Nintendo Switch 2

Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel

Test Switch 2

Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel

Par rifraff - Il y a 5 heures

Super Mario Bros. Wonder passe sur Switch 2 avec une mise à jour payante ajoutant quelques nouveautés à un jeu déjà très riche. Alors, ces nouveautés valent-elles le détour. Elements de répinse dans notre test complet

Test réalisé à partir d'une copie remise gracieusement par Nintendo

Super Mario Party. Wonder

Sorti en octobre 2023 sur Nintendo Switch, Super Mario Bros. Wonder est un excellent Mario 2D, à la fois novateur et familier, simple et complexe, classique et délirant. Certains vous diront qu’il n’est pas aussi impactant que les Mario 2D de l’ère NES et Super Nintendo mais c’est un jeu très amusant aussi bien pour les joueurs du dimanche que pour les pros du pad qui pourront y trouver (en cherchant un peu) de vrais défis.

Super Mario Bros. Wonder, c’est l’école Nintendo dans toute sa splendeur, un jeu qui peut se jouer en solo ou jusqu’à quatre sur le même écran et provoque un vrai sentiment d’émerveillement. Si vous ne l’avez pas fait, c’est une valeur sûre. Un jeu savamment construit que nous avions noté 9/10 à l’époque dans notre test complet que vous pouvez retrouver ICI.

Deux ans et demi plus tard, le jeu a droit à une mise à niveau payante sur Nintendo Switch 2 et plutôt que de tester le jeu dans son ensemble, cette critique n’évoquera que les nouveautés apportées par cette mise à jour. Évidemment, ça ne change en rien la qualité du jeu original qui reste toujours aussi fun et satisfaisant. Donc au minimum, c'est 9. La question est : cette addition, le rend-il meilleur ?

Mario fait 4K

Désormais nommée Super Mario Bros. Wonder + Rendez-Vous au parc Bellabel ; cette version Nintendo Switch 2 inclut le jeu original désormais jouable en définition 4K et pas mal de nouveautés que nous allons vous détailler ci-dessous.

D’abord, en ce qui concerne la définition, à dire vrai, on ne peut pas dire le gap soit spectaculaire. Le jeu était déjà très beau dans son style. Il est donc tout autant mais ne vous attendez pas à pousser des "waouh" devant votre écran (la Fleur cancan s’en chargera- à moins qu'elle ne dorme encore les yeux ouverts)

Une nouvelle amie, des défis et des aides

Une des premières choses que vous verrez en lançant le jeu, c’est l’arrivée d’Harmonie qui vient donc se joindre à la bande de personnages jouables. C’est un petit ajout comme un autre et c’est délirant de voir Harmonie en éléphant mais c’est un peu mesquin de la réserver uniquement à cette version. Elle est accompagnée d’un Luma que l’on peut choisir indépendamment d’Harmonie, lorsqu’on joue à plusieurs. Il se dirige au stick ou à la souris et fait office d’aide en pouvant dégommer les ennemis, un peu comme le pointeur dans Super Mario Galaxy. C’est un ajout réservé aux jeunes joueurs qui pourront y trouver un moyen de jouer avec leurs parents ou leurs frères et sœurs, au lieu de les regarder jouer.

Dans le même genre, cette version ajoute un mode coup de pouce permettant de jouer sans recevoir un seul dégât et en se faisant même transporter après un piège ou un passage difficile, en cas de chute... Là encore, à réserver aux débutants même si le mode pourra s’avérer utile pour aider les bras cassés à passer les niveaux bonus très difficiles.

Contrairement à ce qu’on aurait espéré, cette version Switch 2 de SMB.W n’ajoute pas de nouveaux mondes et de nouveaux délires avec les fleurs prodiges- ou presque. Les « Terreurs de Bowser » débarquent dans le jeu et rajoutent un niveau de boss délirant par niveau. Il y a quelques belles idées mais c’est vite plié et on a vite fait de récupérer les fleurs Bellabel- surtout que les boss, une nouvelle fois, ne sont pas vraiment coriaces avec, en plus, une aide qui intervient régulièrement. 

Autre nouveauté, la brigade des Toad qui propose tout une série de défis à réaliser dans les niveaux du jeu. Limitation de temps, pénalité, niveau à terminer avec un badge en particulier. C’est amusant et il y a de quoi faire même s’il n’y a de véritablement nouveau à attendre. Cela reste cependant le plat de résistance pour les joueurs solo qui y trouveront du challenges et des défis à relever.

Plus Bellabel la vie

A chaque réussite, on récupère de l’eau de Bellabel qui nous sert pour faire pousser des décorations mais aussi des instruments pour la fanfare des Toad et des salutations à utiliser en multijoueurs. C’est comme cela aussi qu’on débloque un nouvel item à utiliser en jeu, le « super port de fleur’ qui vous transforme en plante ambulante et vous permet de sauter plus haut et de balancer dans les airs des sortes de plateaux (à priori des feuilles). Ce n’est pas franchement le meilleur item créé par Nintendo et dans les niveaus des Terreurs de Bowser, lorsqu’on le possède, ça ne rend que plus facile la progression et la victoire. On peut aussi de récupérer des badges doubles qui permettent de combiner les effets de deux badges, ce qui forcément change la donne dans certains niveaux.

L’eau de Bellabel permet par ailleurs d’acheter des décorations pour refaire celle de la carte... Bon, c’est clairement un ajout qui ne sera pas utilisé par tout le monde mais qui incitera peut-être certains à jouer beaucoup et longtemps. Et c'est d'ailleurs le but : inciter celles et ceux qui ont déjà finit le jeu, d'y retourner et de revisiter les niveaux.

Pour autant, la vraie nouveauté de cette version réside en l’ajout du Parc de Bellabel, une aire de loisirs permettant de jouer à plusieurs en local sur le même écran ou en utilisant le GameShare, ou encore en ligne.

Il y a deux sections du parc distinctes : le jeu en local et le jeu en ligne, chacune avec ses propres attractions; c'est à dire que les attractions destinées au jeu en ligne ne peuvent pas être jouée en local. Elles ne peuvent pas, non plus, être jouées seules (avec des adversaires contrôlés par la console par exemple). Il faut forcément soit jouer avec ses amis/famille, soit jouer en ligne avec d’autres joueurs-amis. C’est dommage mais regardons cela de plus près.

Multijoueur local

Le multi local propose de base plusieurs mini jeux dont une série de jeux coop et une série de jeux VS. Il y a différents jeux mais bien souvent, ils reprennent une idée déjà vue dans le jeu original ou dans d’autres jeux Mario. 

Dans les jeux coop, il y a notamment « Vole capitaine vole » dans lequel le Captain et son fidèle oiseau Plumy doivent avancer dans des parcours divers en s’aidant des spécificités de chacun (l'un avance, l'autre vole).Dans « Traversée sur beignets », un joueur trace des chemins pour faire traverser les autres, ce qui rappelle un peu l'époque de la Wii U. Il y a sinon des Jeux de sauts ; « Sauts moelleux » ou il faut empêcher que la plateforme sur laquelle les persos se trouvent s’enfoncent sous leur poids et le poids des ennemis qui débarquent ; et « Sauts synchro » dans lequel, vous l’avez deviné, il faut sauter de façon synchronisée pour faire s’élever une plateforme comme dans certaines séquences du jeu de base...

Les Jeux VS se passent dans des arènes et rappelle l'iconique jeu NES Mario Bros. Il y a notamment « Le loup fantôme », une sorte de jeux de cache-cache dans différents niveaux ; ou encore « Arène au pif », ou il faut vaincre différents ennemis dans des arènes « au pif ». Il y a aussi des Jeux de combats,  toujours sur un seul écran, comme « Bataille de bulle » ou on se tire dessus avec des pistolets à bulles. On trouve aussi de nombreux jeux de pièces à ramasser façon New Super Mario Bros. 2. C'est sympa mais plutôt léger... Le bon point, c'est que si les jeux peuvent se jouer à plusieurs sur un seul écran, le jeu intègre désormais le Gameshare, on peut donc partager sa partie avec, jusqu'à trois consoles différentes, des Nintendo Switch 2 mais aussi des Nintendo Switch. 

Multijoueur en ligne

En ligne, les jeux proposés sont des compétitions qui se bornent à proposer des courses déclinées en plusieurs niveaux dans des environnements différents avec des obstacles et des ennemis différents sachant que comme dans le jeu original, les autres joueurs sont des fantômes transparents... Parmi les courses, il y a « Course en balles » qui propose différents parcours à réaliser sous forme de balle rebondissante ; « Course en jet », ou il faut réussir différents parcours à bord de petits vaisseaux en s’aidant d’anneaux turbo pour arriver à la fin le premier ; ou encore « Course en labyrinthe » dans lequel on doit avancer en faisant apparaître des murs et des plateformes qui forment petit à petit, un labyrinthe

Il y a aussi « Course en Fleur hélico » et « Course en patin » dont on vous laisse deviner la finalité. Il n’y a pas beaucoup d’activités en ligne mais on note qu’il y a pas mal de places vides sur la carte et que d’autres d’autres activités pourraient être ajoutées ou se débloquer au fil des parties.

A propos de la carte, elle est assez claire et bourrée de petits détails visuels et sonores très sympathiques. De ce côté là, c'est plutôt soigné et c'est toujours sympa de découvrir un petit secret ou de remarquer un détail amusant (il y a même une voix off !). Cela fait vraiment partie du plaisir que l'on prend à jouer (comme dans le jeu original)

A l’arrivée, il est clair que ces ajouts ne s’adresseront pas à tout le monde. il faudra voir ce que cela donnera une fois le jeu sorti et si  les joueurs s'en empareront. Les consoles Nintendo sont déjà remplies d’excellents party games et autres jeux Mario jouables en multi, et il semble difficile pour ce parc Bellabel, de leur faire de l’ombre. De plus, les mini jeux ne sont pas jouables en solo ce qui n’est pas raccord avec le jeu original qui est tout aussi génial en solo qu’à plusieurs. C’est d’après nous, une faute qui réduit forcément la portée de cet ajout. Il aurait fallu, au moins, des mini-jeux solo comme les mini jeux de Super Mario 64 DS (et de New Super Mario Bros.) qui, à l'époque, avaient su s'imposer et marquer les esprits.

C’est vraiment un bonus qu'il faut prendre comme tel. Dommage juste qu'il soit payant. Pour 20 euros supplémentaires, cela sale tout de même un peu la note sachant que le jeu de base est à 59,99€ sur l'eShop. Certes, entre les défis, les Terreurs de Bowser et les mini jeux multi, il y a de quoi faire mais il s’agit plus de revisiter le jeu original que d’un véritable prolongement. En résumé, aussi mignones soit-elles, les Bellabel ne valent pas les Fleurs prodiges. Si on ne devait noter que cet ajout, on le noterait 7/10. Retrouver le test complet de SUPER MARIO BROS. WONDER

NB: ce test sera mis à jour peu après la sortie du jeu, une fois qu'on aura pu jouer longuement aux jeux multi et percer leurs secrets...

,Lire aussi :

Retrouvez le barème des notes des tests de Nintendo-Master 

9
Super Mario Bros. Wonder est une valeure sûre. Un jeu délirant et merveilleux qui met toujours autant de petites étoiles dans les yeux. Le contenu supplémentaire de cette version Switch 2 permet de continuer à s'amuser dans l'univers du jeu avec ou contre ses amis mais reste malgré tout très dispensable.

  • Le jeu original toujours aussi amusant
  • Harmonie, la classe intersidérale même en éléphant
  • Des jeux multi amusants
  • Le Gameshare
  • Des tonnes de défis
  • Pas de nouveau monde "bonus"
  • Parc Bellabel uniquement multi
  • Pas de gap spectaculaire sur Switch 2
  • Jeux multi en ligne et local séparés
  • Peu de mini-jeux multi
  • 20 euros, la mise à niveau