pour vaincre ses ennemies, il faut connaitre leur facon d'agir

alt


alt

alt


alt

alt

alt

alt


alt

alt


alt

alt

alt
alt

Sony poursuivi par une église

L'Eglise d'Angleterre poursuit Sony en justice ! La raison est que dans Résistance (le FPS exclusif a la PS3), un combat se déroule à l'intérieur de la Sacro-sainte Eglise de Manchester.

Sony n'ayant pas demandé la permission à l'Eglise d'Angleterre, celle-ci exigerait que Résistance soit retiré de la vente partout au Royaume-Uni.

Le Révérant Nigel McCullocha a même jugé Sony d"irresponsable" d'avoir choisi Manchester comme ville, car selon lui cette ville souffre d'un problème de crime par armes à feu. Sony encouragerait donc les fusillades à l'intérieure du building...

bon ca fait quand meme plus de 2 mois que le jeu est sorti hin! En tout cas, on peut voir que la bas, on est ouvert sur le monde...

Microsft parle de baisse de prix



Bien que Microsoft ait évité une baisse significative du prix de la Xbox 360 depuis son lancement fin 2005, les analystes s'attendent à une diminution d'ici les fêtes de fin d'année. A l'heure actuelle une campagne promotionnelle est en marche, permettant d'obtenir un titre Xbox 360 à 1€ pour l'achat d'une console.

Le directeur de gestion des produits Xbox, David Hufford, a insisté sur la baisse de prix envisageable : "Nous nous rendons compte que l'attente du marché soit à 199$".

Cette limitation de prix est surtout en rapport avec le faible coût de la Nintendo Wii. D.Hufford affirma au site américain Bloomberg.com que "quand une mère marche dans un magasin et voit qu'elle peut obtenir une console avec un jeu pour 250$, elle le voit comme une valeur de 300$. Ils ont fait un bon travail".

Ce n'est pas uniquement au niveau du prix que Microsoft veut suivre l'exemple de son rival, mais en ciblant les consommateurs grand public. Le développement de titres axés grand public et une nouvelle campagne marketing sera donc une priorité, enlevant l'étiquette "hardcore gamer" de la console. Peter Moore, le patron d'Xbox a ajouté que "si nous n'entreprenons pas cette démarche, nous continuerons dans la même optique que la Xbox, une solide affaire de 25 millions de consommateurs. Ce dont j'ai besoin, c'est une solide affaire avec 90 millions de consommateurs".

Selon l'analyste Heather Bellini d'Institutional Investor, Microsoft pourrait baisser le prix de la Xbox 360 dès septembre. Affaire à suivre.

source : generation-nt.com

alors ce forza 2...

apres quelques semaines de la sortie de forza motosport 2, la simulation automobile en exclu sur la console a bilou, voila le verdict de plusieur sites...

JEUX FRANCE ==> 17/20

GAMEKULT ==> 16/20

GAMESPOT ==> 18/20

GAMINGMEDIA ==> 18/20

IGN ==> 19/20

JEUXACTU ==> 17/20

JEUXVIDEO.COM ==> 18/20

PERFECT-GAMERS ==> 18/20

PRESSE-START ==> 16/20

XBOX-GAMER ==> 18/20

INPACT VIRTUEL ==> 16/20

MICROMANIA ==> 17/20

LIVE360 ==> 17/20
______________________________

moyenne ==> 17.3/20

donc on peut facilement voir que forza motosport 2 à était préparer aux petits soins. Poliphony Digital n'a qu'a bien se tenir...

des details sur la nouvelle PSP




Cette PSP retouchée embraquerait donc un tout nouvel écran LCD, de taille équivalente à la PSP actuelle, mais toutefois moins profond et plus léger. Ce nouvel écran tirerait également moins sur la batterie, et la durée de vie de cette dernière serait annoncée comme 4 fois supérieure à celle embarquée dans la PSP actuelle.

Le design global de la machine serait pour sa part quelque peu réduit. Ce nouveau modèle conserverait évidemment le lecteur UMD, mais ce dernier serait toutefois plus rapide, et une mémoire flash de 8 Go serait incluse.

Les boutons seraient également légèrement retouchés, tout comme la croix directionnelle, qui s’apparenterait cette fois davantage à celle de la SixAxiS. Sony hésiterait encore à intégrer directement la caméra dans ce nouveau modèle, tandis que la couleur noire devrait être conservée, même si Sony hésiterait encore entre un rendu mat ou bien brillant.

Le prix n’a évidemment pas encore été révélé, même si la firme souhaiterait commercialiser ce modèle à environ 170$. La production devrait commencer dans les semaines à venir, et le produit devrait être entièrement dévoilé à l’E3 prochain, pour une sortie prévue en septembre.

Reste maintenant à deviner le nom de cette nouvelle PSP… A vos pronostics !!

des jeux, des images...

je vous parlais dans cette news un plannig pour la PS3. Etant donné que les jeux ne parlaient pas beaucoup je mets des images pour que vous puissiez voir de quoi il en retourne (suivi d'une petite explication du jeu)

Heavenly Sword









Développer par Ninja Theory, Heavenly Sword est un jeu d'action (- de 12 ans) où on vous proposera d'incarner une charmante jeune demoiselle qui a priori sait manier le sabre à la perfection.

Lair









Développer par Factor 5, Lair integrera les fonctions "gyroscopiques" de la sixaxis pour diriger votre dragon. Ici, vous incarnez un chevalier qui, juché sur son dragon, va devoir bouter l'ennemi hors de son royaume en effectuant diverses missions.

Ratchet & Clank : Tools of Destruction









Développer par Insomniac Games, Ratchet & Clank : Tools of Destruction est un jeu de plates-formes/aventure. Ce titre comprendra une pléthore d'armes et de personnages inédits et permettra à nouveau de diriger Clank. Il est à noter que la manette Sixaxis sera également utilisée pour éliminer les ennemis, résoudre des puzzles, etc.

Folklore









Développer par Game Republic, Folklore est un jeu d'action/aventure qui met en scène deux jeunes soeurs, Ellen et Keats. Recevant une lettre de leur mère décédée depuis plusieurs années elles commenceront à tenter de percer à jour ce mystérieux retour de souvenirs douloureux. Pour cela, elles devront traverser de nombreux environnements. Durant ce périple entre la réalité et des dimensions parallèles, le duo de fillettes sera capable d'invoquer des monstres et des entités éthérées.

Assassin's Creed en novembre



On apprends par le biais de 1up.com que Assassin’s Creed devrait sortir en novembre aux Etats-Unis, accompagné d'une édition collector annoncée à 69,99 $. A ce prix, cette version contiendra :

- Un boitier en étain
- Un comics Penny Arcade
- Une figurine d'Altair
- Un mini guide stratégique
- Un DVD comprenant trailers, documentaires et d'autres vidéos.

Pour l'europe , on attends toujours...




Sony America licensie

et meme que a force de licensier, il restera plus grand monde...:lol:

treve de plaisanterie, venant en on fait...

inutile de vous rappelez que la PS3 est en difficulté par rapport a la Wii et a la Xbox 360. De plus, la division jeux vidéo de la firme perdait la bagatelle de 1,91 milliard de dollars à la fin de son année fiscale le 31 mars dernier.

Ainsi, les nouvelles suppressions d'emplois concernent maintenant la branche Sony Computer Entertainment aux États-Unis, après d'autres licenciements qui ont touché l'Europe en avril dernier. Un porte-parole de la firme explique que « l'objectif est de reformer l'organisation » de Sony pour s'adapter aux nouveaux besoins de l'industrie, induit par une clientèle qui souhaite maintenant utiliser leur machine pour surfer sur le Net, regarder des vidéos, écouter de la musique, et plus seulement pour jouer.

L'explication est plutôt floue, tout comme le nombre exact de personnes en attente de licenciements, que Sony n'a pas encore communiqué. L'autre objectif est de retrouver une division jeux vidéo bénéficiaire dès la fin de l'année fiscale 2008 de Sony, le 31 mars 2009.


si ca peut les remettre dans le droit chemin...
Mais cest quand meme dommage d'en arriver la...

[HS] interview FIFA 08



le magazine PSM3 a interviewer Benoît Lambert, responsable du gameplay de FIFA 08. Avant toute chose, ce dernier a tenu à s’exprimer sur la chose :

"Lassé de se faire mettre à l’amande par l’équipe de PES, FIFA 08 a mis les bouchés doubles pour ne pas manquer la révolution next-gen. FIFA 08 est le fruit de plus trois ans de travail et d’une envie de renouveler sa manière d’envisager l’esprit du foot"



PSM3 : Cette année est non seulement une nouvelle année pour EA, mais c’est aussi votre premier grand pas sur next-gen. Depuis combien de temps préparez-vous FIFA 08 ?

Benoît Lambert : Le projet FIFA next-gen a débuté il y a aujourd’hui près de trois ans, avec un premier travail sur tout le côté I.A. L’élaboration d’un tel jeu est très longue, c’est la raison pour laquelle il fallait aller le plus vite possible, pour commencer à faire des choix niveau gameplay et prendre en considération toutes les finesses du football. Avec les possibilités qu’offrent les multiprocesseurs et nos installations, nous devions aussi faire le maximum pour avoir les meilleurs graphismes.

PSM3 : Parmi toutes ces possibilités, quelle a été votre priorité ?

B.L : Il n’y a pas eu réellement de priorité. Cependant, l’un des plus gros chantiers a été la physique du ballon. Nous voulions que celle-ci soit la plus réaliste possible. En y regardant de plus près, vous pourrez constater qu’il est difficile de percevoir des trajectoires précalculées. C’est grâce au nombre important de situations que nous avons intégrées.



PSM3 : Depuis quelques années, FIFA se tourne vers la simulation. Quels changements avez-vous effectués pour pousser cet aspect du gameplay ?

B.L : Tout a été étudié pour rendre le jeu le plus réaliste possible. Que ce soit au niveau des dribbles, de l’I.A. ou encore des animations, tout est basé sur l’envie d’améliorer le coté simulation du jeu.

PSM3 : La défense a toujours été la base du football. Parfois mal gérée dans les jeux vidéos, elle entraîne souvent des scores fleuves. Qu’apporte FIFA 08 dans ce domaine ?

B.L : L’I.A. des joueurs est évidemment la base du travail de la défense. Nous avons amélioré les réactions des joueurs face aux situations défensives et offensives. Ainsi, les latéraux qui ont tendance à se montrer lors des contre-attaques sont désormais palliés par les milieux qui sont en retrait de l’action. Bien sûr, le gardien a, lui aussi, été retravaillé afin de faire face à tout.



PSM3 : Concernant le online, avez-vous des projets de tournois ou autres mises à jour ?

B.L : Nous y travaillons actuellement. Il est certains que le online est devenu un facteur important dans les jeux vidéos, et nous faisons le maximum pour intégrer ce mode le plus intelligemment possible. Le 11 contre 11 est une de nos priorités, mais il faudra encore quelques années pour le voir correctement assimilé.

PSM3 : Avec tous ces changements, pensez-vous que les habitués de FIFA s’y retrouveront ?

B.L : Je pense que oui. Certes, il y a beaucoup de changements par rapport à la PS2, cependant, nous restons et travaillons toujours dans l’univers FIFA.



PSM3 : Aujourd’hui, vous avez évalué ce que la next-gen peut offrir. Avez-vous déjà quelques idées de ce que FIFA pourrait devenir ?

B.L : Bien sûr. Une fois FIFA 08 terminé, nous pourrons travailler sur la base solide afin d’ajouter tout ce que nous ne pouvons pas encore intégrer. Je pense notamment aux fonctions de la Sixaxis, qui ne devraient pas être dans ce volet. Il y a aussi plusieurs modes online sur lesquels nous sommes en train de travailler. Mais il faudra attendre encore un peu pour les découvrir.

baissera ou baissera pas...

les rumeurs vont bon en train concernant une eventuelle baisse de la PS3, étant donné son prix assez faramineux et des ventes plutot faible...

mais cette fois-ci, ca n'est pas une énieme rumeur , puisque Ryôshi Chubachi, big boss de Sony parle lui même d'une baisse de prix de la PS3 : la possibilité d'une baisse de prix n'était pas écartée compte tenu de la concurrence et de l'évolution des coûts

Avec quelques pertes d’argent atteignant plus de 1,4 milliards d'euros en 2006/2007 ou encore la différence entre les ventes de la PS3 et de la Wii au Japon (434 000 PS3 contre 1,55 millions de Wii sur l'année 2007), Sony a tout intérêt à diminuer le prix de la Playstation 3 s'il veut attirer une plus grande partie du public et par la même occasion persuader les éditeurs tiers de l'intérêt à développer sur la console de Sony.

Car "sans jeux", une console ne se vendra pas...et je pense que Nintendo ne dira pas le contraire...

pas de FF sur 360 dans l'immediat

Les joueurs ayant apprécié le portage de Final Fantasy XI sur Xbox 360 risquent d'attendre encore de longues années avant de voir débarquer un nouvel épisode. Interviewé par le Nikkei BP, Shinji Hashimoto de Square Enix a coupé court aux dernières rumeurs.

"Sur Wii, nous avons FF Crystal Chronicles en développement. En ce qui concerne un Final Fantasy sur Xbox 360, c'est actuellement une totale page blanche". Une réponse nette et précise donc, qui à défaut de réjouir certains joueurs devrait rassurer quelques actionnaires de Sony.

mais dapres ceux que jai pu lire, un FF MMO serait en développement...
jai juste lekev35 ?? ^^
1 ... 6 7 8 9 10 ... 23