<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de Mister_Sike</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/Mister_Sike</link><description>Les derniers articles du blog de Mister_Sike</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Adieu NM... Adieu Sike...</title><description>&lt;![CDATA[Mes cher NMiens c'est avec... sto&#xEF;cisme(?) que je vous annonce que je quitte le site de Nintendo Master. Pas grand chose d'autres &#xE0; dire, les raisons sont pour la plupart personnelles et j'ai juste envie de prendre de la distance avec le site. Pour ceux qui se demande ce que je vais devenir et o&#xF9; je vais aller...&#xD;
1)J'ai ouvert un blog "Sike vs the world" o&#xF9; je continuerai mes critiques et clique l&#xE0; juste l&#xE0;&#xD;
2)Je fais toujours partie du web-journal ind&#xE9;pendant Darko.&#xD;
3)Je n'abandonne et n'abandonnerai pas le sublime projet de Spirit qu'est The Hell of Z&#xE8;d.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Donc voil&#xE0; NM. C'est un au revoir.&#xD;
Adieu Nm.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/adieu-nm-adieu-sike</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2015 10:00:02 +0200</pubDate></item><item><title>[Critique] Rambo the Game</title><description>&lt;![CDATA[&#xA0;&#xD;
&#xA0; &#xA0;Avez vous d&#xE9;j&#xE0; vu une chose vous faisant poser la question &#xAB;&#xA0;QUOI &#xC7;A EXISTE&#xA0;? AI-JE D&#xC9;&#xC7;U LE DIEU VETRATUM&#xA0;?&#xA0;&#xBB; avant de partir dans une rage folle propageant, en l'honneur de votre anc&#xEA;tre Attila, un vague de pillage et de pyromanie avec possibilit&#xE9; de kidnapping et viol si la chose a &#xAB;&#xA0;Castlevania&#xA0;&#xBB; dans son nom apr&#xE8;s avoir savour&#xE9; un bon caf&#xE9;? Non&#xA0;? Vraiment&#xA0;? Certes je suis une personne ayant des rats de compagnie nomm&#xE9;s apr&#xE8;s des scientifiques connus pour ventiler sa frustration mais &#xE7;a m'&#xE9;tonne que vous n'aimez pas le caf&#xE9;. Enfin apr&#xE8;s avoir bu un caf&#xE9;, me suis un peu &#xE9;tir&#xE9; et incendi&#xE9; une &#xE9;glise Nicolas Tesla m'a sugg&#xE9;r&#xE9; de parler de la source de cette rage Rambo the Game et je lui ai r&#xE9;pondu &#xAB;Tr&#xE8;s bonne id&#xE9;e Tesla&#xA0;!&#xBB; avant de le tuer.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0; &#xA0;Pour ceux qui n'ont jamais entendu parler du personnage de Rambo... MOURRAIS&#xA0;! Darwin me remerciant on peut encha&#xEE;ner. Donc Rambo the Game est un jeu (Dah&#xA0;!) sorti en 2014 produit par des clampins cosmiques et d&#xE9;velopp&#xE9; par des manchots aveugles incomp&#xE9;tent durant une temp&#xEA;te de sable et adapte les 3 premiers films Rambo(un peu moins Dah mais Dah&#xA0;! quand m&#xEA;me). Bon ceux qui ont vu le film se disent s&#xFB;rement &#xAB;&#xA0;Un jeu qui adapte le premier film Rambo&#xA0;? Mais &#xE7;a se passe dans une petite ville et Rambo ne tue qu'une personne, accidentellement en plus. C'est impossible de faire un bon jeu de Shoot &#xE0; partir de &#xE7;a non&#xA0;?&#xA0;&#xBB; et la r&#xE9;ponse &#xE0; &#xE7;a est &#xAB;&#xA0;oui&#xA0;&#xBB;. Bon si le jeu avait des qualit&#xE9;s je les donnerai donc je vais plut&#xF4;t analyser ce jeu tel que mon patron Lucifer Alreadygotyoursoul Morningstar juge une &#xE2;me en listant ses p&#xE9;ch&#xE9;s.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0; &#xA0;P&#xE9;ch&#xE9; N&#xB0;1:C'est M!&#xC9;!G!A! M!O!C!H!E (Oui je suis capable de le prononcer)&#xD;
&#xA0; &#xA0; Pour 30-40&#x20AC; et datant de 2014 je vous propose des images d'un niveau entier. Les images parlent d'eux m&#xEA;me... Ces images peuvent choquer mais si vous m'avez d&#xE9;j&#xE0; vu nu &#xE7;a devrait aller.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0; &#xA0;P&#xE9;ch&#xE9; N&#xB0;2:C'est extr&#xEA;mement court&#xD;
&#xA0; &#xA0; &#xA0; Le jeu dure 2 heures. 2 HEURES&#xA0;! Et le jeu utilise la technique Ninja Gaiden de la dur&#xE9;e de vie, si un jeu est un peu court pour le prix demand&#xE9; rendant le impossiblement dur, pour le dernier niveau et si &#xE7;a suffisait pas le jeu est instable. Et le pire est que ce fut les pires deux heures de ma vie... ET J'AI VU 50 NUANCES DE GREY!&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0; &#xA0;P&#xE9;ch&#xE9; N&#xB0;3:LE GAMEPLAY&#xD;
&#xA0; &#xA0; &#xA0;J'ai essay&#xE9; d'&#xE9;viter d'en parler le plus longtemps possible mais on ne peut plus &#xE9;viter l'&#xE9;l&#xE9;phant dans la pi&#xE8;ce qui est terrifi&#xE9; par Schr&#xF6;dinger me rappelant que je ne devrais pas voler d'animal &#xE0; un cirque... Oh et le gameplay de Rambo the Game fit tellement souffrir mes mains que j'ai envie de foutre du verres pil&#xE9;s dans les gants des d&#xE9;veloppeurs du jeu. C'est un Rail-shooter mais c'est UN injouable et DEUX tr&#xE8;s mal pens&#xE9;. C'est impossible &#xE0; expliquer mais la douleur parcourt encore &#xE0; ce jour mes mains.&#xD;
&#xA0;&#xD;
 P&#xE9;ch&#xE9; N&#xB0;4:Les cin&#xE9;matiques&#xD;
 D&#xE9;j&#xE0; le fait que le jeu soit aussi laid que ma troisi&#xE8;me ex-femme n'aide pas mais les doublages sont directement extraits des films (et mal dois-je ajouter) et des QTE (qui sont la pire chose de l'univers... si on ignore le SIDA, la malaria, la... VOS GUEULES) les interrompent.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0; &#xA0;La sentence pour vos p&#xE9;ch&#xE9;s Monsieur Game Rambo The est...les oubliettes de l'oubli en esp&#xE9;rant que le monde, l'univers et la grande divinit&#xE9; Vetratum partage cette sentence et que tu disparaisse de ma m&#xE9;moire... C'est pas le cas&#xA0;? Je vais prendre un caf&#xE9; alors.&#xD;
&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/critique-rambo-the-game</link><pubDate>Sun, 31 May 2015 23:14:30 +0200</pubDate></item><item><title>[Critique]Dragon Age 2</title><description>&lt;![CDATA[Vous savez ce que j'adore? Moi. Mais au del&#xE0; de &#xE7;a j'aime un bon rpg avec une bonne histoire et des bons personnages. C'est pour &#xE7;a que j'aime tant Dragon Age Origins et Dragon Age Inquisition. Mais l&#xE0; vous vous dites: Mais o&#xF9; vas tu avec cette intro? Quel est le meilleur groupe de rock de ces 20 derni&#xE8;res ann&#xE9;es? Et quelle est la capitale de la R&#xE9;publique du Zimbabwe? Dans l'ordre nul part, The Hives et Harare... Parlons de Dragon Age II.&#xD;
&#xD;
&#xD;
Bon Dragon Age II est un jeu sorti le 10 mars 2011, le m&#xEA;me jour o&#xF9; Fr&#xE9;d&#xE9;ric Covili remporte la Coupe du monde de slalom g&#xE9;ant, d&#xE9;velopp&#xE9; par Bioware et &#xE9;dit&#xE9; par EA.&#xD;
&#xA0;&#xD;
I)G&#xE9;n&#xE9;ral&#xD;
On y incarne un humain du nom de Hawke qui doit (essayer) de prot&#xE9;ger sa famille dans la ville de Kirkwall. Ceux qui n'ont jou&#xE9; qu'au premier jeu Dragon Age auront d&#xE9;j&#xE0; quelques surprises en d&#xE9;couvrant que vous ne pouvez plus choisir la race de votre h&#xE9;ros et que plut&#xF4;t que de se battre pour tout Ferelden on ne se bat que pour une path&#xE9;tique ville avec 50 brigants par ruelle. C'est un des premiers p&#xE9;ch&#xE9;s inexcusables de ce Dragon Age:tout semble plus petit. Les enjeux passent de sauver un continent de l'enclin &#xE0; prot&#xE9;ger une ville de scissions internes, la race est impos&#xE9; compar&#xE9; au trois races qui proposait chacune un premier chapitre diff&#xE9;rent, les compagnons sont moins nombreux et tout semble plus limit&#xE9;. Tant que j'y pense avec les compagnons ils sont trop peu et certains sont extr&#xEA;mement faciles &#xE0; loup&#xE9; par exemple j'ai appris en me renseignant sur le jeu qu'il &#xE9;tait possible de recruter un guerrier du nom de Fenris au premier Acte...Oups? En comptant Fenris il y a 7 compagnons contre 9 dans le 1. De plus le jeu &#xE0; une sale tendance &#xE0; vous enlever des compagnons comme &#xE7;a... Car &#xE7;a le fait marrer c'est comme &#xE7;a que je suis arriver &#xE0; la fin du jeu avec un seul guerrier et voleur disponible. Et malgr&#xE9; &#xE7;a EA a eu l'audace de nous vendre un personnage DLC et je cr&#xEA;verai la gueule ouverte avant de payer de l'argent pour un b&#xEA;te voleur(au moins pour Origins c'&#xE9;tait un Golem ce qui avait le m&#xE9;rite d'adoucir l'enculade avec de l'originalit&#xE9;).&#xD;
&#xA0;&#xD;
II)L'histoire&#xD;
On arrive au deuxi&#xE8;me p&#xE9;ch&#xE9; inexcusable du jeu... Alors:&#xD;
&#xA0;&#xA0; A)Hawke n'est pas le h&#xE9;ros&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; En effet Hawke n'est pas du tout le h&#xE9;ros de l'histoire puisqu'il n'y fait en v&#xE9;rit&#xE9; rien. Il n'est que l'homme de main des autres personnages:Qui r&#xE9;pare l'Eluvian? Meryll, qui organise l'exp&#xE9;dition dans les Tr&#xE9;fond? Varric, ect. Hawke est un &#xEA;tre particuli&#xE8;rement apathique qui tape sur chaque probl&#xEA;me jusqu'&#xE0; leur disparition et compte sur ses compagnons pour guider sa lame.&#xD;
&#xA0;&#xA0; B)Il n'y a pas de v&#xE9;ritable Antagoniste ni m&#xEA;me d'arc sc&#xE9;naristique&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Vous m'avez bien entendu. Alors tout ceux qui voudraient d&#xE9;fendre le jeu, qui est le vilain de l'histoire? C'est une question impossible &#xE0; r&#xE9;pondre puisque chaque acte a un antagoniste t&#xE9;l&#xE9;port&#xE9; sans personnalit&#xE9;. Quand &#xE0; l'histoire c'est le m&#xEA;me probl&#xEA;me, il n'y a pas de but &#xE0; atteindre juste une mission par acte. Chaque acte on fait le mercenaire jusqu'&#xE0; ce qu'on nous dise que l'histoire est pr&#xEA;te &#xE0; avancer.&#xD;
&#xA0;&#xA0; C)Le Syst&#xE8;me de Dialogue&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Alors l&#xE0; on touche quelque chose qui a l'air d'une bonne id&#xE9;e en surface: si vous avez tendance &#xE0; choisir souvent la r&#xE9;ponse sarcastique(comme votre s&#xE9;duisant serviteur) votre personnage sera sarcastique. C'est cool... mais rat&#xE9; car par cons&#xE9;quent &#xE0; plusieurs moment vous serez oblig&#xE9; de choisir la r&#xE9;ponse de la personnalit&#xE9; choisi par la PREMIERE r&#xE9;ponse du jeu ce qui est extr&#xEA;mement frustrant de ne pas pouvoir dire ce qu'on veut &#xE0; chaque dialogue et ainsi cr&#xE9;&#xE9; son propre personnage. Non d'apr&#xE8;s Bioware une personne sarcastique est incapable de prendre la moindre situation avec une once de s&#xE9;rieux.&#xD;
&#xA0;&#xA0; D)Vous n'avez absolument aucun impact&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Quoi que vous fassiez Hawke &#xE9;chouera. Voil&#xE0; j'ai donn&#xE9; le meilleur argument de pourquoi vous devez pas jouer au jeu.&#xD;
&#xA0;&#xD;
III)Les Bugs&#xD;
Enfin le dernier p&#xEA;ch&#xE9; impardonnable, le jeu est bugg&#xE9;. Mais genre tr&#xE8;s tr&#xE8;s bugg&#xE9;. R&#xE9;compenses de Mission qui passent aux oubliettes? Check. Porte qui bug vous bloquant &#xE0; jamais dans un donjon? Check. Ennemi dans l'impossibilit&#xE9; de mourir? Check. Et ce jeu est sorti en 2011 et apr&#xE8;s 4 ans le jeu est dans cet &#xE9;tat. Merci EA d'avoir fait ce que vous savez si bien faire et de bacler le jeu.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Voil&#xE0; c'est un petit tour de Dragon Age 2. En un mot c'est bacl&#xE9; et l'enfant batard de la saga Dragon Age et je suis content que Inquisition a rattrap&#xE9; le niveau. N&#xE9;anmoins on est d'accord Bioware... Plus. Jamais. &#xC7;a.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/critique-dragon-age-2</link><pubDate>Mon, 25 May 2015 18:40:14 +0200</pubDate></item><item><title>[Critique]Shadow the Hedgehog</title><description>&lt;![CDATA[Vous savez j'ai une certaine zone de confort. Je ne parle pas du p&#xE9;rim&#xE8;tre d'un rayon de 5km autour de ma maison que je ne peux pas d&#xE9;passer du &#xE0; ma libert&#xE9; conditionnelle ni de l'injonction du tribunal m'emp&#xEA;chant de m'approcher &#xE0; moins de 20 m&#xE8;tres d'une &#xE9;cole primaire, d'un marchand de glace et de la demeure de ma seconde ex-femme; non je parle de mes pr&#xE9;f&#xE9;rences vid&#xE9;oludiques. En dehors de ma zone de confort il y a les jeux de courses, de strat&#xE9;gie et les jeux de plate-forme en 3D. Il y a quelques exceptions et l'une d'elle est Sonic en g&#xE9;n&#xE9;ral. Pourquoi je dis &#xE7;a? Car aujourd'hui on va parler du premier Sonic que j'ai ha&#xEF;, Shadow the Hedgehog. Et l&#xE0; vous vous dites:&#xD;
"Mais pourquoi as tu une injonction du tribunal pour ta seconde ex-femme?"&#xD;
J'ai essay&#xE9; de la tuer avec un grille-pain quand elle &#xE9;tait au bain malheuresement j'avais oubli&#xE9; de le brancher et de toutes fa&#xE7;ons &#xE7;a n'aurait pas march&#xE9; car les fabriquants mettent un m&#xE9;chanisme de s&#xE9;curit&#xE9;... Mais non vous vous dites:&#xD;
"Pourquoi parles tu autant de Sonic r&#xE9;cemment?"&#xD;
Parce que. Et maintenant tirons sur le corbillard qu'est Shadow the Hedgehog et bien sur si vous &#xEA;tes (&#xE9;trangement) fanboy de ce jeu je vous recommende Luna C Kitsuen pour votre session de Slow en solitaire.&#xD;
&#xD;
&#xD;
Bon le jeu est sorti le 18 novembre 2005 et je l'avais re&#xE7;u au No&#xEB;l de cette ann&#xE9;e et d'apr&#xE8;s mon avocat de la d&#xE9;fence c'est l'une des raisons de pourquoi je suis tar&#xE9; car ce jeu est un &#xE9;chec &#xE0; tous les niveaux:&#xD;
&#xA0;&#xD;
I)L'HISTOIRE!&#xD;
Bon l'histoire est simple des aliens appell&#xE9;s les Black Arms et dirig&#xE9; par Black Doom envahissent la Terre. Alors je sais que vu les noms vous vous dites surement que c'est Captain Subtil qui a &#xE9;crit le jeu mais l'histoire ne se limite pas &#xE0; &#xE7;a. Black Doom, qui parle en chuchotant et moins fort que la musique et les bruitages de fonds vous faisant consid&#xE9;rer les sous-titres comme vos sauveurs et seigneurs, pr&#xE9;tend qu'il connait le pass&#xE9; de Shadow et lui promet de lui dire son pass&#xE9; si Shadow l'aide &#xE0; conqu&#xE9;rir le monde... Bon ensuite &#xE0; chaque mission du jeu vous avez un choix neutre, mauvais ou bon qui feront prendre un autre chemin &#xE0; l'histoire. Bonne id&#xE9;e sur le papier mais en pratique c'est une catastrophe puisque les niveaux sont ultra-d&#xE9;cousus. Par exemple si vous faites l'objectif m&#xE9;chant sur la premi&#xE8;re mission Black Doom(qui n'est pas la version Black du Docteur Fatalis(ce qui ont lu les 4 fantastiques en anglais me comprendront)) vous chuchote ses f&#xE9;licitations et PAF vous vous retrouvez dans l'internet. Ce n'est pas une blague le second niveau si vous &#xEA;tes vilains est l'Internet... o&#xF9; il y a Rouge... Et ce n'est pas vraiment expliqu&#xE9; pourquoi on est l&#xE0;, comment on est venue et si je risque de tomber sur des trucs tellement choquants qu'ils risquent d'expliquer mon asexualit&#xE9;. Ensuite il y a 10 fins possibles, se contredisant sur le pass&#xE9; de Shadow d'ailleurs donc si vous vouliez des r&#xE9;v&#xE9;lations allez voir ailleurs, qui sont toutes trop courtes et merdiques avant de d&#xE9;bloquer la vraie fin qui se r&#xE9;sume concr&#xE9;tement &#xE0; "Shadow sauve le monde". De plus le doublage est catastrophique.&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
II)LE GAMEPLAY!&#xD;
C'est l&#xE0; que Shadow &#xE9;choue le plus. Bon parlons de l'&#xE9;l&#xE9;phant dans la pi&#xE8;ce, comme vous le voyez sur la jaquette Shadow peut utiliser des armes. Bon d&#xE9;j&#xE0; on ne peut pas viser et il n'y a pas vraiment de verrouillage des cibles donc je pense que Shadow the Pragmatic est diplom&#xE9; de l'acad&#xE9;mie de tir pour Stormtrooper. Ensuite faudrait qu'on m'explique pourquoi une &#xE9;p&#xE9;e aurait des munitions et ne puisse frapper que 5 fois avant de se briser, pourquoi une arme ressemble &#xE0; une cuvette de WC et quel gars de Sega pensait que c'&#xE9;tait une bonne id&#xE9;e. Ensuite il peut conduire des v&#xE9;hicules comme une jeep... qui doit avoir une vitesse de pointe de 160km/h... l&#xE0; o&#xF9; Shadow d'apr&#xE8;s l'histoire se rapproche plus du Mach 5(soit environ 6125,22 km/h)... Bon sinon le gameplay est cens&#xE9;e &#xEA;tre le m&#xEA;me que Adventure 2&#xA0; donc il ne devrait pas y avoir de probl&#xEA;me. et bien&#xD;
&#xD;
Le gameplay de Sonic Adventure 2 a &#xE9;t&#xE9; repris mais visiblement sa colonne a &#xE9;t&#xE9; arrach&#xE9; pour servir de Penis(faut que j'arr&#xEA;te de lire Warren Ellis) avant qu'il soit incorpor&#xE9; &#xE0; Shadow The Wanker. La Homing Attack marche au bas mot une fois sur deux, le level design est catastrophique vous faisant parfois passer &#xE0; travers des plateformes et la perspective est &#xE0; chier. Et c'est m&#xEA;me pas &#xE7;a le pire! Les options neutre, villaine et gentille sont une id&#xE9;e de merde! Pourquoi? Car l&#xE0; o&#xF9; l'option neutre consiste &#xE0; simplement aller &#xE0; la fin du niveau(comme dans un vrai jeu Sonic en fait) l'option Dark et Hero(elles sont vraiment appell&#xE9;s comme &#xE7;a... CAPTAIN SUBTIL!) vous oblige &#xE0; compl&#xE9;ter des objectifs dans le niveau vous obligeant &#xE0; faire le tour du niveau en boucle pendant une dur&#xE9;e pouvant aller jusqu'&#xE0; trente minutes dans certains niveaux. Alors je me doute que faire le tour de la pampa pendant une demi-heure avec la m&#xEA;me musique en boucle &#xE0; chercher le dernier clampin &#xE0; tuer peut &#xEA;tre le summum du fun pour certains moi &#xE7;a me donne juste envie de me couper les cheveux en iroquois et de donner la d&#xE9;finition de la folie selon Einstein!&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
III)LA CONCLUSION!&#xD;
Ce jeu est une merde. Il y a pleins de raisons de pourquoi un jeu peut &#xEA;tre mauvais: il peut &#xEA;tre bacl&#xE9; pour qu'il puisse sortir au bon moment, il peut y avoir des d&#xE9;vellopeurs incomp&#xE9;tants ou l'id&#xE9;e de base derri&#xE8;re le jeu est juste mauvaise. Shadow the Cunt r&#xE9;unit ses trois raisons pour donner un r&#xE9;sultat catastrophique qui n'est pas rest&#xE9; dans les annales heureusement. Au final je vois pas quoi vous dire &#xE0; part acheter Adventure 2... ou DX... ou m&#xEA;me Sonic Heroes...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/critique-shadow-the-hedgehog</link><pubDate>Sat, 07 Feb 2015 23:14:48 +0200</pubDate></item><item><title>[Critique] Sonic Generations</title><description>&lt;![CDATA[Coucou NMiens... NMites? NMois? Membres du site internet NM et aujourd'hui on va parler de Sonic Generations sorti en 2011 sur &#xE0; peu pr&#xE8;s toutes les consoles (sauf la Wii bien qu'il contient un niveau de Sonic Colours une exclu de la Wii et de la DS). L&#xE0; vous vous dites peut &#xEA;tre&#xD;
"Mais Mister Sike pourquoi parler de Sonic Generations maintenant alors que Sonic Boom est plus d'actualit&#xE9; et a remplac&#xE9; Sonic 2006 comme pire m&#xE9;moire en lien avec le H&#xE9;risson Bleu?"&#xD;
Et bien car j'ai des choses &#xE0; dire sur Sonic Generation et le pire jeu Sonic c'est et &#xE7;a restera surement Sonic Jam sur la Tiger Game Point Com(ne vous blessez pas, &#xE9;viter de rechercher ce jeu et cette console). Mais bon parlons de Sonic Generations. Bon d&#xE9;j&#xE0; si vous avez de la m&#xE9;moire vous vous rappellerez peut &#xEA;tre que mon bon ami Pillow a dit sur ce jeu:"Sonic Generations est un jeu qui fera plaisir &#xE0; la fois aux &#xE9;ternels fans de Sonic depuis le tout d&#xE9;but, mais aussi aux nouveaux joueurs, afin de pouvoir d&#xE9;couvrir ce que c'&#xE9;tait Sonic avant" et je dois dire que je suis en d&#xE9;sacord avec Pillow. Certes je suis d'accord pour dire que Sonic Generations est un bon jeu, bien meilleures que les merdes qui le pr&#xE9;c&#xE9;daient(Je parle de Sonic 2006, Unleashed et Sonic and The Black Knight) n&#xE9;anmoins j'ai pleins de probl&#xEA;mes avec le jeu et on va en discuter. Comme d'habitude je recommande au fanboy qui compte juste m'insulter d'astiquer leur joystick et ma recommandation du jour est Dani Jensen.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Bon d&#xE9;j&#xE0; si vous avez matez ne serait-ce qu'un trailer ou la page wikip&#xE9;dia vous savez que le jeu fait des remakes d'anciens niveaux de la franchise ce qui fait un total de 9 niveaux... Ce qui est extr&#xEA;mement peu. Bon d&#xE9;j&#xE0; le jeu ne prend pas un niveau de chaque Sonic puisque entre autres les Sonic Advance passent &#xE0; la trappe(Putain un remake de Music Plant aurait &#xE9;t&#xE9; g&#xE9;nial les mecs). De plus je trouve la s&#xE9;lection des niveaux pas optimale allant dans l'&#xE9;vident, pour Sonic 1 Green Hill Zone, pour Sonic 2 Chemical Plant, pour Sonic Adventure 2 City Escape... alors qu'il y avait des niveaux beaucoup plus int&#xE9;ressants &#xE0; prendre comme Mystic Cave de Sonic 2 (Bon d'accord je dis surtout &#xE7;a car le niveau avait cette musique: https://www.youtube.com/watch?v=TVEyGntyOZQ ). La dur&#xE9;e de vie du jeu est d'ailleurs ridicule il vous faudra 3 heures pour finir le jeu.&#xD;
Ensuite viens le gameplay. Bon le gameplay est mieux que Sonic 2006 et Unleashed n&#xE9;anmoins il n'est pas parfait. Commen&#xE7;ons par Sonic "Classic". Ce Sonic l&#xE0; est en pure 2D...en quelques sortes... En fait bien qu'en 2D le jeu met quand m&#xEA;me un effet de profondeur et ajoute de la confusion. Pas mal de morts injustes seront caus&#xE9;s par des plateformes en apparence qui se r&#xE9;v&#xE8;le &#xEA;tre des &#xE9;l&#xE9;ments du d&#xE9;cors. De plus la cam&#xE9;ra a parfois du mal &#xE0; suivre et fait des mouvements particuli&#xE8;rements confus pour un jeu en 2D. Apr&#xE8;s je suis peut &#xEA;tre un nul &#xE0; ce jeu mais je suis un habitu&#xE9; des Sonics 2D ayant fini r&#xE9;cemment Sonic 2 sur mon Smartphone(Ouais c'&#xE9;tait pas pratique). Ensuite il y a le Sonic "Modern". Le gameplay est proche d'un Sonic Unleashed mais en plus maniable n&#xE9;anmoins moi de mon cot&#xE9; j'ai &#xE9;norm&#xE9;ment calin&#xE9; les murs. Bizarrement je trouve &#xE7;a moins maniable que les Sonic Adventure ce qui est mis en &#xE9;vidence sur les niveaux tir&#xE9;s de ces jeux. Apr&#xE8;s certes &#xE7;a va vite mais encore une fois la cam&#xE9;ra a du mal &#xE0; suivre causant des morts &#xE0; cause d'un obstacle hors champs.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Bref Sonic Generations est malgr&#xE9; mes critiques pas mauvais n&#xE9;anmoins il n'est pas le parfait jeux Sonic qui redonnait espoir en la saga. Pour moi apr&#xE8;s Sonic Boom je pense qu'on peut &#xE0; ce stade enterrer Sonic car m&#xEA;me s'il y a de bons jeux de temps en temps cela fait depuis Adventure 2 Battle qu'on a pas eu d'excellents jeux Sonic. Aller &#xE0; la prochaine.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/critique-sonic-generations</link><pubDate>Mon, 02 Feb 2015 19:16:33 +0200</pubDate></item><item><title>Pourquoi vous survivrez tous &#xE0; une invasion zombie</title><description>&lt;![CDATA[Coucou c'est Sike votre briseur de r&#xEA;ve favori et aujourd'hui je vais vous dire pourquoi vos r&#xEA;ves de devenir Rick Grimes ou Michonne(pour les 2-3 filles qui tomberait sur cette article) sont nazes. Le truc est qu'une invasion zombie &#xE9;chouera tr&#xE8;s rapidement. Pr&#xE9;cision pas les zombies &#xE0; la 28 jours plus tard, les Zombies &#xE0; la Romero donc des morts qui se rel&#xE8;vent et qui vous trouvent &#xE0; croquer litt&#xE9;ralement.&#xD;
1)Trop de pr&#xE9;dateur naturel&#xD;
Commen&#xE7;ons par un point de base, les zombies sont juste des humains plus lents et avec une capacit&#xE9; de d&#xE9;fense inf&#xE9;rieure &#xE0; l'homme. Donc croyez moi les loups ne feront qu'une bouch&#xE9;e, ainsi que les corbeaux et pas mal d'insectes charognard. Les zombies qui entreraient dans la for&#xEA;t en sortirait en pi&#xE8;ce. Pour les animaux c'est de la viande gratuite et croyait moi ils ne disent pas non.&#xD;
&#xA0;&#xD;
2)D'un point de vue scientifique ce ne serait aucunement une menace&#xD;
Oh la la Sike se la ram&#xE8;ne avec de la Science pour gacher notre plaisir. MAUDITE SOIS TU SCIENCE! Mais oui un zombie est un cadavre, son coeur ne circule plus et donc les muscles ne sont plus apprivois&#xE9; en oxyg&#xE8;ne et en bonnes choses qui les maintiennent fonctionnels. Pour faire court les zombies seront touch&#xE9;s par la Rigor Mortis, ils ne pourraient pas marcher et encore moins se relever. Et m&#xEA;me si on ignore &#xE7;a, leur sang ne circule plus et donc g&#xE9;lerait en hiver. On a donc des cr&#xE9;atures qui ne pourront aucunement boug&#xE9; et si elles pouvaient (par magie? la n&#xE9;cromantie n'est pas la science la plus document&#xE9;e...) il g&#xE9;lerait sur place en hivers et la chaleur leur serait pas plus gentille (Ah votre avis pourquoi les morgues sont climatis&#xE9;es).&#xD;
&#xA0;&#xD;
3)On sait tous comment les zombies fonctionnent&#xD;
Si imaginons Codel se faisait arracher la carotide par un cadavre et qu'il se rel&#xE8;ve en faisant "Grrrrrraaaarg", votre r&#xE9;action ne sera aucunement "Au mon dieu Codel tu te sens bien?" ce serait "ZOMBIE!" suivi d'un violent coup au cr&#xE2;ne. Croyez moi, on sait comment g&#xE9;rer les zombies. De plus la morsure n'est pas le meilleur moyen de transmettre une maladie. Dans un monde o&#xF9; la peur d'&#xEA;tre extermin&#xE9; par une maladie est pr&#xE9;sente je donne pas 2 heures avant que la zone du patient z&#xE9;ro soit mise en quarantaine et chaque zombie extermin&#xE9;.&#xD;
&#xA0;&#xD;
4)Les zombies sont plus lents, moins intelligents et on a des armes&#xD;
Je sais que vous avez envie de me dire "Mais les zombies sont plus nombreux!" mais vous croyez vraiment que &#xE7;a va arriver. Les zombies sont des cibles faciles. N'importe qui peut se faire un zombie avec un pied de chaise, et le moment o&#xF9; "l'Apocalypse" &#xE9;clatera, on bottera la gueule des zombies.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Voil&#xE0; donc oublier The Walking Dead pour votre Apocalypse r&#xE9;v&#xE9; et choississez en un plus r&#xE9;aliste tant qu'&#xE0; faire. Oh et si vous travaillez Umbrella, j'aimerai vous introduire au concept d'une grosse bombe.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/pourquoi-vous-survivrez-tous-a-une-invasion-zombie</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2014 19:24:12 +0200</pubDate></item><item><title>[Critique] Watch_Dogs:le jeu tu&#xE9; par le Hype</title><description>&lt;![CDATA[En 2012 Watch_Dogs montrait le bout de son nez et avait caus&#xE9; une sacr&#xE9;e attente et maintenant qu'il est sorti on peut se demander est ce que le jeu vit au hauteur de l'attente? Lisez le titre... Voil&#xE0;. Bon si vous &#xEA;tes fanboy d'Ubisoft vous pouvez fermer cette critique et taper Christy Mack sur google et vous... vous avez besoin d'un dessin. Maintenant parlons du jeu.&#xD;
Alors parlons d'abord des qualit&#xE9;s. Alors le gameplay est fonctionnel, le m&#xE9;lange d'action et d'infiltration est sympa quoique pas exceptionnel et plut&#xF4;t creux mais on en reparle dans les d&#xE9;faults. Ensuite le jeu est beau mais l&#xE0; encore j'en reparlerai dans les d&#xE9;fauts. Un truc que j'ai bien aim&#xE9; c'est &#xE0; quelle point les enqu&#xEA;tes sont bien inclus dans l'histoire n&#xE9;anmoins elles sont pas nombreuses et ce n'est pas aussi int&#xE9;ressante que dans Arkham City.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Bien maintenant passons aux d&#xE9;fauts. Oh et oui si j'&#xE9;nonce si peu de qualit&#xE9; c'est car je pars du principe que vous d&#xE9;j&#xE0; vu toutes les critiques dithyrambique sur le jeu et mon but est de montr&#xE9; en quoi le jeu n'est pas &#xE0; l'hauteur du hype et passer du temps &#xE0; parler des trucs que le jeu fait correctement sans plus est hors propos car Ubisoft nous a pas vendu un bon jeu mais une tuerie donc nous sommes en droit d'attendre une tuerie et de le juger en tant que tuerie, ce qu'il n'est pas. Voil&#xE0; maintenant que les explications sont donn&#xE9;es...&#xD;
Bon d&#xE9;j&#xE0; vous avez surement remarqu&#xE9; que je n'ai pas parl&#xE9; du tout du piratage et la raison &#xE0; &#xE7;a et qu'il est tr&#xE8;s gimmicky. D&#xE9;j&#xE0; dans les s&#xE9;quences d'action-infiltration tous les piratages attirent l'attention donc pour s'infiltrer c'est pas optimal. Donc si comme moi vous jouer infiltration principalement le piratage n'est pas tr&#xE8;s utilis&#xE9;. Ensuite si vous jouez action si vous avez un ennemi en vue quel est le plus rapide:Tirer une balle dans la t&#xEA;te en cliquant sur clique droit ou rester appuyer un moment sur A pour faire p&#xE9;ter un truc? Pr&#xE9;cision les moments o&#xF9; les ennemis se mettent &#xE0; l'abris pr&#xEA;t d'un truc piratable et explosif arrive les vendredi 13 une nuit de pleine lune. Les seules moments o&#xF9; le piratage est vraiment utile est lorsque vous conduisez avec les courses poursuites. Et par utile je veux dire obligatoire car pas d'arme avec les voitures... Ouais Aiden Pierce le g&#xE9;nie capable de pirater tous les ordinateurs est incapable de penser &#xE0; prendre une arme en conduisant.&#xD;
Ensuite d&#xE9;faut suivant l'histoire. Alors d&#xE9;j&#xE0; je vais vous r&#xE9;sumer un aspect de celle-ci:blume utilise le CtOS pour vous observer chaque heure de chaque jour et Aiden Pierce a pirat&#xE9; le CtOS pour arr&#xEA;ter des crimes en cours. Remplacer Blume par Nothern Light, CtOS par the Machine et Aiden Pierce par John Reese et vous avez basiquement Person of Interest. Mais le coeur de l'histoire est une histoire de vengeance avec une &#xE9;volution de personnage rat&#xE9;. Vers le milieu Aiden Pierce se rend compte que tuer est mal et... c'est tout de suite oubli&#xE9;. Je d&#xE9;conne pas apr&#xE8;s qu'il est tu&#xE9; le grand m&#xE9;chant il fait "Youhou! Je suis badass!". Enfin tous les rebondissements sont ultra pr&#xE9;visibles sauf un qui est tellement mauvais que vous vous demanderez si le jeu se fout de votre gueule et le dernier chapitre est bacl&#xE9;.&#xD;
Enfin les graphismes... C'est beau... mais c'est Chicago. Bravo les mecs &#xE7;a ressemble &#xE0; Chicago mais c'est pas artistiquement int&#xE9;ressant. Half Life 2 est plus beau &#xE0; mon gout car il montre des designs beaucoup plus int&#xE9;ressants et cr&#xE9;atif que Chicago.&#xD;
Voil&#xE0; pour toutes ses raisons je donne &#xE0; Watch Dogs la note de:&#xD;
Acheter Far Cry 3/10&#xD;
Pour comprendre cette note rappelez vous ce que j'ai dit plus haut "nous sommes en droit d'attendre une tuerie et de le juger en tant que tuerie" et donc plut&#xF4;t que de d&#xE9;penser 60&#x20AC; pour un jeu juste bon acheter une tuerie d'Ubisoft &#xE0; 15&#x20AC;. Je veux dire le gameplay action-infiltration est beaucoup plus int&#xE9;ressant et d&#xE9;velopp&#xE9;, l'arc du personnage dans sa qu&#xEA;te de vengeance est beaucoup mieux r&#xE9;ussis, le sc&#xE9;nario est meilleur et m&#xEA;me s'il est moins beau techniquement il est artistiquement plus int&#xE9;ressant avec sa jungle immersive. Donc voil&#xE0; &#xE9;conomiser votre fric et payer Far Cry 3 qui plus profond sur tout les points que Watch Dogs.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/critique-watch-dogs-le-jeu-tue-par-le-hype</link><pubDate>Sun, 08 Jun 2014 14:30:20 +0200</pubDate></item><item><title>[Critique]Spec Ops the Line</title><description>&lt;![CDATA[De temps en temps il y a une oeuvre qui redifinie un genre, une oeuvre qui le diss&#xE8;que, l'analyse et le commente comme La Cabane dans les Bois ou le sujet d'aujourd'hui. J'ai &#xE9;t&#xE9; trop n&#xE9;gatif avec ces critiques parlons donc d'un chef d'oeuvre Spec Ops the Line&#xD;
&#xD;
Le jeu est un TPS se situant &#xE0; Duba&#xEF; et oui je sais &#xE7;a ressemble &#xE0; CoD ou &#xE0; Battlefield:Un jeu d'action o&#xF9; les USA arrivent dans un pays en grand imp&#xE9;rialiste, extermine tous les habitants mais sont les challengers devant lutt&#xE9;s comme un adversaire beaucoup plus fort(bien que moins bien arm&#xE9; et avec moins de main d'oeuvre) mais non Spec Ops the Line n'est pas &#xE7;a. D&#xE9;j&#xE0; vous ne tuez presque pas d'habitant de Duba&#xEF;, presque uniquement des soldats am&#xE9;ricains ayant p&#xE9;t&#xE9;s les plombs. L'histoire commence de mani&#xE8;re simple apr&#xE8;s une &#xE9;norme temp&#xEA;te de sable &#xE0; Duba&#xEF; une unit&#xE9; am&#xE9;ricaine &#xE0; d&#xE9;cider de rester sur place pour s'occuper des rescap&#xE9;s. Vous contr&#xF4;lez le Capitaine Walker accompagn&#xE9; du Sergent Lugo et du Lieutenant Adams dans une mission d'&#xE9;clairage. Ce qui ensuis est une descente aux enfers. L&#xE0; vous vous dites peut &#xEA;tre "T'es sympa mais en quoi c'est g&#xE9;nial" et bien car le jeu est intelligent et joue sur les codes des jeux de guerre actuels et en les d&#xE9;tournant en montrant une image r&#xE9;aliste de la guerre. Le jeu traite de stress post-traumatique, de l'usage d'arme chimique et en bref des horreurs de la guerre. Et &#xE0; partir de ce point je vais entrer dans du spoiler alors jouer &#xE0; ce jeu...&#xD;
SPOILER DEBUT&#xD;
En parlant de l'horreur de la guerre la sc&#xE8;ne la plus marquante du jeu arrive vers le milieu et marque le d&#xE9;but de "Pourquoi le jeu est g&#xE9;nial". Dans un CoD il y a toujours un engin militaire super cool utilis&#xE9; pendant un niveau pour montrer &#xE0; quel point l'arm&#xE9;e a de beau joujou, ici c'est des obus au phospore blanc... Le phosphore blanc est un agent incendiaire donc en gros vous brulez vif une vingtaine de personnes... mais &#xE7;a passe car ce sont des m&#xE9;chants non? Non car par la m&#xEA;me occasion vous exterminez un camp de rescap&#xE9;s. Et l&#xE0; je me suis senti mal pour une chose que le jeu m'a forc&#xE9; &#xE0; faire ce qui peut &#xEA;tre lu comme une mise en ab&#xEE;me de ce que doit ressentir un soldat oblig&#xE9; de faire des choses horribles. Et &#xE0; partir de ce point Walker va descendre de plus en plus profond dans une folie destructrice. Le jeu change de ton et &#xE0; partir de l&#xE0; il commence &#xE0; briser le 4&#xE8;me mur mais en cache-mis&#xE8;re de l'humour, en faisant r&#xE9;fl&#xE9;chir sur ce qu'on a prit pour aquis dans ce genre de jeu. Par exemple les &#xE9;crans de chargement finiront par dire des messages comme "C'est de votre faute" ou "Si vous &#xE9;tiez quelqu'un de bien, vous ne seriez pas l&#xE0;" mais pas que, &#xE0; la fin du jeu on vous dit une chose pas anodine "Vous &#xEA;tes l&#xE0; car vous vouliez &#xEA;tre une chose que vous n'&#xEA;tes pas, un h&#xE9;ros" ce qui une raison de l'existance du divertissement regard&#xE9; nos films, nos livres, nos jeux tr&#xE8;s souvent &#xE0; propos de l'homme ordinaire qui pourrait &#xEA;tre n'importe qui mais surtout vous qui devient un h&#xE9;ros pour qu'on puisse se sentir pour ce qu'on est pas un h&#xE9;ros. De plus cette r&#xE9;plique est accompagn&#xE9;e d'une chose: le rappel de votre mission. Walker, et par cons&#xE9;quent vous, aurait du observer la situation et appeler des renforts mais au lieu de &#xE7;a il a fonc&#xE9; t&#xEA;te baiss&#xE9;e pour &#xEA;tre un h&#xE9;ros ce qui provoque toutes les merdes qui suivent. En faisant ce qu'on a pris par aquis dans ce type de jeu vous avez tu&#xE9; d'innombrables soldats, civils et vous-m&#xEA;me. De plus le jeu humanise les ennemis: Juste avant d'affronter le DJ il vous rappelle que ce que vous tuez depuis le d&#xE9;but du jeu sont des personnes avec des &#xE9;motions, des envies, ect et pas simplement des bouts de viandes avec des fusils. Enfin la mise en sc&#xE8;ne est g&#xE9;nial jouant sur les transitions mais aussi sur le level design(On passe son temps &#xE0; descendre comme... comme... j'ai vraiment besoin de l'explication) et le jeu est ouvert aux interpr&#xE9;tations&#xD;
SPOILER FIN&#xD;
C'est &#xE0; ce moment que je donne une note humoristique bas&#xE9;e sur une m&#xE9;taphore foireuse mais l&#xE0; je lui donne simplement&#xD;
Espoir/10&#xD;
C'est un symbole d'espoir pour l'avenir du jeu-vid&#xE9;o, un symbole de comment le jeu-vid&#xE9;o peut raconter une histoire brillante et prenante en vous mettant au centre et questionnant votre r&#xF4;le. Ce n'est pas fun certes mais l'art n'est pas qu'un simple divertissement et parfois il faut encourager les jeux ambitieux surtout s'ils vous font ressentir des &#xE9;motions et vous oblige &#xE0; r&#xE9;fl&#xE9;chir.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/critique-spec-ops-the-line</link><pubDate>Mon, 26 May 2014 00:31:04 +0200</pubDate></item><item><title>Hulk VS Superman:Les chiffres</title><description>&lt;![CDATA[Il y a longtemps j'avais fait un article proclamant que Superman vaincrait Hulk en combat... Et vous savez quoi? Soyons professionnel et regardons les nombres pour voir si j'avais bien raison.&#xD;
Superman:&#xD;
Force:Superman a &#xE9;t&#xE9; capable de d&#xE9;placer la Terre et cel&#xE0; sans voyage dans le soleil pour se charger. La force n&#xE9;cessaire pour d&#xE9;placer un objet hors de l'orbite du soleil dans le vide est d'environ 1/1000 de sa masse mettant la force de Superman, de base, &#xE0; 66.6 Quintillons(5 s&#xE9;rie de trois z&#xE9;ros) de tonnes nombre confirm&#xE9; ensuite dans All-Star Superman.&#xD;
Vitesse:En combattant Wonder Woman il a fait l'aller-retour jusqu'au soleil en deux minutes soit environ 8 fois la vitesse de la lumi&#xE8;re soit environ 2.40*10^9 m&#xE8;tres par seconde. N&#xE9;anmoins vu qu'il combattait Wonder Woman il peut aller plus vite.&#xD;
R&#xE9;sistance:Lors de son combat avec l'Elite Superman s'est pris un choc &#xE9;quivalant &#xE0; 15 super-novas. Exag&#xE9;ration? Possible mais il a surv&#xE9;cu &#xE0; des super-novas auparavant mettant sa r&#xE9;sistance &#xE0; au moins 80 Octillions de M&#xE9;ga-Tonnes. (Huit s&#xE9;rie de trois z&#xE9;ros)&#xD;
Autres:Sa vision chauffante n'est pas juste un laser, elle englobe toute la vision de Superman et peut atteindre des chaleur plus haute que le Soleil oui au moins plus chaude que 5750 degr&#xE9;... KELVIN. Au bas mot &#xE7;a fait 5476.850&#xB0;C. Il peut incin&#xE9;rer des plan&#xE8;tes enti&#xE8;res en les regardant. Ensuite il maitrise de nombreux arts martiaux dont le Torquasm Vasm qui le rend ultra r&#xE9;ceptif &#xE0; son instint et lui permet de faire les esquives comme dans le combat contre l'Elite.&#xD;
Faiblesses:*tousse*la flemme*tousse* http://www.nintendo-master.com/blog/mister_sike-article-44139-0_les_faiblesses_de_superman_et_incomprehensions.htm&#xD;
&#xA0;&#xD;
Hulk&#xD;
Force: D'apr&#xE8;s de nombreuses sources Marvel la force de base de Hulk se situe &#xE0; 150 tonnes&#xD;
Vitesse:Hulk a &#xE9;t&#xE9; capable de traverser les USA (19&#xA0;924 km en faisant les tours par les c&#xF4;tes) en un bond. En supposant que &#xE7;a lui prend une seconde &#xE7;a met une vitesse &#xE0; ses bonds &#xE0; 1,9924 *10^7 m&#xE8;tres par seconde. Quand &#xE0; ses r&#xE9;flexes... ils sont moins rapide que Wolverine et Spiderman le mettant &#xE0; environ 200 miles par heure(350km/heure)&#xD;
R&#xE9;sistance: Des griffes en Adamentium mani&#xE9; par Wolverine peuvent le blesser mais aussi une balle en adamentium. Donc pas vraiment de chiffre mais le rayon de Cyclope est capable de le blesser:une trop longue exposition pourrait le tuer&#xD;
Faiblesses:Toutes personnes pouvant absorber les radiations peuvent retransformer Hulk en Banner et cel&#xE0; pendant un moment. De plus tout coup qui tuerait un humain en un coup peuvent tuer Hulk(une balle en adamantium ou le trident de Namor dans le coeur par exemple). En cas d'&#xE9;norme branl&#xE9;e Hulk redevient Banner.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Comparons&#xD;
Force: S 66.6*10^15 &gt; H 150&#xD;
Vitesse: S 2.40*10^9 &gt; H 9.7*10^1 (la vitesse des Bonds n'est pas vraiment celle qui joue en combat)&#xD;
R&#xE9;sistance: S Supernova(s) &gt; Balle en Adamantium&#xD;
Voil&#xE0;... Certes Superman et Hulk sont consid&#xE9;r&#xE9;s comme les deux Titans de leur univers respectif mais le probl&#xEA;me est l&#xE0; ils sont de diff&#xE9;rents univers et la force de Hulk est celle d'Aquaman. Si on prenait le plus puissant combattant de l'univers de Lucille, Amour et Rock'en Roll il sera moins puissant que Krillin par exemple. Et m&#xEA;me si Hulk n'a pas de limite, Superman non plus et ils commencent &#xE0; un beaucoup plus haut niveau. Et Superman est capable d'incin&#xE9;rer Hulk en moins d'une seconde ou de l'envoyer un coup de poing de la puissance d'une Supernova(L'infinite mass punch). Donc voil&#xE0; Superman victoire confirm&#xE9;e]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/hulk-vs-superman-les-chiffres</link><pubDate>Wed, 21 May 2014 14:28:49 +0200</pubDate></item><item><title>[Critique]Moemon:Rouge P&#xE9;dophile</title><description>&lt;![CDATA[Vous savez des fois des id&#xE9;es vous laisse juste dans un &#xE9;tat de confusion assez profond pour.. NON PAS DE SOUS-ENTENDU SEXUEL! Car aujourd'hui c'est Moemon.&#xD;
&#xD;
Non vous ne r&#xEA;vez pas tous les Poks ont &#xE9;t&#xE9; remplac&#xE9; par des petites filles... "Pourquoi?" est une question valable ainsi que "Puis je vomir &#xE0; tes pieds?" et "Puis je t'emprunter ce rouleau de PQ et tes toilettes, je me sens inspir&#xE9; d'un coup?". Bon Moemon est Rouge Feu avec des petites filles qui remplacent les pok avec quelques modifications pour chopper tous les pok ou plut&#xF4;t petite fille &#xE0; enfermer dans vos donjo...BOITE DE PC! Aussi le jeu est bugg&#xE9;: D&#xE9;j&#xE0; la sauvegarde ne marche emp&#xEA;chant tout jeu apr&#xE8;s la ligue impossible et le syst&#xE8;me d'XP est bizarre mais c'est impossible &#xE0; expliquer. Bon maintenant on va addresser l'&#xE9;l&#xE9;phant de la pi&#xE8;ce:Les petites filles. D'abord toutes les r&#xE9;pliques comme quoi il est tr&#xE8;s doux de caresser un Pok&#xE9;mon deviennent particuli&#xE8;rement glauques ensuite POURQUOI??????????? Pourquoi Pok? Pourquoi des petites filles? Pourquoi certaines sont males signifant qu'en plus il y a des lolis Futanari? Est ce que &#xE7;a excite vraiment quelqu'un?&#xD;
Alors comme tout homme particuli&#xE8;rement d&#xE9;rang&#xE9; j'aime voir des femmes se battre sauf qu'elles sont dans la boue... et en petite tenue... et adulte... Apr&#xE8;s oui je suis sur que quelqu'un doit secouer le moulin &#xE0; ce moment devant ces petites filles... Je tiens juste &#xE0; remercier que ma version n'est pas de Gardevoir sinon j'aurais la certitude que quelqu'un s'astiquer la matraque devant. Ensuite certains design sont nazes par exemple un de mes pok&#xE9;mon pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; Rafflesia c'est du foutage de gueule. Ce jeu car je suis un malade je l'ai finit et je me suis mis en t&#xEA;te de filer un nom &#xE0; chacune, sauf manque d'inspiration, de mes petites filles Dracaufeu fut Amber, Rafflesia Draina, ect... Et surtout j'ai vaincu la ligue avec Amber, Draina, Sirena, Statick, Articodin et Spoonia! Si vous devinez les pok en question je vous file un cookie imaginaire. Donc oui le Dresseur Sike ayant maitris&#xE9; le pouvoir des petites filles dans sa cave a vaincu son rival Jslkla et devint champion de la Ligue o&#xF9; il attend sur son throne l'arriv&#xE9;e de challenger prot&#xE9;g&#xE9; par ses petites filles... Wahou j'ai gravi des &#xE9;chelons de tar&#xE9;s et de G&#xE9;nie du mal!&#xD;
Au final Moemon a la note de&#xD;
WHY WHY WHY WHY WHY WHY?/10]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mister-sike/articles/critique-moemon-rouge-pedophile</link><pubDate>Thu, 01 May 2014 00:56:40 +0200</pubDate></item></channel></rss>
