The Duskbloods : absent du Nintendo Direct, le jeu exclusif Nintendo SWITCH 2 de FromSoftware est-il toujours prévu en 2026 ?
Le dernier Nintendo Direct "centré sur les jeux à venir cet hiver sur Nintendo SWITCH 2" semblait être l'endroit idéal pour dévoiler la date de sortie de The Duskbloods, l'exclusivité Nintendo SWITCH 2 développée par FromSoftware (ELDEN RING Tarnished Edition) prévue, pour le moment en 2026, sans plus de précisions;
Cependant, malgré pas mal d'annonces (dont vous pouvez retrouver la liste et les détails ICI), The Duskbloods ne s'est finalement pas montré.
Evidemment avec Nintendo, difficile d'en tirer des conclusions; un Duskblood Direct peut débarquer sans crier gare, ce soir à minuit. Mais après un test réseau qui s'est plus ou moins bien passé, on peut se demander si la sortie du jeu de FromSoftware ne va pas être reportée.
En même temps, si c'est pour éviter que le jeu sorte avec des problèmes, mieux vaut que FromSoftware prenne son temps. Initialement prévu en 2025, ELDEN RING Tarnished Edition a vu sa sortie reportée après des previews "désastreuses" et finalement aujourd'hui le jeu sorti le mois dernier est considéré comme un portage impressionnant sur Nintendo SWITCH 2.
Pour autant, pour le moment The Duskbloods est toujours attendu en 2026 sur Nintendo SWITCH 2.
En attendant d'autres détails, retrouvez un trailer et la présentation de The Duskbloods et comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord.
Présentation de The Duskbloods :
Batailles crépusculaires
Les batailles crépusculaires déterminent l'Hémalige qui se verra octroyer le don de la lune de sang. Elles se déroulent en quatre phases distinctes.
Huit Hémaliges sont transportés sur le champ de bataille et sont éliminés par le Graal à mesure que les phases se succèdent.
Lors de la phase finale, les trois Hémaliges ayant survécu aux Éliminations répondent à l'appel du Graal pour participer à l'ultime bataille.
Hémaliges
Il y a six personnages disponibles dans la démo, des Hémaliges, des personnages qui possèdent des pouvoirs surhumains et qui possèdent chacun des techniques exclusives.
Hémaliges
- Albert
- Jan la Main sanglante
- Trang Lanh
- Tireuse d'élite Layla
- Sénateur Samir Patres
- Zork
Remarque : la version complète proposera de personnaliser les techniques d'Hémalige et les talents.
La démo se déroule sur les terres du crépuscules, dans la ville de Lowanro.
Transportés au crépuscule de l'humanité, les Hémaliges s'affrontent pour le sang primordial.
Les joueurs devront chasser des ennemis rôdant sur la carte et surmonter d'âpres combats contre les autres Hémaliges afin de sortir victorieux de la bataille crépusculaire.
Cette page détaille les systèmes de base de jeu et les diverses tactiques nécessaires pour remporter la victoire dans le test réseau.
Terres du Crépuscule
Les Hémaliges sont transportés sur les terres du Crépuscule au début de la bataille.
Dans le cadre du test réseau, l'action se limite à un lieu : la ville de Lowanro.
En plus du beffroi, de la cathédrale et de la ville qui s'étend alentour, cette terre constitue une vaste zone sur plusieurs niveaux abritant notamment une grotte, une forêt et un lac.
Après une défaite, les Hémaliges se relèvent et peuvent poursuivre le combat, jusqu'à ce qu'ils soient victimes de l'Élimination.
Explorez librement les lieux pour améliorer votre Hémalige et accumuler de la vertu pour éviter que le Graal ne vous élimine.
Vertu
La vertu est essentielle à la survie lors d'une bataille crépusculaire.
Seuls les Hémaliges les plus vertueux lors des deuxième et troisième phases échappent à l'Élimination et peuvent ainsi poursuivre le combat.
La vertu ne s'obtient pas seulement en livrant bataille, mais également en explorant les lieux ou en effectuant des manœuvres tactiques.
Les explications ci-dessous détaillent les différentes façons d'acquérir de la vertu.
Vertu de bannissement
Au cours de votre exploration des terres du Crépuscule, vous affronterez des ennemis majeurs, plus puissants que les ennemis ordinaires. Il existe également des menaces venues d'ailleurs encore plus terrifiantes, les abominations.
Vous obtenez de la vertu de bannissement en les terrassant.
Les ennemis majeurs et les abominations constituent de redoutables adversaires. Il est recommandé d'améliorer votre Hémalige avant de leur faire face.
Vertu de flamme
Vous obtenez de la vertu de flamme en allumant une flamme dans le crâne de dépouilles reposant sur des chaises à travers les terres du Crépuscule.
Il existe des cadavres plus imposants qui octroient davantage de vertu, mais uniquement à qui y allume une flamme en premier.
Un site de rituel apparaît au bout d'un certain temps lors des deuxième et troisième phases.
Il existe deux façons d'obtenir de la vertu lorsque vous vous trouvez sur un site de rituel : vaincre des Hémaliges, ou prêter serment au pilier en évitant le combat. Le choix de votre approche sera déterminant pour gagner de la vertu et survivre à l'Élimination.
Vertu de lame
Vous ne pouvez obtenir de la vertu de lame qu'en vainquant d'autres Hémaliges sur les sites de rituel.
Vertu de foi
Des piliers du serment de sang se dressent sur chaque site de rituel. Prêtez serment auprès d'eux pour acquérir de la vertu de foi. Cette dernière est perdue si le serment est subtilisé par un autre Hémalige.
Vous pouvez y trouver des gemmes vermeilles et des gemmes d'or et ne pouvez en récupérer qu'un type à la fois. Les gemmes vermeilles permettent d'obtenir davantage de vertu de lame, tandis que les gemmes d'or permettent d'obtenir davantage de vertu de foi.
Suivez la stratégie qui correspond le mieux à votre style de jeu. Optez pour la gemme vermeille si vous vous sentez de taille à vaincre d'autres Hémaliges, ou bien récupérez une gemme d'or si vous pensez pouvoir esquiver les combats assez longtemps pour prêter serment.
Remarque : si vous quittez un site de rituel après y avoir pénétré, vous écoperez d'un châtiment pour désertion qui se traduira par une perte de santé.
Vertu de louange
Il existe deux types de louanges, et les Hémaliges possédant la première et la deuxième valeur la plus élevée de chaque type peuvent obtenir de la vertu à la fin de chaque phase.
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