link_and_samus : tu as bien raison dans ton analyse, mais tu n'emplois pas le vocabulaire adapté. Les jeux de la gen (je parle surtout des jeux PS3 et Xbox 360) ne sont plus vraiment des gens, mais ce sont du cinéma. Ils ont plusieurs choses : des graphismes magnifiques, une intrigue bien souvent recherchée, des effets spéciaux spectaculaires, des musiques epoustouflantes, etc.
Ce qui leur manque, ce n'est pas vraiment comme tu le dis le "vrai plaisir du jeu", ce qui leur manque c'est plutôt un gameplay, tout bêtement. Et un jeu vidéo, avant d'être des graphismes, du son ou du scénario, c'est un gameplay.
Aujourd'hui, on retrouve cette notion de gameplay quasiment exclusivement (à quelques exceptions près) sur les consoles Nintendo et sur les smartphones. Car quoi qu'on puisse dire, les jeux iPhone et Android sont bien souvent des jeux au gameplay qui ne pensent pas du tout au scénario et autres (et donc de "vrais" jeux).
Alors même si un bon scénario dans un jeu, ça change parfois la donne, le public actuel a la manie de confondre cinéma et jeu vidéo. Et c'est très regrettable.


