Last Teasing




C'est pour de vrai cette fois, promis.

Last courrier

Des fois je reçois des trucs cool dans ma boîte aux lettres.

Graces F en Amérique c'est officiel.

Obvious teasing is obvious




Et pendant ce temps sur la page facebook...

Tales of Graces localisé, c'est en bonne voie

Mais là ou le bât blesse c'est que c'est de Tales of Graces F qu'il est question, le portage HD de la version wii ne rajoutant que quelques hi-ougi et une extension du scénario plus que dispensable.
En tout cas quid de cette "rumeur" qui n'en est pas vraiment une ?

Tout est parti d'un message de Bandai Namco USA sur des réseaux sociaux, une simple image présage d'une localisation d'un jeu en Amérique



Amusez vous bien pour décrypter le bazar. Trouvant donc le délire un poil exagéré, Richard Bantegui, community manager de Namco, a donné comme indice un "F" formé de Pac-Man en indiquant que le symbole en 7è position correspondait à cette lettre.
Après deux trois suppositions et décryptages certains fans en sont arrivé à recomposer une adresse ataleoftworichards.com un nom spoilant au passage un aspect important de Tales of Graces (voilà, ça c'est fait) et qui possède en page d'accueil un logo pour le moins étrange.



Ça a une gueule de Tales of ce logo non ?

Et si on inversait les couleurs pour voir ?



Ce ne serait pas exactement le logo de Tales of Graces F par hasard ?

En bref :

- Un twit/post facebook qui hint une release de Bamco USA
- Un officiel Namco qui aide à décrypter cet indice
- Un décodage qui mène vers une adresse étrange comprenant un logo
- Logo qui, couleurs inversées donne exactement celui de Tales of Graces F

En cas de sortie américaine on peut en tout cas supputer sans problème d'une localisation européenne, la récente branche de distribution de Bamco en Europe éditant un peu tout et n'importe quoi ces derniers temps.

Et pendant ce temps Xenoblade...

Alors que la mode est à chouiner sur l'absence de communication autour d'une localisation d'un certain jeu alors que celle-ci reste dans le domaine du probable (on nous avait déjà - fait - le coup il n'y a même pas deux ans), ayons une pensée émue pour le pauvre Xenoblade, un peu oublié, et qui aura pourtant marqué cette génération au point que les amateurs ne l''auront pas oublié d'ici quelques années, pourra-t-on en dire autant de Last Story ? Rien n'est moins sur.



Centré sur le combat éternel opposant les dieux Kishin et Kyojin, l'intrigue de Xenoblade se concentre principalement sur la guerre opposant les humains vivant sur Kyojin aux machines résidant sur Kishin et sur la clef pouvant mettre fin à cet interminable conflit : l'épée Monado.
Seule arme capable de percer la coque des machins de KIshin cette dernière est présentée comme étant maniée par Dunban en premier lieu, mais lui demandant trop de ressource vitale il se retrouve incapable de la manier après une énième bataille et revient blessé et terriblement affaibli auprès de sa soeur cadette Fiorun, laissant Monado sans utilisateur et l'humanité en proie à un danger imminent.
C'est lors de l'attaque de la sixième colonie humaine où réside ces derniers que Monado, après un énième essai de Dunban pour la ressaisir, trouvera son porteur et révèlera tout son potentiel en la personne de Shulk, un jeune homme ami de Fiorun qui armé de l'épée divine mettra les troupes des machines en fuite grace à la puissance incommensurable de Monado et de son don de prescience fraichement acquis.



S'en suivra donc l'habituel voyage initiatique qu'entamera notre jeune compagnon en compagnie de Fiorun de son ami Rein du vétéran Dunban et d'autres compagnons rencontré lors de son périple vers Kishin



Et périple il y aura vraiment tant le monde de Xenoblade est immense, se déroulant sur la surface du corps des deux dieux, les zones visitées rappelleront Final Fantasy XII, les temps de chargement et l'aliasing outrancier en moins. Rempli de monstres que vous pourrez confronter en temps réel sans transition, ces zones sont en outre bourrés de checkpoint sur lesquels vous pourrez vous téléporter à n'importe quel instant du jeu, coupant donc court à toute augmentation virtuelle de la durée de vie par de vides promenades. Mais de vides promenades il n'y aura pas tant se promener sera une découverte de chaque instant, entre les centaines de quêtes que vous confieront les PNJ, la gratification en points d'expérience (tout, ou presque, rapporte de l'expérience dans le jeu !) et l'absence total de murs invisibles : vous êtes en haut d'une falaise et une centaine de mètres en contrebas il y a la mer ? Pas de problème, sautez !



À mi-chemin entre White Knight Chronicles et Final Fantasy XII (en beaucoup mieux), le battle system ne vous permettra de ne controler (directement) que Shulk en switchant entre les 8 skills différents que propose le jeu. Pas mal d'autres features sympa viennent agrémenter l'ensemble, comme le fameux donc de prescience de Shulk applicable en combat et le remplissage d'une jauge bleue commune permettant d'utiliser des attaques bonus assez jouasses.



Mais là où Xenoblade vient faire fort, c'est qu'au milieu d'une génération phagocytée par des compositeurs vieillissants (Sakuraba, Uematsu pour ne pas les citer) et après le foirage d'Hamauzu, Monolith a eu le bon goût de faire appel à Yoko Shimomura, entre deux copier/coller d'OST pour KH Birth by Dream Sleep Memories Never Awake from Distance after a rencoding 365 days, et des compositeurs inconnus du grand public, le groupe Ace+ et Manami Kiyota. Le résultat est bluffant et s'impose facilement comme la meilleure OST de cette génération avec Nier (composé par des gens pas connus aussi, comme par hasard).




Vous l'aurez compris, entre fapper sur un jeu dont le highlight est un directeur qui a déjà foiré deux fois son retour sur cette gen et un titre offrant d'ors et déjà de solides garanties et ayant été développé par une équipe responsable d'un de mes BGE (salut BKO, tiens t'es pas sorti en Europe au passage) le choix est vite fait.
Pour avoir la conscience tranquille je finirais Last Story, mais dieu sait que j'en attends rien.



Et pendant ce temps sur Blazblue

Tales of Xillia J-1

C'est demain à 17h que sera dévoilé officiellement le prochain Tales of qui sera très vraisemblablement nommé Tales of Xillia (en rapport avec le nom de domaine "tox" ayant été déposé par Namco), à cette occasion le Tales Studio tiendra également une conférence de plusieurs jours où il sera question de ce Next Tales of mais aussi de Tales of Graces F, pour raquetter les joueurs avec encore plus de Donne Le Cash, et de Tales of the World Radiant Mythology 3 avec probablement un nouveau trailer.

Naturellement on se moque éperdumment des informations complémentaires sur ces deux titres et l'on attend avec impatience un premier trailer de l'épisode marquant réellement les 15 ans de la série (le premier épisode étant sorti un certain 15 Décembre 1995 au Japon) et dont le chara-designer comme le compositeur n'ont pas encore été officialisé, chose étonnante étant donné que l'équipe de développement à la barre est celle s'étant occupé des épisodes Symphonia, Abyss et Vesperia et que cette dernière a toujours été accompagné par Kosuke Fujishima et Motooi Sakuraba.
Prétendumment plus réaliste, il serait salutaire que cet épisode s'affranchise de l'égide des deux dernières personnes nommées, le premier, au style répétitif, n'apparaissant pas apte à se réinventer, et le second totalement surchargé de travail n'arrivant plus à créer de réelle identité à ces travaux. (on dilue facilement le Tales of dans le Golden Sun le Star Ocean l'Infinite Undiscovery le Valkyrie Profile du Baten Kaitos ou encore du Eternal Sonata)



Voilà, je suis hypé en gros, et vive Shigenoru Soejima et Go Shiina !

Tales of Graces F : Hi-ougi exhibition



Oh sh*t

EDIT : Pendant ce temps chez Namco-Bandai USA

Imageepoch - Dream Maker


Tales of Geass

Ils l'ont fait




À force de se faire chambrer par rapport à ses nombreux points communs avec la série de Sunrise (au point de se faire nommer Tales of Geass donc), Bamco a donc cédé aux sirènes du fan-service et nous gratifiera de quelques costumes Code Geass dans le futur (ahah) Tales of Graces F.

Sans surprise :
- Asbel hérite donc d'un costume Suzaku, même seiyuu, même gueule, même mentalité difficile d'y couper.
- La couleur des cheveux de Cheria a paru suffisante pour justifier un costume Karren
- Sophie hérite d'un costume CC pour le moins incongru
- Et le grandiloquent Richard revêt donc un costume de Zero lui seyant à merveille.

Et c'est avec surprise que l'on remarque l'absence d'un costume Rollo pour Hubert, même seiyuu, même role (petit frère du héros), même mentalité.

P3P




Memento Mori



Sur ce il est 4h du matin passé, je retourne mater Evangelion.
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