Comment créer un Super-Héros 2?

Vous vous souvenez peux-être de mon article comment créer un Super Héros et bien voici quelques autres critères:

-Quel type de héros:Marvel ou DC?

Les deux compagnies, du moins comme je les vois, ont deux politiques différentes:

-les héros Marvel sont des gens qui ont des problèmes, des vies de merdes, ils subissent le préjudice et le racisme chaque jour pour être différent: Spiderman a perdu son oncle, ses parents, sa petite-amie, le père de celle-ci un grand ami à Peter et avant d'être Spiderman des gens essayaient de l'écraser car c'était un looser. Dardevil est aveugle et il a perdu ami(e)s, fiancées, boulot, liberté... Hulk est poursuivi partout par l'armée et ne peut se poser avec la femme qu'il aime. En général dans ces comics les civils sont des connards qui abandonne leurs héros à la moindre erreur

-Les héros DC sont des idéaux, des gens qu'on a envie d'être: Superman est homme qui croit en tout moment en ses idéaux et est prêt à mourrir pour Truth, Justice and the American Way. Wonder Woman est une femme humble et protectrice des plus faibles et non pas une femme qui torture. Blue Bettle(II) est un homme moral et de principe sur tous les points. Les civils sont très fier de leurs héros et ont confiance en eux.

Pour notre héros 21-Jackman, il sera un héros n'ayant pas toujours confiance en ce qu'il fait et ce posant souvent des questions et il n'aura que très rarement l'amont de la ville où il exerce sa justice expéditive pour cette même raison. Il entretient néammoins de bon rapport avec la police qui l'utilise pour faire le sale boulot

 

-La faiblesse:

Chaque héros a une faiblesse physique ou/et mental: Superman craint la kriptonite, Spiderman est pris parfois d'accès de rage envers ces ennemis, Batman a été totalement traumatisé par la mort de ses parents

Ici notre héros est un homme pouvant perdre son calme facilement contre ses grands ennemis

 

-Les petits détails:

Green Arrow est le plus grand archer du monde, Batman le plus grand détective...

21-Jackman est un maître de l'infiltration et un génie du Black Jack, Poker d'où il tire une petite obsession, des échecs et autre. C'est un très bon enquêteur. il emploie de nombreux gadgets comme un grappin (servant aussi de harpon), des cartes à jouer tranchantes enduite d'un poison somnifère, un chapeau coupant comme dans Goldfinger et un masque explosif (il peut faire exploser son loup)

 

-La ville protégée

La ville est un symbole très fort pour le héros quitte à vouloir la violer dans le crachat sur la tombe de Will Eisner par Frank Miller(Vous savez de quoi je parle sinon celui qui le sait le met en commentaire). Batman défend Gotham City, Superman défend Métropolis.

21-Jackman défend New York de Terre-Pomme(j'expliquerais l'Infinityverse plus tard dans le Gamer Digest)

 

-Héros ou Anti-Héros?

Dans les comics, Il y a des héros qui croient en leurs idéaux qui luttent pour la veuve et l'orphelin et il y a des gens comme Wolverine qui lutte pour la bière et les jolis culs. Je préfère créer un héros...

 

Le Symbole

Le S de Superman, la chauve-souris de Batman, La Green Lantern de... Green Lantern

et là avec 21-Jackman son symbole est... le 21: un Valet de carreau et un As de trèfle

 

Voilà maintenant vous avez vraimment tout pour créer un héros mais il est temps de découvrir les méchants... La prochaine fois à plus.