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Sinon info du jour, Nintendo edite bien MH3G chez nous et non Capcom ( comme pour le Tri sur Wii) et toujours annoncé pour cet automne , vacances de la Toussaint ? Ils sont en cours de localisation .

 

Ya espoir, mais bon rien n'est vraiment sûr, je passe sans doute pour un putain de pessimiste mais bon j'essaie plutôt d'être réaliste :noelol: .

logosh: pareil, c'est trop flou, on peut pas se fier à des déclarations balancé comme ça et qui se contredisent en plus

Perso j'attend vachement plus MH4 que MH3G, y'a une certaine atmosphère qui s'en dégage d'après le dernier trailer que j'adore ^^

Rien de plus normal, MH4 est tout neuf alors que MH3G est une version améliorée (mais sans online donc pas tout à fait !) d'un jeu sorti il y'a 4 ans. ;)

Rien de plus normal, MH4 est tout neuf alors que MH3G est une version améliorée (mais sans online donc pas tout à fait !) d'un jeu sorti il y'a 4 ans.

faut pas oublier que dans le 3G il y a toute la tripoté de monstre exclusif au 3rd (qui n'avait pas de combat sousmarin)

a titre indicatif: MH3= 35 monstres, MH3rd= 60, MH3G=72, ce qui fait sans compter les petits monstres et les sous spécimen, ya quand meme dans MH3G 9 monstres inedit et 3 anciens de plus que dans MH3

72 ? Abusé, je pensais pas autant.

si 72 en comptant les sous specimen (sachant que quasi change gros monstre en a 1 ou 2) et les petit monstre comme les insects

pendant le capcom jam ils n ont rien dis pour la localisation de mh3g ,esperant que nintendo edite pour qui sorte au plus vite et d'apres nintendo power ils sort en été 2012 .

Faut espérer avoir une l'annonce de sortie officiel pour l'europe à la Gamescom en Allemagne(du 15 au 19 août) sinon plutard au Tokyo game show (20 au 23 septembre) ou bien avoir une annonce miraculeuse.

Personnellement MH3G est le jeu que j'attendais le plus sur 3DS alors l'attente se fait longue.

Sinon pour MH4 il va falloir être d'avantage patient, je pense un truc du genre hiver 2014.

Je ne crois pas que ça a été dit donc je c/c (désolé pour la source, jv.com :/ ) :

 

- Le titre n'aura pas de sections maritimes à l'inverse de MH3, -> On se sent mieux sur terre mais c'est un peu dommage quand même, vous ne trouvez pas ?

 

- Vous pourrez toujours avoir deux Felynes avec vous lors de vos chasses. Par ailleurs, on apprend de nouveaux éléments sur cette race,  -> vont nous faire chier eux. :noelol:

 

- On y trouvera de nouvelles armes et armures,  -> ... quoi de plus normal ?

 

- On y trouvera le plus grand nombre de NPC depuis le début de la série, -> Tant mieux..

 

- Le jeu profitera d'une caméra libre,  -> ??? Je ne sais pas quoi en penser.

 

- Votre camp ne sera désormais plus fixe puisque vous pourrez utiliser une caravane pour vous déplacer. -> Sympa, ça !

xeno: tes infos viennent de famitsu, on apprend aussi que:

- les ennemis utiliseront l'architecture des décors
- on ne pourra s'accrocher aux monstres que sous certaines conditions
- l'architecture permettra de faire usage des hauteurs pour les attaques en saut

- coopération à quatre joueurs (sans surprise) en local
- jeu online toujours non confirmé mais pas exclu
- Ryozo Tsujimoto à la production, Kaname Fujioka à la direction

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au vu des armures le mystérieux monstre de la fin du trailer doit être noir et violet

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les artworks de monstre toujours aussi magnifique

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caravanne et PNJ (oh rikku de FFX XD )

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des screens du village

Merci pour ces infos complémentaires et ces images. :cool:

Gogo online !

Le style est assez particulier pour ce monster hunter. xD Certaines armures me font penser à digimon, c'est chelou. x) Affaire a suivre mais j'espère qu'on va continuer à recevoir des petites infos de temps en temps

sympa le concept de la caravane , merci pour les infos ;)

Comme vu dans le trailer, le jeu est vraiment colorful, pas terne du tout, contrairement à MH3 !

Le village pète de mille feu niveau couleur O_o .

nouvelles infos:

- le développement a commencé il y a deux ans, en parallèle de tri-G
- il s'agit de l'épisode le plus ambitieux de la saga
- le système de caméra lock pourrait revenir

- le mot clé de MH4 est « aventure »
- le mode histoire sera bien plus intéressant et mieux construit
- le camp de base se nommera « Barubare »
- Barubare est un ensemble de caravanes mobiles
- le choix de la caméra libre est dû à l'architecture des niveaux
- la puissante des attaques de sauts se fera en fonction de la hauteur prise
- certains environnements seront sujets à la destruction

- La nouvelle map s’appellerait: Terres de Ruines

- Kechiya Wachiya (traduction non oficielle) : ce nom grotesque est celui du monstre simiesque du trailer

- le mot clé de MH4 est « aventure » "  -> :noelol:

 

 " - le mode histoire sera bien plus intéressant et mieux construit "  -> Tant mieux ! (mais on veut quand même un online)


xeno > pour l'instant seul le local à 4 est confirmé, wait and see pour le net :-)

petite info supplémentaire de famitsu, dans MH4 il y aura plusieurs village avec des ambiance et coutume différente, le premier village qu'on voit sur les scans est un village standard, mais apparemment les villages suivant auront pour certain des spécificité .

 

un lein vers le site officiel avec les artworks et le trailer:

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

Franchement, si ils récidivent le coup du "on fou du multi, mais pas online parce que c'est pas dans la mentalité de nos joueurs japonais" , je boycotte !

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