Nintendo Switch 2

STAR FOX

Test Switch 2

STAR FOX

Par Lotario - Le 24/06 à 14:00

Alors que la Nintendo Switch 2 vient tout juste de débarquer dans les foyers, Nintendo frappe déjà un grand coup avec Star Fox, un remake cinématique et modernisé de l’incontournable Star Fox 64 (Lylat Wars). Prévu pour une sortie le 25 juin 2026, ce nouvel épisode exclusif à la console promet de remettre au goût du jour l’une des plus grandes licences de shoot’em up de la firme. Développé avec le moteur Viper Engine, le jeu mise sur des graphismes haute résolution, une bande-son orchestrale épique, des dialogues doublés pour offrir une expérience à la fois nostalgique et résolument actuelle. Il est temps de (re)plonger dans ce qui s’annonce comme l’un des titres phares de l’été 2026 sur Switch 2. Le test a pu être fait grâce à une version fournie par Nintendo.

L’héritage de la franchise

La saga Star Fox, créée par Shigeru Miyamoto et développée par Nintendo, a vu le jour en 1993 sur Super Nintendo avec un premier épisode révolutionnaire grâce à la puce Super FX qui permettait de véritables graphismes 3D polygonals. Ce titre mettait en scène Fox McCloud et son équipe de mercenaires anthropomorphes aux commandes d’Arwings, des vaisseaux de combat agiles, pour défendre le système Lylat contre le scientifique fou Andross. La franchise s’est ensuite imposée comme une référence du rail shooter avec Star Fox 64 (Lylat Wars en Europe) sur Nintendo 64 en 1997, qui a introduit la voix, le Rumble Pak et un système de routes alternatives. Par la suite, la série a exploré d’autres genres : Star Fox Adventures (2002) sur GameCube s’orientait vers l’aventure à la Zelda avec une vue à la troisième personne, tandis que Star Fox Assault (2005) mélangeait phases spatiales et combats terrestres. Star Fox Command sur DS, Star Fox 64 3D sur 3DS, Star Fox Zero sur Wii U et même le récemment ressorti Star Fox 2 (SNES) ont jalonné l’histoire, parfois avec des expérimentations audacieuses comme l’utilisation du GamePad ou des contrôles gyroscopiques. Malgré des ventes variables et une certaine irrégularité, Star Fox reste un pilier du catalogue Nintendo, célébré pour son gameplay arcade nerveux, son univers animalier charismatique et ses combats spatiaux intenses. Avec ce nouvel opus sur Switch 2, la licence revient aux sources tout en profitant des capacités modernes de la console.

Lylat Wars, titre européen de Star Fox 64, reste l’épisode le plus emblématique et sert de base narrative à ce remake. Le scientifique Andross, exilé sur la planète Venom après avoir menacé Corneria avec des armes biologiques, lance une invasion massive du système Lylat. Le général Pepper, à court d’options, fait appel à l’équipe Star Fox : Fox McCloud, fils du légendaire James McCloud disparu lors d’une précédente mission, accompagné de Peppy Hare, Falco Lombardi et Slippy Toad. À bord du Great Fox, ils doivent libérer les planètes une à une, affronter la redoutable escadre Star Wolf et atteindre Venom pour stopper Andross une bonne fois pour toutes. Le pitch est simple mais efficace : une guerre galactique vue à travers des combats aériens héroïques, des dialogues plein de caractère et un système de progression ramifié qui donne une rejouabilité immédiate. Ce nouvel épisode sur Switch 2 revisite fidèlement cette campagne tout en modernisant la présentation.

Do a Barrel Roll !

Le gameplay de Star Fox sur Switch 2 reste fidèle à l’esprit rail shooter tout en offrant une fluidité et une précision impressionnantes grâce aux Joy-Con 2 et aux capacités de la console. Vous pilotez principalement l’Arwing, un vaisseau ultra-maniable capable de faire des tonneaux (barrel rolls) pour esquiver les tirs et charger son laser, de loopings pour changer rapidement de direction, ou de freiner/accélérer pour ajuster votre position dans le couloir de vol. Les phases varient intelligemment : vols classiques en couloir, séquences tous azimuts dans l’espace, passages en Landmaster (le tank transformable) sur des planètes. Les contrôles sont intuitifs, avec une visée gyroscopique optionnelle très efficace, un verrouillage automatique des cibles et des Smart Bombs dévastatrices à utiliser avec parcimonie. Les boss sont toujours aussi mémorables, avec des patterns variés et des phases multiformes. L’ensemble reste accessible pour les novices tout en offrant un excellent challenge pour les vétérans, surtout en mode Expert débloqué après avoir collecté suffisamment de médailles.

Cet épisode cultive un fort aspect arcade qui ravira les amateurs de scoring et de découverte. Chaque niveau propose plusieurs chemins (routes faciles, normales ou difficiles) selon vos performances et vos choix (sauvetage d’alliés, destruction d’objectifs cachés, etc.), ce qui encourage l’exploration et les multiples parties. Le scoring repose sur le nombre d’ennemis détruits (hits), les combos et les bonus, mais l’intérêt majeur réside dans les médailles : pour les obtenir, il faut non seulement atteindre un certain score, mais aussi garder en vie vos trois coéquipiers (Peppy, Falco et Slippy). Ces derniers participent activement aux combats, vous donnent des conseils et peuvent être sauvés en détruisant les ennemis qui les prennent pour cible. Les garder en vie ouvre des routes alternatives plus difficiles, augmente le score final et débloque le mode Expert pour une expérience encore plus corsée. C’est un excellent système qui récompense la maîtrise, la vigilance et le style de jeu complet plutôt que la simple survie. Le multijoueur en ligne et coopératif ajoute encore à la longévité de ce titre qui s’annonce comme un must-have pour les fans de shoot’em up nerveux.

A deux c’est mieux, mais à huit…

La version Switch 2 introduit plusieurs fonctionnalités spécifiques qui enrichissent l’expérience. Dans un premier temps, le mode coopératif local permet à deux joueurs de partager l’action : l’un pilote l’Arwing tandis que l’autre se concentre exclusivement sur le tir. Ce système reprend l’esprit de Star Fox Zero et offre des sensations très agréables une fois l’adaptation faite. Avec un bon partenaire, le fun est clairement au rendez-vous, même si ce mode s’avère légèrement moins performant pour optimiser son scoring. Nous avons également pu tester le tir à la souris, qui s’est révélé diablement efficace et précis. Le mode souris seul, quant à lui, est plus inhabituel : piloter l’Arwing de cette manière demande un certain temps d’adaptation, mais une fois maîtrisé, il fonctionne étonnamment bien. Le titre est par ailleurs compatible avec la fonction Gameshare de la Switch 2.

Un second mode multijoueur, cette fois compétitif, oppose l’équipe de Fox à celle de Star Wolf sur trois cartes aux objectifs variés. Sur Corneria, il faut non seulement éliminer les adversaires mais surtout conquérir et contrôler les territoires les uns après les autres. Les deux autres cartes proposent respectivement de récupérer un maximum d’items lâchés par des météorites et de voler un objet précieux à des pirates pour le ramener à sa base, dans un esprit « capture the flag » spatial. Testé lors de sessions organisées par Nintendo, ce mode se révèle rapidement prenant et génère une belle dose de rivalité. On devient vite revanchard après s’être fait descendre. Cependant, on espère que Nintendo proposera un suivi régulier (contenus additionnels, défis, etc.), car sans classement général ni profondeur supplémentaire, le mode risque de tourner en rond sur la durée. Il permet néanmoins de tester ses talents de pilote tout en débloquant bannières et icônes pour son profil.

Un remake digne ou pas ?

Il est évident que ce Star Fox sur Switch 2 offre un rendu visuel surprenant de qualité. Déjà impressionnants lors du direct surprise qui lui a été consacré, les graphismes passent le cap haut la main une fois la manette en main. Le jeu est extrêmement fluide, maintient un 60 fps constant et profite pleinement des capacités de la Switch 2. Les décors, qu’ils soient spatiaux ou planétaires, sont magnifiques, tandis que les effets de lumière et de particules renforcent considérablement l’immersion et provoquent régulièrement des moments « waouh » (vous retrouverez quelques comparatifs avec la version N64 sous le test). Les cinématiques viennent également ponctuer les missions avec beaucoup de classe, donnant encore plus de personnalité aux membres de l’équipe Star Fox. On saluera au passage l’excellente qualité du doublage français, avec des voix familières telles que celle d’Alexis Tomassian (Fox), connu entre autres pour son rôle dans The Boys.

Avant de se lancer, il est important de bien comprendre l’essence même du titre : il ne s’agit pas d’une simulation mais d’un pur shooter arcade. Au-delà de la campagne, le nerf de la guerre reste le scoring et la chasse aux médailles, qui ne s’obtiennent pas sans effort. Les défis sont accessibles en mode normal, mais deviennent particulièrement corsés en mode Expert, récompensant une maîtrise parfaite du vol, de la précision et de la connaissance des niveaux. Une run efficace peut se boucler en seulement 45 minutes, ce qui est important à prendre en compte. Malgré cela, la durée de vie s’avère très correcte pour qui veut explorer tous les chemins alternatifs et maximiser son score sur chaque mission.

 

 

8.5
Un excellent remake qui fait honneur à la licence et profite à merveille des capacités de la Switch 2. Il ravira les fans historiques et tous les amateurs de shooters arcade nerveux. Un must-have sur Switch 2 si vous aimez le scoring et la rejouabilité, même si on reste un peu sur notre faim concernant l’innovation et la longévité du multijoueur en ligne. Les fonctionnalités ajoutés ainsi que les cinématiques apportent un vrai plus pour un tarif par ailleurs très raisonnable. C'est aussi une très bonne porte d'entrée pour ceux souhaitant découvrir la licence.

  • Un rendu visuel et technique bluffant sur Switch 2 : le jeu est superbe, très fluide en 60 fps constant, avec des effets de lumière et des décors qui impressionnent régulièrement
  • Un gameplay toujours aussi nerveux et addictif, fidèle à l’esprit arcade de Lylat Wars tout en profitant de contrôles précis et modernes (Joy-Con 2, gyro, souris)
  • La rejouabilité excellente grâce au système de chemins multiples, de scoring poussé et de médailles qui demandent une vraie maîtrise
  • Les modes multijoueurs bienvenus : le coop local très fun et le versus compétitif qui crée rapidement de la rivalité
  • Une bonne mise en scène avec des cinématiques soignées, un doublage français de qualité et une bande-son orchestrale
  • La durée de vie très correcte pour qui veut tout explorer et tout scorer
  • La campagne principale reste assez courte (environ 45 minutes par run efficace), ce qui peut décevoir ceux qui cherchent une grande aventure solo
  • Le mode versus compétitif, bien qu’amusant, manque pour l’instant de profondeur et de suivi (peu de cartes, pas de classement général visible)
  • Certains modes de contrôle (souris seule notamment) demandent un temps d’adaptation assez long avant d’être vraiment confortables