Annoncé dans un Nintendo Direct, Date Everything a un concept bien particulier : c'est un dating sim où vos interlocuteurs sont des versions humanoïdes d'objets du quotidien, ou même de parties de votre maison ! Une idée folle qui réussi a elle seule à retenir l'attention, malgré le genre de niche qu'est le dating sim. Plongez-donc dans le grand bain, mais demandez-lui la permission d'abord, elle est sensible !
Test réalisé sur une version fournie par l'éditeur
J'aime ma maison. Littéralement !
L'histoire de Date Everything n'est qu'une excuse, mais elle a le mérite d'être mise en scène de manière amusante : vous êtes un employé d'une mégacorporation nommée Vivaldi, et ce sont des crevures finies. Obsolète dès le premier jour car l'IA a prit votre boulot, vous êtes en attente de votre licenciement quand un paquet mystérieux arrive de la part d'une hacker : des lunettes qui permettent de donner forme humaine aux objets afin de leur parler, et pourquoi pas de s'en rapprocher... ou de s'en faire des ennemis. Bien entendu, cette invention ne vient pas de nulle part, et tout est lié dans une histoire générale qui se révèle en filigrane, mais c'est le moindre de vos soucis, car maintenant, tout dans votre maison est chaud comme la braise.
Date Everything n'est pas un dating sim comme les autres ; Ici, vous avez plus de 100 personnages avec lesquels interagir. Certains ne pourront pas garder leur pantalon boutonné à votre approche tandis que d'autres ont des soucis personnels, des jobs compliqués, des personnalités problématiques, ou ne vous aiment carrément pas. Certaines histoires peuvent prendre un nombre d'embranchements surprenant, tandis que d'autres, très courtes, sont des « one-shot » avec pas mal de personnalité.Mais au bout du compte, une relation arrive à son terme quand vous êtes classé dans une de ces trois catégories : ennemi, ami, ou amant. Et vu que vous ne pouvez être qu'un seul à la fois, vous n'aurez qu'à rejouer pour voir les autres choix, ce qui donne une bonne rejouabilité. Déjà que trouver chaque personnage n'est pas évident, cachés qu'ils sont dans votre grande maison, vous pourriez en louper pas mal, alors c'est autant d'excuses pour rejouer !
Les personnages ne sont pas isolés, et il arrivera que vous croisiez un inconnu ou ami durant une interaction avec quelqu'un d'autre. Un dynamisme bienvenu mais pas très bien réalisé, car votre relation avec les autres personnages n'influence pas le dialogue. Bien entendu ça demanderait un travail monstrueux, en plus de celui qui a déjà été fourni, mais il est dommage de ne pas voir la maison devenir plus vivante. De même, si chaque relation vous fait gagner des statistiques ouvrant des options de dialogues, le gain est très lent, et le manque d'un test de personnalité vous donnant des stats basiques donne a votre protagoniste tout le charisme et la présence d'un blob. Ajoutons qu'on ne peux pas passer rapidement les dialogues si besoin et que chaque objet n'est dispo qu'une fois par journée, et on a une lourdeur excessive de gameplay dans un jeu qui n'en compte déjà pas beaucoup. Mais bien sûr ce n'est pas ce qui compte dans ce type de jeu.
Taste the rainbow !
Espérons que vous parlez bien anglais car vous allez passer votre temps à lire, à beaucoup lire. Ou écouter, car tous les dialogues sont doublés, et avec beaucoup de talent et de personnalité ! Et l'écriture est très, très bonne, à quelques exceptions près, alors on accroche véritablement à cet univers et à ces personnages étranges et hauts en couleur. Certaines histoires sont très développées et touchantes, et certains personnages ont une personnalité très forte que vous retiendrez longtemps, tandis que d'autres vous feront regretter de les avoir réveillés. Bien entendu, pas d'exemples ni de spoils, le plaisir de la découverte est vital ! Et si certains sujets abordés devaient vous déranger, car certains parlent crûment de sexe, ou ont des attitudes pouvant être dérangeantes, vous pouvez même activer un trigger warning et tout passer.
En parlant de trigger warning, le jeu baigne jusqu'au cou dans l'idéologie woke. C'est simple, absolument tout le monde est au moins bi, ou extra fabuleux, ou un hipster. C'est une vibe plus qu'assumée, mais aussi un terrain miné qui ne plaira pas à tous, et qui réussi même à se prendre les pieds dans le tapis des fois (pardon M. le tapis, vous êtes très sexy), mais, notons-le, qui pour une fois, ne cherche pas à prêcher une sorte de bonne parole. Au contraire, tout le jeu semble être une "safe place:" c'est juste ici la réalisation d'une façon de penser, et on se croirait sur le campus d'une université américaine. A vous de voir si vous êtes le public pour cela. Car oui, étant donné qu'on passe son temps à la lire, mieux vaut adhérer à l'idéologie ou bien au moins s'y intéresser. Le jeu à une cible bien précise, et vous risquez de vous sentir seul à la fête si vous n'êtes pas dedans. A noter qu'un public féminin, traditionnellement plus adepte du genre, est également un cœur de cible désiré au vu du nombre de husbandos musclés par rapport à celui de waifus, même si elles sont bien présentes.
On notera quand même encore une fois le manque de test de personnalité qui rend toute interaction personnalisée avec les personnages impossible. Personne ne réagira à vos choix précédents, à votre sexe ou identité de genre selon vos préférences, où à vos relations avec d'autres personnages. Oui, ce serait un travail supplémentaire incroyable, mais un qui aurait pu pousser une expérience de lecture sympathique à une vitesse supérieure et proposer un titre assez inoubliable. Pour le moment, il faut quand même louer ce qui a déjà été fait : produire des milliers de lignes de dialogues toutes doublées, souvent très bien écrites, parfois très drôles, des fois touchantes.