Boy, get your bow READY!

Mario Kart : d o u b l E . D a s h



Bonjour tout le monde ! :D
Hier soir, j'étais joyeuse. x)

Pourquoi me direz-vous. Bah j'ai enfin
eu MK DD ! Ma soeur est gentillement aller
me le chercher après son travail. Ze t'aime
grande soeur ... <3

Je me suis même faîte une petite créa à l'occasion
de ce grand évenement. xD


Au revoir ! :-)

Joker is B a c k

Z'avez vu ? Je me suis fait une sign' avec le Joker,
ma première à vie ! O.O

À la place de montrer son côté sombre, j'ai
préféré mettre sa deuxième facette en arrière-plan
sur la sign. Son côté un peu enjoué et qui rigole sur
tout et rien. Une arc-en-ciel, c'est généralement joli,
les petites étoiles aussi. À mort l'ambiance sombre. :D

Et puis, je me suis réinventé un peu côté effets.




** Vous avez remarqué comme je mets souvent des
arc-en-ciel dans mes créa ? C'est si beau ... **

" Caro a dit " Deuxième édition

Moi et mes phrases à la noix revenons en force ! x)
Bon bah tant que ça, j'ai juste deux nouvelles citations.


Caro a dit :

" M. Saturn : Un petit personnage bien sympathique qui provient de
EarthBound. M. Saturn peut être jeter sur vos adversaires à plusieurs
reprises (j’en abuse d’ailleurs) mais il leur inflige seulement un petit
pourcentage de dommage. "


" Ici Caro la Nulle,
en direct de sa chaise
"


Et oui, je ne pouvais pas passer à côté de mettre
cette phrase, ô combien mythique. x) Bon, article
pourri terminé, je me pousse vers de nouveau cieux !

Super Smash Bros. Melee [ I t e m s ]

Et oui, vous avez bien lu le mot "Items" dans le titre.
Ils sont long à faire. XD Dans ce dossier, il me manque
les stages et les personnages à compléter aussi.

Ma vie sera longue faut croire ...

** Vous n'êtes pas obligé de tout lire (: **
** Conseil d'ami xD **



L e s . I t e m s


Melee est synonyme de nombreux items. Ça en devient presque abusif tellement il peut y en avoir. Je vais tous les nommer et les décrire pour peut-être une meilleure utilisation, même si vous déjà êtes habitué. Je tiens à m’excuser d’avance pour les noms d’items en anglais, étant Canadienne.

- Maximum Tomato : Cet item est le même que dans le premier opus seulement, il guérit désormais à 50%.

- Pokéball : Jetez-la pour sortir un Pokémon qui se battra avec vos ennemis.

- Conteneur de Coeur : Le même qu’avant, il vous soigne à 100%.

- Ray Gun : À peu près le même qu’auparavant. Il suffit de tirer sur votre adversaire pour lui infliger des dommages.

- Nourriture : Item utile, il vous permet de récupérer côté dommage. La nourriture se cache un peu partout dans d’autres items comme des caisses.

- Green Shell : Lancez-la vers un adversaire et faites des dommages. Cette carapace ne suit aucune trajectoire précise, comparativement à l’item suivant.

- Red Shell : Identique à la carapace verte, elle diffère de cette dernière par une trajectoire définie. En effet, elle suivra le personnage visé jusqu’à ce quelle tombe dans un trou.

- Bob-Bom : De toute évidence, il s’agit d’une bombe. Vous devez la jeter sur un ennemi pour qu’elle puisse exploser, mais attention, si vous restez trop prêt de l’explosion, vous risquez de vous blesser également.

- M. Saturn : Un petit personnage bien sympathique qui provient de EarthBound. M. Saturn peut être jeter sur vos adversaires à plusieurs reprises (j’en abuse d’ailleurs) mais il leur inflige seulement un petit pourcentage de dommage.

- Parapluie : Avec cet item, vous pourrez voler dans les cieux, comme notre idole à tous, j’ai nommé Princesse Peach. Vous pouvez également frapper vos ennemis avec le parapluie.

- Starman : Procédé très simple repris de la série Mario Bros., l’étoile vous rend invincible durant un temps imparti.

- Freezie : Ah, on sent l’influence des Ice Climbers … Dès qu’il touche quelqu’un, celui-ci devient un gros bloc de glace.

- Paper Fan : Mon item favori après la Beam Sword. Bref. Vous tapez vos adversaires avec cet item et ils souffriront amplement.

- Beam Sword : Il ressemble beaucoup a un Sabre Laser venant directement de Star Wars, mais la forme est plus comme celle d’un katana. M’enfin, vous pouvez vous amuser à jouer comme si vous étiez Luke Skywalker…

- Bombe capteur de mouvement : Mettez-la sur un plancher, un mur, peu importe; Dès que quelqu’un pose le pied dessus ou la frôle … BOUM !

- Flipper : Vous pouvez le placer n’importe où afin de bloquer le passage à un opposant. Dès qu’il le touche, il est immédiatement repoussé.

- Home-Run Bat : Simple, petit et efficace. Frappez vos ennemis avec ce bat de baseball et envoyez les balader dans le décor.

- Super Scope : Vous souvenez vous du super fusil qui un jour était vendu pour jouer à certains jeux de Super Nintendo ? Et bien croyez le ou non, Melee compte cet item dans son placard. Il tire de puissante charge vers vos ennemis. Plus vous appuyez sur le bouton qui permet de tirer, plus la décharge sera violente.

- Star Rod : Selon ma mémoire, ce bâton est semblable à celui qu’avait Bowser dans Paper Mario sur Nintendo 64. Je n’en suis pas certaine, vous pourrez toujours me le confirmer. Frappez vos adversaires avec ce super bâton et des étoiles s’échapperont à chaque coup ! ( :

- Paper Ball : Une grosse boule beige ou brune qui contient plusieurs items à l’intérieur, incluant en grosse partie de la nourriture.

- Caisse : Une grosse caisse contenant divers objets, comme la « Paper Ball ».

- Tonneau : Gros et lourds, vous pouvez les lancer et ils se mettront à rouler.
Capsule : Plus petites que les caisses ou les tonneaux, mais elles renferment néanmoins quelques objets. Vous pouvez également vous en servir contre vos adversaires.

- Œuf : Semblable à la capsule, les œufs contiennent des objets et peuvent aussi exploser s’ils sont lancer à la figure de vos ennemis.

- Tonneau Canon : Il n’a aucun objet renfermé en lui. Si vous tombé dedans, vous pourrez être expulsé dans la direction dans laquelle la flèche blanche pointe.

- Fleurs : Une de ces fleurs, qui paraît en apparence mignonne et inoffensive, est en fait un véritable lance-flamme. L’autre, si vous donnez un coup sur un de vos adversaires, celui-ci aura une belle fleur plantée sur la tête.

- Champignons : Tout le monde connaît le principe du champignon. Dès que vous l’attrapez, vous devenez très grand ou très petit.

- Marteau : Dès que vous avez le marteau en main, le massacre se fait entendre. Vous êtes presque incontrôlable lorsque vous le posséder. Parfois, la tête du marteau tombe, ne restant plus que le bâton, inefficace malheureusement.

- Attaque Vrille : Un saut avec cet item collé à vous et BAM ! Une attaque vrilles qui fait mal à votre adversaire. Lancez-le sur un ennemi et il mettra immédiatement à tourner dans les airs.

- Masque Lapin : Mettez ces mignonnes oreilles de lapin à la Ocarina of Time sur votre tête afin d’adopter une agilité et des sauts remarquables.

- Occulteur : Cet item vous permet de devenir invisible. De plus, si vos ennemis tentent de vous attaquer, n’ayez crainte, ils ne peuvent vous infliger de dommages.

- Boîte de Métal : Elle peut vous recouvrir de métal, comme dans Mario 64. Il est alors difficile pour vos ennemis de vous éjecter du terrain, mais puisque vous êtes plus lourds, vous risquez d’avoir du mal à remonter après une chute dans un gouffre.

- Étoile Warp : Lorsque vous montez dessus, vous partez dans les nuages pour finalement atterrir sur vos adversaires. Vous pouvez la contrôler un peu, soit de l’amener vers la gauche ou vers la droite.


C'était Caro la Nulle avec les items de SSBM,
en direct de sa chaise !


Brawl Snap : Number Two

H e l l o w !

:-)

Waah, pleins d'article en une journée, je me surpasse
je crois bien. J'ai décidé de continuer avec des photos
de Brawl. (: Les deux premières sont celles que j'ai
prise quelques temps après avoir eu le jeu, mes "first one"
dans le fond. x)









" Caro a dit " Première édition

Walà walà, je viens de me créer une nouvelle rubrique, en l'honneur
de chose que je puisse dire et qui sont parfois si stupides. J'essayerai
de la remplir le plus souvent possible.

** Des articles pour rien dire dans le fond xD **

Caro a dit :

" Je préfère que l'on me reconnaisse à mes rédactions
qu'à mes créations.
"

" La plaine d'Hyrule est trop petite pour s'évader pleinement
et SSBB ne me contiendra plus pour très longtemps. Dommage
que Miyamoto ne soit pas un personnage jouable, je tapperais
bien dessus.
"


Header W a r i o

Yoo ! =D
Je suis en feu !

Bon, suffit les conneries dans ma tête. Je viens de terminer
une petit header qui suit la série des "Headers Arc-en-Ciel",
un projet avec un coupain. (:

Le tout est un peu fouilli, j'essayerai de faire preuve de bien
plus d'originalité la prochaine fois.




OMG ! J'allais presque oublier de faire la bann de Darklink49 ! O.O

Super Smash Bros. Melee [ M o d e . d e . J e u ]

Ah, les modes de jeu, ce n’est certainement pas ça qui manque dans SSBM, vous êtes du même avis que moi? Il faut savoir que Melee est réputé, entre autre, pour une immense durée de vie, et non sans raison. Dans cet opus, nous avons droit à bien 11 modes, comptant le mode solo et multijoueur. Étant gentille, je vais me taper la lourde tâche de tous les nommer et de tous les décrire, un à un. ^^


Mode Solo


C l a s s i q u e

Ce mode consiste en une succession de combats un contre un, parfois accompagné d'un ou de plusieurs joueurs contrôlés par l'ordinateur et contre un ennemi géant ou en métal. À cette liste s’ajoute des mini-jeux : pousser des trophées pour les gagner, briser des cibles et courir le plus vite possible. Il se termine par un combat contre Créa-Main (et Dé-Mainiaque en plus si vous le terminez en mode normal).


A v e n t u r e

Celui-ci consiste à suivre un parcours défini avec des combats et des phases de plate-formes, où il faut avancer dans un niveau tout en se débarrassant d'adversaires. Vous pouvez, tout au long de votre progression dans ces niveaux, trouver des trophées afin d'agrandir votre collection. Il se termine par un combat contre Giga Bowser si vous terminez ce mode en mode normal en moins de 18 minutes.


A l l . S t a r

Débloqué une fois que tous les personnages ont été obtenus grâce à votre acharnement, ce mode propose de se battre avec un nombre limité de soins, soit trois cœurs, contre les vingt-cinq personnages du jeu, d'abord par équipe de un, puis de deux, puis de trois, et enfin contre vingt-cinq incluant Mr. Game & Watch.


E v e n t . M a t c h

Il permet de jouer à 51 épreuves aux buts variés et aux personnages parfois prédéfinis, parfois non. Il y a des épreuves spéciales, telles que les Mêlées trophées ou les All-Star matchs. Les mêlées trophées permettent d'obtenir des trophées qui ne peuvent être gagnés que de cette manière. Les All-Star matchs consistent à effectuer une série de combats un peu à la manière du mode All-Star, mais avec un temps limité.


S t a d i u m

C’est un mode spécial proposant 3 types de jeux différents : le Target Test, le Home-Run Contest et le Multi-Man Melee. Le Target Test a pour objectif de briser 10 cibles placées en fonction des capacités d’un personnage, ce qui signifie qu’il est préférable d’avoir une excellente maîtrise du personnage. Le Home-Run Contest (mon favori) est un mode relativement simple à comprendre. Il vous suffit de prendre le bâton de baseball qui s’offre à vous pour frapper le sac de sable le plus loin possible en moins de 10 secondes. Vous pouvez également vous servir des attaques spéciales d’un personnage, comme le Falcon Punch de Captain Falcon par exemple. Si vous faites 5000 m au total, vous aurez le trophée Zarbi et si vous faites 1450 m, vous aurez le trophée Paper Mario. Le record du monde est détenu par Sin, avec un score total d'environ 39000 mètres. Finalement, le Multi-Man Melee vous permet de combattre soit dans un nombre précis, soit dans un temps précis, des hommes fil de fer très légers sur le niveau Champ de Bataille. Si vous tombez, vous perdez la partie.


Mode en Multi-Joueur


Le mode multi-joueur permet de jouer de 1 à 4 joueurs. Si on joue seul, il faut au moins un ordinateur, mais on peut également jouer à 3 joueurs, contre un ordinateur. Les règles sont bien plus personnalisables que dans le mode solo. Il y a plusieurs types de jeux multi-joueurs.


V e r s u s

Le mode Versus est le mode multi-joueur standard. C'est le plus personnalisable, puisque c'est le joueur qui décide du nombre de participants (4 au maximum), des objets disponibles, des modalités de victoire (Temps, Vies, Pièces, Technique), des équipes, etc. Il est également possible de jouer contre des personnages gérés par l'ordinateur, ces derniers possèdent alors un niveau de difficulté allant de 1, le plus faible, à 9, le plus fort.


S p e c i a l . M e l e e

Le mode Special Melee est basé sur des règles prédéfinies:

- Camera Mode: Le joueur 4 contrôle la caméra, et peut prendre des photos du combat.

- Stamina Mode: Tous les joueurs commencent avec 150 points de vie. Tomber ou perdre tous ses points de vie vous fait perdre la partie. Le dernier survivant est gagnant.

- Super Sudden Death: Tous les joueurs commencent avec 300% de dégâts. Ce mode de jeu est souvent joué avec beaucoup de vies, ou certaines personnes préfèrent jouer avec 6 vies et dans le niveau "Château d'Hyrule", les combats s'effectuant uniquement (sauf pour certains kill effectués hors du trou, là où on ne peut survivre au moindre coup) dans la grotte (ou trou), les joueurs finissent par acquérir des réflexes éclairs afin de ne pas rebondir contre les murs, rallongeant d'autant leur durée de vie.

- Giant Melee: Tous les joueurs sont géants, comme s’ils avaient pris deux super-champis (le truc comique de ce mode est de rajouter comme objet des super-champis qui permettent de faire grossir son personnage au point de ne voir que ses orteils...).

- Tiny Melee: Tous les joueurs sont minuscule, comme s'ils avaient pris deux champi-poisons.(vous pouvez aussi ajoutez des champi-poisons, vous serez de la taille d'une fourmi)

- Invisible Melee: Tous les joueurs sont invisibles. Il est donc très difficile de se repérer et les erreurs y sont fréquentes.

- Fixed-Camera Melee: La caméra ne fixe plus les joueurs, mais le niveau entier. Pendant les mêlées, avoir de bons yeux est primordial.

- Lightning Melee: Le jeu va une fois et demi plus vite. Là aussi, les erreurs sont fréquentes, surtout si les joueurs manquent de réflexes. Attention, le temps passe aussi en accéléré!

- Slo-Mo Melee: Le jeu va deux fois moins vite. C'est une des rares parties du jeu où la patience est de mise. Les parties y sont généralement très longues.

- Single-Button Mode: les boutons B, Y, X, R, L et Z sont inutilisables et ne reste que le bouton A et les sticks. Ce mode est idéal pour commencer à jouer mais est trop lassant par manque de combos.


A u t r e s . M o d e s

Parmi tous les autres modes, il y a le mode trophées et bien sûr, il y a aussi un menu "Options" qui permet de paramétrer le jeu ainsi que d'activer ou de désactiver une fonction qui s'appelle "Déflicker", pratique pour les téléviseurs n'offrant pas des images extrêmement précises, puisque cette fonction sert à ajouter un léger effet de flou.


C'était Caro la Nulle avec les modes de jeux de SSBM,
en direct de sa chaise !


Super Smash Bros. Melee [ T e s t ] Ce qui manque

Suite à mon test de SSBM, je me suis rendue compte qu'il manquait
deux partie à ce petit test tout mignon tout beau. Bon bah je les
rajoute, et je fais un autre article avec la suite du dossier.

Bonne mini lecture ! x)



B a n d e . d e . S o n

La musique qui vous accompagne tout au long du jeu est magique. On passe de la bande original de Mario Bros. Pour se diriger vers The Legend of Zelda. Certains vous diront qu’elle est génialissime, d’autres la trouveront bien mais sans plus. Je crois que, durant le combat, on ne remarque pas assez la mélodie qui nous accompagne lors de nos combats. Mais si justement, ceux qui la trouvent moyenne si attardait plus, peut-être en découvriraient-ils la magie qui se dégage de chacun des airs qui composent Super Smash Bros. Melee.


Les plus : Durée de vie démesurée
Les graphismes

Les moins : De nombreux bugs


C'était Caro la Nulle avec la fin du test de SSBM,
en direct de sa chaise !


Header . . . À moi de moi

Hé oui, je me suis fait une petite bann juste pour moi toute seule ! (:
Je sais pas, j'avais une de ces passes que j'ai parfois où j'adore
tout d'un coup un jeu que je trouvait moyen au début. Mon dévolu
s'est jeté sur Super Mario Sunshine. x)

Je suis quand même un peu déçu du rendu final ...
Pas assez d'effets, trop commun aux autres trucs
que je fais. TT Va falloir que je m'allimente en tutorials
basses calories mais avec une grande teneur en fibres.



À plus !
** La dernière bann sur ma liste devrait bientôt arrivé, puisque
oui, j'ai terminé le header de Toche. O____O **


** Toujours pas eu MK DD **
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