La chance n'appartient qu'aux cieux

[Preview] MarioKart 3DS

Bonjour et bienvenue dans ma deuxième édition Preview :cool:

 

Cet article-là concerne la [lien=http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wTZ7MqthsMs#at=12]vidéo[/lien] de MarioKart 3DS, présente actuellement sur l’eShop mais aussi postée [lien=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-27188_e311_mario_kart_3ds_est_sur_la_ligne_de_depart.htm]sur NM[/lien] pendant l’E3.

 

Les environnements:

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Dans ce jeu, vous ne serez pas toujours au sol comme dans tous les Mariokart.

 

 

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En effet, vous pourrez décollez à l’aide d’un deltaplane lors de grand sauts, cela implique une certaine technique qui peut être intéressante dans la maniabilité.

 

 

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Vous pourrez aussi dans ce jeu, passer quelques instants sous dans l’eau grâce à la petite hélice installée derrière le kart. Là encore, la maniabilité est modifiée.

 

Les circuits:

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Il y aura bien entendu un Circuit Mario, très classique comme d’habitude.

 

 

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Mais aussi un Château de Bowser

(style Super Mario Bros. à gauche / style Super Mario Galaxy à droite)

 

 

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Vous retrouverez le Manoir de Luigi présent dans Mariokart DS.

 

 

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Ainsi que le Bois Vermeil présent dans Mariokart Wii.

 

 

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De nouveaux niveaux feront leurs apparitions, comme celui-ci, tiré de Donkey Kong Country Returns

(On distingue à gauche la cabane de DK et à droite un Tiki qui par sa présence parsème la route d’obstacles.)

 

Les objets:

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Et seront présentes également sur le circuit les pièces déjà présentes, il me semble, dans le Mariokart sur GBA et sur SNES. Leurs utilités dans ce jeu nous sont encore inconnues.

Il n’y a pour l’instant rien d’autres de nouveau parmi les objets.

 

Les Karts:

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Vous pourrez customisez vos kart : changer les roues et  la carrosserie (si on peut dire :smilesp: )

 

 

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Chaque personnage aura son symbole sur l’avant de son kart mais aussi sur le deltaplane (à gauche le M de Mario, à droite le L de Luigi)

 

 

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Cette méthode entraîne beaucoup de combinaison (ici, Bowser est dans un kart Yoshi avec son signe Bowser).

 

 

Conclusion :

Après les double-perso, les motos, la nouveauté principale de ce jeu est la possibilité de planer dans l'air et de rouler dans l'eau, ces deux environnements qui entraîne une nouvelle maniabilité et une certaine stratégie.

Les commandes ne peuvent être qu'apréciables grâce au pad circulaire de la 3DS. De bonnes commandes pour un bon gameplay.

L'ajout de la 3D améliorera l'immersion et la perceptiond es distances dans les circuits.

 

MarioKart 3DS s’annonce être un bon jeu avec de belles nouveautés, au niveau du gameplay, pour nous faire découvrir des circuits variés et agréables à jouer.

 

Au revoir et merci à tous d'avoir suivi mon article ;)