
Mario Kart World reçoit une grosse mise à jour et passe en version 1.3.0 sur Nintendo Switch 2 - Tous les détails

Qui l'eut cru ? Loin de faire l'unanimité, Mario Kart World est un jeu qui divise. Le parti pris du jeu avec son grand monde ouvert et ses courses en "ligne droite" n'a pas convaincu tout le monde même si on peut au moins lui reconnaître, le mérite de l'originalité.
De toute façon, dans le même temps, d'autres jeux de kart plus classiques sont disponibles et peut-être même que Kirby Air Riders (qui arrive en novembre) réussira à rallier à sa cause les déçus de Mario Kart World.
En attendant si vous avez le jeu, sachez qu'il vient de recevoir une "grosse" mise à jour apportant pas mal de corrections et d'améliorations notamment en avisant sur la carte, les interrupteurs P déjà actionnés et les médailles déjà obtenues.
Retrouvez la traduction des notes de mise à jour de la version 1.3.0 de Mario Kart World ci-dessous.
Mario Kart World : Ver. 1.3.0 (sortie le 23 septembre 2025)
Général
- Vous pouvez désormais rejoindre vos amis en train de jouer à « Survie » en sélectionnant « Amis » dans « Jeu en ligne » « 1p ».
- Jusqu'à 2 joueurs peuvent désormais jouer à «Balade » en attendant si le jeu était plein en essayant de rejoindre des amis jouant à « Course», « Survie » ou « Bataille » dans "Jeu en ligne".
- La carte « Balade» affiche désormais les emplacements des interrupteurs P que vous avez écrasés et des médaillons de Peach que vous avez obtenus.
- Vous pouvez désormais sélectionner un interrupteur P sur la carte et vous déplacer vers un emplacement proche d'un interrupteur P.
- Dans « Balade», vous pouvez désormais vous transformer en personnage entraîné dans l'OVNI.
- Si « Snack Turbo» dans « Paramètres/Manette » est défini sur « Ne se transforme pas », vous ne vous transformerez pas.
- Il est désormais plus facile de rencontrer des OVNI dans « Balade ».
- Les conditions d'apparition de certains médaillons de pêche dans « Balade » ont été ajustées.
- Lorsque vous regardez « Survie» ou « Bataille de ballons » en « Jeu en ligne » ou « Jeu sans fil », vous pouvez désormais choisir qui regarder, même si vous tenez le Joy-Con 2 ou le Joy-Con horizontalement.
- Le temps entre le moment où une boîte d'objets est prise par quelqu'un et le moment où elle est réanimée a été réduit.
- Augmentation du temps d'invincibilité après un tête-à-queue ou un accident pendant une course.
- Réduction de la force des sauts lors de l'atterrissage sur un rival par le haut.
- Le temps écoulé entre la fin et le début du visionnage dans «Survie » ou «Bataille de ballons » en « Jeu en ligne » ou « Jeu sans fil » a été réduit.
- Le temps entre le passage du point de contrôle et l'affichage du classement dans « Survie » en « Jeu sans fil » et « Jeu en réseau local » a été réduit.
- La fréquence des parcours de type tour apparaissant dans la sélection lors du choix du parcours suivant dans « Course VS» et les courses sans fil a été encore augmentée.
Problèmes résolus
- Correction d'un problème dans « Jeu en ligne » et « Jeu sans fil » où le classement devenait parfois incorrect si un joueur sortait du parcours en même temps qu'il atteignait la ligne d'arrivée.
- Correction d'un problème dans « Grand Prix », « Survie» et « Course VS », où le classement du processeur chutait parfois après avoir atteint la ligne d'arrivée.
- Correction d'un problème dans « Survie » dans « Jeu en ligne » où les notes des autres joueurs apparaissaient parfois comme « 0 » sur l'écran des résultats.
- Correction d'un problème où une carapace épineuse dépassait parfois le joueur classé premier dans « Jeu sans fil » ou « Jeu en ligne ».
- Correction d'un problème où les joueurs étaient parfois envoyés voler en arrière sur une grande distance lorsqu'ils étaient touchés par une carapace épineuse.
- Correction d'un problème où le deuxième objet d'un emplacement d'objet ne disparaissait parfois pas lorsqu'il était touché par la foudre.
- Correction d'un problème où frapper la base d'un pilier en plein vol provoquait parfois un grand saut.
- Correction d'un problème qui provoquait parfois une instabilité du mouvement lors d'un trajet mural sur l'eau.
- Correction d'un problème où les joueurs étaient parfois fortement emportés après l'atterrissage lorsqu'ils effectuaient un mini-saut en remontant une rivière.
- Correction d'un problème où les joueurs traversaient parfois le sol lorsqu'ils étaient heurtés par une voiture circulant sur la route.
- Correction d'un problème dans « Balade » où les joueurs ne pouvaient parfois pas entrer correctement dans les tuyaux après avoir quitté une remorque.
- Correction d'un problème où l'écran des résultats était parfois déformé après avoir regardé « Bataille de ballons » dans « Jeu en ligne ».
- Correction d'un problème où le jeu ne passait parfois pas à l'écran de sélection de parcours après avoir quitté un tuyau pendant « Itinérance libre » dans « Jeu en ligne ».
- Correction d'un problème où Bill balle pouvait parfois traverser les murs lorsqu'il était utilisé dans « Cité Sorbet ».
- Correction d'un problème où les joueurs restaient parfois coincés sur un mur au début de la course allant de « Bateau volant» à « Souk Maskass ».
- Correction d'un problème où les joueurs restaient parfois coincés dans les murs lorsqu'ils utilisaient un Bill Balle dans « Château de Bowser ».
- Correction d'un problème dans « Chutes Cheep Cheep » où les boîtes d'objets étaient parfois difficiles à ramasser lorsque la direction intelligente était activée.
- Correction d'un problème dans « Survie» « Spiny Rally » où il y avait parfois une boîte d'objets enterrée dans le sol.
- Plusieurs autres problèmes ont été résolus pour améliorer l’expérience de jeu.
En attendant d'autres détails, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires.
Pour rappel, Mario Kart World est disponible en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2. Retrouvez notre test complet ICI
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