Parceque toi quand tu joue ou que tu regardes un film tu cours autour de ta télé???:?
qui trouveras le secret de WII?
non, mais vu que LES manettes gère le déplacement 3d
tu t'imagine le premier trailer avec le type qui fait de l'escrime, la canne a pèche, il bouge tous et on ne voit jamais l'écran, et nintendo préfere que l'ont bouge...
il y a bien sur aussi le fait que même un tout petit mouvement de la tête fait déplacer la vision, et par conséquent la perspective de l'image, même si c'est infime cela suffit...
le trailer de l'e3 avec wiisport et les jeunes qui bougent avec leur raquette (je me rappelle de la fille en robe) imagine si ils voient le jeux comme ca...
donc imagine qu'a metroid tu vois l'arme en 3d, vraiment en 3d comme dans un miroir,et que quand tu décales un peu ta tête sur les coté tu peux voir sur les cotés du personnage...
------------------------------------
je me rappelle du virtual boy...
c'était en quelque sorte des lunettes...
au futuroscope on met des lunette rouge et verte et on regarde un film...
un hologramme est la pour afficher un objet 3d comme dans un miroir, un point avec plusieurs rayons possibles, plusieurs point de fuite..
sauf que la plupart des objets holograpiquent sont fermés, dans le sens ou on ne regarde pas l'intérieur de l'hologramme, mais son extérieur...
il faudrait donc l'inverse pour une caméra, que l'on voit l'intérieur de l'hologramme, et puisque qu'un hologramme est vu en 3d, on verrait l'affichage en 3d...
en quelque sorte une évolution du virtual boy (est ce qu'on voyait vraiment en 3d avec ce truc?) ...
------------------------------
ce n'est qu'une réflexion de ma part et je ne pense pas le moins du monde que nintendo est prévu un système similaire...
mais j'aurai quand même cette idée dans le coins de la tête toute ma vie maintenant!..
tu t'imagine le premier trailer avec le type qui fait de l'escrime, la canne a pèche, il bouge tous et on ne voit jamais l'écran, et nintendo préfere que l'ont bouge...
il y a bien sur aussi le fait que même un tout petit mouvement de la tête fait déplacer la vision, et par conséquent la perspective de l'image, même si c'est infime cela suffit...
le trailer de l'e3 avec wiisport et les jeunes qui bougent avec leur raquette (je me rappelle de la fille en robe) imagine si ils voient le jeux comme ca...
donc imagine qu'a metroid tu vois l'arme en 3d, vraiment en 3d comme dans un miroir,et que quand tu décales un peu ta tête sur les coté tu peux voir sur les cotés du personnage...
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je me rappelle du virtual boy...
c'était en quelque sorte des lunettes...
au futuroscope on met des lunette rouge et verte et on regarde un film...
un hologramme est la pour afficher un objet 3d comme dans un miroir, un point avec plusieurs rayons possibles, plusieurs point de fuite..
sauf que la plupart des objets holograpiquent sont fermés, dans le sens ou on ne regarde pas l'intérieur de l'hologramme, mais son extérieur...
il faudrait donc l'inverse pour une caméra, que l'on voit l'intérieur de l'hologramme, et puisque qu'un hologramme est vu en 3d, on verrait l'affichage en 3d...
en quelque sorte une évolution du virtual boy (est ce qu'on voyait vraiment en 3d avec ce truc?) ...
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ce n'est qu'une réflexion de ma part et je ne pense pas le moins du monde que nintendo est prévu un système similaire...
mais j'aurai quand même cette idée dans le coins de la tête toute ma vie maintenant!..
et moi qui croyais que mes idées éaient tordu...
mais la réflection d'ilyo est pas mal. c'est a réfléchir.
tu devrais chercher sur le net pour voir si un société fait des recherches dans se sens et peut-etre que ton idée prendras forme qui sais.....
moi je pense toujour a d'fusion
d'ailleur vous remarquerais que toutes les vidéo d'ubisoft (délires total leur pub pour rayman) utilise cette technologie.
mais la réflection d'ilyo est pas mal. c'est a réfléchir.
tu devrais chercher sur le net pour voir si un société fait des recherches dans se sens et peut-etre que ton idée prendras forme qui sais.....
moi je pense toujour a d'fusion
d'ailleur vous remarquerais que toutes les vidéo d'ubisoft (délires total leur pub pour rayman) utilise cette technologie.
ha wii, et j'oubliais que miyamoto ou d'autre développeur de nintendo disaient que l'on sentait la clostrophobie avec un écran 4/3,car nous voyons nous aussi en 16/3, le 4/3 ne représente en quelque sorte qu'un seul oeil, et la 16/9 les deux, selon les commentaire sur la clostrophobie, mon hypothèse d'hologramme interne est ...
j'ai trouvé ca aussi:
système de contrôle d'éclairage holographique - définition:
http://www.comm.uqam.ca/~GRAM/C/term/hol/holt143.html
holographie - (n.m.) Dispositif utilisé dans les installations holographiques qui comportent plusieurs lampes disposées selon des angles divers, avec des variateurs d'intensité, des stroboscopes ou même des sources inhabituelles, telles que le projecteur à diapositives ou le tube cathodique de télévisuer.
Il peut s'agir d'un système interactif (infrarouge !le viseur de la wiimote l'est!, sonar, photoélectrique, vidéo !la wiicam!), que le spectateur déclenche lui même par sa présence, ou d'un système programmé par ordinateur, qui produit un cycle de variables contrôlant la puissance, la durée et la direction des sources lumineuses."
en parlant du virtual boy, je retiens de wikipédia:
"Le relief était bien perçu par le cerveau, trop même. Tout ça pour la simple et bonne raison que l'oreille interne du corps humain perçoit un décalage entre le sens visuel et les autres sens ( la wii utilse aussi les autres sens avec ses déplacement dans l'espace, la vibration pour le touché, le haut parleur pour le son...). De plus il est notoire que jouer au Virtual Boy fatigue la vue, et impose donc de faire des pauses régulières (comme la wii avec le gameplay...).
Ceci dit, une fois immergé dans le jeu, cette console offre une expérience de jeu unique (comme la wii), une immersion plus importante dans l'univers vidéo ludique (comme la wii) par rapport aux consoles avec l'affichage sur écran (pas encore comme la wii), les effets de profondeur étant saisissants (pas encore comme la wii)."
tout me laisse croire que la section r&d de nintendo en charge des prototypes, n'a jamais enterré ce prototype de vision depuis, de la dire que la wii sera équiper de quelque chose de la sorte, je ne m'avancerai pas plus avec septembre...
j'ai trouvé ca aussi:
système de contrôle d'éclairage holographique - définition:
http://www.comm.uqam.ca/~GRAM/C/term/hol/holt143.html
holographie - (n.m.) Dispositif utilisé dans les installations holographiques qui comportent plusieurs lampes disposées selon des angles divers, avec des variateurs d'intensité, des stroboscopes ou même des sources inhabituelles, telles que le projecteur à diapositives ou le tube cathodique de télévisuer.
Il peut s'agir d'un système interactif (infrarouge !le viseur de la wiimote l'est!, sonar, photoélectrique, vidéo !la wiicam!), que le spectateur déclenche lui même par sa présence, ou d'un système programmé par ordinateur, qui produit un cycle de variables contrôlant la puissance, la durée et la direction des sources lumineuses."
en parlant du virtual boy, je retiens de wikipédia:
"Le relief était bien perçu par le cerveau, trop même. Tout ça pour la simple et bonne raison que l'oreille interne du corps humain perçoit un décalage entre le sens visuel et les autres sens ( la wii utilse aussi les autres sens avec ses déplacement dans l'espace, la vibration pour le touché, le haut parleur pour le son...). De plus il est notoire que jouer au Virtual Boy fatigue la vue, et impose donc de faire des pauses régulières (comme la wii avec le gameplay...).
Ceci dit, une fois immergé dans le jeu, cette console offre une expérience de jeu unique (comme la wii), une immersion plus importante dans l'univers vidéo ludique (comme la wii) par rapport aux consoles avec l'affichage sur écran (pas encore comme la wii), les effets de profondeur étant saisissants (pas encore comme la wii)."
tout me laisse croire que la section r&d de nintendo en charge des prototypes, n'a jamais enterré ce prototype de vision depuis, de la dire que la wii sera équiper de quelque chose de la sorte, je ne m'avancerai pas plus avec septembre...
Le probleme c'est que le principe meme du virtual boy était mauvais, car ça donnait un mal de crane pas possible à beaucoup de gens (meme raisons que le mal de mer, ou le mal au coeur en voiture).
Le virtual boy utilisait deux écrans affichant chacun une image legerement differente. Chaque oeil ne pourvant voir qu'un seul écran.
C'est le meme principe que les "images en reliefs" qui se regardent avec des lunettes
Alors pour utiliser ça avec un seul ecran, celui de notre télé, c'est possible evidement (ex: Futuroscope...)
Seulement ça n'a rien de nouveau, ce genre d'accessoir existe sur pc depuis des années et ça ne se vend pas. Pourtant ça se trouve pour moins de 100€, et ça fonctionne avec tous les jeux 3D, et en conservant les couleurs evidement, et l'effet est très impressionnant parait-il.
La raison est toujours la meme: ça donne envie de gerber à la majorité des gens, et ça on n'y peut rien. Le "probleme" viens du cerveau humain.
Le virtual boy utilisait deux écrans affichant chacun une image legerement differente. Chaque oeil ne pourvant voir qu'un seul écran.
C'est le meme principe que les "images en reliefs" qui se regardent avec des lunettes

Alors pour utiliser ça avec un seul ecran, celui de notre télé, c'est possible evidement (ex: Futuroscope...)
Seulement ça n'a rien de nouveau, ce genre d'accessoir existe sur pc depuis des années et ça ne se vend pas. Pourtant ça se trouve pour moins de 100€, et ça fonctionne avec tous les jeux 3D, et en conservant les couleurs evidement, et l'effet est très impressionnant parait-il.
La raison est toujours la meme: ça donne envie de gerber à la majorité des gens, et ça on n'y peut rien. Le "probleme" viens du cerveau humain.
non!!! je ne parles pas de lunettes!! ou d'un truc comme ca!
je parles d'un écran photovoltaique (quelque chose comme ca), utiliser pour les hologrammes (pour afficher un objet 3d comme dans un miroir, un point avec plusieurs rayons possibles, plusieurs point de fuite..), cet écran permettrait de voir comme l'intérieur en relief, comme l'exemple de mon dinosaure, en aucun cas on a besoin de lunette comme le virtual boy ou autre avec un hologramme...
je parles d'un écran photovoltaique (quelque chose comme ca), utiliser pour les hologrammes (pour afficher un objet 3d comme dans un miroir, un point avec plusieurs rayons possibles, plusieurs point de fuite..), cet écran permettrait de voir comme l'intérieur en relief, comme l'exemple de mon dinosaure, en aucun cas on a besoin de lunette comme le virtual boy ou autre avec un hologramme...
on en peut surement pas voir en relief sur une télé normale, mais deux procédé existe, et oui ca existe!!
(enlever les erreurs dans les liens, les "%20" et "%3")
celui la date de 2002, et une rumeur d'un écran aditionnel pour la wii etait a l'état de rumeur avant l'3:
http://old.rtbf.be/rtbf_2000/bin/view_something.cgi?type=article&id=0103925_article&menu=0013598_menulist&pub=www.rtbf.portail%2Fbad
celui la date de 2005, et utilise des nouveau écrans:
http://www.prnewswire.co.uk/cgi/news/release?id=152588
j'ai vu la deuxième version au carefour a coté de chez, cette version était un peu flou, mais l'idée est impressionnante avec un écran légèrement incurvé permettant de voir les objets en 4d (et oui ca existe)...
certains avancent que ce procédé serait amené au grand public vers 2007, les télé hd seraient alors bons marchés quand elles arriveraient, mais cela relancerait un autre intéret qu'est la vision et non la finesse, comme le gameplay de la wii...
(enlever les erreurs dans les liens, les "%20" et "%3")
celui la date de 2002, et une rumeur d'un écran aditionnel pour la wii etait a l'état de rumeur avant l'3:
http://old.rtbf.be/rtbf_2000/bin/view_something.cgi?type=article&id=0103925_article&menu=0013598_menulist&pub=www.rtbf.portail%2Fbad
celui la date de 2005, et utilise des nouveau écrans:
http://www.prnewswire.co.uk/cgi/news/release?id=152588
j'ai vu la deuxième version au carefour a coté de chez, cette version était un peu flou, mais l'idée est impressionnante avec un écran légèrement incurvé permettant de voir les objets en 4d (et oui ca existe)...
certains avancent que ce procédé serait amené au grand public vers 2007, les télé hd seraient alors bons marchés quand elles arriveraient, mais cela relancerait un autre intéret qu'est la vision et non la finesse, comme le gameplay de la wii...
oui mais la on se confronte au meme problème que la hd: il faut une tv spéciale (dumoins c'est ce que j'ai compris) et en plus le model est pas encore commercialisé ni meme évoqué au grand public.
a moins que nintendo puisse transformé ce procédé et l'adapter a une tv basique.
mais je pense que la il y a une marge.
techniquement ca me parait imposible.
trouve autre chose de plus simple.
nitendo anoncait le secret comme quelque chose qui existait déja mais jamais utilisé dans le jeu vidéo.
a moins que nintendo puisse transformé ce procédé et l'adapter a une tv basique.
mais je pense que la il y a une marge.
techniquement ca me parait imposible.
trouve autre chose de plus simple.
nitendo anoncait le secret comme quelque chose qui existait déja mais jamais utilisé dans le jeu vidéo.
nan pas besoin de TV speciale 
Le dispositif dont je parle (celui qui est en vente depuis pas mal de temps) fonctionne sur tous les pc, quelquesoit l'ecran :D
Le principe est toujours le meme: montrer deux images legerement differentes, chacune visible par un seul oeil. Comme dans la realité, faites le test en fermant successivement vos yeux, on ne voit pas la meme chose avec les deux. C'est ce qui fait qu'on peut voir en "3d", percevoir les distances.
Le dispositif en question c'est une paire de lunette, avec un fil pour l'alimenter. Les verres sont transparents, mais deviennent totalement noirs si on leur applique un courrant electrique, nous empechant de voir au travers.
Les lunettes vont donc empecher l'oeil gauche de voir pendant que l'ecran va afficher une image, puis pour l'image suivant, les lunettes vont laisser voir l'oeil gauche, et cacher le droit, pendant que l'image affichée sur l'ecran sera legerement decallée par rapport à la precedente!
Tout ça plusieurs dizaines de fois par secondes.
L'effet est assez reussit parait-il, j'ai jamais eu l'occasion de tester donc je peut pas confirmer :D
Mais ça genere un mal de crane assez rapidement chez beaucoup de gens.
Ca existe deja, et ça fonctionne bien. Par contre faut prevoir un sac pour vomir à la fin d'une partie :p

Le dispositif dont je parle (celui qui est en vente depuis pas mal de temps) fonctionne sur tous les pc, quelquesoit l'ecran :D
Le principe est toujours le meme: montrer deux images legerement differentes, chacune visible par un seul oeil. Comme dans la realité, faites le test en fermant successivement vos yeux, on ne voit pas la meme chose avec les deux. C'est ce qui fait qu'on peut voir en "3d", percevoir les distances.
Le dispositif en question c'est une paire de lunette, avec un fil pour l'alimenter. Les verres sont transparents, mais deviennent totalement noirs si on leur applique un courrant electrique, nous empechant de voir au travers.
Les lunettes vont donc empecher l'oeil gauche de voir pendant que l'ecran va afficher une image, puis pour l'image suivant, les lunettes vont laisser voir l'oeil gauche, et cacher le droit, pendant que l'image affichée sur l'ecran sera legerement decallée par rapport à la precedente!
Tout ça plusieurs dizaines de fois par secondes.
L'effet est assez reussit parait-il, j'ai jamais eu l'occasion de tester donc je peut pas confirmer :D
Mais ça genere un mal de crane assez rapidement chez beaucoup de gens.
Ca existe deja, et ça fonctionne bien. Par contre faut prevoir un sac pour vomir à la fin d'une partie :p
bon je me répète:
pourquoi vous parler de lunette, ca fait longtemps que c'es dépasser...
vous n'avez jamais vu d'écran comme ca on dirait...
au carefour a coté de chez moi, j'ai vu un de ces nouveaux écran il y a 5/6 mois, cette version était un peu flou, mais l'idée est impressionnante avec un écran légèrement incurvé permettant de voir les objets en 4d quand on se déplace au tours, et les objet les plus pret de la caméra se retrouve au centre de l'écran incurvé, en hologramme dans l'espace...
il y a aussi le fait que la technologie à prisme optique, comprenant le lenticulaire et l'holographie, consiste à poser sur la surface de l'écran une plaque supportant une grille ou une matrice de filtres optiques de la dimension d'un pixel ou d'un sous-pixel. Les écrans présentés à Laval Virtual relevaient exclusivement de ce principe fonctionnant sur les écrans de grandes dimensions, y compris les plasmas.
on peut donc avoir un affichage en relief sur une télé normale en appliquant une plaque sur l'image, beaucoup moins couteux qu'un écran entier...
je trouve cela plus intéréssant qu'un écran hd, qui étaient, eux aussi, extrement chère même il y a un ans et encore plus avant...
les premiers écrans ne sont pas chère comparer a un hd a son arrivé, 19" a 2000E, 50" a 7750E, alors qu'une télé plasma hd a son arrivée devait couter 6000E ou plus...
ps: pour redsteel, en attendant une nouvelle video, mais je ne l'achèterais pas, je téléchargerais la démo histoire de le tester quand même...
pourquoi vous parler de lunette, ca fait longtemps que c'es dépasser...
vous n'avez jamais vu d'écran comme ca on dirait...
au carefour a coté de chez moi, j'ai vu un de ces nouveaux écran il y a 5/6 mois, cette version était un peu flou, mais l'idée est impressionnante avec un écran légèrement incurvé permettant de voir les objets en 4d quand on se déplace au tours, et les objet les plus pret de la caméra se retrouve au centre de l'écran incurvé, en hologramme dans l'espace...
il y a aussi le fait que la technologie à prisme optique, comprenant le lenticulaire et l'holographie, consiste à poser sur la surface de l'écran une plaque supportant une grille ou une matrice de filtres optiques de la dimension d'un pixel ou d'un sous-pixel. Les écrans présentés à Laval Virtual relevaient exclusivement de ce principe fonctionnant sur les écrans de grandes dimensions, y compris les plasmas.
on peut donc avoir un affichage en relief sur une télé normale en appliquant une plaque sur l'image, beaucoup moins couteux qu'un écran entier...
je trouve cela plus intéréssant qu'un écran hd, qui étaient, eux aussi, extrement chère même il y a un ans et encore plus avant...
les premiers écrans ne sont pas chère comparer a un hd a son arrivé, 19" a 2000E, 50" a 7750E, alors qu'une télé plasma hd a son arrivée devait couter 6000E ou plus...
ps: pour redsteel, en attendant une nouvelle video, mais je ne l'achèterais pas, je téléchargerais la démo histoire de le tester quand même...
l'écran aditionnel je n'y crois pas.
je vois pas comment nintendo emploierais ça. tu dois acheter l'écran pour apprécier comme sur ps3....pas chez nintendo( en plus en écran non commercialisé pour le moment)
pour les lunette non plus.
finis le WII = nous tu es tous seul face a tes lunettes tes potes ou ta familles ne voient pas ce que tu vois a moins d'avoir quatre paire et mettre des lunette pour jouer c'est pas cool, surtout pour ceux qui en porte déja...
désolé je n'y crois pas.
je vois pas comment nintendo emploierais ça. tu dois acheter l'écran pour apprécier comme sur ps3....pas chez nintendo( en plus en écran non commercialisé pour le moment)
pour les lunette non plus.
finis le WII = nous tu es tous seul face a tes lunettes tes potes ou ta familles ne voient pas ce que tu vois a moins d'avoir quatre paire et mettre des lunette pour jouer c'est pas cool, surtout pour ceux qui en porte déja...
désolé je n'y crois pas.
je vous mets quand même ca pour que vous voyez le truc:
http://www.youtube.com/watch?v=pcZhDkABf-Y&search=tv%203d
http://www.youtube.com/watch?v=UkxDVbzPnzU&search=hologram%20tv
http://www.youtube.com/watch?v=pcZhDkABf-Y&search=tv%203d
http://www.youtube.com/watch?v=UkxDVbzPnzU&search=hologram%20tv
Ouah!
Il n y a pas de trucage?
C'est trop impressionant!
Mais je ne pense pas que le secret de Nintendo soit lié a l'équipement de la télé...
Je ne m'attend vraiment pas a être surpris par ce dernier secret,je ne pense pas que ce soit au niveau graphique non plus mais plus un nouvel élément ou une nouvelle capacitée du controleur,ou alors quelqu chose en rapport avec le WII-connect(moi j'ai pas le wi fi chez moi...snifff).
Il n y a pas de trucage?
C'est trop impressionant!
Mais je ne pense pas que le secret de Nintendo soit lié a l'équipement de la télé...
Je ne m'attend vraiment pas a être surpris par ce dernier secret,je ne pense pas que ce soit au niveau graphique non plus mais plus un nouvel élément ou une nouvelle capacitée du controleur,ou alors quelqu chose en rapport avec le WII-connect(moi j'ai pas le wi fi chez moi...snifff).
non il n'y a pas de trucage, mais c'est les seules que j'ai trouvé...
sur les deux video c'est la première version qui est présentée
une version utilise les composants de l'hologramme en remplacant directement les pixels de l'écrans..
une autre version utilise une plaque, ou voile, devant la télévision, qui, eux, comme l'écran expliqué en haut, sont munit de composants en technologie à prisme optique, comme les hologrammes...
bien sur il faut une caméra prévut pour, mais la 3d virtuelle permet de changer de caméra plus facilement qu'en vrai...
sur les deux video c'est la première version qui est présentée
une version utilise les composants de l'hologramme en remplacant directement les pixels de l'écrans..
une autre version utilise une plaque, ou voile, devant la télévision, qui, eux, comme l'écran expliqué en haut, sont munit de composants en technologie à prisme optique, comme les hologrammes...
bien sur il faut une caméra prévut pour, mais la 3d virtuelle permet de changer de caméra plus facilement qu'en vrai...
cette technologie ne dois pas encore etre assez maitrsé pour l'employer sur tous les tv. son cout?
je ne pense pas non plus que le secret porteras sur le rendu visuel
je ne pense pas non plus que le secret porteras sur le rendu visuel
voici le processeur additionnel de la wii, mais que permet-il?
www.business-sites.philips.com/assets/Downloadablefile//Philips-IC3D-HighRes(6)-13089.png
edit:
www.research.philips.com/technologies/display/ov_3ddisp.html
www.nec-display-solutions.com/coremedia/generator/index,realm=Home__Details,spec=x__hq__fr,id=105438,templateId=renderPrintStructure,docId=113304
calvercetty pensait a des collaborations avec d'autres société
eh bien il n'a pas tord, mais c'est surement plus...
nec fait des composants pour ordinateur, comme la carte graphique de dreamcast, la mémoire de gamecube ou de wii, mais aussi et surtout des écrans en relief...
mais c'est surtout philips qui m'intérrèsse avec son marketing sur "le sens et la simplicité", dont nintendo s'est surement inspiré, le blanc important, le bleu du logo philips, le zelda sur cd-i de philips, les ecrans a relief philips des magasins carrefour, un membre de philips a déclarer lors d'un conférence qu'il voudrait sortir des écran a relief vers 2008, mais que les barrière de paralaxe, celle qui se mette directement sur un écran de base, arriverait a peu près au meme moment pour un cout énormément moindre...
la barre sensoriel avait eu quelques rumeurs a propos de son contenu, une barrière de paralaxe?
parce que si ce ne sont que des capteurs, c'est assez gros, nintendo pourrait etre le faire de lance de cette technologie avec la wiiet son grand public visé, et, au vu de l'"hypnose" engendré par ce genre de nouvelle vision de l'image, cette opération marketing permettrait d'implanter les écran muni du système en série plus facilement, ainsi que la wii, console "nexgen", comme aime l'apeler nintendo, non pas "next gen", comme microsoft ou sony...
(certain département de sony ont travaillé sur cette vision, mais de la a savoir si la pc3 en est pourvut, au vu du blu ray et du de son prix actuel, ce sera peut la première upgrade du pc3...)
www.business-sites.philips.com/assets/Downloadablefile//Philips-IC3D-HighRes(6)-13089.png
edit:
www.research.philips.com/technologies/display/ov_3ddisp.html
www.nec-display-solutions.com/coremedia/generator/index,realm=Home__Details,spec=x__hq__fr,id=105438,templateId=renderPrintStructure,docId=113304
calvercetty pensait a des collaborations avec d'autres société
eh bien il n'a pas tord, mais c'est surement plus...
nec fait des composants pour ordinateur, comme la carte graphique de dreamcast, la mémoire de gamecube ou de wii, mais aussi et surtout des écrans en relief...
mais c'est surtout philips qui m'intérrèsse avec son marketing sur "le sens et la simplicité", dont nintendo s'est surement inspiré, le blanc important, le bleu du logo philips, le zelda sur cd-i de philips, les ecrans a relief philips des magasins carrefour, un membre de philips a déclarer lors d'un conférence qu'il voudrait sortir des écran a relief vers 2008, mais que les barrière de paralaxe, celle qui se mette directement sur un écran de base, arriverait a peu près au meme moment pour un cout énormément moindre...
la barre sensoriel avait eu quelques rumeurs a propos de son contenu, une barrière de paralaxe?
parce que si ce ne sont que des capteurs, c'est assez gros, nintendo pourrait etre le faire de lance de cette technologie avec la wiiet son grand public visé, et, au vu de l'"hypnose" engendré par ce genre de nouvelle vision de l'image, cette opération marketing permettrait d'implanter les écran muni du système en série plus facilement, ainsi que la wii, console "nexgen", comme aime l'apeler nintendo, non pas "next gen", comme microsoft ou sony...
(certain département de sony ont travaillé sur cette vision, mais de la a savoir si la pc3 en est pourvut, au vu du blu ray et du de son prix actuel, ce sera peut la première upgrade du pc3...)
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