T_Wiind, en effet, j'ai ajouté deux petits mots afin que ce soit plus clair pour toi et que tu n'aies plus de raison d'interpréter mon post comme bon te semble =)
Mario Kart Wii
Moi je trouve mario kart wii pas du tout lassant j'arrive pas à le lacher .
C'est un très bon jeu surtout son online qui est parfait avec peut etre du contenu à télécharger dans le futur. (PS : j'adore harmonie avec son luma )
Maintenant j'attend SSBB avec impatience !!!
C'est un très bon jeu surtout son online qui est parfait avec peut etre du contenu à télécharger dans le futur. (PS : j'adore harmonie avec son luma )
Maintenant j'attend SSBB avec impatience !!!
Bon... ça en fait des messages. Moi je n'ai plus qu'à tester le jeu avant de me le prendre. En effet je vois que les avis sur ce jeu sont assez partagés. Certains le trouvent fun, d'autres lassante ou trop casual. Certains le trouvent moche d'autres d'un bon niveau...
dark luffy : si tu crois que ce n'est pas ce que je fais, mais quand tu as un tremplin, que tu fais une figure et que tu retombe en boost avec un mur à cinq metre et avec une rotation aussi pourrie, comment veux tu réussir à tourner? même le dérapage ça ne marche pas? et t'as le jeu toi?
Petite question aux possesseurs du jeux. Est-ce que Nintendo a trouvé une solution pour les personnes qui se déconnectaient du jeux lorsqu'ils perdaient. ça arrive souvent sur NDS et moi ça m'a passablement gavé.
nanar : ne t'inquiete pas, sur 12 personnes, même si t'en as 3 ou 4 qui se déconnectent, t'en as toujours à jouer! et pendant que tu joues, d'autres joueur viennent rejoindre la partie!
Merci lekev35. Je pense bientôt me l'acheter. Le fun est en général toujours présent notamment en multi.
C'est pas exactement ça... quelqu'un peut se déconnecter, la course continue (et celui qui se déconnecte perd un max de points... je le sais car ma connection a bugé dès le 1er course que j'ai effectué et j'ai perdu environ 150 points :/) mais d'autres joueurs ne peuvent pas rentrer en pleine course... en fait dès qu'on veut commencer une partie online, on nous met dans une partie déjà en cours (on regarde la course et on attend qu'elle soit terminé). Et lorsqu'elle est terminé, on peut jouer (j'espère que vous avez compris car ça parait pas très explicatif
)
Lekev>> je suis d'accord avec, à certains endrois, comme après un tremplin, on est quasiment obligé de se prendre les murs et c'est très embettant... mais dans le cas des motos (pour les karts je ne sais pas mais je pense que c'est pareil) certaines font des dérapages très sérrés (c'est le cas pour la 2ème moto) et empèchent de se prendre les murs... mais la différence de maniement est très grande et moi-meme je n'arrive pas à la controler car je suis trop habitué à la 1er (la motocross).
Captain>> oui bon, il fallait bien que je dise quelque chose quand meme :p mais je savais bien que ça n'avait pas le sens que je prétendais, c'était juste une "erreur" de ta part et je ne voulais pas la laisser passer =)
Lekev>> je suis d'accord avec, à certains endrois, comme après un tremplin, on est quasiment obligé de se prendre les murs et c'est très embettant... mais dans le cas des motos (pour les karts je ne sais pas mais je pense que c'est pareil) certaines font des dérapages très sérrés (c'est le cas pour la 2ème moto) et empèchent de se prendre les murs... mais la différence de maniement est très grande et moi-meme je n'arrive pas à la controler car je suis trop habitué à la 1er (la motocross).
Captain>> oui bon, il fallait bien que je dise quelque chose quand meme :p mais je savais bien que ça n'avait pas le sens que je prétendais, c'était juste une "erreur" de ta part et je ne voulais pas la laisser passer =)
oui bah c'est bien ce que j'ai dis...sauf qu'eefectivement ils ne viennent pas en pleine course mais rejoindre tout de même la seconde course
sinon pour la maniabilité, je trouve que dans les autres MK, on pouvait tourner plus facilement...que celui là c'est vraiment très difficile!
sinon pour la maniabilité, je trouve que dans les autres MK, on pouvait tourner plus facilement...que celui là c'est vraiment très difficile!
Oui bah c'est bon, je voulais juste lui expliquer un peu mieux... ^^
Difficile peut etre pas, mais dépaysan oui! Il faut juste s'y habituer! enfin c'est ce que je pense, voilà...
Difficile peut etre pas, mais dépaysan oui! Il faut juste s'y habituer! enfin c'est ce que je pense, voilà...
J'en profite pour vous poser une autre question. Vous avez eu le jeu à quel prix ? (jeu + wiiwheel).
En effet j'ai lu ci et là dans les dernières news que certaines personnes avaient eu le jeu au prix d'un jeu habituel (~ 50€).
J'habite la Suisse et j'ai l'impression qu'on se fait enfler (CHF 99.00) soit près de 60€
En effet j'ai lu ci et là dans les dernières news que certaines personnes avaient eu le jeu au prix d'un jeu habituel (~ 50€).
J'habite la Suisse et j'ai l'impression qu'on se fait enfler (CHF 99.00) soit près de 60€
Moi 50€ tout rond (micromania n'aime pas les virgules
) mais juste après je suis allé à Auchan et il était à 46€... mais moi je m'en fout car avec micromania on a des bonds de réduc donc ça fait 4€ en plus sur le compte ^^
Mais c'est sur que si vous l'avez à 60€, c'est pas terrible (pour moi que c'est pas la France qui se fait rouler...)
Mais c'est sur que si vous l'avez à 60€, c'est pas terrible (pour moi que c'est pas la France qui se fait rouler...)
Bon le peuple, il est temps que je m'en mêle ! J'ai lu vos arguments pour et contre ce MK, et je dois dire que pour ma part, je me place du côté pour, car ce MK est une bombe, j'en suis convaincu.
La maniabilité est aux petits oignons, vraiment, très immersive avec le Wiiwheel, et très fun surtout, les wheeling avec les motos, et les figures rendent le tout très dynamique, je n'ai jamais connu une telle expérience depuis MK GBA ( qui reste pour moi mythique
). Certains crient au scandale parce qu'il y a trop d'objets abusés, déjà, je voudrais dire qu'il y a douze concurrents, donc potentiellement plus d'objets abusés, et puis, cela permet de relancer le challenge, et le fun, car les objets, c'est l'essence même de Mario Kart. Vous préférez peut-être le mode 50cc dans MKDD ?
Là, même en 50cc, le challenge y est, parce qu'on peut se faire rattraper très facilement. Je préfère ça que me faire chier avec 16 courses où je fais un tour d'avance sur la moitié du peuple. Et même le mode miroir, 160 points à chaque fois, même pas drôle. Là, on s'éclate.
Les circuits plus larges ? Ouais, possible, en même temps, quand on est léger, et qu'on se fait percuter par un lourd, on dégage vachement plus loin qu'avant ( deuxième virage de Mine Wario, je me fais tout le temps avoir ^^ ), et on a beaucoup plus de possibilités de tomber que dans les autres épisodes.
Les motos apportent un réel plus, leur maniement est très dynamique, et au tout début, surtout pour les dérapages, c'est pas aussi évident qu'il n'y parait. Les différences entre modèles se sentent, et ça fait plaisir.
Le mode online, ça vaut pas la peine d'en parler, il est génial, le système de points est très bien pensé, il force chacun à donner le meilleur de soi dans les batailles et les courses. Pas un seul lag également. Du tout net, et précis. Vivement les concours.
Le multijoueur est bien foutu, on choisi toutes les options que l'on veut pour se lancer dans une réelle compétition entre potes. Petit bémol, les arènes sont moins fun en bataille, les batailles en générale d'ailleurs sont moins fun, mais bon, le mode VS l'est 100 fois plus qu'avant, et Mario Kart, qu'est ce que c'est à la base? De la course ! Sur MKDD, je ne faisais que des bataille en multi, pour vous dire.
Et pour les graphismes, certes, c'est du MKDD, en un peu mieux toutefois pour les personnages, avec la surbrillance en plus qui fait que ça passe mieux. Mais je pense que la puissance de la console n'a pas été exploité en graphismes, je veux dire, déjà, il y a 12 concurrents, plus d'objets, c'est beaucoup plus dynamique, et je trouve qu'il y a beaucoup plus d'animations dans les circuits, ce qui me fait dire qu'une GC serait incapable de faire tourner la route Arc-en-Ciel ou le Château de Bowser, elle n'aurait pas la puissance nécessaire, c'est certain. Et puis en pleine course, je pense à autre chose que le paysage, sur Mk Wii, y'a toujours de l'action.
A ceux qui trouvent que MKDS est le plus mieux bien de la série : je l'ai gardé une semaine, je me suis fait chier comme pas possible, le online, les déconnexions hyper chiantes, les gars qui snakent, c'est chiant, aucun dynamisme. J'ai trouvé le Programme d'entrainement cérébral plus fun que ça. Pour vous dire.
Voili voilou, je vous attends !
La maniabilité est aux petits oignons, vraiment, très immersive avec le Wiiwheel, et très fun surtout, les wheeling avec les motos, et les figures rendent le tout très dynamique, je n'ai jamais connu une telle expérience depuis MK GBA ( qui reste pour moi mythique
Les circuits plus larges ? Ouais, possible, en même temps, quand on est léger, et qu'on se fait percuter par un lourd, on dégage vachement plus loin qu'avant ( deuxième virage de Mine Wario, je me fais tout le temps avoir ^^ ), et on a beaucoup plus de possibilités de tomber que dans les autres épisodes.
Les motos apportent un réel plus, leur maniement est très dynamique, et au tout début, surtout pour les dérapages, c'est pas aussi évident qu'il n'y parait. Les différences entre modèles se sentent, et ça fait plaisir.
Le mode online, ça vaut pas la peine d'en parler, il est génial, le système de points est très bien pensé, il force chacun à donner le meilleur de soi dans les batailles et les courses. Pas un seul lag également. Du tout net, et précis. Vivement les concours.
Le multijoueur est bien foutu, on choisi toutes les options que l'on veut pour se lancer dans une réelle compétition entre potes. Petit bémol, les arènes sont moins fun en bataille, les batailles en générale d'ailleurs sont moins fun, mais bon, le mode VS l'est 100 fois plus qu'avant, et Mario Kart, qu'est ce que c'est à la base? De la course ! Sur MKDD, je ne faisais que des bataille en multi, pour vous dire.
Et pour les graphismes, certes, c'est du MKDD, en un peu mieux toutefois pour les personnages, avec la surbrillance en plus qui fait que ça passe mieux. Mais je pense que la puissance de la console n'a pas été exploité en graphismes, je veux dire, déjà, il y a 12 concurrents, plus d'objets, c'est beaucoup plus dynamique, et je trouve qu'il y a beaucoup plus d'animations dans les circuits, ce qui me fait dire qu'une GC serait incapable de faire tourner la route Arc-en-Ciel ou le Château de Bowser, elle n'aurait pas la puissance nécessaire, c'est certain. Et puis en pleine course, je pense à autre chose que le paysage, sur Mk Wii, y'a toujours de l'action.
A ceux qui trouvent que MKDS est le plus mieux bien de la série : je l'ai gardé une semaine, je me suis fait chier comme pas possible, le online, les déconnexions hyper chiantes, les gars qui snakent, c'est chiant, aucun dynamisme. J'ai trouvé le Programme d'entrainement cérébral plus fun que ça. Pour vous dire.
Voili voilou, je vous attends !
ouhlà il y en a qui vont gueuler ^^'
Bon je réponds dans les meme ordre:
Déjà j'ai detesté MK sur GBA donc on est aps du meme avis xd pour la maniabilité je dirais qu'effectivement c'est immersif et sympa au début. ça plait à ma mère et à mes copains qui viennent jouer... mais après comparé au combo wiimote-nunchuk, la différence est énorme! La préscision est au rendez-vous et on n'a pas de fausse surprise comme avec le volant (du genre les dérapages dans le mauvais sens...) donc pour moi c'est le meilleur choix surtout que j'aime bien les contre-la-montre et surtout j'aime bien gagner, donc le volant je ne l'utilise plus (enfin maintenant si car il faut que je m'entrainne pour le tournoi fnac U_U)
Après niveau figures, j'aime bien aussi, sauf quand juste après on est obligé de se prendre un mur... sinon les wheeling avec les motos sont trop génials et apportent une touche technique comme le snaking dans MKDS.
Pour les objets, je trouve tout de meme que certains sont trop favorisant... et puis dans les grands prix, l'aléatoire ne marche plus. Il suffit d'etre premier pendant un certain temps pour se prendre une carapace bleu (maintenant j'arrive meme à savoir vers quel moment on va me l'envoyer) donc sur ce.c'est limite je trouve...
Sinon le mode 150CC est vraiment bizarre... impossible de se faire lacher par les concurrents! Il suffit d'une carapace rouge pour se retrouver 6ème (c'est vraiment chiant au bout d'un moment)
Pour les circuits larges, rien à dire, je suis d'accord ^^ pareil pour les motos.
Le online je trouve aussi qu'il est bien (sytème de rentrer dans une course, voir le pays de ses adversaires, course jusqu'à 12, vote pour le circuit...) mais par contre le système de points c'est autre chose... déjà etre favorisé si on utilise le wii wheel je trouve ça absurde (c'est pas de notre faute si on aime pas cette maniabilité) et puis plus on a de points moins on peut en gagner (j'ai vu un type avec 8000 points perdre des points alors qu'il était 2ème... derrière moi =))
Sinon moi j'ai déjà eu 2 bugs (2 freeze il me semble) mais sinon pas de ralentissement... et oui, vivement les concours, et j'espère que ça sera bientot quand meme (suis pressé ^^)
Pour les batailles, je trouve ça très sympathique et j'aime bien les nouvelles arènes (stade funky kong, mon préféré ^^)
Bon enfin pour MKDS, no comment ^^ chacun ses préférences
Bon je réponds dans les meme ordre:
Déjà j'ai detesté MK sur GBA donc on est aps du meme avis xd pour la maniabilité je dirais qu'effectivement c'est immersif et sympa au début. ça plait à ma mère et à mes copains qui viennent jouer... mais après comparé au combo wiimote-nunchuk, la différence est énorme! La préscision est au rendez-vous et on n'a pas de fausse surprise comme avec le volant (du genre les dérapages dans le mauvais sens...) donc pour moi c'est le meilleur choix surtout que j'aime bien les contre-la-montre et surtout j'aime bien gagner, donc le volant je ne l'utilise plus (enfin maintenant si car il faut que je m'entrainne pour le tournoi fnac U_U)
Après niveau figures, j'aime bien aussi, sauf quand juste après on est obligé de se prendre un mur... sinon les wheeling avec les motos sont trop génials et apportent une touche technique comme le snaking dans MKDS.
Pour les objets, je trouve tout de meme que certains sont trop favorisant... et puis dans les grands prix, l'aléatoire ne marche plus. Il suffit d'etre premier pendant un certain temps pour se prendre une carapace bleu (maintenant j'arrive meme à savoir vers quel moment on va me l'envoyer) donc sur ce.c'est limite je trouve...
Sinon le mode 150CC est vraiment bizarre... impossible de se faire lacher par les concurrents! Il suffit d'une carapace rouge pour se retrouver 6ème (c'est vraiment chiant au bout d'un moment)
Pour les circuits larges, rien à dire, je suis d'accord ^^ pareil pour les motos.
Le online je trouve aussi qu'il est bien (sytème de rentrer dans une course, voir le pays de ses adversaires, course jusqu'à 12, vote pour le circuit...) mais par contre le système de points c'est autre chose... déjà etre favorisé si on utilise le wii wheel je trouve ça absurde (c'est pas de notre faute si on aime pas cette maniabilité) et puis plus on a de points moins on peut en gagner (j'ai vu un type avec 8000 points perdre des points alors qu'il était 2ème... derrière moi =))
Sinon moi j'ai déjà eu 2 bugs (2 freeze il me semble) mais sinon pas de ralentissement... et oui, vivement les concours, et j'espère que ça sera bientot quand meme (suis pressé ^^)
Pour les batailles, je trouve ça très sympathique et j'aime bien les nouvelles arènes (stade funky kong, mon préféré ^^)
Bon enfin pour MKDS, no comment ^^ chacun ses préférences
Oui si on résume y'a que le online de béton qui vaut le coup...le reste c'est un peu à la poubelle...
sinon effectivement, pour moi aussi MK GBA c'est de la belle merde!
sinon effectivement, pour moi aussi MK GBA c'est de la belle merde!
Vous devez vous connecter pour pouvoir répondre au sujet.

