Nintendo Switch 2

Star Wars Outlaws : la vraie raison du choix des "cartes clé de jeu" dévoilée ?

Par rifraff - Le 07/09 à 09:55

Après des previews alarmantes, on s'attendait au pire avec le portage de Star Wars Outlaws sur Nintendo SWITCH 2 mais finalement, surprise : le portage est aujourd'hui encensé, devenant du même coup une vitrine de la puissance et de ce qu'il est possible de faire sur la nouvelle console de Nintendo. 

Cependant, si le portage semble réussi, il y a un point qui fait toujours débat : l'utilisation d'une carte clé de jeu pour l'édition physique du jeu. 

Pour mémoire les cartes clé de jeu (ou game-key cards) sont des cartouches Nintendo SWITCH 2 qui ne contiennent pas le jeu et servent uniquement de "clé" pour le lancer (après téléchargement complet- voir détails ICI). On a souvent dit que c'était à cause du coût des cartouches Nintendo SWITCH 2 que les éditeurs-tiers avaient majoritairement fait le choix d’utiliser les cartes clé de jeu. Et si c'est sans doute le cas de bon nombre d'éditeurs, ce n'est à priori pas pour cela qu'Ubisoft a fait ce choix pour Star Wars Outlaws.

Dans un fil de discussion sur les réseaux, Rob Bantin qui a travaillé sur le moteur Snowdrop d'Ubisoft, explique que ce sont les performances limitées des cartouches de Nintendo qui sont à l'origine du choix de la carte clé de jeu. Il ne se souvient pas que le coût des cartouches soit entré en ligne de compte...

Rob Bantin ajoute que si Star Wars Outlaws avait été, dès le départ, développé pour la Nintendo SWITCH 2, le choix aurait peut-être été différent mais qu'en l'état, Ubisoft avait sans doute pris la bonne décision. 

Snowdrop repose largement sur le streaming disque pour ses environnements en monde ouvert, et nous avons constaté que les cartes Switch 2 n'offraient tout simplement pas les performances dont nous avions besoin pour atteindre l'objectif de qualité que nous nous étions fixé. Je ne me souviens pas que le coût des cartes ait jamais été abordé dans la discussion, probablement parce que cela n'avait aucune importance.

Je pense que si nous avions conçu un jeu pour Switch 2 dès le départ, cela aurait pu être différent. En l'occurrence, nous avons développé un jeu autour des SSD des plateformes cibles initiales, puis la Switch 2 est arrivée peu après. Dans ce cas, je pense que nos dirigeants ont pris la bonne décision.

En attendant d'autres détails, retrouvez le fil de discussion de Rob Bantin ci-dessous et n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires. 

Pour rappelStar Wars Outlaws est désormais disponible sur Nintendo SWITCH 2.

  • Édition Gold, obtenez l'accès au jeu de base et au Season Pass comprenant : le pack d'histoire Wild Card, le pack d'histoire A Pirate's Fortune, la mission exclusive du jour 1 Jabba's Gambit, le pack de personnages The Kessel Runner, le pack The Hunter's Legacy et le pack The Cartel Ronin
  • Découvrez une galaxie d'opportunités. Explorez des lieux uniques, avec leurs villes animées et leurs cantines. Parcourez des paysages grandioses au volant de votre speeder. Chaque lieu vous réserve de nouvelles aventures, des défis uniques et des récompenses alléchantes si vous êtes prêt à prendre des risques.
  • Vivez une histoire de crapule originale. Vivez la vie périlleuse d'un hors-la-loi. Tournez chaque situation à votre avantage avec Nix à vos côtés : combattez avec votre blaster, éliminez vos ennemis grâce à la furtivité et aux gadgets, ou trouvez le bon moment pour distraire vos ennemis et prendre l'avantage.
  • Lancez-vous dans des missions à enjeux élevés. Acceptez des missions risquées et hautement gratifiantes auprès des syndicats du crime de la galaxie. Volez des biens de valeur, infiltrez des lieux secrets et déjouez vos ennemis en tant qu'un des personnages les plus recherchés de la galaxie. Chacun de vos choix influence votre réputation en constante évolution.
  • Prenez place aux commandes de votre vaisseau, le Trailblazer, et livrez-vous à des combats aériens palpitants contre l'Empire et d'autres ennemis. Trouvez les bonnes occasions de poursuivre, d'esquiver et d'attaquer pour prendre l'avantage.

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Snowdrop relies heavily on disk streaming for its open world environments, and we found the Switch 2 cards simply didn’t give the performance we needed at the quality target we were going for. I don’t recall the cost of the cards ever entering the discussion - probably because it was moot.

— Rob Bantin ????????????️‍⚧️????️‍???? (@cubusaddendum.bsky.social) 4 septembre 2025 à 20:51