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Dossier : la saga Mario 1/4



En 25 ans (presque 30 si on compte Donkey Kong), le plombier moustachu en salopette bleue a changé la face du jeu vidéo. Initialement un série de jeux de plateformes révolutionnaire made in Nintendo, la saga Mario s'est diversifié dans de nombreux genres, sport, courses, party games et j'en passe. Mais la saga Mario, c'est aussi la série la plus vendue de l'histoire, rien que le jeu Super Mario Bros culmine à 40M d'exemplaires. Et en fait de son créateur, Shigeru Miyamoto, le game designer le plus réputé au monde.
Anniversaire oblige, il est temps de revenir sur l'histoire de ce personnage, ainsi que sur ses titres qui auront marqué plusieurs générations de joueurs.

I-Origines.

Le Personnage.



La première chose qu'il faut savoir sur Mario, c'est qu'il ne sait pas parler ! En effet pour lui permettre de faire ses fameuses expressions, il sera doublé par Charles Martinet, un comédien qui deviendra bien évidemment célèbre en devenant la voix du plombier à l'accent italien (il doublera aussi Luigi, Wario, Waluigi et les bébés).
Mario sera souvent décrit comme un plombier, mais il est en réalité polyvalent. Tantôt médecin, golfeur tennisman, combattant, et bien sur aventurier, Mario peut s'adapter à n'importe quelle situation.
Et enfin son but sera souvent le même, délivrer la Princesse Peach des griffes du vil Bowser. On peut dire qu'à part la série des Mario RPG et autres exceptions, la saga en général ne brille pas son scénario. Mais c'est vraiment pas la chose la plus importante dans un Mario nous dira t'on.

Première apparition.



Le design de Mario à ses débuts est principalement dû aux limitations techniques de l'époque. Dessiner des cheveux et une bouche étaient trop compliqués. Ainsi, Mario sera pourvu d'une casquette rouge et d'une moustache distinctive. Idem pour le corps, teinté de 2 couleurs, une salopette bleue avec un haut rouge (contrairement aux 2 jeux qui vont suivre).

A l'origine, Mario s'appelait Jumpan, et sa toute première apparition date de 1981 dans le jeu d'arcade nommé Donkey Kong. DK est un jeu de plateforme (genre qui caractérisera la saga) constituée de 4 niveaux à escalader, et dans chacun d'eux, il faudra éviter les obstacles et ne pas tomber de trop haut pour pouvoir sauver la princesse Pauline de l'imposant gorille.
A première vue, il est évident que le jeu s'inspire du film King Kong, sorti dans les années 30. Et le décor constitué d'échafaudages diverses correspond bien au héros, car Mario était contrairement à aujourd'hui un Charpentier. C'est plus tard qu'il deviendra pour toujours, un Plombier.
Malgré les limitations techniques, et les idées que Miyamoto n'a pas pu appliquer, Donkey Kong remportera un franc succès dans le monde, et c'est grâce à cela que Nintendo a pu définitivement s'installer dans le jeu vidéo.

Mario Brothers.



Mais le véritable ancêtre des Mario existants, c'est Mario Bros (bros=brothers). Sorti en 1983 aussi sur borne d'arcade, on retrouve Mario (avec les couleurs actuelles) dans un petit niveau à plusieurs étages, bordé de tuyaux par lesquels les ennemis peuvent rentrer et sortir.
Le but du jeu était d'éliminer les ennemis par-dessous, ou en activant un bloc POW afin de franchir le niveau suivant. Il arrive aussi que l'on doive récupérer des pièces.
Mais la grosse nouveauté du jeu, c'est la toute première apparition de Luigi, petit frère de Mario (d'où le nom du jeu) Ainsi, il est possible d'y jouer à deux, et décupler la dose de fun. New Super Mario Bros Wii est le digne héritier de ce système de multijoueur (permettant de jouer à 4 sur le même écran). Les ennemis, dont figure parmi eux les fameux Koopas, deviendront des indissociables de la série.
Techniquement meilleur que Donkey Kong, bénéficiant d'une plus grande liberté, d'un meilleur gameplay ainsi qu'un mode multi, Mario Bros s'imposait comme une référence de l'arcade. Et cet épisode qui donnera lieu à la série la plus connue qui existe : Super Mario Bros !

A suivre...;)
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