viva el nintendo !!

Un jour= Un Star Fox aujourd'hui Starwing

Salut à tous Nmiens et Nmiennes, aujourd'hui c'est WillyU et aujourd'hui on va parler du tout premier jeu d'une saga mythique le bien nommé

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Starwing !! qui est sorti en 1993 (ce qui ne nous rajeunit pas ! )

à l'origine du projet nous devons deux événements : Le premier celui de Myiamoto qui en a marre de dessiner tout les angles des sprites pour les jeux de courses sur SNES ( avec le Mode 7, du genre Fzero, Super Mario Kart, Pilotwings ) c'est pourquoi pour ces jeux il se dit que ce serait plus facile de modéliser les véhicules en 3D pour ensuite faire les animations. De l'autre d'une société de développeur de jeux britannique au doux nom d'Argonaut Games, qui a réussi l'exploit de faire une jeu en 3D sur gameboy !

-en 3D ? C'est pas possible !

voilà c'est très classique mais ça fait marrer à chaque fois :hap:

c'est avec le jeu X qui est sortit uniquement au japon (allez je suis sympa voici une image de gameplay )

c'est un peu moche mais bon, c'est hyper impressionnant !

c'est ainsi qu'Argonaut Games, ont après avoir développé X pour Gameboy, Miyamoto leur a demandé de faire une collaboration pour un jeu 3D ... sur SNES !

-un jeu 3D sur SNES ? C'est pas possible !

Mais Si c'est possible avec la puce Super FX ! Comme ça les développeurs peuvent faire des jeux avec assez de F/S pour pouvoir jouer convenablement, il faut savoir qu'au début, Starwing a été un jeu plus Open World à la manière d'un Vortex sur SNES (ou d'un Buck Bumble sur N64) mais ça n'a pas marché c'est Myiamoto qui a décidé de rendre le jeu plus linéaire pour avoir un produit qui ne soit pas bancale ( ce qui par ailleurs a donné la marque de fabrique de la saga Starfox) Mais si vous voulez plus d'infos sur Starwing je vous conseille de lire l'Iwata demande sur Starfox 64 3D (car sinon, on y sera dans cent ans XD) donc la question sur ce jeu est de savoir si il vaut le coup malgré son âge.

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graphiquement dépassé mais toujours bon en terme de gameplay ?

Scénario :

Dans le système solaire Lylat, le diabolique Andross (une tête de singe géante) a déclarer la guerre aux autres planètes détenues par le général Pepper, c'est après une invasion sur Corneria la capitale du général Pepper que ce dernier demande à une équipe de mercenaire de sauver Lylat de la menace d'Andross en lui défonçant sa tronche à lui et à tout ses potes !

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simple mais efficace :-)

en terme d'Histoire c'est archi classique mais il faut savoir qu'il y a une explication du pourquoi Pepper c'est un chien et Andross un singe, car il existe une expression japonaise qui dit "être ennemis comme chiens et singes" de plus, le reste de l'Histoire s'inspire vachement de Star Wars avec les batailles spatiales, les grands vaisseaux où il faut les détruire de l'intérieur,, la communication entre les pilotes par micro (genre au début du jeu les co-pilotes de fox te disent un truc du type "peppy opérationnel" "Slippy système ok" ( ça fait pas penser à Star Wars IV avec la bataille finale contre l'étoile noire)) et pour l'anecdote, il faut savoir que si sur la boîte du jeu, les personnages sont des marionnettes, eh bien c'est juste parce que Miyamoto a voulu que les auteurs de la série Thunderbirds Adaptent Starfox en série télé (tout ce que j'ai dit là ça peut paraître anecdotique mais en fait c'est important pour la suite ;) )

donc parlons maintenant du :

Gameplay:

le jeu est un rail Shooter, c'est à dire que notre vaisseau avance tout seul et c'est à nous de nous débarrasser et d'éviter les vagues d'ennemies incessantes jusqu'au moment du boss de fin de niveau, il y a en tout 16 niveaux et 5 façons différentes de jouer dans Corneria et dans Venom, cela peut paraître anodin mais ça augmente drastiquement la durée de vie du titre, en effet en ligne droite, cela nous prends environ une heure, mais avec les chemins différent cela nous en fait 5, surtout que le jeu est très axé arcade et nous pousse à faire le meilleur score pour maîtriser les niveaux, Pour tout vous dire, malgré des graphismes datés le jeu s'en sort bien dans tout les autres domaines, il est fluide, il est très maniable, sa bande son est Mythique ! Et surtout son gameplay est juste excellent bien que la visée est maladroite on prend un pur plaisir à tout dégommer devant nos yeux !

jugez par vous même :-)

ensuite il y a eu un autre Starfox, utilisant à fond les capacités de la puce super FX ... 2 ! néanmoins il a été annulé car trop en retard dans le temps (il aurait dût sortir plus ou moins devant des jeux en 3D de la playstation donc ça la fout mal) il n'empêche que c'est un jeu capital pour la saga puisque c'est dans celui-ci où l'on découvre la Starwolf Team (les némésis des Starfox) où on évolue dans une aire en 3D "libre" (du type Star wars Rogue Squadron sur 64) et que l'on pofine l'Univers en ajoutant un style SF Japonais, voici duex vidéos qui vous en parleront mieux que moi (car malheureusement, je n'ai pas eu le privilège de pouvoir y jouer )

voilà en résumé Starwing est une tuerie, qui n'a pris que très peu de rides et qui peut se vanter d'être exceptionnel que ce soit sur le plan technique et artistique !

C'était WillyU et je vous dis à demain pour ... LYLATWARS !!