SenikStudio

X-MANIA EUROPE - 2ème Edition

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Les tournois X-Mania sont les plus gros tournois au monde de Super Street Fighter 2X. Ils se déroulent tous les ans au Japon à la salle de jeux Mikado. Pour la deuxième fois, un X-Mania officiel se déroulera en dehors du Japon : en France dans la ville de Toulouse !

Lors de la première édition, des joueurs de toute l'Europe avaient répondu présent avec près d'une centaine de joueurs, ainsi que la présence de deux joueurs japonais, Kurahashi et Kusumondo. Ce fut un grand succès.

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La deuxième édition du X-MANIA EUROPE aura lieu le vendredi 18 mai, samedi 19 mai et dimanche 20 mai 2012, toujours à la salle Neo-Arcadia de Toulouse.
Le plus gros tournoi SUPER STREET FIGHTER 2X d'occident est de retour.

Pour cette deuxième édition, le tournoi aura une portée internationale encore plus importante avec plus de joueurs internationaux. Vous voulez vous faire un nom sur SSF2X et défier les meilleurs joueurs du monde ? C'est le tournoi à ne pas rater.

Le jeu tournera dans sa version japonaise d’origine sur 20 bornes d’arcade en versus (soit deux foix plus de bornes que l'an dernier), toutes équipées de joysticks et de boutons neufs.


Plus de joueurs, plus de postes, encore plus de dose !

Des invités prestigieux:

KOMODA (Japon): Meilleur joueur de Blanka du monde
KUSUMONDO (Japon): Meilleur joueur de Honda du monde
YAYA (Japon): Meilleur joueur de Sagat du monde et Guile de dan 12
DAMDAI (USA): Meilleur joueur américain
PROF.JONES (France): Participant au Tougeki 2007
KENPACHI (Belgique): Meilleur joueur belge

Avec la participation de KEN BOGARD


16 bornes en versus (8 postes), soit deux fois plus que la première édition !!

- Trois tournois: solo, 3v3 et 3on3, plus des tournois d'exhibition !
- Un event streamé par Maho


Le site officiel:
http://kumite.fr/x-mania-europe

La page facebook:
https://www.facebook.com/events/264369413621248/

 

Le Stunfest est lancé

Hello !

ça y est le Stunfest a démarré, vous pouvez suivre l'évènement ici :

http://twitch.tv/danstacavesf

http://www.twitch.tv/swga_maho#r=-rid-&s=em

Je vous rappelle que l'évènement se tient jusqu'au 15 avril
Il se peut que les streams ne marchent pas, ben c'est la faute aux streamers pas à moi :D

Le programme :

Vendredi 13

  • 13h – Super Street Fighter IV Arcade Edition Ver. 2012 Team [2on2]
  • 14h – The King of Fighters XIII  Solo
  • 14h – Garou – Mark of the Wolves Solo
  • 16h – Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition Solo

Samedi 14

  • 13h –  Street Fighter X Tekken Solo
  • 13h – SoulCalibur V Solo
  • 14h – The King of Fighters XIII Team [2on2]
  • 14h – Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition Team [3on3]
  • 15h – Capcom VS SNK 2  Solo
  • 15h – BlazBlue Continuum Shift Extend Solo

Dimanche 15

  • 12h – Super Street Fighter IV arcade Edition Ver. 2012 Solo
  • 14h – Ultimate Marvel VS Capcom 3  Solo
  • 14h – Super Street Fighter 2X / Super Street Fighter II Turbo Solo
  • 15h – SoulCalibur V Team [3on3]

[Test] Street Fighter X Tekken

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 Titre original  Street Fighter X Tekken
 Genres  Jeu de baston
 Thèmes  Arts martiaux
 Développeur  Capcom
 Editeur  Capcom
 Producteur  Yoshinori Ono
 Compositeur  Hideyuki FUKASAWA
 Site officiel  http://www.capcom.co.jp/sfxtk/ 
 Dates de sortie  09/03/2012 France France
 08/03/2012 Japon Japon
 06/03/2012 Amérique États-Unis


Street Fighter X Tekken, ou un rêve d'un jeu réunissant deux grandes licences de jeux de baston qui devient réalité pour certains fans ou simples joueurs ayant connaissance et aimant ces deux sagas. Mais qu'en est-il réellement ? N'est-ce pas trop facile de se dire que ce jeu est un bon moyen de se défouler et de limite bourrer sa manette ou son stick sous prétexte que vous avez Ryu contre Kazuya ?

La première des choses est le point de vue visuel. La patte graphique ressemble à celle de Street Fighter IV avec tout de même des couleurs très saturés. Les stages sont plutôt grands et les personnages réussis. L'animation restent tout de même un peu saccadé lors d'un enchaînement de coups.

Possédant un rooster de base de 38 personnages avec du côté de Street Fighter : Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Cammy, Dhalsim, Zangief, Sagat, Balrog (boxeur), Vega (Claw), M.Bison (Dictateur), Gouki, Abel, Rolento, Ibuki, Hugo, Poison, Rufus, et Juri. Et pour Tekken, vous avez Kazuya Mishima, Nina Williams, King, Craig Marduk, Robert "Bob" Richard (dit Bob), Julia Chang, Hwoarang, Steve Fox, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi Mishima, Emilie "Lili" De Rochefort, Asuka Kazama, Ling Xiaoyu, Paul Phoenix, Marshall Law, Jin Kazama, et Ogre.

Il est notamment déjà question d'un DLC qui apportera d'autres personnages qui sont Cody Travers, Guy, Sakura Kasugano, Blanka, Dudley et Elena provenant de l'univers de Street Fighter, quant à la saga de Tekken, Lars Alexandersson, Alisa Bosconovitch, Bryan Fury, Jack, Christie Monteiro et Lei Wulong seront au rendez-vous.

Abordant un gameplay en 2D ces personnages sont divisés en deux catégories de jeu. D'un côté, et d'ailleurs on pouvait s'y attendre, les personnages de Street Fighter sont très bons concernant le jeu à distance, mais restent mauvais pour les juggles (c'est le fait d'enchaîner un combo lorsque votre adversaire est en l'air) car ils doivent utiliser des commandes tels que les coups en EX notamment pour que le combo puissent passer, Cela apporte tout de même une contrainte qui peut s'avérer être conséquente pour la suite du match en fonction de son déroulement. Et bien entendu, dans l'autre camp, les personnages de Tekken sont doués au corps à corps. Pas de Hadoken évidemment, pas de boules de feu en général, mais le fait qu'ils n'ont pratiquement que des coups normaux n'en font pas des personnages inutiles. Bien au contraire, le jeu posé en fonction des commandes et des enchaînement exécutés amènent à des dégâts portés sur l'adversaire qui montrent que la panoplie du rooster de la branche Tekken reste dévastateur lors d'un match.
Deux univers, deux façons de jouer dans la globalité; de quoi ravir tout joueur aimant les jeux de combats, et lui permettre d'y trouver son compte avec la manière de jouer qui lui correspond.

Pour ceux qui ont jouer à Street Fighter IV et ses dérivés, vous avez donc pu constater plus haut que Street Fighter X Tekken s'en inspire beaucoup. Mais ce n'est pas tout; Street Fighter X Tekken se joue en Tag, c'est-à-dire que vous jouez avec une équipe composée de deux personnages. Lors du combat vous pouvez quand vous le souhaitez, changer de personnages (switcher quoi pour les connaisseurs). Cela aura un impact sur le combat puisque, les combos et autres ruses pour mettre K.O votre adversaire en seront changées. Il faudra tout de même être vigilant concernant les barres de vies de vos personnages respectifs car si l'un des deux meurt, vous avez perdu le combat. De quoi faire en sorte que le match ne cesse puisqu'il faut à chaque fois refaire rentrer sur le terrain le personnage avec la plus grande barre de vie, vu que lorsque le personnage qui laisse sa place à son coéquipier récupère de la vie pour avoir une plus grande probabilité de remporter la victoire. Le jeu amène aussi un mode Défi (encore une fois comme dans Street Fighter IV) qui est non négligeable si vous voulez maîtriser les personnages de Tekken dans un gameplay provenant de la licence de Capcom, ainsi qu'un mode Missions. Le jeu propose aussi des jauges de Cross, qui sont divisées en trois barres, utilisables pour envoyer des attaques EX comme dits plus hauts, ou des Super Arts, nom reprit de Street Fighter III et donc remplaçant les Ultras de Street Fighter IV. Cette même jauge sert également à faire des Cross Assaults (on envoie les deux persos en jeu en même temps pour tabasser l'ennemi) ou des Cross Arts (les deux persos enchaînent chacun leur Super Art). Le mode Pandora est encore une autre nouveauté. Ne s'activant que lorsqu'un de vos deux personnages ne possèdent que 25% de sa barre de vie ou moins vous sacrifiez du coup un de vos deux personnages pour rendre plus fort celui qui va bénéficier de ce mode le rendant plus fort. Bémol tout de même, le Mode Pandora ne dure que 10 secondes. Donc à utiliser intelligemment si vous ne voulez pas finir K.O.
S'il y a tout de même quelque chose que Capcom a rajouté dans Street Fighter X Tekken et qui ne se trouve dans aucun autre des ses VS Fighting, c'est le système de Gems. Permettant de personnaliser chacun de vos combattants, ces Gems se partagent en deux catégories: les Assist qui modifient les commandes et vous rend le jeu plus facile, et les Boost augmentent les dégâts que vous faîtes à votre adversaire ou votre vitesse, ou remplissent votre jauge Cross plus vite.
Le mode Scramble reste le mode du fun. Ce mode permet à quatre joueurs de jouer en même temps. 4 personnages sur le même terrain qui mettent un désordre monumental; c'est le mode du délire car on ne comprend rien à ce qui se passe; mais bon, c'est le mode où l'on se prend pas la tête et où on bourrine le plus possible en espérant que les coups passent.

Beaucoup de choses pour un jeu de baston; peut-être même beaucoup trop pour certains au premier abord. Entre Tags, Launchers, Cross Rush, Boost Combos, Super Arts, Super Charge, Cross Arts, Cross Assault, Cross Cancel, Pandora, Super Charge, Gem et j'en passe, y a de quoi fuir devant tant de choses à maîtriser. C'est à ne plus savoir à quoi on joue. Les puristes diront sans doute que jouer deux persos Street Fighter ne sert à rien, de part le fait qu'il n'y a pas de diversités, mais aussi qu'il peut paraître impossible de jouer des persos qui ont un jeu similaire. De même que cela pourrait être logique puisque Ryu permettrait un zoning adapté (le fait de rester en retrait en faisant du surplace en envoyant des Hadoken par exemple) sans prendre de risque et ainsi jouer la carte de la défense. Alors qu'un Jin jouerait la carte de l'attaque puisqu'au corps à corps si l'on veut gagner, il n'y a pas 36 solutions. Un cliché facilement repris par beaucoup, mais au final seule l'expérience donnera la victoire. De part l'équilibrage et le système de Gems, de la facilité à maîtriser certains personnages plus vite que d'autres. Le jeu semble rester quand même plus facile à prendre en main que Street Fighter IV (si l'on veut bien encore une fois faire cette comparaison) malgré toutes ces fonctions et systèmes qui peuvent faire peur quand on ne connait pas grand chose au jeu de baston.

Au final peut s'avérer être plus qu'un fantasme vidéo-ludique si l'on veut bien chercher à être curieux et voir tout ce que propose le jeu. Certains diront tout de même que ce n'est qu'un jeu utopique sous prétexte que c'est un crossover reliant deux grandes licences. Il faut dire que Capcom offre un peu un nouveau concept, après Capcom VS SNK ou encore Marvel VS Capcom. Au final, le ou les joueurs peuvent dire si le jeu en vaut la chandelle et sont les seuls juges.

Screenshots (cliquez dessus), Trailers et Pubs :

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[flash]http://www.youtube.com/watch?v=CNC1kePjOR0[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=MHScRlOo81I[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=avIRGkGsjF0&feature=player_embedded[/flash]


Suite à l'article proposé par le site GamerObs, voici les artworks mis en scène des nouveaux arrivants de Street Fighter X Tekken des nouveaux personnages;

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Dernières vidéos en date :

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=BDbO2CVdNEs[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=qe41kaL2SR8[/flash]


Quelques bonus en plus (dont certains montrent que Capcom se fout bien de notre gueule) :-)

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=C2IBOniR5_0&feature=related[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Te_8R4vL_zE&feature=showob[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=Jj_Oh7mPRW4&feature=related[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=nX3rtnjMl34&feature=relmfu[/flash]

 

Article qui se trouve également sur mon blog du site GamerObs

"To Zanarkand" se glisse dans la politique

Hello NM !

En ces périodes d'élections présidentielles, dont je vous rappelle que le premier tour, où il faudra voter, aura lieu le 22 avril prochain, une musique très connue des joueurs provenant de l'OST de Final Fantasy X appelée "To Zanarkand" s'est glissée dans une campagne présidentielle. Bien qu'il ne s'agisse que d'un remix et non de l'OST d'origine, c'est bel et bien une preuve que le jeu vidéo peut se trouver n'importe où, et ce même si cela s'avère être involontaire :-)

Session Cosplays #7 - Japan Expo 2011 (vidéos)

Hello !

Cette fois-ci je vous propose des vidéos de cosplay vu à la Japan Expo 2011, peut-être vous retrouverez vous parmi eux si vous faites partis des cosplayeurs de cette édition ^^, ou simplement vous souvenir d'en avoir aperçu certains. Bon visionnage :-)

 

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=KCh5lXwn9Qw&feature=relmfu[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=lkHfchx635I&feature=relmfu[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=hO1Tci6J4fY&feature=fvwrel[/flash]

Stunfest 2012

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Festival de jeu vidéo rétro arcade geeko indie
Comme tous les ans depuis 2005, le Stunfest est de retour pour l'année 2012.
Il s'agit d'un festival qui réunit plusieurs activités telles que :
- Jouer sur borne d'arcade
- Jouer à des jeux rétro
- Assister ou participer à des tournois internationaux de versus fighting
- A assister à des conférences

Noter qu'il semblerait que le meilleur joueur de Super Street Fighter IV : Arcade Edition du monde sera présent.

Cette année le Stunfest 2012 aura lieu entre le 13 et 15 avril 2012. Comme tous les ans, l'évènement se tient à Rennes à la Halle Francis Querné.
Adresse : 20 Avenue des Buttes de Coësmes CS 70 839 35708 RENNES Cedex 7

Site web : http://stunfest.3hitcombo.fr/

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=_Qs2ffbwpKI&feature=player_embedded[/flash]

Senikast - Présentation et n°10

Hello Membres de Nintendo Master !

Depuis la création de ce blog, vous avez pu voir un logo marqué Senik Studio.

Qu'est-ce que Senik Studio ?

Il s'agit d'un site où un pote et moi-même faisons partager ce qui nous plaie. Ce site héberge également une série de podcasts que nous avons appelé Senikast.

 

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Qu'est-ce que Senikast ?

Il a pour but de partager notre passion du pays japonais. Au rendez-vous dans chaque épisode :
- de l’actu
- du jeux vidéo
- du manga
- du drama
Et plein d’autres choses à découvrir.

Nous sommes encore débutant (enfin personnellement je le pense), donc ne vous attendez pas à quelque chose de grandiose xD

Le podcast n°10 est sorti aujourd'hui et je vous l'invite à l'écouter pour nous faire part de vos remarques; positive ou négative, à chacun son avis, mais si possible avoir quelques critiques argumentées seraient sympa. Autant vous le dire tout de suite, le podcast est assez, voire très long.


Senikast #10
Cliquez ici !

En Streaming :
[mp3f=0]http://www.senikstudio.com/senikast/saison1/senikast10.mp3[/mp3f]

Plus d'informations :
http://senikstudio.com/?p=303

 

Alors vu que je sens que y en a qui vont le poster, NON je ne cherche pas à concurrencer les podcasts de Nintendo Master, loin de là, nous faisons ça pour le fun, par passion, bref, pour s'amuser.

Merci d'avance à ceux qui auront pris la peine de l'écouter, bien sur je ne m'attends pas non plus à ce que vous l'écoutiez en entier pour cette première émission :-), et espère que cela vous plaira

Full OST Okami

Hello. Je vous propose un petit moment de détente avec les OST de Okami. Attention ça dure vraiment longtemps :-). Bonne écoute à vous :D !

Loi CISPA

Hello
On a eu SOPA, PIPA et ACTA et maintenant, il semblerait qu'il y ait la loi CISPA. D'où je tiens ça ? J'ai reçu un mail du site où il y avait la pétition pour l'ACTA. Je sais que c'est pas très courant de balancer ses mails comme ça, mais voilà ce qu'il disait.
Un petit mot quand même avant; je trouve franchement que ça commence à faire beaucoup sans déconner.

Chers amis,

Plus de 100 membres du Congrès américain tentent actuellement de faire passer discrètement un projet de loi qui leur permettrait d'espionner tout internaute sans mandat. CISPA est leur troisième tentative d'attaque contre nos libertés sur l'Internet mondial. Notre mobilisation massive avait aidé à rejeter SOPA et PIPA, sauvons Internet une fois de plus:

Signez la pétition
Le Congrès des États-Unis tente en ce moment de faire passer discrètement une nouvelle loi qui lui permettrait d'espionner sans restrictions l'Internet mondial -- et il espère que le monde ne s'en apercevra pas. Nous avons aidé à neutraliser son attaque contre Internet la dernière fois, rééditons ce succès.

Plus de 100 membres du Congrès appuient un projet de loi (CISPA) qui donnerait aux entreprises privées et au gouvernement américain le droit d'espionner n'importe lequel d'entre nous, à tout moment et aussi longtemps qu'ils le désirent sans mandat. C'est la troisième fois que le Congrès des États-Unis s'attaque à nos libertés sur Internet. Mais nous avons aidé à vaincre SOPA et PIPA -- nous pouvons aussi enterrer cette loi d'espionnage très excessive.

Notre tollé mondial a joué un rôle de premier plan pour protéger Internet face aux gouvernements désireux de surveiller et contrôler nos faits et gestes sur Internet. Unissons nos voix une fois de plus -- et triomphons de cette loi pour de bon. Signez la pétition et envoyez-la à tous les internautes que vous connaissez:

http://www.avaaz.org/fr/stop_cispa_fr/?vl

Dans le cadre du projet de Loi sur la Protection et l'Échange de Renseignements sur Internet (CISPA), les fournisseurs d'accès à Internet pourront légalement, au moindre soupçon de cybermenace, collecter des informations sur nos activités en ligne (sans nous prévenir que nous sommes surveillés), les transmettre au gouvernement américain, puis utiliser une clause d'immunité absolue afin de se protéger d'éventuelles poursuites pour violations de la vie privée ou pour toute autre pratique illégale. Ce projet s'attaque violemment à la vie privée qui nous est indispensable pour envoyer nos e-mails, discuter sur Skype, faire des recherches sur le web et bien plus.

Mais nous savons que le Congrès américain redoute la réaction des millions d'Internautes dans le monde. C'est la troisième fois qu'il essaie d'attaquer nos libertés sur Internet et de faire passer une loi discrètement, en changeant à chaque fois le nom de la loi et en espérant que les citoyens ne s'en aperçoivent pas. Des groupes de défense des droits des internautes comme l'Electronic Frontier Foundation ont déjà condamné le projet de loi pour ses atteintes au droit fondamental à la vie privée -- il est temps de nous faire entendre.

Signez la pétition contre CISPA adressée au Congrès. Lorsque nous aurons atteint 250 000 signatures, nous remettrons notre appel à chacun des 100 membres du Congrès qui appuient le projet de loi:

http://www.avaaz.org/fr/stop_cispa_fr/?vl

Les libertés sur Internet sont quotidiennement menacées par des gouvernements dans le monde entier -- mais les États-Unis sont les mieux placés pour s'attaquer aux droits des internautes parce qu'une très grande quantité de serveurs et plate-formes web y est située. Notre mouvement a prouvé à de nombreuses reprises que l'opinion publique mondiale peut aider à triompher des menaces portées par les États-Unis à notre Internet. Prouvons-le une fois de plus.

Avec espoir,

Emma, Rewan, Ricken, Antonia, Lisa, Morgan, Mia, Pascal et toute l'équipe d'Avaaz

Plus d'informations:

Après SOPA et PIPA, la menace CISPA (PC INpact)
http://www.pcinpact.com/news/70073-cispa-sopa-pipa-congres-rogers.htm

CISPA: le projet du Congrès de censurer Internet inquiète les observateurs (Examiner - en anglais)
http://www.examiner.com/progressive-in-portland/cispa-congressional-plan-to-censor-internet-concerns-critics

De bonnes et de mauvaises libertés: l'ironie de la cybersécurité (RT - en anglais)
http://rt.com/usa/news/usa-internet-cybersecurity-cispa-299/

Soulèvement sur Internet contre les lois SOPA/PIPA: ne criez pas encore victoire (Wired - en anglais)
http://www.wired.com/threatlevel/2012/01/internet-revolt-follow/

Projet de loi H.R. 3523 en 2011: Loi sur la Protection et l'Échange de Renseignements sur Internet (en anglais)
http://www.govtrack.us/congress/bills/112/hr3523


Pour le moment, je n'ai pas encore signé car j'attends d'abord de me renseigner un peu plus sur le sujet.

Article qui se trouve également sur mon blog du site GamerObs

C'est l'histoire d'un blog

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C'est l'histoire d'un blog qu'a été crée par un mec qu'a décidé de faire un blog alors que ce mec aime pas forcément les blogs... L'histoire qu'il a voulu mettre sur ce blog, c'est l'histoire d'un blog qui a déjà été vu, et euuhh, ben certains diront que ce blog il sert à rien, alors que d'autres diront que c'est un bon blog :-). Et ce blog il aura pour principe de parler de tout et de rien et surtout de tout (enfin ce qui pourra permmettre de créer un tout :-p), et dans ce blog, il y aura des histoires comme celle du blog qui seront des chapitres en quelque sorte et qui donnera naissance à un livre qui s'appellera "C'est l'histoire de...". Alors ce livre, il a pour première histoire "C'est l'histoire d'un blog" parce que c'est l'histoire qui expliquera comment va marcher ce livre. Et le truc bien c'est que vous allez voir comment il va marcher. Donc le livre il aura des histoires. oK. Il aura des histoires différentes. oK. Des histoires différentes parce que chaque histoire aura quelque chose qui se distinguera des autres histoires; des couleurs, des mots en gras... Même les problèmes de grammaire y passeront. La seule règle qui sera respectée, ce sera que chaque histoire aie un sens.

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Non, finalement non. Laissez tomber cette règle :gaaa:.
Alors ce sera des histoires de tout, de rien, même que dès fois ce sera rien du tout. 
Alors ça c'est l'histoire d'un blog qui lance même pas la création du blog vu que y a déjà un article qui a été crée avant lui, et qui en plus on vous dit même pas bonjour. C'est DINGUE :eek: (ou pas...). Et l'histoire, ben elle prend fin quand son créateur décide qu'elle prend fin...

Bon ben voilà elle prend fin ^^.

A bientôt pour une autre histoire.

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