Non on ne savais pas puisque dans le topic sur le sujet on me disais tout le temps qu'il y avais aucune image ingame du jeux :P Bon la vous avez la confirmation que ca l'est ^^''
Square Enix PARTY 2008 /! DKΣ3713 /!
Oui donc en fait ce screen est tiré d'une cinématique utilisant le moteur du jeu?
Toujours pas de vrai in game quoi x D
Toujours pas de vrai in game quoi x D
Clair que j'aimerais plutôt voir à quoi ressemble les menus, le gameplay, la fenêtre d'action, bref, ce que verra le joueur à 90% du temps... Mais bon ça viendra je suppose.
Enfin moi, si il y'a un truc sur lequel je ne m'inquiète pas chez Square, LE SEUL truc, c'est les graphismes... >>
Enfin moi, si il y'a un truc sur lequel je ne m'inquiète pas chez Square, LE SEUL truc, c'est les graphismes... >>
Merci monsieur Haga
Images pour parasite eve par la ---> [lien]http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00027921-images-de-parasite-eve-the-third-birthday.htm[/lien]
Image provenant de cinématique
Images pour parasite eve par la ---> [lien]http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00027921-images-de-parasite-eve-the-third-birthday.htm[/lien]
Image provenant de cinématique
Fisico , justement c'est de la cinématique , c'est donc le moteur du jeux Ingame :P Puisque la qualitée entre cinématique et Ingame est moindre voir infime. Ce n'est pas du CGI :P
Donc : Ca pete :D
Donc : Ca pete :D
leviathan : Oui et non, la qualité entre quelque chose de précalculé et entre quelque chose de "in-game" peut être saisissante.
Maintenant, comme je l'ai dit, pas la peine de s'inquiéter à ce sujet c'est Square Enix.
Je veux plutôt connaitre les menus... :/
algerno : Merci quand même à toi algerno... ^^"
Maintenant, comme je l'ai dit, pas la peine de s'inquiéter à ce sujet c'est Square Enix.
Je veux plutôt connaitre les menus... :/
algerno : Merci quand même à toi algerno... ^^"
A mon avis si il s'agit d'un A-rpg ,il y aura pas beaucoup de menu ^^'''.....enfin ,peut etre s'imspireront ils de celui de Kingdom Hearts en plus évolué ?? :P
leviathan : Y'a A-RPG et A-RPG.
Kingdom Hearts est une sorte de A-RPG où on passe beaucoup de temps à activer les compétences je trouve, les combats ressemblent de plus en plus à du beat-em all à la Devil May Cry, ce serait un croisement entre le beat-em all (3D) et le A-RPG je pense.
Secret of Mana est un A-RPG qui n'a absolument rien à voir.
Certaines personnes vont jusqu'à dire que Zelda est un A-RPG! (Sachant que je ne suis qu'à moitié d'accord) En acceptant cela pour vrai, c'est encore une autre sorte de A-RPG.
Que dire aussi de Terranigma?
Bref, tant de jeu d'un genre pour autant de différence!
C'est ces différences qui feront la personnalité de FFXIII et non pas une image de cinématique quelconque comme S-E se plait à nous les montrer en premier. (Alors que finalement, à part créer un buzz (objectif réussi), ça ne sert absolument à rien.... )
Donc, je veux voir une image in-game... pas pour les graphismes, pour le système... >>
Kingdom Hearts est une sorte de A-RPG où on passe beaucoup de temps à activer les compétences je trouve, les combats ressemblent de plus en plus à du beat-em all à la Devil May Cry, ce serait un croisement entre le beat-em all (3D) et le A-RPG je pense.
Secret of Mana est un A-RPG qui n'a absolument rien à voir.
Certaines personnes vont jusqu'à dire que Zelda est un A-RPG! (Sachant que je ne suis qu'à moitié d'accord) En acceptant cela pour vrai, c'est encore une autre sorte de A-RPG.
Que dire aussi de Terranigma?
Bref, tant de jeu d'un genre pour autant de différence!
C'est ces différences qui feront la personnalité de FFXIII et non pas une image de cinématique quelconque comme S-E se plait à nous les montrer en premier. (Alors que finalement, à part créer un buzz (objectif réussi), ça ne sert absolument à rien.... )
Donc, je veux voir une image in-game... pas pour les graphismes, pour le système... >>
Enfin leviathan t'as a peu prés compris pour moi KH n'est pas un A-rpg c'est plutot comme la dit Mr haganeren si tu voit ce que je veux dire ^^
Bin un type de jeux c'est un type de jeux , y a des évolutions ,des compétences ,des magies ,des objet et des point de XP ,donc c'est du RPG .C'est pas tour par tour ,c'est en direct sur un même terrain ,c'est donc un jeux d'action . Ce qui donne : Action+ RPG = Un Action Rpg = A-RPG 
C'est comme une théorie de math ,on a la formule , y a la conclusions ^^''' Et pis un KH on ne fais pas que taper et taper et taper comme dans DMC, il y a beaucoup d'explorations.
C'est comme une théorie de math ,on a la formule , y a la conclusions ^^''' Et pis un KH on ne fais pas que taper et taper et taper comme dans DMC, il y a beaucoup d'explorations.
leviathan : Devil May Cry a de l'exploration, surtout le premier où on se balade dans un grand manoir.
D'ailleurs, à la base, Devil May Cry devait être un Resident Evil. Tout le monde sait que les Resident Evil ont beaucoup d'exploration.
En plus, d'après ta formule mathématique, Devil May Cry, il y'a de l'évolution, des compétences, des magies, des objets, des points d'XP (pour les techniques et les armes) et c'est pas du tour par tour.
Donc, Devil May Cry est un A-RPG?
Non, bien sûr que non, ça ne colle pas!
Et pourtant, d'après ce que tu me dis, c'est ça.
Chacun a sa petite définition du genre ce qui fait que coller un genre à un jeu n'est plus aussi simple qu'auparavant.
POur moi, un RPG, c'est un jeu d'aventure, comme Syberia ou Sam & Max, c'est à dire qu'il y'a interraction avec les autres personnages voire le décor et qu'il y'a aussi évolution du personnage (Uniquement sous forme de caractéristique chiffré. Mario Bros n'est pas un RPG parce que l'évolution du personnage agit sur le gameplay et non sous forme de caractéritique chiffré)
Et encore, dans un débat particulièrement épique, j'ai vu des incohérences dans ma définition.
Il y'en a même qui conclu que FF n'est pas un RPG mais un jeu d'aventure!
Comment font-ils ça?
Et bien parce qu'un RPG vient du JdR et que ce qui caractérise le JdR c'est la liberté. Or, Final Fantasy est très très très guidé (ne parlons pas des quêtes annexes, ce serait ridicule, dans tout les cas, on reste sur une trame scénaristique qui ne dévie pas et c'est là le principal)
La définition du RPG tiendrait au niveau de la liberté selon ces personnes.
Mais je ne suis pas d'accord.
Parce que si on prend cette définition, on attérit sur incohérance, aucun jeu ne pourra être aussi souple qu'un humain au niveau de la liberté, il y'aura toujours des contraintes et donc, aucun jeux vidéo peut réellement être un RPG...
On se prend la tête hein?
Et oui, pas simple de donner un genre, c'est CERTAINEMENT PAS une formule de math!
Donc, pour moi, KH s'approche inévitablement du beat-em all pour son système de combat bien plus développé que la plupart des A-RPG et reposant beaucoup sur les réflexes et les combos et du RPG pour l'évoluton des personnages. (Sachant que, excuse moi, mais l'exploration dans un KH est plutôt limité, tu te contentes d'aller d'un endroit à un autre pour déclancher une cinématique... >> Je dis ça mais j'ai adoré KH2 hein, c'est pas une critique, selon moi, ça s'approche d'un fait )
D'ailleurs, à la base, Devil May Cry devait être un Resident Evil. Tout le monde sait que les Resident Evil ont beaucoup d'exploration.
En plus, d'après ta formule mathématique, Devil May Cry, il y'a de l'évolution, des compétences, des magies, des objets, des points d'XP (pour les techniques et les armes) et c'est pas du tour par tour.
Donc, Devil May Cry est un A-RPG?
Non, bien sûr que non, ça ne colle pas!
Et pourtant, d'après ce que tu me dis, c'est ça.
Chacun a sa petite définition du genre ce qui fait que coller un genre à un jeu n'est plus aussi simple qu'auparavant.
POur moi, un RPG, c'est un jeu d'aventure, comme Syberia ou Sam & Max, c'est à dire qu'il y'a interraction avec les autres personnages voire le décor et qu'il y'a aussi évolution du personnage (Uniquement sous forme de caractéristique chiffré. Mario Bros n'est pas un RPG parce que l'évolution du personnage agit sur le gameplay et non sous forme de caractéritique chiffré)
Et encore, dans un débat particulièrement épique, j'ai vu des incohérences dans ma définition.
Il y'en a même qui conclu que FF n'est pas un RPG mais un jeu d'aventure!
Comment font-ils ça?
Et bien parce qu'un RPG vient du JdR et que ce qui caractérise le JdR c'est la liberté. Or, Final Fantasy est très très très guidé (ne parlons pas des quêtes annexes, ce serait ridicule, dans tout les cas, on reste sur une trame scénaristique qui ne dévie pas et c'est là le principal)
La définition du RPG tiendrait au niveau de la liberté selon ces personnes.
Mais je ne suis pas d'accord.
Parce que si on prend cette définition, on attérit sur incohérance, aucun jeu ne pourra être aussi souple qu'un humain au niveau de la liberté, il y'aura toujours des contraintes et donc, aucun jeux vidéo peut réellement être un RPG...
On se prend la tête hein?
Et oui, pas simple de donner un genre, c'est CERTAINEMENT PAS une formule de math!
Donc, pour moi, KH s'approche inévitablement du beat-em all pour son système de combat bien plus développé que la plupart des A-RPG et reposant beaucoup sur les réflexes et les combos et du RPG pour l'évoluton des personnages. (Sachant que, excuse moi, mais l'exploration dans un KH est plutôt limité, tu te contentes d'aller d'un endroit à un autre pour déclancher une cinématique... >> Je dis ça mais j'ai adoré KH2 hein, c'est pas une critique, selon moi, ça s'approche d'un fait )
Enfin voila ce que j'attendais, cette réponse est celle que j'essayais de te faire montré mais je n'ai pas développé
Mais si on continus dans cette lancée......Tous les jeux d'aventure, Beat's them all etc... sont des A-RPG ^^''''
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