
Metroid Prime 4 Beyond : la boîte japonaise du jeu nous révèle que Samus pourrait voyager dans le temps

Bon ok, les images du jeu dévoilées lors du dernier Nintendo Direct (dont vous pouvez retrouver tous les détails ICI) n'étaient peut-être pas les mieux choisies pour mettre en valeur Metroid Prime 4: Beyond...
Mais après plus de huit ans d'attente, il en faudra beaucoup plus pour altérer notre impatience de découvrir ce quatrième opus.
Certes, il s'agit d'un jeu Nintendo Switch et, en tout état de cause, on ne peut pas s'attendre à ce que ce Metroid Prime 4: Beyond se place à l'avant-garde de la production vidéoludique... En même temps, il faut se rappeler que, bien que sorti sur Wii, une console bien moins puissante que ses concurrentes d'alors la PS3 et la 360, Metroid Prime 3 : Corruption avait, déjà, su se faire une place dans le cœur des gamers grâce, notamment, à une narration très cinématographique, des séquences d'action spectaculaires et une jouabilité efficace.
Et puis, The Legend of Zelda Breath of The Wild, lui aussi sorti sur la première Switch, n'est-il pas l'un des jeux les plus impactant de ces dernières années ?
Alors, tout est possible avec ce Metroid Prime 4: Beyond, d'autant plus que, finalement, on ne sait pas grand chose sur le jeu qui peut nous réserver de belles surprises.
Ainsi, si on sait que l'action du jeu se déroulera sur une mystérieuse planète nommée Viewros et que Samus devra trouver le moyen de "rentrer chez elle" en utilisant ses nouveaux "pouvoirs psychiques", la boîte japonaise du jeu qui vient de faire son apparition dans les magasins au Japon, pourrait apporter quelques détails supplémentaires. En effet on y lit semble-t-il que Samus sera " transportée à travers l'espace et le temps"...
Il y a dix ans,dans une interview accordée à Eurogamer, le producteur de Metroid Prime, Kensuke Tanabe avait exprimé son souhait de créer un jeu Metroid avec une mécanique de voyage dans le temps permettant de se concentrer "sur la chronologie, avec la possibilité de la modifier".
Sachant que bien souvent les idées mettent du temps à se concrétiser, peut-être que Kensuke Tanabe a finalement réussi à la mettre en œuvre avec Metroid Prime 4: Beyond ?
Sur le site officiel, il est fait mention des Lamorn, dont on ne sait s'ils sont des amis ou des ennemis de Samus et qui sont présentés comme "une civilisation qui peuplait autrefois Viewros". Pour autant, Samus devrait les rencontrer puisqu'ils lui feront "une demande solennelle"...
Ainsi, peut-être que sur Viewros, Samus devra jongler entre différentes époques, à moins que tout simplement au début du jeu, Samus ne soit envoyée dans le passé et qu'il lui faudra trouver un moyen pour revenir dans le présent....
Quoiqu'il en soit, à ce stade cela ne reste qu'une rumeur (et si c'est vrai, c'est un spoiler- quoique, si c'est sur la boîte, cela ne devrait pas le rester longtemps...)
En attendant d'en découvrir plus sur le jeu, retrouvez la traduction approximative du texte figurant sur le verso de la boîte japonaise (publiée sur Reddit).
Ayant été transportée à travers l'espace et le temps vers la planète inconnue Viewros, Samus [Aran] doit [se frayer un] chemin avec ses nouveaux pouvoirs afin de retourner dans son monde d'origine."
"Aventure à la première personne - FPA METROID : Explorez un monde complet à 360 degrés du point de vue de Samus."
"Capacités psychiques : Pour honorer les souhaits des habitants de cette planète, utilisez pleinement les pouvoirs qu'ils accordent à Samus et résolvez des mystères."
"Vai-O-La : Fendez la vaste étendue de Viewros."
Pour rappel, Metroid Prime 4: Beyond sera disponible le 4 décembre 2025 sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Trois nouveaux amiibo accompagneront la sortie du jeu. Un amiibo Samus et un autre Samus et Vai-O-La (qui seront disponibles dès le 6 novembre 2025) et un amiibo Sylux (disponible, à la sortie du jeu, le 4 décembre).
Présentation de Metroid Prime 4: Beyond
- La chasseuse de prime : Samus Aran
- La plus grande chasseuse de primes de la galaxie. Quel que soit le danger, elle est capable de surmonter tous les obstacles.
- Monde : Viewros
- Une planète inconnue. Samus est soudainement transportée au cœur d'une jungle ancienne et verdoyante.
- Objectif
- Explorez la mystérieuse planète pour trouver comment vous en échapper.
- Scannez les statues et les ruines que vous rencontrez pour trouver des indices et avancer.
- Affrontez les monstrueuses créatures qui peuplent les lieux.
- Pouvoirs psychiques
- De mystérieuses capacités que Samus obtient au cours de son exploration de la planète. Maniez-les judicieusement pour surmonter les obstacles.
- Les Lamorn : Amis ou ennemis ?
- Une civilisation qui peuplait autrefois Viewros. Ils font une demande solennelle à Samus.
- Sylux - Tireur mortel
- Un énigmatique chasseur de primes empli d'une profonde rancune contre la Fédération Galactique... et contre Samus.
Spécificités de Metroid Prime 4 Beyond - Nintendo Switch 2 Edition
- Fonctionnalités de la version Nintendo Switch 2 Edition
- Compatible avec le mode souris
- Graphismes et fréquence d'images améliorés
- Mode qualité/mode performance
Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition n'est compatible qu'avec la Nintendo SWITCH 2. Si vous avez acheté la version Nintendo Switch de Metroid Prime 4: Beyond, une mise à niveau vers la version Nintendo Switch 2 Edition est disponible à l'achat.
- Découvrez la planète Viewros...
La plus grande chasseuse de primes de la galaxie doit explorer une planète mystérieuse afin de trouver le moyen de retourner chez elle dans Metroid Prime 4: Beyond.
- Visez à la souris avec les Joy-Con 2
Jouez à la souris grâce aux fonctionnalités des Joy-Con 2 ou utilisez les commandes standard. Maniez votre Joy-Con 2 comme une souris pour viser et vous déplacer avec une précision accrue.
- Choisissez votre mode d'affichage
Explorez une planète Viewros aux détails sublimés avec une meilleure définition, une fréquence d'images améliorée ainsi que le support HDR pour des couleurs plus intenses.
- Mode qualité
- Dans la station d'accueil : HDR 4K 60 ips
- Mode portable/sur table : HDR 1080p 60 ips
- Mode performance
- Dans la station d'accueil : HDR 1080p 120 ips
- Mode portable/sur table : HDR 720p 120 ips
Privilégiez le niveau de détail graphique en jouant en mode qualité, ou optez pour le mode performance pour une expérience de jeu encore plus fluide.
La résolution à 120 ips en mode téléviseur nécessite un écran compatible avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz.
La fonctionnalité HDR en mode téléviseur nécessite un écran compatible.
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