Lisez ceci est mon blog, trollez ceci est l'espace à comm.

Boss battle Tales of Symphonia RnK

Allez hop une petite vidéo d'un boss battle dans Tales of Symphonia Ratatoskr no Kishi

Cette fois-ci il s'agit une fois encore de Richter que vous affronterez à maintes reprises pendant le jeu.
Le joueur se débrouille honorablement mais rien de fou non plus ~~



Japan Expo et ... Tales of Symphonia RnK?

Présent à la Japan Expo hier j'ai pu trèèèèèèèèès longuement retester Tales of Symphonia Ratatoskr no Kishi (en gros j'ai du squatter une des deux bornes pendant près de 3h + 2h si on compte les potes avec qui j'étais).
Les présentateurs étaient paumés, ils ne connaissaient pas le jeu et on le leur avait envoyé au dernier moment (version jap).

Le jeu était présent en version complète.

Bref tout ça pour dire que je pourrais assurer le test du jeu pour NM très bientot.
Je l'ai déjà testé une bonne dizaine d'heures, vu la fin, vu l'essentiel des scènes du scénario, écouté l'ost en long en large et en travers.
Ne soyez pas surpris si le test venait à débarquer dans le courant du mois.

Hi-ougis Tales of Symphonia : Ratatoskr no Kishi

A peine sorti que déjà des centaines de vidéos du jeu ont envahi le net.
Les plus curieux connaissent sans doute déjà le fin mot de l'histoire, pour les autres voici l'ensemble des Hi-Ougis des personnages du jeu.
Le tout n'est pas garanti sans spoiler (surtout la fin) y compris la musique.
Mais cela vaut clairement le coup d'oeil surtout celui de Decus


ALICE-CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN



Persona 3 FES : Shinjiro's Death

J'avais déjà évoqué bien plus tôt la mort de Asch de Tales of the Abyss dans ce blog et pour la deuxième fois je vais à nouveau vous parlez de la mort d'un perso tout aussi triste :

Shinjiro de Persona 3

Revenons d'abord sur le personnage:
Sans m'égarer dans les méandres du spoil à gogo, Shinjiro est un personnage qui a toujours été associé à Akihiko le senpai de votre groupe, depuis le début de nombreuses scènes montraient Akihiko rejoignant Shinjiro et et tentant de le convaincre de revenir dans votre groupe.
En tant que joueur externe à l'histoire, vous vous demandez pour quelle raison Shinjiro a-t-il quitté le SEES (nom du groupe auquel vous appartenez et qui tente d'anéantir la dark hour et ses méfaits).
La raison de son départ vous l'apprendrez pour de bon lorsque Shinjiro daignera revenir dans le SEES, le nom de Ken Amada seul suffit pour le convaincre alors qu'auparavant il ignorait les différentes demandes d'Akihiko.
Ken Amada est un jeune garçon encore 10ans dont on sait peu de choses si ce n'est qu'il est orphelin et qu'il a rejoint le SEES récemment, en joueur avisé et grace aux différents indices disséminés ça et là on comprend bien vite que Shinjiro n'est pas étranger à la mort de la mère de Ken deux ans auparavant et c'est ainsi que le 4 octobre 2009, pile 2 ans jour pour après la mort de "kaza" Amada, Ken donna rendez-vous à Shinjiro à l'endroit ou sa mère est morte.

La rencontre effective Shinjiro lui fit des aveux complets sans hésiter, sa mère était morte durant la Dark hour alors que lui même tentait de controler sa persona, encore inexpérimenté à l'époque il n'arriva pas à la contenir et la mère de Ken fut une victime collatérale de l'erreur de "Shinji".
Durant toute la scène Ken était conscient, sensible à la dark hour contrairement à la majorité des êtres humains, il assista impuissant à la mort de sa mère inconsciente qui mourra sans rien comprendre.

Suite à cet évènement Shinjiro quitta le SEES devint un vagabond et tenta par tous les moyens de supprimer son pouvoir, sa persona, même si cela impliquait de fréquenter Strega l'organisation mené par Takeya que l'on voit dans cette vidéo.

Résolu à ne pas se défendre Shinjiro projetait de se laisser tuer par Ken, toutefois , et pour ne pas y trouver une satisfaction personnelle, il prévint Ken que cela ne l'apaiserait pas le moins du monde et qu'il doit bien être sur de son acte avant de faire quoique ce soit.
Nous n'aurons jamais l'occasion de savoir si oui ou non Ken aurait tué Shinjiro puisque Takeya arriva pile à ce moment (les méchants ont toujours le bon timing contrairement aux gentils).
Semblant avoir vu le mal qui couvait en Ken depuis bien longtemps il parvint à les déstabiliser en leur énonçant la vérité: après avoir tué Shinjiro Ken projetait de se suicider.
Plein d'orgueil et de suffisance Takeya prévoyait de les supprimer tous les deux de cette manière, il neutralisé Shinjiro en lui tirant une balle dans l'épaule d'abord puis s'apprêta à supprimer Ken mais....






Shinjiro s'interposa entre Ken et la balle trouvant la une occasion inespérée d'avoir une mort digne et courageuse:

"This is how it should be" (C'est ainsi que cela devait être)

Ces dernières paroles, essentiellement pour Ken, tendent à exprimer ses profonds remords et l'appelation "kid" qu'il utilise à deux reprises envers lui n'est pas une marque de dédain mais d'affection et d'espérance, d'espérance avant tout puisque contrairement à lui 2 ans auparavant Ken est encore jeune:

"You've got your all life ahead of you" (tu as encore toute ta vie devant toi)

En le protégeant et en mourrant de cette sorte il évite à Ken d'avoir à subir le fardeau que serait sa mort

"Isn't this what you wanted? ( n'était-ce pas ce que tu voulais?)

De cette manière Ken est soulagée, l'assassin de sa mère est morte mais il n'a pas eu à le tuer et de cette manière c'est ce qui lui a sauvé la vie.

Le thème abordé ici est récurrent dans les RPG, la vengeance ne mène à rien et ne soulage que très peu l'originalité ici vient que nous le vivons à travers les yeux d'un enfant de 10ans qui semble étranger à cette scène il ne comprend pas cette violence inouïe qu'est la mort (illustrée par le coup de feu au début et son hurlement à la fin)
Shinjiro afin d'éviter que Ken ne reproduise la même erreur que lui lui adresse un conseil judicieux:

"Let your anger be your strength" (laisse ta colère devenir ta force)

La colère n'est pas une fatalité qui doit transcender tout autre sentiment et que l'on doit chercher à se séparer par la violence, il faut l'accepter, l'accepter et en faire sa force

"Don't waste it make it your own" (Ne la perds pas, vit ta vie pour toi)~

Idem que précédemment, il s'agit ici de ne pas chercher à oublier le passé et de chercher à réparer ou oublier le passé est le passé il faut vivre au présent pour un meilleur futur.

Ses derniers mots seront à l'intention de Ken:
"Aki take care of him" (Aki prends soin de lui)

A la fin ultime procédé pour mettra la mort en évidence, Shinjiro (défiant au passage tout logique scientifique) se relève et après un ultime rale s'écroule au milieu du cercle lumineux formé par le lampadaire rendant ainsi sa mort d'autant plus tragique....

Premier avis Tales of Vesperia



Disponible depuis peu sur le xbox live japonais, j'ai enfin pu taté (et finir) la démo de Tales of Vesperia sur Xbox 360.
Voici en vrac mes impressions:

Déjà c'est très très court (10mn si on trace) donc rien de concret pour pouvoir préjuger du résultat final:

- Graphiquement si on excepte les personnages c'est de la PS2 HD ni plus ni moins, quelques magies en combat sont un peu mieux mais rien qui fasse péter le processeur graphique d'une 360

- Ost bon tout le monde a déjà entendu, pas de surprises ni bonnes ni mauvaise on est dans a norme de la série.

- Fluidité impeccable en combat, ceux ci sont désormais limité par un cercle visible alors qu'auparavant on "bloquait" simplement contre les rebords.
Je n'ai pas vu de différence avec le Flex Range de abyss si ce n'est l'utilisation de fiole pour remplir l'overlimit (que je n'ai pas su exploité)

- L'attaque normal se fait avec B et non A comme je le pensais au début (à force de voir la jauge de TP se vider j'ai fini par comprendre)

- La démo est bien jouable jusqu'à 4 testé et approuvé.

- Karol est présent mais pas jouable

- Niveau cast Estelle est bien la gourdasse tant attendu, après Tear le retour sur terre va être dur à effectuer.

- Le best character sur les 5 présents c'est Rita, cinglante et bien faux cul comme il faut (le petit coup par derrière avec Karol était excellent)
- Karol est un gamin il a donc un comportement de gamin, rien de bien à en attendre
- Yuri pas trop mal l'exemple typique du "dark sensual looks" comme dirait ma prof d'anglais.
Son doublage anglais est par contre clairement craignos ça va être horrible de se coltiner ça tout le long du jeu (le doublage d'Estelle colle à sa personnalité barbie girl également)

- Je termine sur une impression d'ensemble mitigé, le jeu a pas l'air mauvais mais je n'ai vu aucun élément le distinguant clairement de abyss.

J'allais presque oublier un facheux détail

-la gestion des colisions avec les ennemis m'a semblé un peu hasardeuse.

On donne des épées ça touche le monstre mais celui ci n'encaisse aucun dégât bof bof quoi.
Et ce problème s'est vérifié sur à peu près toutes les bestioles (excepté Gatusso le boss qui est énorme) quand on ne les attaquait pas de face.

Cinématique Megaman ZX Advent

Ah pauvre de moi, plus de 8 mois que j'ai créé ce blog et toujours pas d'articles sur Megaman

Voici donc un des meilleurs moment de la série vers le milieu de Megaman ZX Advent:
Grey/Asche alors à la poursuite d'un des modèles W rencontre Vent/Aile.
Tous deux ne se connaissent pas et se craignent mutuellement puisque possédant tous deux des biometal (permettant de se transformer en megaman) et étant tous deux à la recherche du modèle W le modèle megaman ultime et corrompu.

(Surtout occultez les doublages in-game ils sont implémenté et ne ressemblent à rien ><

Animé Tales of the Abyss

Après Tales of Phantasia, Eternia et Symphonia, c'est au tour du meilleur épisode Tales of the Abyss de se voir adapter en animé.

C'est le studio Sunrise (plutot habitué aux gundam) qui s'occupe de l'adaptation avec comme directeur Kodama Kenji et chara designer Hishinuma Yoshihito (Yakitake un pain c'est tout).
Aucun membre de Namco ne supervisera le boulot apparemment et aucune information sur le scénario, adaptation du scénario du jeu, des gaiden de asch ou Ion (se déroulant avant l'histoire du jeu) who knows?

Opening Tales of Vesperia

Fraichement présenté lors d'une conférence avec microsoft, voici l'opening de Tales of Vesperia le prochain grand Tales of à venir développé par la Symphonia team et produit par Higuchi.

Le jeu contera l'aventure de Yuri accompagné d'Estelle Karol et Rita (et d'autres).
Sorti prévu le 7 aout au japon le même mois aux Etats-Unis et 2009 en europe.

Voire JF <<

Commande Play Asia Numéro 4

Ouala ouala, j'avais déjà posté des images de ma deuxième commande (Tales of Innocence jap version) et aujourd'hui ce sera donc celles de la 4è qui est arrivé 15 jours après que j'ai réglé le site par paypal, un record oO

Mais vous me direz ou est la 3è commande?
Ben c'était la premium box de Tales of Destiny Director's Cut mais vu qu'il paraît que je parle trop de tales of >>

Bref bref, voici des images héhé:

Persona 3 Fes US version:




Et le jeu que tout le monde attend et que je n'ai avant vous :D

Phoenix Wright Ace Attorney : Trials and Tribulations Us version




Une petite photo de groupe :D




Notez que pour le moment PW3 est toujours sous blister pas eu envie de le déballer ce serait un sacrilège :D

Tales of Symphonia : DotNW, Theme Song

Tout frais tout beau voici une vidéo de Three-Legged Race, la chanson interprétée par Misono dans l'opening de Tales of Symphonia Dawn of the New World.
Alors quoi de beau à voir?
Et bien une greluche jap en full play-back et des morceaux de l'opening animé encore inconnu jusque là, à regarder mais rien de transcendant.

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