Dispatch est la dernière pépite narrative d'AdHoc Studio, un studio indépendant fondé par d'anciens de Telltale Games (The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands). Sorti le 22 octobre 2025 sur PC et PS5 sous forme épisodique (8 épisodes en 4 semaines), le jeu est désormais complet et a conquis plus de 3 millions de joueurs , remportant notamment le prix du "Jeu riche en récit" aux Steam Awards 2025. Une version Nintendo Switch et Switch 2 est prévue pour le 29 janvier 2026, pile aujourd'hui pour certains chanceux !
Test réalisé à partir d'une version fournie par l'éditeur.
Héros or not
Vous incarnez Robert Robertson, alias Mecha Man, un super-héros de troisième génération qui pilote un mech géant. Après une défaite cuisante face à son némésis Shroud et son gang Red Ring, son armure est détruite. Fauché et impuissant, il accepte un job humiliant : dispatcher au Superhero Dispatch Network (SDN) à Torrance, en banlieue de Los Angeles alternative grouillante de supers, aliens et démons. Sa mission ? Gérer la Z-Team, une bande de vilains réformés via le programme Phoenix, pour réparer son armure et se venger, tout en enquêtant sur le meurtre de son père.
Le scénario, écrit par les mêmes plumes que les classiques Telltale, est une comédie de bureau super-héroïque hilarante et touchante. Imaginez The Office croisé avec Suicide Squad et Guardians of the Galaxy : des dialogues punchy, de l'humour noir, des arcs de rédemption profonds et des twists inattendus. Les choix influencent les relations (amitiés, romances, trahisons) et les fins multiples, avec une rejouabilité réelle. Les personnages sont inoubliables : Invisigirl (Laura Bailey, bratty et sincère), Sonar le bat-monstre accro, Phénoméman le Superman dépressif... Des doublages de qualité avec Aaron Paul (Breaking Bad) en Robert irritable, Erin Yvette, Matthew Mercer et même des streamers comme MoistCr1TiKaL.
Un film interractif
C'est un jeu narratif à la Telltale boosté d'une couche stratégique originale : le dispatching. Sur une carte tactique, vous assignez vos héros aux urgences en ville en fonction de leurs stats (force, vitesse, intel, etc.), traits et cooldowns. Succès = XP pour upgrader, échecs = drama narratif (héros qui désobéissent, moral en berne). C'est tendu, satisfaisant et lié à l'histoire – vos choix de dialogue impactent les performances ! Ajoutez des QTE en combat (désactivables), un mini-jeu de hacking frustrant (labyrinthes chronométrés) et des choix de dialogues. Pas révolutionnaire, mais l'ensemble coule comme une bonne série : avec une durée de vie de 10-15h.
Une réalisation de haut vol
S'il y a une chose qui frappe de suite, c'est la réalisation tant elle est qualitative. En effet, l'animation réalisée sous Unreal Engine 4 est tout bonnement somptueuse : cel-shading fin, éclairages dynamiques, Cut scènes fluides et expressives. Los Angeles bizarroïde est vivant, les combats sont quant à eux épiques et diablement bien mis en scène. La bande originale colle très bien à l'aspect comics, en revanche le doublage VF absent mais VO anglaise magistrale (sous-titres FR impeccables). Le jeu n'hésite pas à franchir les tabous avec des moments inoubliable (sans rien dévoiler, le début du jeu est tellement décomplexé qu'il donne le ton pour toute le reste de l'aventure).

