèrent enfin lorsque la lumière du jour se montra.


Caro : T’as vu ça Navi ? Je les ai tous eu !

Navi : Peut-être, mais nous n’avons pas avancé du tout nous !

Caro : Ah oui, merde. J’avais presque oublié la princesse Zelda. Bon heum … Où sommes-nous ?

Navi : D’après la carte, nous sommes près du Ranch Lon Lon. Ce n’est pas trop éloigné du château d’Hyrule.

Caro : Ouais ! On y arrivera aujourd’hui à coup sûr !

Navi : Minute papillon, ce n’est pas comme si nous étions déjà là-bas. En plus, si tu continues à te battre avec tout ce qui bouge, nous ne sommes pas près d’arriver.

Caro : C’est bon, je vais arrêter. Si on courrait, ça devrait aller plus vite, nah ?

Navi : Oui, c’est une solu … Mais attends moi ! CARO !


Elles parcoururent la plaine d’Hyrule en courant, telle un cheval se faisant diriger par son maître par des coups de fouets incessants qui …


Caro : C’est bon, on a saisi le principe de la métaphore !


Bref, elles arrivèrent donc au château d’Hyrule, un peu avant la fin de l’après-midi. L’ambiance y était pourtant toujours présente, avec des marchands criant leurs meilleures offres, d’autre tentant de vendre des masques ou bien certains qui s’agitaient près d’un stand dont on ne savait trop qu’est-ce qu’il s’y dissimulait. Caro n’osa pas s’en approcher et empêcha Navi d’y aller. La route vers le château s’ouvrait à elles, ne restait plus qu’à tenter de pénétrer dans la demeure de la princesse Zelda.



Fin de la quatrième partie



C'est plus court qu'à l'habitude. (:

" Un pauvre choix de mots ... "

Comme la première fois après avoir vu The Dark Knight, je me suis
faite une sign' spécial Joker, l'amour de ma vie. Cette fois-ci, je ne
fait pas exception à la règle puisque c'est une nouvelle créa signé
Caro que je vous montre aujourd'hui ... ou ce soir ...

C'est d'ailleurs la première fois que je me sers de ma tablette graphique
dans l'une de mes créations. Simples, mais ils ajoutent quelque chose de
plus dans mon style maintenant, ces petites lignes folles et ce rire écrit
de la main de Caro ne vous charmeront sans doute pas. (:





" Je vais faire un tour de magie.
Je ferai dispraître ce crayon.

TA DA !

Il a disparu . "
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