pour vaincre ses ennemies, il faut connaitre leur facon d'agir

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la PS3 80Go confirmé

mais uniquement pour la corée...

C’est sur le site officiel PlayStation Coréen que l’on apprend que la PlayStation 3 version 80 Go sera lancée le 16 juin prochain. Le site web nous informe également du prix de la bête, à savoir approximativement 573$. A noter que cette version semble exempte de l’Emotion Engine, qui équipe les consoles Japonaises et Américaines, au profit d’un logiciel d’émulation pour les jeux PSOne et PS2.

Sony explique que ce pack sera le seul et unique pack PlayStation 3 disponible.

une date pour MGS4??

Selon PSM, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots devrait arriver entre les mains tremblantes des gamers impatients le 13 novembre. Ne vous précipitez pas, rien n'a encore été confirmé. En revanche, ce qui est certain c'est qu'au vu du calendrier économique de Konami, Snake fera son come-back avant la fin de l'année fiscale, à savoir avant le 31 mars 2008.

une PS4 sans lecteur de disque

En effet, Phil Harrison estime que les futurs débits ADSL ainsi que le développement de la e-distribution rendront obsolètes de tels média. Un discours qui, à l'évidence, tranche avec la réalité du marché actuel.

Tandis que les deux géants, Microsoft et Sony, se disputent actuellement le marché des consoles next-gen, notamment par formats haute-définition interposés (Microsoft optant pour le HD-DVD et la firme nipponne défendant bec et ongle le Blu-Ray Disc), l'avènement de la distribution électronique à grande échelle de contenu numérique (films, musique, démos, jeux vidéo...) laisse Phil Harrison envisager la disparition pure et simple de média physiques. Ce qui sous-entend aussi que le Blu-Ray Disc aura une existence commerciale assez limitée.

Coutumier de déclarations "percutantes" ("Avec la PS3, plus besoin de PC"...), Phil Harrison s'épanche cette fois-ci de façon plus raisonnable. "Je serais surpris si la PlayStation 4 embarque un lecteur de disque", confesse Harrison à nos confrères de Wired Magazine.

Alors que le marché de la e-distribution n'est actuellement pas encore assez mûr, il le sera sans doute suffisamment quand arrivera la génération de la PlayStation 4. En se penchant sur l'état actuel du marché des consoles de jeu vidéo, on se rend compte que la PS2 est présente depuis 6 ans déjà. Et quand Nvidia (qui fabrique les GPUs de la PS3) et Sony affirment que la durée de vie de la PS3 sera de 10 ans, on sera déjà en 2016 pour la date de commercialisation de son successeur. Dès lors, on peut imaginer qu'avec les progrès réalisés dans le domaine des fibres optiques, voire de l'ADSL, la véritable e-distribution, i.e., de vrais films en HD, des fichiers très lourds, sera un fait bien établi.

En ce qui concerne le marché immédiat, l'approche assez conservatrice de Microsoft tranche avec le pari assez osé que tente Sony. Si la firme de Redmond a privilégié le support natif du traditionnel DVD-9 pour sa console XBox 360 - encore que le HD-DVD ne sera disponible qu'en complément externe et qu'aucun jeu ne sortira sur ce support ! - Sony, de son côté, mise très gros sur le Blu-Ray Disc. En attendant, chez Sony, 2016, ce sera peut-être le prix de la PS4...

Le PlayStation Network au mieux de sa forme

Lors du Sony Gamers Day, la firme en a profité pour donner quelques chiffres concernant leur playstation network :

- 1.5 millions d'utilisateurs dont 775 000 utilisateurs seraient Nord Américains (Cependant il ne faut pas oublier d'enlever de ce chiffre les utilisateurs ayant un compte pour chaque région, nombreux sont les utilisateurs Européens qui possédent un compte pour le PS Store US et Japonais.)

-Les derniers chiffres montrent que ces 1.5 millions d'utilisateurs se seraient connectés environ 115 millions de fois, ce qui ferait une moyenne de 77 connections par utilisateurs !

Blu-Ray hybride sur PS3

C'est ainsi que l'on apprends, que l'éditeur de jeux vidéo Midway, commercialisera le premier Blu-Ray hybride jeu vidéo et film ! Les deux productions sont A toute Epreuve (Hard Boiled), film culte de John Woo, et le jeu vidéo Strangelhold pour lequel il a collaboré de manière très proche au dévelloppement du jeu, tout comme l'acteur Chow Yun-Fat qui incarnera le personnage principal du jeu.

Annoncé sur Xbox 360 et Playstation 3, le jeu est en fait une suite au film du réalisateur, et c'est seulement sur la petite dernière de Sony que l'annonce à été faite, chose normale la Xbox 360 utilisant la technologie DVD largement plus limitée en capacités de stockage que le média Blu-Ray Disc. Véritable première dans ces deux médias que sont l'industrie du jeu et du cinéma, A toute épreuve sera donc la première édition du film sur support HD, et bénéficiera pour l'occasion d'un master 1080p. Cette édition sera environ 10$ plus chère que sa consoeur soit 69.99$; et oui à l'heure actuelle l'annonce n'est effective qu'aux Etats-Unis, mais tout porte à croire que les autres territoires, dont nous Européens, auront un régime de faveur identique.

Pour le moment aucune date de sortie fixe, ce premier Blu-Ray Disc hybride sortira au cours de l'année 2007, sans plus de précisions.

MGS4 sur 360 : la rumeur nest pas fini

Que faut-il comprendre dans cette déclaration de Ryan Payton, en charge de colporter de manière audio et anglophone les déclarations du sieur Kojima (via le Kojima Productions Report) ? :

"Franchement, je peux vous dire qu’à ce stade, nous n’avons à aucun moment modifié le jeu en nous disant : oh, nous devons le faire sur la 360. Indépendamment du fait que nous développions sur la 360 ou non, le jeu est conçu pour le hardware de la PS3, comme vous le savez depuis 2 ans."

Vous aurez tous noté l’allusion pour le moins ambiguë : "Indépendamment du fait que nous développions sur la 360 ou non."

Faut-il déceler un message subliminal préparant l’opinion publique à une sortie de Metal Gear Solid 4 sur Xbox 360, tout en rassurant les fanboys sur le fait que - dans cette sacrilège optique - aucun compromis technique n’aura été décidé pour la version PS3 ?

Nous aurons bien la réponse un jour, mais en attendant, la rumeur n’a pas fini de gronder.

source : canardplus

le monde manipuler par Sony

je cite :
La console PlayStation de Sony, la PS3 - sortie en Europe en mars et six mois plus tôt au Japon et aux Etats-Unis -, n'a pas encore rencontré le succès commercial escompté. Elle s'est vendue à 5,5 millions d'unités, soit 500 000 de moins qu'espéré par le géant nippon de l'électronique grand public, qui communiquait ses résultats pour l'exercice 2006-2007, mercredi 16 mai à Tokyo.

Un mauvais point pour Sony, qui, avec cette nouvelle console, espérait distancer ses principaux concurrents, Microsoft et Nintendo. Le groupe nippon a fait le pari de la performance technologique. La PS3 est en effet dix fois plus puissante que la Xbox 360 de Microsoft. Véritable "appareil de salon", elle permet de lire des DVD haute définition, de regarder des photos ou d'écouter des CD...

Un pari risqué : la PS3 reste chère - environ 600 euros en Europe. Et peut-être trop compliquée à utiliser, pour les joueurs qui ne recherchent que l'aspect ludique des consoles ? Lancée en même temps que la PS3, la Wii de Nintendo, beaucoup plus basique, atteint presque ses objectifs de vente.


et apres ca se dit journaliste ??!! cest assez honteux de leur part de sortir des phrases comme ca ! moi sa m'exaspere des gens comme ca...moi je pense que la reputation de Sony n'en patira pas a cause justement des journalistes et du grand public qui ne voit que par "PLAYSTATION"

coup de gueule du dimanche ! n'hésitez pas, les comm sont la pour vous !

peter moore parle de Rare

Peter Moore vient de révéler quelques petites choses intéressantes à propos du studio britannique de développement, Rare, dont Microsoft a fait l'acquisition pour 375 millions de dollars.

Il signale au magazine Newsweek qu'avec le jeu Kameo, la Xbox 360 n'aura pas été marquée par des titres violents, interdits au moins de 16 ans, comme sur la Xbox première du nom. Perfect Dark Zero et Kameo, deux titres de lancement, on dépassé toutes leurs espérances de ventes. Cependant, avec Kameo qui était une nouvelle licence, le développement a pu s'effectuer très rapidement, pas comme PDZ.

Il a été enthousiasmé par Viva Pinata, qui a aidé la Xbox 360 à acquérir de nouveaux joueurs, plus jeunes, moins hardcore gamers. Il affirme que les ventes de ce jeu ont été bonnes, et que ce titre a crée une nouvelle licence pour les joueurs âgés de 8 à 12 ans.

Voilà qui devrait donner un avenir certain sur Xbox 360 à ces trois licences.

ventes des consoles sur les 6 premiers moi

NDP devoile des chiffres plutot interessant concernantes les ventes des consoles (old et current gen) au pays de l'oncle Sam...Voyez plutot

année fiscale de CAPCOM

Au terme de son année fiscale, l'éditeur nippon Capcom respire. En effet, si tous pensent de l'année 2006 qu'elle a été bonne année en termes de rentrée d'argent pour tout le monde, Capcom n'en a pas été exclu bien au contraire. Avec plus de 74.5 milliards de yens (456.7 millions €) récoltés sur ses ventes totales, augmentation de 6% du chiffre d'affaires sur l'année précédente, même si ses profits nets ont chuté de 16%, 5.8 milliards de yens(35.6 millions €), les prévisions ont été pourtant largement atteintes. D'ailleurs, la Xbox 360 a été en partie l'une des clés de cette réussite comme on l'apprenait de la part du développeur :

"L'un des accomplissements significatifs est pour Dead Rising et Lost Planet sur Xbox 360 qui ont atteint un million de copies vendues du fait de leur grand popularité aux USA et en Europe."

En ce qui concerne les prévisions pour cette année 2007, qui se terminera en terme d'année fiscale le 31 mars 2008, Capcom envisage une augmentation de ses ventes totales de 5% dans l'optique de présenter un bénéfice net en légère hausse de 6% sur l'année précédente.
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