Allez Link, Mario, Samus....Et ne vous fiez pas aux autres consoles. C'est la Wii la meilleure ! A part peut etre la Play 3...
[UP + EDIT] Test de The Conduit
Qu'en est-il ? FPS révolutionnaire ou classique ? FPS d'une beauté sublime ou d'un level design horrible ? FPS d'une jouabilité exemplaire ou d'une sensibilité completement pourrite ? Et bien lisez le test ci dessous !
o USP45 [lien desactive]
o SCAR [lien desactive]
o MP5KA4 [lien desactive]
o SPAS 12 [lien desactive]
o SMAW [lien desactive]
* Armes Drudge
o Warp Pistol [lien desactive]
o Shrieker [lien desactive]
o Hive Cannon [lien desactive]
o Strike rifle [lien desactive]
o Striker **Version noir de Strike Rifle**
* Armes du Trust
o TPC Launcher [lien desactive]
o Deatomizer Mk4 [lien desactive]
o Carbonizer Mk16 [lien desactive]
o HVS45 [lien desactive]
Grenades
* Fragmentation: Grenade traditionnel.
* Radiation: Produit une explosion de radiation qui produit des dommages over time.
* Aveuglante: Produit de la lumière et aveugle les ennemies.
Voila la liste des armes est faite, et vous verrez que c'est plutot varié.
Passons aux Graphismes. Les developpeurs l'annoncaient comme le Plus beau des jeux de la Wii, avec des effets spéciaux de folie...mais malheureusement, le titre de plus beau jeu ne sera pas pour lui. Le level-design est un peu carré, il y a de l'aliasing, les décors n'ont pas beaucoup de finesse et les ennemis sont horrible de près. Mais le ciel....MAGNIFIQUE ! Les armes ont un design efficace, surtout les armes Drudges, et les effets spéciaux sont vraiment beaux. Ce ne sont les meilleurs graphismes vu à ce jour, mais c'est tres beau pour de la Wii. Le 7e niveau supasse amplement le Halo 2 de la Xbox.
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Une petite comparaison entre MP3 et The Conduit.
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L'histoire quant à elle, est un mélange de Science Fiction et de Reél. Les décors sont bien réels, et le Trust, j'en suis sur que ca existe
Alors oui, le scénario n'est pas très profond de prime abord (UN homme va sauver la planète d'une invasion extraterrestre) mais plus on avance, plus les choses s'embrouille, sans compter les messages secrets qui peuvent nous dévoiler un peu l'histoire. Et vers la fin, on sait qui est Prometheus et qui est Adams, qui n'est pas QUE un membre du Trust, mais quelqu'un d'autre...ou quelque chose.
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Passons [lien desactive] du jeu : le online. Il supporte 12 joueurs, avec de l'action, beaucoup d'action. Il propose 3 modes : le team deathmatch, le chacun pour soi et objectif d'équipe. Dans le Team Deathmatch, vous devez tuer les membres de l'équipe adverse. Dans le chacun pour soi, vous avez le choix entre : tuer les autres joueurs, garder le plus longtemps l'A.S.E et tuer le membre ciblé, et PAS LES AUTRES !
Le online possede quelques lags, mais pas trop et quelques glitchs.
Nous pouvons voter pour le pack d'armes que l'on veut, la carte et le mode. Si ce mode dispose des votes de la majorité, ce sera lui. Si non, ce sera un autre. Les armes du mode online sont les meme que celles du mode solo, mais les armes spéciales n'y sont pas. Vous disposez de 2 armes par défault au début d'une partie (le plus souvent un USP ou un pistolet à radiation et une autre arme dépendant du pack, sauf pour le pack explosive, courte/longue et....c'est tout :D )
Il y a en tout 9 cartes (entrepots, rues, sanctuaire, bunker, infirmerie...) qui sont environ toutes symétriques. Ma préféré est rues, dans laquelles nous pouvons camper, rusher...M'fin, toutes les tactiques possibles.
Il y a aussi un mode ami, tres bien foutu. Vous devez enregistrez un code, pour envoyer une requete à ce code. L'"ami" doit l'acceptez et enregistrez le code qui est lui-meme dans la requete. Tres efficace et rapide.
Le online est tres fun, plutot beau, mais un peu long pour trouver les joueurs, les identifier, et commencez la partie ( 5 minutes environ) avec de l'action à tout va.
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16/20
Les points forts :
-Le online
-La jouabilité
-Les graphismes
-Le mode ami
Les points faibles
-L'histoire
-Les graphismes (aussi
-La durée de vie
-Les codes-amis
PS : J'ai mis de nouvelles couleurs, dites ce que vous en pensez !

