welcome dans mon blog
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Et voici l'adresse de mon compte dailymotion:
http://www.dailymotion.com/anti-luigi

générique de début de manga partie 1/2

Voici la première partie des openings de manga que j'ai trouvé :

On commence avec fullmetal alchimist (mes préférés) :

opening 1


opening 2


opening 3


opening 4


opening 5




On continu avec naruto (certains sont des liens car je n'ai pas réussi a tous les mettre) :

opening 1
opening naruto 1

opening 2
opening naruto 2

opening 3
opening naruto 3

opening 4
opening naruto 4

opening 5


opening 6
opening naruto 6


opening 7

opening naruto 7


opening 8


Sinon, tous les génériques de naruto en 1 :
14 opening naruto en 1



Et on fini avec hunter x hunter :

opening 1


opening 2


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Pour la partie 2, il n'y aura que ceux de one piece (il etait trop nombreux et il m'en manquait 4, je ne les ait donc pas mis).

test les simpsons le jeu

Electronic Arts
Développeur : Electronic Arts
Type : Action / Plates-formes
Sortie France : 2 novembre 2007
PEGI : Déconseillé aux - de 12 ans
plate-forme : playstation 3, Xbox, WII, playstation 2, PSP et DS



Qui ne connait pas les simpsons? Cette ville ou tout les habitants ont la peau jaune. Et bien il reviennent dans un nouveaux jeu, dans ce jeu, on passera par certains épisodes de la série (plus de niveau sont tirés des simpsons horror show : les dauphins, les extraterrestre... ) . Ce jeu nous fait voir "l'interieur des jeux vidéo" avec humours. Ce jeu est un vrais concentré de parodie de : mario, sonic, donkey kong, de EA, de batman(avec bartman)... Chacun possède aussi ses propres pouvoirs : Lisa la main de bouddha et son saxophone, bart son fidèle lance-pierre voler grâce a sa cape, homer devenir soit en boule ou en gélatine et marge diriger les manifestant pour qu'ils construisent, détruisent... marge a aussi Maggie qui peut passe dans les bouches d'aération.

Voici Homer et son double pixelisé, un donuts à la main (homer à traver les ages n'a pas changé))


Les graphismes : Il ressemble a beaucoup à la série, le jeu est bourré d'effets spéciaux magnifique, le tout en 3D.
NOTE : 17/20



le game-play : Il n'y a juste un défaut :les sauts sont difficile a contrôlés (surtout avec bartman).
NOTE : 16/20


La durée de vie : Le jeu est un peu long seul mais en coopération, il l'est beaucoup moins. Sinon, il faut environ 8 heures de jeux pour le finir, un peu plus pour tout avoir.
NOTE : 15/20

La bande-son : On y retrouve très peu de musiques de la série, sinon, les musiques rythme bien le jeu.
NOTE : 16/20


NOTE GÉNÉRALE : 16/20 : Un jeu qui ne déplaira pas aux grand fans des simpsons mais pour les autres, ce sera un peux long au bout de quelques niveaux.

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prix : neuf :73.00 €
occasion :25.00 €

Source : amazon.fr

Mon top 10 des musiques de jeu vidéo



Voici mon top 10 :

10eme : Majora's Mask Music - Calling the Four Giants


9eme : Super Mario Sunshine-Antimario


8eme : Zelda The Wind Waker Music-Dragon Roost Island


7eme : Super Mario Sunshine : collines bianco


6eme : metal gear solid-theme of tara


5eme : Kirby-Squeak Squad Boss


4eme : Super Mario Sunshine-Ricco Harbor


3eme : sonic director's cut-Open Your Heart


2nd : Golden Sun-Normal Battle


1er : sonic adventure 2 battle-live and learn (avec un petit bonus, les sous-titrage français) :

mes stages

Voila tous les stages que j'ai créer avec l'éditeur de stage et pour la music ou les titres des stages, vous pouvez les changer :

Pour commencer, un stage ou se trouve 2 bugs :



Un stage à l'effigie de pac-man :

nom : pac-man
music : flat zone 2

Un stage fait de 4 plates-formes plate et que des plates-formes qui bouge (gauche et droite)(pour refaire ce stage, faites le comme vous voulez mais il faut au moin 4 plates-formes et autant de plates-formes qui bouge que vous voulez) :

nom : ascenseur
music : peut importe

Un stage qui ressemble fort à la triforce :

nom : triforce
music : the legend of zelda main theme

Et pour finir, voici une pyramide :

nom : pyramide
music : peu importe

the world of rabbits

Voici toutes les vidéos trouver sur internet qui sont en rapport avec les lapins crétins:

Plusieurs vidéos en une :


quand les lapins crétins envahissent leipzig :


un lapin a miami :


Et pour finir, un petit documentaire sur les lapins crétins :



Les vidéos restantes sont des pubs :

Le test de la renault scénic par les lapins crétins:




Les lapins au Japon :


Les lapins au Brésil :

test super mario sunshine

Voici le test de mon jeu favori, super mario sunshine, je vais essayer de regler les quelques fautes faites dans mon dernier test.

Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Type : Plates-formes
Sortie France : 4 octobre 2002
PEGI : tous publics
plate-forme : gamecube


Alors que mario était venu passer des vacances sur l'île delphino, il est accuser à tort d'avoir répandue de la peinture sur l'île entière, donc d'avoir disperser les shines (soleil remplaçant les étoiles dans les autres jeux de mario)ceux qui fait que l'île est plongé dans l'obscurité. Mais il sera aidé par une pompe marchant avec de l'eau : J.E.T. qui possède 4 transformation : Les 2 de bases : celle pour "planer" et celle qui lance un jet d'eau plus les 2 autre à débloquer : celle pour courir plus vite et celle pour sauter plus haut. Mario a bien sûr ses capacités comme d'habitude : sauter contre un mur, plonger, triple saut... Et yoshi fait parti de la fête. Les ennemis doivent être vaincu de façon spécifique : avec ou sans eau.
Bon, il va y avoir du travail pour mario, parce qu'avec 120 shines à retrouver, par contre, les challenges sont du même type que ceux de super mario 64.



les graphismes : La boue, les personnages sont très bien fait, les décors sont colorés et changent a chaque niveau (si c'est un boss, des pièces rouges...) (c'est pas le terrain qui changent mais les éléments, les ennemis...). En un mot : INCROYABLE.
NOTE : 18/20

le game-play : Il est facile à prendre en main : A pour sauter, R pour arroser et le stick pour bouger. Plus précisément, lorsque j'ai commencé a y jouer à mes 8 ans, j'avais un peu de mal pour les premiers niveaux des collines bianco, mais après c'est devenu facile car la difficulté au niveau du game-play augmente au fur et à mesure de la progression dans le jeu.

la bande son : Les musiques sont en harmonie avec les lieux, les bruitages se trouvant dans tous les autre mario et des remixs comme le remix du theme des super mario bros:



La music est superbe.
NOTE : 19/20

durée de vie : Avec 120 shines à récolter pendant plusieurs heures. Mais il faut beaucoup de persévérance et de la patience.
NOTE : 17/20

NOTE GÉNÉRALE : 18/20 Très bon jeu, graphismes colorés, music rythmé, game-play facile à prendre en main et un jeu attachant. Il a tout pour réussir.

PRIX : neuf :89.90€
occasion:9.80€



Et pour finir, une petite vidéo:

bizarre, bizarre...

Voici des vidéos ou images que j'ai trouvé:

La partie situé devant l'hôtel (super mario sunshine) dans la plage sirena a une forme de manette de gamecube:


Ensuite, dans le jeu rhythm paradise, le petit-jeu "fan-club" est tirée d'une jeune chanteuse japonaise:



Une "maquette de la place delphino:


J'essayerai de trouver des vidéos ou/et images du meme genre par la suite.

[BD] super mario (et luigi) world

Veuillez m'excuser mais ce matin en me levant j'avais 3 idées en tête, montrez mes derniers achats, faire le test de SSBB et cette idée, montrer ma dernière création : une BD de mario que je prépare depuis l'ouverture de mon blog. J'espère quelle vous plaira et bonne lecture.

NOTE: les cases carré en jaune, faites comme si c'était moi qui parlait.

intro 1
intro 2
intro 3
level 1
level 2
level 3
level 4
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level 6
level 7
level 8
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level 10
level 11
level 12
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level 14
level 15
level 16
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level 19
level 20
level 21
level 22
level 23
level 24
level 25
level 26
level 27
level 28
level 29
level 30

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Ma prochaine BD sera sur naruto.

Le site qui m'a permis de faire cette BD est : http://www.spriters-resource.com/search/?q=mario&g=1

test super smash bros brawl

Editeur : Nintendo
Développeur : Game Arts
Type : Combat
Sortie France : 27 juin 2008
PEGI : Déconseillé aux moin de 12 ans
Plate-forme : WII


Super smash bros brawl est un jeu de combat ou les personnages se déplace comme dans un jeu en 2D avec des décors 3D. Le principe est un combat entre 2 a 4 personnages sur des arènes en rapport avec les jeu. Les personnages sont les plus connus, entre autre pikachu, mario, link, sonic, snake, fox... dans divers arene rappelant l'univers des jeux vidéo : smashville (bizzarre ce nom pour un terrain d'animal crossing), le château d'hyrule, la maison hantée, pictochat... Les modes solo sont le mode classic, série d'épreuves (combat, détruire toutes les cibles...), l'émissaire subspatial, l'entrainement, les events : séries d'épreuves faites une par une et les mode d'entrainement(smash boss, lancé de sac de sable, melee, target test(cible). L'on peut aussi créer nos propres stages.



Les graphismes n'ont pas changé depuis super smash bros melee.
note 15/20


La preuve, tenter de deviner quelle est le chateau de SSBB et celui de SSBM
REPONSE: SSBM en haut/SSBB en bas

Le gameplay est extrêmement simple a prendre en main car c'est un jeu en 2D.
note 19/20

Le son rappelle tous les plus grands jeux (metal gear solid, pokemon, super mario 64, la music de la chaine wii boutiques, golden sun battle, sonic et ainsi de suite.
19/20
Pour la music de SSBB, regardé le compte youtube de DeoxysPrime.
compte youtube DeoxysPrime

La note moyenne est estimé a 18/20

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Et l'adresse du site se trouvant au dos de ma notice de SSBB:super smash bros dojo

Mes 3 derniers achats

Voici mes 3 derniers achats, super mario bros wii que j'ai eu en janvier 2010, pikmin en décembre et tony hawk downhill jam il y a 3 semaines.




J'EN PENSE : Pour new super mario bros wii, c'est un bon jeu surtout a plusieurs, pour pikmin c'est un jeu au quelle je joue des heures (un super jeu) et pour tony hawk, j'adore le monde du skate (j'en fais moi-même).
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