SILENT HILL F débarque en DLC gratuit dans FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE
Remake du deuxième opus de la célèbre série de Bandai sorti en 2003 sur PS2 (qui, à l'époque, était nommée Project Zero 2 en Europe) FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE est disponible sur Nintendo SWITCH 2 depuis le début du mois. Entièrement refait et partiellement repensé, le jeu est une belle réussite qui réussit à dépoussiérer le jeu d'origine en ajoutant pas mal de détails, en retravaillant l'ambiance et en accentuant certaines séquences horrifiques- même si le jeu d'origine a un charme iconique difficillement surpassable.
Quoiqu'il en soit, si vous possédez le jeu, sachez qu'il dispose depui peu d'un DLC gratuit vous permettant d'obtenir l'uniforme scolaire marion de Hinako Shimizu, l'héroîne de SILENT HILL F, l'étonnant dernier opus de la franchise qui manque toujours au palmarès de la Nintendo Switch. On espère d'ailleurs que cela changera dans un avenir proche...
SILENT HILL f est le nouveau jeu de la célèbre franchise d'horreur psychologique SILENT HILL, dont les ventes totales dépassent 14 millions d'exemplaires à travers le monde. Ce contenu téléchargeable gratuit ajoute l'Uniforme scolaire marin bleu et la Tête de renard, l'ensemble de tenues emblématique de Hinako Shimizu, la protagoniste de SILENT HILL f. L'Uniforme scolaire marin bleu peut être porté par Mio, tandis que l'accessoire Tête de renard peut être porté par Mio et Mayu. Grâce à ces tenues, les fans peuvent ajouter l'aura de mystère de SILENT HILL f à leur partie de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE.
Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires.
Pour rappel, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE est disponible depuis le 12 mars 2026 sur Nintendo Switch 2 mais aussi sur PC, PS5 et Xbox Series.. Pour en savoir plus, retrouvez notre test complet sur Switch 2 et sinon vous pouvez commencer à jouer grâce à une démo gratuite- voir ICI.
L'emblématique Camera Obscura, une fonctionnalité phare de la franchise FATAL FRAME, a également été remaniée afin d'offrir une expérience plus intense et plus riche lors des combats et des phases d'exploration. Les joueurs pourront toujours attaquer les esprits vengeurs en prenant des photos, mais en réussissant à faire la mise au point sur la cible, davantage de dégâts lui seront infligés. Si les dégâts infligés dépassent un certain seuil, il sera possible d'activer le mode Instant fatal, permettant pendant un court laps de temps d'infliger des dégâts considérables avec un seul cliché. Il faudra donc faire preuve de précision et choisir le moment idéal pour réussir la photo parfaite.
Les fans pourront également déclencher un Cliché fatal en prenant une photo au moment idéal, ce qui interrompra l'adversaire et l'étourdira. En réussissant un Cliché fatal pendant un Instant fatal, les joueurs et joueuses déclencheront un Moment fatal, courte période durant laquelle il sera possible d'enchaîner les clichés afin d'infliger d'importants dégâts.
Afin d’affronter les spectres tapis dans les ombres du village de Minakami, les joueurs pourront s'appuyer sur les nouvelles fonctions de la Camera Obscura, comme la mise au point, le zoom et les filtres. En activant les points de mire affichés à l'écran, il sera possible de faire la mise au point sur la cible, les dégâts infligés aux spectres augmentant avec le nombre de points de mire activés. La fonction de zoom permettra d'attaquer un spectre à distance tout en restant à couvert et invisible, mais également d'attaquer plusieurs cibles à la fois en effectuant un zoom arrière. Le zoom de la Camera Obscura sera également utile aux joueurs et joueuses lors des phases d'exploration, en leur permettant de photographier des objets spécifiques.
Enfin, les filtres aideront les fans à percer les mystères qui les entourent en utilisant un filtre adapté à la situation ou aux esprits vengeurs rencontrés. Parmi les différents filtres disponibles, le filtre Clairvoyance permettra d'augmenter la distance de prise de vue au combat ou de reproduire des actions passées lors des phases d'exploration en exploitant les souvenirs résiduels.
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