Salut salut .

[Dossier] Super smash bros series (Partie 2)

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Après un énorme contre-temps, la partie 2 voit enfin le jour ! (Même si elle aurait du paraître bien avant !)  

 

#Les trophées :

Dans Super smash bros, il existe un système de récompense que l'on nomme trophée, les trophées constitue à eux seul un véritable musée dédié à nintendo, on retrouve bien souvent dans les trophées, des personnages secondaires ainsi que des objets qui apparaissent au combat.

Aujourd'hui, il existe plusieurs plusieurs moyen de récupérer des trophées, lors de l'aventure nous pouvons croiser des trophées sur notre route ou transformer nos ennemis grâce à des socles à trophées, il y a aussi le lance pièce qui permet de récupérer des trophées plus ou moins rare en lançant des pièces, mais attention pour utiliser le lance pièce, il vous faut des pièces que vous ne pouvez gagner lors d'un mode classique ou après avoir fini une étape lors de l'aventure, l'on peut considérer la gallerie des trophées comme la bible de nintendo.

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                                  Tamagon, petit dragon venant du jeu Nes : Devil world.

 

#Liste des arènes :

Contrairement à la majorité des jeux de combats où les arènes ne sont là que pour constituer un décors de fond, dans la série Smash Bros, ces dernières sont capitales, et peuvent faire basculer toute une bataille. Smash Bros étant à la fois situé entre un jeu de combat et un jeu de plate-forme, la mobilité est un facteur essentiel pour la victoire, et tout joueur se devra de connaitre la topographie des niveaux dans lesquels il se battra s'il souhaite esquiver rapidement, éviter les pièges et se positionner stratégiquement face à son adversaire. De nombreuses arènes crées dans les premiers opus ont été par la suite portées dans les opus suivants, mais il est parfois arrivé que ces dernières subissent des modifications structurelles importantes, ou des changements de nom, voire les deux à la fois.

Super smash bros : Brinstar, Champ de bataille, Château de peach, Corneria, Destination finale, Dreamland 64, Jungle kongo 64, Royaume champignon 1, Safrania, Temple et Yoshi's island 64.

Super smash bros melee :  Baie termina, Big blue, Brinstar, Champ de bataille, Château de peach, Corneria, Destination finale, Dreamland 64, Espace 2D, Fontaine des rêves, Fourside, Green Greens, Jungle Japes, Jungle kongo, Jungle kongo 64, Montagne icicle, Onett, Pokéflotte, Port town aéro drive, Profondeur de zebes, Rainbow ride, Royaume champignon 1, Royaume champignon 2, Stade pokémon, Temple, Venom, Yoshi's Island (Melee version), Yoshi's island et Yoshi's island 64.

Super smash bros brawl : 75 m, Big blue, Brinstar, Cascade à rebours, Champ de bataille, Château assiégé, Circuit mario, Colonne lance, Corneria, Destination finale, Espace 2D N°2, Frégate Orphéon, Green Greens, Hanenbow, Île de shadow moses, Jungle Japes, Le sommet, Manoir de luigi, Mario bros, New pork city, Nofair, Onett, PictoChat, Place delfino, Planète Lointaine, Pont d'Ordinn, Port town aéro drive, Rainbow ride, Royaume céléste, Royaume champiternel, Smash ville, Stade pokémon, Stade pokémon 2, Temple, Traversée de lylat, Vaisseau de Guerre Halbert, WarioWare, Yoshi's Island (Melee version), Yoshi's island et Zone Green Hill.

Super smash bros Wii U/3DS :????

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                                                 Stop la violence, soyons amis.

 

#Catégorie d'objet :

L'une des caractéristiques de la série Smash Bros., en plus de son gameplay inédit au sein du milieu des jeux de combat, est l'apparition aléatoire d'objets de soutien en plein milieu des affrontements. Ces derniers se matérialisent à certains moment durant le combat au-dessus de l'arène et tombent au sol. les joueurs les plus rapides où les plus proches pourront alors les ramasser pour bénéficier de leur avantage. Les joueurs peuvent toutefois régler dans le menu du jeu la fréquence d'apparition des objets ainsi que sélectionner ceux qui ne doivent pas apparaitre pouvant aller jusqu'à ne pas inclure d'objets au sein de la partie: les objets peuvent en effet totalement déséquilibrer une partie tant leur effet peut renverser le cours d'un combat. Les objets peuvent être divisés en plusieurs catégories :

Aide : Objet qui aide le joueur qui l'active d'une façon ou d'une autre sans l'affecter.

Modificateurs : Objet qui modifie l'apparence, les coups, l'états ou les capacités du personnage pendant une durée limitée.

Soin : Objet qui restaure l'état d'un personnage ou diminue le taux de pourcentage.                     

projectiles : Objet qui lancer peut avoir divers effets sur les adversaires comme lui apporter des dégats.

Conteneurs : Objet qui une fois lancé libère les objets qu'il détient.

Pièges : Objet une fois lancé s'incruste dans le décors et frappera tous les ennemis au alentours.

Armes : Objet qui une fois attrapé, s'utilise avec A et disparait après une utilisation prolongé.

Autres : Des objets qui n'ont pas vraiment d'effet lors d'un combat.

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                                              Les objets on chacun une utilité particulière !

 

 

#L'interêt de la série :

L'interêt de la série réside dans l'affrontement des personnages les plus connus de nintendo, et oui !    Qui n'a jamais rêver de voir Link donnant des baffes à samus ? Les bonnes ventes résides dans le plus grands fantasmes des joueurs c'est à dire l'aspect cross-over de la série a fait baver plus d'un joueur, Mais les combats aussi réprésente un énorme intêret, pouvoir défoncer Pikachu dans le château de peach avec un sabre lazer, le rêve !

La série Super smash bros fonctionne aussi comme un ressuciteur de licence, Comme ice Climbers qui fait son come back dans le casting de Super smash bros melee et Brawl, et Pit qui grâce à sont intégration à super smash bros brawl est de retour dans l'un des meilleurs jeux de la 3DS grâce à sakurai qui lui à donné une seconde vie ! et l'apparition des fire emblem en europe et en amérique grâce au personnages de fire emblem de Super smash bros melee c'est à dire Roy et marth, ainsi Super smash bros à beaucoup d'influance.

Le deuxième intêret de la série est les "guest-star" c'est à dire snake (Qui aurait du être de melee) et de sonic, qui à fait rêver plus d'un joueur ( Je veux naruto, je veux dark vador, je veux crash bandicoot, je veux rachet et clank, je veux Homer simpson, je veux Bob le bricoleur, je veux natsu, je veux sac boy etc...)

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                                       Rien de tel qu'un combat à l'épée !

On se retrouve pour la troisième partie dans quelques heures !

(En attendant laisse un commentaire et note mon blog (une bonne si possible p: )

 

[Dossier] Super smash bros series (Partie 1)

Salut salut, aujourd'hui nous acceuillions un nouveau dossier (Il était temps !).

LasérieSuperSmashBros.

#Descriptifs de la licence Super Smash Bros :

Que ce soit sautant dans les mondes du Royaume Champignon, chevauchant à travers la plaine d'Hyrule, livrant combat sur un stade Pokémon ou encore avalant les bestioles de la forêt Wispy, les héros de l'univers Nintendo ont tous maintes et maintes fois prouvé leur courage et leur force. Cependant, rien jusqu'alors ne permettait de juger qui d'un Mario ou d'un Link serait le plus puissant personnage de jeux vidéo. C'est alors que naquit Super Smash Bros., une expérience à l'ambiance explosive vous permettant d'incarner les plus grandes personnalités des jeux du Big N pour livrer bataille dans des combats sur-dynamiques et déclencheurs de fous rires. Aujourd'hui trilogie, cette série a su conquérir toutes les générations de joueurs pour s'imposer comme une des plus grandes franchises du jeu vidéo. Retour sur ce qui vous a enfin permis de martyriser le mignon Pikachu ou de donner des claques à l'adorable Kirby.

La licence des Super smash bros est une série de jeu de combat un peu spéciale car les combattant(e)s provienne tous des meilleures licences de nintendo, développé par Hal laboratory, l'idée originale du concept provient de mashahiro sakurai créateurs de kirby et réalisateur de Kid Icarus Uprising.

Le premier jeu fut réalisé le 21 janvier 1999 au Japon, le 27 avril 1999 et le 19 novembre 1999 (Une sacrée longue attente pour les européens D: ) 

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                                                 Le logo original de la série !

 

# Les origines de la série :

Au départ mashahiro sakurai voulut créer un prototype pour un jeu de combat mélant des combattants issu des licences de nintendo, ayant peur que ce projet soit refusé, il créa un prototype du jeu avec star fox, mario, link et samus au casting, après la réalisation de son prototype, il proposa la réalisation de son projet à nintendo qui accepta le projet, même mashahiro sakurai ne disposa que d'un minuscule budget et une faible communication (La crise !), normalement le jeu ne fut prévu que au japon, mais vu son succès immense nintendo décida de porter le jeu en amérique et en europe.

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                                  Voici une publicité japonaise pour Super smash bros !

# Le système de jeu :

Le jeu ce présente comme un jeu de combat classique ce déroulant dans un environnement en 3D où les personnages ce déplace sur un plan 2D, qui ce différencie des autres grâce à sont système de pourcentage, en effet vous ne possèdez pas de jauge de vie mais d'un compteur de pourcentage, plus un personnage prends des coups plus les pourcentages augmentes ce qui vous permettra d'éjecter plus facilement votre adversaire du terrain, car dans le jeu la seule manière de gagner c'est d'éjecter votre adversaires du ring.

Certain objet issu de l'univers nintendo apparaissent sur le terrain pour aider celui qui l'attrape et ainsi infliger de gros dommage à l'adversaire, à partir de Super smash bros brawl, les final smash apparaissent, pour effectuer cette technique spéciale, il vous faut attraper une balle smash qui vous permettra d'utiliser votre attaque ultime qui peut éjecter (dans la plus pars des cas) votre adversaire du terrain, chaque personnage possède son propre final smash.

Les trophées aide sont de petits personnage non jouable qui attaque les adversaires si ont un personnage en libére un, il y a beaucoup de trophées aide tous issu de licence nintendo, dans ce même système, ils existent des pokéball qui fonctionne comme les trophées aide sauf quelle libérent un pokémon qui viendras vous aider sur le combat voir même des pokémons légendaires.........

(Je n'ais pas parler du nombre de stage, tous issu de licence nintendo.)

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                                              Un manzai dans la tronche, ça défonce !

 

#Le Casting :

Voici la liste des personnages selon les différents jeux de la série :

Super smash bros : Mario, Donkey kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox et Pikachu.

Personnages cachés : Luigi, Capitain falcon, Ness et rondoudou

Super smash bros melee : Mario, Bowser, Peach, Luigi, Dr.Mario, Donkey kong, Link, Zelda, Ganondorf,   Link enfant, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Falco, Pikachu et Marth

Personnages cachés : Rondoudou, Pichu, Mewtwo, Capitain falcon, Ness, Roy, Ice climbers et MR.GAW

Super smash bros brawl : Mario, Peach, Bowser, Lucas, Pikachu, Pit, Dresseur de pokémon, Kirby, Fox, Falco, Yoshi, Marth, Ike, Zelda/Sheik, Link, Samus/Zero suit, Meta knight, Roi dadidou, Wario et Olimar.

Personnages cachés : Luigi, Sonic, Snake, Lucario, Ness, R.O.B, Mr.Game and Watch, Link cartoon, Ice climbers, Capitain falcon, Rondoudou, Wolf, Ganondorf.

 

Super smash bros WiiU/3DS : Mario, Bowser, Link, Donkey kong, Kirby, Pit, Samus, Fox, Pikachu, Olimar, Villageois (Nouv !), Wii fit trainer (Nouv !) et Mega man (Nouv !).

 

 

                                                               alt                                                                                                                                                                   Les rêves peuvent devenir réalité.

La partie 2 dans quelque instants !

(En attendant laisse un commentaire ! )

 

Dossier sur pikmin partie 2 .

Suite du dossier pikmin 1.

Personnages :

                                       imagespikminolimaretlouie                

                                          Les pikmins accompagné par olimar, louie et le président !? .

                                 

Olimar :

Originaire d'hocotate notre héros favoris qui fais 3,7 centimètre était en vacances avant de finir sur la planète des pikmins, il a une femme, un fils et une fille qui tienne à lui,il travail dans une société de transport intergalactique. Olimar apparait dans pikmin 1,2 et 3 dans le mode challenges .

Louie :

Originaire lui aussi d'hocotate , est lui aussi un employé de la firme de transport, c'est à cause de lui que l'aventure recommence, d'un naturel très timide on ne sait quasiment rien sur ça vie privée .

Le président ?! :

Orginaire lui aussi d'hocotate , il est le patron de la firme de transports d'olimar, on ne sait quasiment rien sur lui .

                                       

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                                               Alph, brittany et .... mais où est charlie ?

 

Alph :

Originaire de Koppaï, il est à la recherche de nourriture en compagnie de brittany et charlie .... la suite lors de la sortie de pikmin 3 .

Brittany :

Originaire elle aussi de Koppaï , elle est à la recherche de nourriture en compagnie de brittany et Charlie ... la suite lors de la sortie de pikmin 3 .

Charlie :

Originaire lui aussi de Koppaï , il est séparé des autres dans la zone hivernale, il est très recherché par alph et brittany comme le vrai charlie ... la suite lors de la sortie de pikmin 3 .

Gameplay :

                                                chat           

                                                             Hmm délicieux pikmin !

 

Le gameplay englobe les deux jeux pikmin :

Olimar dispose d'un viseur correspondant à l'endroit où un Pikmin retombera s'il est lancé. Une faible poussée du stick directionnel déplacera le viseur, tandis qu'une poussée plus forte déplacera Olimar. Le bouton A permet de lancer les Pikmin, le bouton B d'actionner le sifflet et le stick C de déplacer le groupe de Pikmin sous le contrôle d'Olimar.

Les boutons R et L permettent de cadrer la caméra en vue de dessus ou arrière, à trois niveaux de zoom. Le bouton Z affiche (après avoir trouvé la pièce adéquate du vaisseau) le radar permettant de localiser les pièces manquantes.

Sur l'écran sont indiqués le numéro du jour, la jauge de soleil (indiquant la progression de la journée et l'approche de la nuit), la jauge d'énergie d'Olimar, le type du Pikmin le plus proche (celui qui sera lancé en premier), le nombre de Pikmin contrôlés, etc.

Celà s'applique uniquement pour la manette de gamecube .

Fin :

                                                 pikminquicrie

                                                              Oh non ce dossier est déjà fini !?

                                                       
                                               

 Mais ne vous en faite pas on se retrouve pour un nouveau dossier prochainement !
Sur ce bonne journée ou bonne soirée aux choix !
                                                pikminfin
 
 
 
 
 
 
 
                    
                                                        Insert ici le thème musical de pikmin 3 !
Laisse un petit commentaire !           
                                                                                                                               la keyblade 

Dossier sur pikmin partie 1 .

Salut salut !

Aujourd'hui nous allons aborder une licence forte de chez nintendo, bien entendu pikmin !

Qu'est ce que pikmin ? :

Pikmin est une saga de réfléxion/stratégie crée par Shigeru miyamoto pour la firme de nintendo sorti initialement sur Game cube, le premier du nom est sorti en juin 2002 en europe, le 3 décembre 2001 au USA et le 26 octobre 2001 au japon .

Pikmin 2 la suite directe du premier titre est lui aussi sorti sur Game cube, le 29 avril 2004 au japon, le 30 août 2004 et le 8 octobre 2004 .

En 2009 Pikmin 1 et 2 sont réedité sur la Wii dans la catégorie nouvelle façon de jouer .

Le jeu est très particuliers en lui même car pour progresser dans le jeu vous devrez donnez des ordres à une petites armées pikmin (être mi-animal mi-végétal) pour vous aidez à atteindre votre objectifs .

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                                                                  T'as un problème ?

Scénario :

Bien souvent le scénario des jeux pikmin se traduit par un but à atteindre pour sauver quelqu'un ou quelque chose .

Scénario de pikmin :

Lorsque le capitaine olimar s'offre des vacances pour explorer l'univers, son vaisseau heurte une météorite, et le vaisseau s'écrase sur une étrange planète bleu, pendant la chute son vaisseau ce désintègre et ce brise en 30 morceau, Olimar se réveille ensuite sur le sol et fait la conaissance des pikmins (créature mi-végétal mi-animal) il prend conscience alors que l'atmosphère de la planète ce compose de d'oxygène qui lui est hautement toxique et que son système de survie lui permettant de respirer se hors service dans 30 jours , il doit donc récupérer toutes les pièces de son vaisseau à l'aide des pikmins avant la fin de ce délais .

Scénario de pikmin 2 :

Après son retour de la planète des pikmins, olimar apprend que la société de transports intergalactique est en faillite d'un dette de 10100 pokos ! car louie un employé chargé de transporter une cargaison de carottes pikpik d'or (d'une valeur inéstimable) ce fit attaquer par un lapin vorace qui fini par dévorer toutes les carottes ! Le Capitaine Olimar, bouche bée, fait tomber le souvenir qu'il a ramené pour son fils : une capsule de soda. L'analyseur de trésors fait une recherche et estime sa valeur à 100 Pokos (monnaie du jeu) ! La dette à payer étant de 10000 Pokos. Louie et Olimar son renvoyés sur la planète pour ramener le plus de "Trésors" possible avec l'aide des petits pikmins .

Scénario de pikmin 3 :

/! Attention ce texte peut contenir des éléments de spoils /!

La planète de Koppaï est atteints par la famine donc trois capitaine Alph,brittany et Charly sont chargé de récupérer de la nourriture au plus vite pour mettre un termes à cette situation , pendant leurs voyage dans leurs vaisseau, ils heurtent quelque chose qui leurs fait s'écraser sur terre, pendant le crash les trois capitaine sont éjéctés de leurs vaisseau et s'écrase chacun dans un endroit différent, ils vont rapidement découvrir chacun de leurs côté que la planète des pikmins regorgent de fruits, ils vont donc récupéré les graines de tous les fruits rencontré pour les planter ensuite sur leurs planète .

Les Pikmins :

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                                                               Petit mais costaud !

Dans la saga pikmin , il existe des petites créatures nommé pikmin (Nan sans déconner !)que vous dirigerez , dans cette rubrique nous allons les passer à la loupe . Déjà il existe plusieurs espèces de pikmins ayant chacune une faculté plus ou moins efficace en fonction de la situation c'est grâce à leurs aptitudes que vous pourrez avancer dans le jeu .

 

Les pikmins rouge :

 

L'espèce que vous rencontrerez le plus souvent dans cette saga, c'est d'ailleurs la première que vous découvrirez dans le jeu .Les pikmins rouge sont uniquement dans pikmin 1 les plus forts du jeu, ils sont insensibles au feu là où tout les pikmins brûle ! ils se différencient par le couleurs rouge et leurs long nez .

 

Les pikmins jaune :

 

Espèce que vous rencontrerez en deuxième, cette espèces à pour particularité d'être insensible à l'éléctricité, lorsque olimar les lance ils vont plus haut que toutes les autres espèces de pikmin et peuvent ramasser des bombes-rocs pour exploser des trucs, ils se différencie par leurs grande n'oreilles , l'espèces 3 en 1 .

 

Les pikmins bleu :

 

Espèces que vous découvrirez en troisième , cette espèce de pikmin est la seule à pouvoir évolué dans univers aquatique là où tout les autres pikmins ce noient, ils peuvent aussi aider les pikmins tombé à l'eau de la noyade , ils se différencie par leurs branchies .

 

Voilà nous avons survolé les espèces basiques de pikmin, nous allons maintenant attaquer les espèces qui sont arriver dans les derniers épisodes .

 

Les pikmins violet :

 

Espèces que vous ne pouvez rencontrez que dans les grottes de pikmin 2 , ils ne sont disponibles que lorsque vous lancez des pikmins dans une fleur cracheuse violette , les pikmins violet on la force de 10 pikmins à l'unité ! ont les différencie par leurs abus de macdonalds .

 

Les pikmins blanc :

 

Espèces que vous ne pouvez rencontrez que dans les grottes de pikmin 2 , ils ne sont disponibles que lorsque vous lancez des pikmins dans une fleur cracheuse blanche , les pikmins blanc sont très petit et sont très faible ! mais lorsque les ennemis les avales ils s'empoissonnent ! ils peuvent aussi voir des trésors enfoui dans le sols et les détérrer , ont les différencie par leurs petites taille et leurs yeux rouge sang .

 

Les pikmins roches:

 

Nouvelle espèce uniquement disponible dans pikmin 3 , ils ont la facultés d'être des projectiles très puissants et peuvent servir à détruire des obstacles en verre ou briser une carapaces d'un ennemi , ont les différencie car ce sont des cailloux hein y a de secret .

 

Les pikmins volant :

Nouvelle espèce uniquement disponible dans pikmin 3, ils ont la facultés de voler et de transporter des objets en volant pour éviter d'éventuel attaques ennemis , ils peuvent aussi vous suivre lorsque êtes dans l'eau en survolant l'eau , ils sont aussi super mignon , ont les différencie par leurs petites ailes

Les ennemis/boss de pikmin 2 :

                                            bulborb

                                                         Viens faire un bisous à mo'man .

 

Il existe énormément d'ennemis dans la saga pikmin c'est pourquoi nous allons abroder les ennemis les plus commun et le plus important .

Les bulborbs :

 Ce sont les ennemis de base, ils en existent de toutes les tailles et de plusieurs couleurs d'ailleurs ils existent des variantes ayant chacun une faculté particulière et une faiblesse .

La reine bulbax :

Un boss de pikmin 2 dans un soutterains , elle écrase les pikmins grâce à son énorme corps .

L'empereur bulbax :

Le boss final de pikmin 1 , c'est le plus fort de tous les bulborbs .

Le Snarbrek fouisseur :

Est sans doute le boss le plus énervant du jeux car il peut nous attraper 3 ou 4 Pikmins en même temps! Il est mi serpent mi oiseaux...

Le Snabrek Monopède :

Est le deuxième membre de la famille des Snabreks, Il est issu du même mixe Serpent/Oiseau que le Snabrek Fouisseur, mais toutefois avec quelques différences : ses écailles sont vertes, ses plumes rouges et on observe la présence d'une énorme patte .

Le Baba Longues Jambes :

Le Baba Longues Jambes est un Boss qui apparais dans les deux opus de Pikmin. Il fais partie de la famille des Arachnorbes (quatre longues pattes, un exosquelette, pas d'yeux ni de nez, tous les organes dans la tête). La particularité de ce monstre c'est qu'il tombe en poussière, mais ne vous faites pas de fausse joies, il aura eu le temps de vous tuer votre armée avant de mourir Dans Pikmin 2, c'est grâce à lui que vous pourrez accéder au mode challenge. Ce Boss fais partie des plus faciles du jeu. Il est aussi plus lent dans pikmin 2.

Le Titan Deweevil :

Le Titan Deweevil et le dernier boss de pikmin 2 Il est aussi celle qui a capturé Louie. Il utilisera des armes comme un robinet pour jeter de l'eau, un lance-flamme pour lancer des flammes, une bombe remplis de poison et une pile qui lance de l'électricité donc inutile de vous faire un dessin il faudra avoir la bonne tactique en fonction des armes qu'elle prendra.

La prolifération /Oignion /Fleurs cracheuse :

                                                   oignon

                                                           il est bon l'oignion !

Les Pikmin vivent dans des vaisseaux coloré nommé Oignons. Olimar découvrent des palets colorés que les Pikmins ramènent à leur Oignon, de même que pour les ennemis morts. Lorsque que l'Oignon avale un cadavre d'ennemi ou un palet , celui-ci expulse des graines de Pikmin, qu'Olimar va déterrer pour qu'ils puissent lui obéir. Un Oignon engendre plus de graines s'il avale un palet de sa propre couleur.

les Pikmins change tout au long du jeu : on peut les distinguer grâce au bout de leur « tige ». À leur arrivé, ce sont des Feuilles, puis ils deviennent des Bourgeons et enfin ils changent jusqu'au stade de Fleur On peut aussi décider d'attendre avant de les déterrer : dans la terre, ils  poursuivent leur croissance. Le nectar  peut aussi les faire évoluer jusqu'au stade Fleur. Plus le Pikmin est à un stade avancé, plus il est puissant et rapide. Remarquons également que les Pikmins fleurs tombés au combat peuvent donner naissance à un nouveau Pikmin qu'on pourra déterrer le lendemain sur le lieu du massacre .

Certains pikmin ne peuvent être obtenu grâce à des fleurs cracheuse comme les pikmins violet et blanc, lorsqu'une fleur cracheuse de ce type ce présente, on peut lancer des pikmins d'un autre espèce dedans pour que la fleur cracheuse relache des graines soit de pikmins violet soit de pikmins blanc . Les fleurs cracheuse existent de toutes les couleurs de pikmin selon les espèces .

Les niveaux :

                                             level

                                                   La carte propose différent environnement.

Pikmin 1 :

Sites du crash : Zone où commence l'aventure d'olimar , zone de découverte des pikmins rouges .

Forêt de l'Espoir : Cette zone est nommée ainsi par olimar car à première vue cette fôret lui à rendu espoir , zone de rencontre des pikmins jaunes .

Nombril de la Forêt : Zone nommé par olimar réprésentant ça dépréssion, zone de découverte des pikmins bleus .

Source Lointaine : Niveau qui met à l'honneur l'utilisation des pikmins bleus , zone hardue qui demande une bonne maîtrise des pikmins .

Epreuve Finale : Niveau final de pikmin 1 , abritant le terrible empereur bulbax ennemi le plus fort du jeu .

Pikmin 2 :

Vallée du repos : Zone où commence l'aventure d'olimar et de louie .

Fôret de l'éveil : Deuxième zone du jeu .

Source troublante : troisième zone du jeu

Terre des promesses : dernière zones du jeu .

Spray :

Grâce à certaines baie que l'on peut trouver dans le décors on peut fabriquer des sprays qui nous offres des avantages par exemples grâce à des baie violette on peut fabriquer des sprays amer qui imobilise l'ennemi ou grâce au baie rouge on peut fabriquer un spray acide qui nous permet de rendre plus fort et plus rapide nos pikmin c'est très utiles contre les boss . Les sprays ne sont disponibles que dans pikmin 2 et 3 .

La suite dans la deuxième partie car mon articles est bien trop gros .