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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de steven</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven</link><description>Les derniers articles du blog de steven</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Signature COD 4</title><description>&lt;![CDATA[WHOAW ! Ca va vite les articles en ce moment ! Donc je "UP" l'article, &#xE9;tant donn&#xE9; que certains font au moins 4 articles^par jour ^^&#xD;
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Bonjour bonjour ! Apres ces longs mois d'absence sur ce blog, je reviens pour....faire une demande -_-&#xD;
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Voila. Je cherche une belle signature avec un Sniper (un homme hein, pas un fusil ^^ un homme avec un fusil...Un SNIPER QUOI !) de COD 4, vu l'arriv&#xE9; imminente de ce jeu sur la Wii. Si possible, me la faire en : 500 X 125&#xD;
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Merci d'avance, et si tu le souhaite, toi, futur gentil signeur, me donner ton MSN ! Tu me demandera, et j'accepterai. N'oublie pas de dire qui tu es dans ta demande de MSN &#xD;
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PS : il faudrait que [KiP]Steven figure sur la sign.&#xD;
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Merci d'avance !]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/signature-cod-4</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 09:44:46 +0200</pubDate></item><item><title>[Test] Resident Evil 4</title><description>&lt;![CDATA["Detras de ti Imbecil !&#xD;
-Quoi ? Tu m'as trait&#xE9; d'imbecile ?&#xD;
-Rruuh !&#xD;
-*sors son flingue de sa poche*  OU EST ASHLEY !??&#xD;
-*prend sa hache* &#xD;
-Bouge plus ! Bouge plus ou je tire !&#xD;
-RAHHH&#xD;
-*Boum, boum boum !*&#xD;
-Qu'est ce que c'est que ce village....&#xD;
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RESIDENT EVIL FOOORRR ! (normalement c'est four, mais il prononce for hein, je suis pas c**)&#xD;
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CHANGEMENT RADICAL, POUR LE MEILLEUR ET POUR LE PIRE ??&#xD;
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Apres cette superbe intro, racontons un peu l'histoire d'un des, ou meme DU meilleur Resident Evil (Bonjour au fait !).&#xD;
Changement radical chez la s&#xE9;rie des plus c&#xE9;lebres "Survival Horror". Elle se tourne maintenant vers l'action pur et dur, la peur disparait elle aussi au profit d'un jeu hollywoodien.&#xD;
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Leon S. Kennedy, jouable dans l' &#xE9;pisode n&#xB0;2, part en mission pour sauver Ashley, la fille du pr&#xE9;sident des Etats Unis. Elle se situe plus exactement en Espagne, dans un petit village recul&#xE9;. D'ailleurs, heureusement qu'il est loin de la ville, car ca irait tres mal. En effet, les villageois sont completement fou : ils veulent tuer tout les "intrus" du village, de plus avec des produits agricoles (fourches, couteaux, faucilles, haches et meme tronconneuses !). Pourquoi ?&#xD;
Bref, Leon doit donc lutter contre ces ennemis. Mais heureusement, les munitions sont l&#xE0; ! Vous aurez sans doute remarqu&#xE9; que les anciens Resident Evil nous mettait en stress total : Munitions manquantes, jouabilit&#xE9; "d&#xE9;faillante" si je puis dur tant il est dur de d&#xE9;placer son personnage, noir total, plans fixes, peu de vie, rubans + machines &#xE0; &#xE9;crire pour sauvegarder...Bref, la facilit&#xE9; s'est donc install&#xE9; dans le nouveau &#xE9;pisode de Resident Evil. D'ailleurs, les armes ne manquent pas non plus. Elles peuvent meme etre achet&#xE9; chez un marchand ambulant ! Il a l'air cynique et sale, mais il vous sera tres utile. Allant du petit 9 mm au lance roquettes, en passant par le TMP (fusil mitrailleur pouvant etre &#xE9;quip&#xE9; d'une crosse) et le Striker (Fusil &#xE0; pompe tres puissant et semi automatique), il y a de quoi faire. Et encore, je ne vous ai pas tout dit ! Les armes s'am&#xE9;liore au fil du temps. Vous pouvez optimiser les armes chez le marchand, et &#xE0; chaque environnement, acheter la nouvelle collection !&#xD;
En parlant d'environnements, il y en a trois, et chaque paysages possedent 2 chapitres chacun, et chaque chapitres se divisent en 3 ou 4 parties (vous suivez toujours ??). Arriv&#xE9; &#xE0; la derniere partie d'un chapitre, il y a un boss (donc 3 boss) + 1 mini boss &#xE0; chaque partie d'un chapitre (ca chauffe, le cerveau l&#xE0;, non ?). Mais ca ne s'arrete pas l&#xE0;, car apres avoir fini le jeu, vous aurez...3 modes bonus je crois (Assignement Ada, Mercenaries et Separates Ways), dont un qui possede 5 chapitres, + 1 (mercenaries) qui proposent 6 personnages &#xE0; controler (Wesker, Leon, Ada, Luis, Krauser et...Je ne sais plus.). De plus, vous pourrez d&#xE9;bloquer le mode pro et de nouvelles tenues et nouvelles armes !&#xD;
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DES MOMENTS D'ANTHOLOGIES ??&#xD;
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Oh que oui, vous en avez un paquet : Le combat contre Krauser, un combat dans une base militaire aid&#xE9; d'un Helicoptere am&#xE9;ricain, le boss du chateau, le combat contre le Del Lago sur un bateau, lors de la premiere partie du jeu, Le El Gigant&#xE9;, le chef du village avec l'oeil, le laboratoire o&#xF9; l'on d&#xE9;couvre les Regenerators (o&#xF9;, ca fout la trouille l&#xE0; ), le moment dans la cabane avec Luis.....On se sent vite opress&#xE9; dans des moments comme ca, ou h&#xE9;roique, tout d&#xE9;pend de la partie du jeu...&#xD;
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LE DEVELOPPEMENT A BEAUCOUP CHANGE&#xD;
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La premi&#xE8;re version du jeu a &#xE9;t&#xE9; dirig&#xE9;e par Hideki Kamiya, qui avait d&#xE9;j&#xE0; travaill&#xE9; sur le premier opus et qui avait dirig&#xE9; la cr&#xE9;ation du second. Capcom avait demand&#xE9; un jeu qui se vendrait &#xE0; plus de deux millions d'unit&#xE9;s. Pour atteindre cet objectif, il d&#xE9;cida de bouleverser le concept m&#xEA;me de la s&#xE9;rie : la peur devait &#xEA;tre remplac&#xE9;e par une action intense et impressionnante. Les bruitages angoissants et les &#xE9;l&#xE9;ments r&#xE9;alistes devenaient des &#xE9;l&#xE9;ments contribuant &#xE0; l'amusement de l'action et le personnage principal, Dante, est inspir&#xE9; de Cobra, personnage de manga. Le jeu devenant trop diff&#xE9;rent du reste de la s&#xE9;rie et le fait que Dante enqu&#xEA;te sur son pass&#xE9; et l'origine de ses pouvoirs caus&#xE9;s par la science ne s'inscrivait plus dans l'histoire commune &#xE0; tous les &#xE9;pisodes. &#xD;
Le jeu ne fut pas abandonn&#xE9; mais ne serait plus un Resident Evil : il devint Devil May Cry. &#xD;
Jamais un projet comme Devil May Cry n'a &#xE9;t&#xE9; pr&#xE9;sent&#xE9; au public sous le nom de Resident Evil 4. C'est lors de la pr&#xE9;sentation de DMC que l'on a appris qu'il &#xE9;tait l'ex-projet Resident Evil 4. &#xD;
Il semble qu'il y a eu encore une autre version du jeu avant la pr&#xE9;sente qui a donn&#xE9; DMC. Cette aventure se voulait v&#xE9;ritablement terrifiante, d&#xE9;moniaque, tr&#xE8;s noire et intense en action qui se d&#xE9;roulerait sur un bateau. Il est difficile de confirmer ou infirmer l'existence de cette version car elle n'est qu'&#xE9;voqu&#xE9;e par Hiroyuki Koyabashi, producteur de jeu de la s&#xE9;rie, dans une interview accord&#xE9;e au magazine Consoles +. D'autre part, Resident Evil Gaiden, qui est sorti sur Game Boy Color, a choisi de se d&#xE9;rouler sur une &#xE9;pave de navire de croisi&#xE8;re. Le myst&#xE8;re concernant cette sixi&#xE8;me version reste entier. Nous pouvons peut etre esperer cette version pour le prochain &#xE9;pisode !&#xD;
La seconde version a &#xE9;t&#xE9; pr&#xE9;sent&#xE9;e lors du Tokyo Game Show de l'ann&#xE9;e 2002 sous la forme d'une vid&#xE9;o. On y d&#xE9;couvre que le personnage principal du jeu n'est autre que Leon S. Kennedy, lequel est infect&#xE9; par un virus. Le jeu est encore assez proche du pr&#xE9;c&#xE9;dent projet : la d&#xE9;marche et les mouvements de Leon ressemblent beaucoup &#xE0; ceux de Dante et le jeu se passe dans un ch&#xE2;teau. On distingue d'ailleurs un passage qui semble se passer sur un a&#xE9;roplane et des d&#xE9;cors qui ressemblent de loin &#xE0; certains passages de la version commercialis&#xE9;e. Dans une interview, il sera expliqu&#xE9; plus tard que le but de cette version &#xE9;tait d'infiltrer les immeubles d'Umbrella Corporation o&#xF9; l'on affrontait des cr&#xE9;atures totalement nouvelles. &#xD;
La troisi&#xE8;me version est pr&#xE9;sent&#xE9;e &#xE0; l'Electronic Entertainment Expo de 2003. Cette version est pr&#xE9;sent&#xE9;e sous la forme d'un trailer assez intriguant semblant tourner autour du mystique et de l'hallucination. La terreur se veut plus que jamais au c&#x153;ur du jeu. Il faudra attendre 2005 et la sortie du &#xAB; vrai &#xBB; RE4 pour d&#xE9;couvrir plus profond&#xE9;ment cette troisi&#xE8;me version de RE4 qui est pr&#xE9;sent&#xE9;e cinq minutes durant dans le DVD bonus o&#xF9; l'on revoit les poup&#xE9;es et le fant&#xF4;me bleu du trailer du jeu. La lumi&#xE8;re a plus que jamais son importance dans l'ambiance, m&#xEA;lant les effets, les ombres et une sorte d'&#xE9;clairage bleut&#xE9; semble avertir du danger et l'accentuer. On suppose que Leon devait &#xEA;tre poursuivi par un &#xAB; Nemesis &#xBB; r&#xE9;current comme dans l'&#xE9;pisode 3 ou encore dans la s&#xE9;rie de jeux Clock Tower. &#xD;
Cette version a fait couler de l'encre aupr&#xE8;s des fans &#xE0; l'&#xE9;poque car c'est certainement la version du jeu qui &#xE9;tait la plus &#xE9;loign&#xE9;e de l'esprit de la s&#xE9;rie, aussi bien dans l'intrigue qui se ressemblait plus &#xE0; celle d'un Silent Hill &#xE0; cause de la dimension fantastique et tr&#xE8;s glauque du jeu mais &#xE9;galement par son inspiration sur Devil May Cry : la d&#xE9;marche du personnage, le cadre du ch&#xE2;teau, la fa&#xE7;on de tirer... On notera en revanche que la vue en troisi&#xE8;me personne temps r&#xE9;el &#xE9;tait d&#xE9;j&#xE0; d&#xE9;finitivement acquise. &#xD;
Le DVD permettra d'en apprendre beaucoup sur le jeu. Par exemple, que les objets sont directement plac&#xE9;s dans l'inventaire sans confirmation pour ne plus interrompre l'action ; que certaines portes ne peuvent pas &#xEA;tre ouvertes tant que tous les ennemis n'ont pas &#xE9;t&#xE9; &#xE9;limin&#xE9;s, condition &#xE9;galement pour faire dispara&#xEE;tre la lueur bleue &#xE9;clairant la pi&#xE8;ce. La vid&#xE9;o montre &#xE9;galement que des passages o&#xF9; il faut tr&#xE8;s rapidement effectuer des combinaises de touches (comme dans le jeu commercialis&#xE9; ) &#xE9;taient pr&#xE9;vus. &#xD;
C'est Hiroyuki Kobayashi, producteur du jeu, qui a confirm&#xE9; l'existence de cette quatri&#xE8;me version diff&#xE9;rente du jeu lors du making-off de Resident Evil 4 qui a &#xE9;t&#xE9; diffus&#xE9; sur IGN.com et Gamespot.com. Cette version en revanche n'a jamais &#xE9;t&#xE9; pr&#xE9;sent&#xE9;e d'une quelconque fa&#xE7;on au public ou &#xE0; la presse. En fait, il s'agissait d'une version faisant ressurgir les m&#xE9;caniques habituelles de la s&#xE9;rie, &#xE0; savoir les zombies, le gameplay... alors que Capcom souhaitait un jeu profond&#xE9;ment diff&#xE9;rent. &#xD;
Enfin, il y a eu la cinqui&#xE8;me version, celle qui a &#xE9;t&#xE9; commercialis&#xE9;e en 2005 sur GameCube puis sur PlayStation 2, et enfin Wii.&#xD;
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LA JOUABILITE, LA BANDE SON, LES GRAPHISMES ? LE JEU, T'EN PARLES QUAND ??&#xD;
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Et bien, tout de suite si vous voulez, pas besoin d'etre si aggressif !! La jouabilit&#xE9; &#xE0; la Wiimote est tout bonnement parfaite ! B puis A pour tirer, avec bien sur le pointeur. Z pour courir, A pour les actions contextuelles (kick d'un ennemi, sauter, activer quelque chose) et la croix directionnelle pour d&#xE9;placer la cam&#xE9;ra. Des Q.T.E sont aussi pr&#xE9;sent. Courir pour &#xE9;viter un rocher, ou meme une statue marchante, nager vers son bateau, eviter une attaque d'un ennemi....Bref, autant d'action que de possibilit&#xE9;s ! Parlons maintenant de la bande son, assez oppresante &#xE0; certains moments, mais aussi &#xE9;pique lors de momens d'action. Elle peut aussi ne pas etre pr&#xE9;sente, surtout lors des s&#xE9;quences contre les regenerators. Quand un de ces monstres arrive sur vous, mais que vous ne les entendez pas, la crise cardiaque est proche ! Les bruitages sont parfaits eux aussi, les doublages aussi. Merci d'avoir gard&#xE9; le jeu en anglais :D ! Les graphismes quant &#xE0; eux font peur....surtout &#xE0; des jeux comme Far Cry Vengeance, ou d'autres jeux horrible. RE 4 est si beau qu'il peut vous faire des frissons ! Les effets de lumieres sont magnifiques, les effets sp&#xE9;ciaux tres beaux (ndlr : Del Lago) et l'eau, la nuit, le feu....Sont tres d&#xE9;taill&#xE9;s.&#xD;
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FAUT IL L'ACHETER ? TU LUI DONNE QUOI EN NOTES ?&#xD;
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VERDICT&#xD;
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Sc&#xE9;nario : 16/20&#xD;
Bande Son : 16/20&#xD;
Jouabilit&#xE9; : 18/20&#xD;
Graphismes : 19/20&#xD;
Dur&#xE9;e de Vie : 18/20&#xD;
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NOTE FINALE : 18/20&#xD;
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Il faut donc absolument l'acheter ! De plus, vous pouvez le trouver &#xE0; 20 euros, sur Wii de plus. Sur Gamecube aussi, avec une version collector avec une mannette tronconneuse :bave: &#xD;
Les graphismes, d&#xE9;taill&#xE9;s et magnifiques vous donneront un des meilleurs jeux de la Wii. De plus la jouabilit&#xE9; est quasi parfait, superbe m&#xE9;lange entre les touches et les mouvements de la Wiimote. La bande son est sublime elle aussi, avec des bruitages, musiques et doublages superbes. L'histoire est aussi plutot bien, et le nom ne veut rien dire. Il se veut etre unique dans la s&#xE9;rie, et il n'est en rapport avec aucun RE, donc ne vous inquietez pas si vous n'avez pas jouer aux plus anciens. Vous ne manquerez que quelques clins d'oeil ;) (comme celui la h&#xE9; h&#xE9;). Achetez le donc les yeux ferm&#xE9;s, et laissez vous emportez par cette action hollywoodienne et cette petite peur enivrante...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/test-resident-evil-4</link><pubDate>Wed, 26 Aug 2009 12:46:26 +0200</pubDate></item><item><title>Demande de banniere !</title><description>&lt;![CDATA[Bonjour ! Etant donn&#xE9; que ce genre d'article est &#xE0; la mode, et que ca marche souvent, j'ai besoin d'une banniere de toutes urgence ! Bien sur, je ne demande pas non plus la lune, mais une bann assez pouss&#xE9;.&#xD;
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Une bann de 717 X 231, avec le perso de The Conduit ET des soldats de COD ( Soldats modernes comme ceux de COD 4 qui va bientot sortir.) Je voudrais aussi &#xE9;crit Last Dream Team en haut &#xE0; Droite de la bann. Voila, il me la faut dans la semaine si possible. Merci !&#xD;
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PS :  Detras de ti imbecil ! Essayez de d&#xE9;chiffrer de quoi je veut parler ! :)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/demande-de-banniere-2</link><pubDate>Mon, 24 Aug 2009 17:18:40 +0200</pubDate></item><item><title>[UP][Test] Prince of Persia : Rival Swords</title><description>&lt;![CDATA[Hello tout le monde. Les Sables du Temps est une saga adul&#xE9; par beaucoup. &#xD;
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SPOILDELAMORKITU QUI RACONTE L'HISTOIRE DE L'EPISODE 1 ET 2 XD&#xD;
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Au Moyen &#xC2;ge, traversant l'Inde en direction d'Azad, le roi Shahraman et son fils, le Prince de Perse (dont le vrai nom est inconnu), sont en route pour d&#xE9;faire le puissant Maharajah d'Inde pour les honneurs et la gloire. Dans l'entourage du Maharajah se trouve un espion, le Vizir, qui a pour mission de pr&#xE9;venir l'arm&#xE9;e persane du moment opportun pour attaquer la forteresse indienne, en &#xE9;change d'une partie des tr&#xE9;sors qui seront saisis. Apr&#xE8;s avoir pill&#xE9; la cit&#xE9;, d&#xE9;rob&#xE9; un gigantesque sablier rempli de sable, vol&#xE9; une dague myst&#xE9;rieuse et r&#xE9;duit en esclavage Farah, la fille du Maharajah, le Vizir demande au roi Sharaman en r&#xE9;compense la Dague du temps trouv&#xE9;e par le Prince. Mais le roi refuse de prendre la Dague des mains de son fils, car il s'agit de son premier butin de guerre.&#xD;
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L'arm&#xE9;e se remet en route. Le roi de Perse se rend chez le Sultan au palais d'Azad et lui apporte le Sablier du temps en cadeau, en signe d'amiti&#xE9; entre leurs deux peuples. Mais le Vizir pousse le Prince &#xE0; ins&#xE9;rer la Dague du temps dans le Sablier. Le Sablier s'ouvre alors et lib&#xE8;re en un cyclone les Sables du temps, qui se mettent &#xE0; ravager le palais et &#xE0; corrompre les &#xEA;tres humains, les transformant en Monstres des sables. Les seules personnes capables de r&#xE9;sister &#xE0; la contamination sont le Prince gr&#xE2;ce &#xE0; sa Dague, le Vizir gr&#xE2;ce &#xE0; son Sceptre et Farah grace &#xE0; son M&#xE9;daillon. Il y a d'autres rares survivants qui ne r&#xE9;sisteront pas longtemps.&#xD;
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Dans le but de r&#xE9;parer les terribles dommages qu'il vient de causer, le Prince doit retrouver le Sablier du temps et le refermer. Sa mission l'amene &#xE0; rencontrer Farah, avec qui il s'empressera de s'allier et avec qui il nouera une relation amoureuse. Ils parviendront ensemble &#xE0; percer les myst&#xE8;res des m&#xE9;canismes titanesques qui r&#xE9;gissent le fonctionnement du palais et de son syst&#xE8;me de d&#xE9;fense automatis&#xE9;. Le Prince d&#xE9;couvre au fur et &#xE0; mesure de son p&#xE9;riple que la Dague lui permet d'influer sur le temps : le ralentir ou revenir dans le pass&#xE9; par exemple.&#xD;
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Une fois le Sablier atteint, il replace la Dague &#xE0; l'int&#xE9;rieur pour faire un gigantesque saut dans le pass&#xE9;, arrivant juste avant l'assaut de la forteresse du Maharajah. Toute sa p&#xE9;rip&#xE9;tie dans le Palais et sa relation avec Farah ne sont plus qu'un souvenir connu de lui seul. Toutefois, le Prince est toujours en possession de la Dague du temps. Il s'infiltre alors dans la forteresse et rejoint Farah. Il lui fait le r&#xE9;cit de la ligne de temps qu'il a v&#xE9;cu. Le Vizir surgit alors et use de magie pour combattre le Prince.&#xD;
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Apr&#xE8;s avoir vaincu le Vizir et l'avoir empech&#xE9; d'ouvrir le Sablier du temps, le Prince rend la Dague &#xE0; Farah et ils se s&#xE9;parent tout deux conscients, finalement, que leur histoire d'amour a exist&#xE9; dans un autre temps.&#xD;
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Lors du deuxieme &#xE9;pisode, Sept ann&#xE9;es se sont &#xE9;coul&#xE9;es depuis les &#xE9;v&#xE8;nements des Sables du temps. Le Prince a &#xE9;t&#xE9; forc&#xE9; de s'exiler pendant tout ce temps pour &#xE9;chapper au Dahaka, le Gardien de la Ligne de Temps, qui n'a de cesse de le pourchasser. Selon la proph&#xE9;tie de la Ligne du Temps, &#xAB; quiconque lib&#xE8;re les Sables doit mourir &#xBB;. Par cons&#xE9;quent, la survie du Prince constitue une anomalie dans la Ligne du Temps, et le Dahaka doit y rem&#xE9;dier en &#xE9;liminant le Prince.&#xD;
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Gr&#xE2;ce &#xE0; son mentor (que l'on ne conna&#xEE;t que sous le nom de vieil homme), le Prince apprend l'existence de l'&#xCE;le du temps, le lieu o&#xF9; furent cr&#xE9;&#xE9;s les Sables. En utilisant les portails temporels encore actifs de l'&#xCE;le, il serait en mesure de revenir &#xE0; l'&#xE9;poque de l'Imp&#xE9;ratrice du Temps afin de l'assassiner, pour emp&#xEA;cher la cr&#xE9;ation des Sables et les &#xE9;v&#xE8;nements qui en d&#xE9;couleraient. Bien que le vieil homme le mette en garde, que personne n'est en mesure de changer son destin &#x2013; et que m&#xEA;me s'il le pouvait, le r&#xE9;sultat ne serait pas meilleur &#x2013; le Prince appr&#xEA;te un navire et se rend sur l'&#xCE;le.&#xD;
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Le navire est attaqu&#xE9; en route par un autre navire rempli de Monstres des Sables, men&#xE9;s par une guerri&#xE8;re du nom de Shahdee. Le Prince, seul survivant, se r&#xE9;veille sur la plage de l'&#xCE;le, au milieu des d&#xE9;bris de son navire. Il rencontre &#xE0; nouveau Shahdee, qu'il va poursuivre jusque dans la forteresse de l'&#xCE;le. Il va accidentellement la suivre dans un portail du Temps, qui connecte le pr&#xE9;sent et le pass&#xE9;, et va remonter le temps, peu avant la cr&#xE9;ation des Sables. Il retrouve alors Shahdee, en train de combattre une autre femme, Kaileena. Le Prince sauve Kaileena de justesse, et lui demande de l'amener &#xE0; l'Imp&#xE9;ratrice du Temps. Kaileena refuse dans un premier temps, en arguant du fait que l'Imp&#xE9;ratrice accorde peu d'importance au monde des mortels. Elle consent toutefois &#xE0; lui donner l'&#xE9;p&#xE9;e du Serpent, une arme en mesure d'ouvrir un passage vers les deux Tours. Elle lui apprend que l'Imp&#xE9;ratrice, &#xE0; l'instar du Prince, a &#xE9;galement vu son futur dans la Ligne du Temps.&#xD;
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Durant son p&#xE9;riple dans les Tours, il rencontrera une cr&#xE9;ature &#xE0; l'apparence sombre, qu'il avait d&#xE9;j&#xE0; rencontr&#xE9;e lors de son arriv&#xE9;e sur l'&#xCE;le. Plus tard, il rencontre cette m&#xEA;me cr&#xE9;ature devant la salle du tr&#xF4;ne, mais elle sera attrap&#xE9;e par le Dahaka &#xE0; la place du Prince. Myst&#xE9;rieusement, le Dahaka s'enfuit sans s'en prendre au Prince. Ce dernier poursuit son chemin vers la salle du tr&#xF4;ne, o&#xF9; il d&#xE9;couvre que Kaileena, qu'il pensait &#xEA;tre une servante de l'Imp&#xE9;ratrice, &#xE9;tait en r&#xE9;alit&#xE9; l'Imp&#xE9;ratrice elle-m&#xEA;me. Un combat f&#xE9;roce se d&#xE9;roule alors entre les deux personnages, durant lequel le Prince apprend qu'elle avait essay&#xE9; de le tuer &#xE0; plusieurs reprises en lui envoyant Shahdee, en lui donnant une &#xE9;p&#xE9;e maudite et en l'envoyant aux tr&#xE9;fonds de la forteresse, dans l'espoir que les pi&#xE8;ges et le Dahaka aient raison de lui. Elle avait planifi&#xE9; toutes ces &#xE9;preuves dans le but d'&#xE9;chapper &#xE0; son propre destin, dans lequel elle s'est vue mourir des mains du Prince. En vain, celui-ci parvient &#xE0; la vaincre.&#xD;
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Le Prince, persuad&#xE9; que tout est enfin termin&#xE9;, cherche &#xE0; rentrer &#xE0; Babylone. Le Dahaka surgit alors, toujours r&#xE9;solu &#xE0; l'&#xE9;liminer. Une course-poursuite effr&#xE9;n&#xE9;e se d&#xE9;roule ensuite, qui am&#xE8;ne le Prince dans une ancienne tombe, mais le Dahaka reste bloqu&#xE9; &#xE0; l'ext&#xE9;rieur par une porte m&#xE9;tallique. Temporairement &#xE0; l'abri, le Prince repense au combat qu'il a livr&#xE9; contre Kaileena, et s'aper&#xE7;oit qu'il n'a pu emp&#xEA;cher les Sables d'&#xEA;tre cr&#xE9;&#xE9;s ; en tuant l'Imp&#xE9;ratrice, il a lib&#xE9;r&#xE9; les Sables contenus dans son corps. Il perd espoir, tandis que le Dahaka, &#xE0; l'ext&#xE9;rieur, mart&#xE8;le de ses poings une grille m&#xE9;tallique.&#xD;
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Dans l'attente de sa mort proche, le Prince lit les inscriptions grav&#xE9;es sur les murs et apprend l'existence du Masque des Revenants, une relique qui permet &#xE0; son porteur de voyager dans le Temps et de changer son destin, mais qui ne peut &#xEA;tre retir&#xE9; que lorsque le porteur a &#xE9;limin&#xE9; son &#xAB; ancien soi &#xBB;. Ces inscriptions ont &#xE9;t&#xE9; grav&#xE9;es par les soldats du Mah&#xE2;r&#xE2;ja, lorsque celui-ci est venu chercher le Sablier du Temps. Juste au moment o&#xF9; il comprend qu'il lui reste une derni&#xE8;re chance de changer son destin, le Dahaka pulv&#xE9;rise un mur et s'introduit dans la tombe. Le Prince parvient &#xE0; s'&#xE9;chapper et traverse l'&#xCE;le &#xE0; la recherche du Masque. Il finit par l'atteindre et le place sur son visage, ce qui provoque imm&#xE9;diatement sa transformation en une cr&#xE9;ature spectrale, le Revenant des Sables ou Sandwraith. Il revient ensuite dans le pass&#xE9;, et comprend alors que la cr&#xE9;ature qui le suivait depuis son arriv&#xE9;e sur l'&#xCE;le n'&#xE9;tait personne d'autre que lui-m&#xEA;me.&#xD;
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Le Revenant doit maintenant retourner &#xE0; la salle du tr&#xF4;ne. Il est retard&#xE9; en chemin, et se retrouve devant la salle en m&#xEA;me temps que son autre soi. Cette fois-ci, au lieu de sauver son alter ego, il le laisse mourir pour se sauver lui-m&#xEA;me. Le Dahaka va &#xE0; nouveau s'en aller, et le Masque des Revenants va se d&#xE9;tacher du visage du Revenant des Sables.&#xD;
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Le Prince conclut qu'il ne peut pas emp&#xEA;cher la cr&#xE9;ation des Sables, mais qu'il peut envoyer Kaileena dans le pr&#xE9;sent et la tuer &#xE0; cette &#xE9;poque. De cette mani&#xE8;re, les Sables seront cr&#xE9;&#xE9;s apr&#xE8;s que le Mah&#xE2;r&#xE2;ja aura d&#xE9;couvert le Sablier, ce qui emp&#xEA;chera tous les &#xE9;v&#xE8;nements pass&#xE9;s de se produire. Le Prince affronte &#xE0; nouveau Kaileena et la force &#xE0; prendre un portail Temporel, vers le pr&#xE9;sent. C'est l&#xE0; que Deux fins sont possible : (Je viens de faire le 2, et j'ai redig&#xE9; pendant que je jouais, donc j'ai plus de souvenirs que le 1)&#xD;
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Sans l'&#xE9;p&#xE9;e d'Eau (fin alternative) : le Prince combat &#xE0; nouveau Kaileena et la vainc &#xE0; nouveau. Le Dahaka surgit, mais ignore le Prince et &#xE9;limine le corps de Kaileena (avant que les Sables qu'il renferme ne s'&#xE9;chappent &#xE0; nouveau). Le Dahaka se tourne ensuite vers le Prince, mais se contente de lui retirer le M&#xE9;daillon du Temps. Ayant d&#xE9;truit les derni&#xE8;res traces des Sables du Temps, le Dahaka n'a plus de raison d'&#xEA;tre et dispara&#xEE;t. Venant d'&#xE9;chapper &#xE0; son destin, le Prince s'empare d'une embarcation et met le cap vers Babylone. Mais le royaume est aux proies des flammes...&#xD;
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Avec l'&#xE9;p&#xE9;e d'Eau et toutes les am&#xE9;liorations de vie (fin canonique) : le Dahaka surgit et se lance vers Kaileena. Toutefois, le Prince d&#xE9;couvre que le Dahaka pr&#xE9;sente un point faible, qu'il peut exploiter avec son &#xE9;p&#xE9;e d'Eau. Le Prince entame le combat contre le Dahaka et en sort victorieux. Ayant tous deux &#xE9;chapp&#xE9;s &#xE0; leurs destins, le Prince et Kaileena trouvent une embarcation et mettent le cap vers Babylone. Alors que le Prince et Kaileena s'embrassent dans une &#xE9;treinte charnelle, le royaume est aux proies des flammes, et un inconnu prend possession de la couronne royale...&#xD;
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Je vous propose donc un test du remake de Prince of Persia : Les Deux Royaumes, qui a &#xE9;t&#xE9; adapt&#xE9; par Ubisoft Montr&#xE9;al sur Wii (il existe aussi une version PSP).&#xD;
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L'histoire se met en place lors de la fin du Deuxieme &#xE9;pisode, lorsque la Princesse du Temps, Kailenna, rentre avec le Prince, &#xE0; Babylone. Mais malheuresement, Babylone est &#xE0; feu et &#xE0; sang, &#xE0; cause de Monstres de Sables. Le Bateau se fait attaquer, et Kailenna se fait enlever. Echou&#xE9; sur la plage, le Prince la voit, et part &#xE0; sa poursuite. N'ayant pas d'armes, il trouve un petit couteau de cuisine et doit combattre jusqu'&#xE0; la trouver. &#xD;
Apr&#xE8;s l'avoir trouv&#xE9;, Kailenna se fait tuer par le Vizir, mais perd la dague du temps. Le Prince la r&#xE9;cupert pour retrouver le Vizir et le combattre avec, car il a absorb&#xE9; les pouvoirs de la dague....&#xD;
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Apr&#xE8;s ce pav&#xE9;, parlons du gameplay, vraiment bon en soi. Vous pouvez disposez de 2 armes : De la dague du temps, l'arme principale et d'une deuxieme, que vous pouvez r&#xE9;cup&#xE9;rer sur les corps des ennemis. Ep&#xE9;es, Haches, masses, couteaux, autant de possiblit&#xE9;s pour tuer l'ennemi. De plus, les acrobaties pour les tuer sont vraiment belles. Salto, sauter dessus, renverser l'ennemi, lui trancher la gorge par derriere....Vraiment jouissif ! Le bouton A sert &#xE0; sauter, la Wiimote a donner des coups et le nunchuck sert &#xE0; faire des acrobaties. Un systeme d'&#xE9;linminations rapides fait aussi son entr&#xE9;e. Lorsque vous tuez un ennmi par derrire, en toutes discr&#xE9;tions, vous devrez agitez la Wiimote lorsque la dague devient blanche. Et la une &#xE9;limination tres classe se produira !&#xD;
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Il y a un 2eme type de gameplay dans le jeu. Le cot&#xE9; Action. A la fin du Prologue (voir ci dessus), vous pourrez vous transformez en Dark Prince. Il possede un fouet et la dague du temps, mais ne peux pas changer d'armes. Mais il n'en a pas besoin ! Les Saltos et autres sont encore la, mais il est plus puissant. Par contre, sa vie baisse en continu, si il ne ramasse pas de Sable....Il y a aussi les courses de chevaux, plutot rares. Tres intense, et pas si facile que ca, elles sont quand meme un GROS points forts du jeu.&#xD;
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Parlons ensuite de la dur&#xE9;e de vie, assez courte, mais le jeu est tres intense, et un peu difficile je dois dire (ndlr : les boss jumeaux). Environ de 8 &#xE0; 12 H de jeu, suivant votre exp&#xE9;rience de jeu de plate-forme. Les &#xE9;nigmes ne sont pas faciles non plus, vous savez ? Surtout l'&#xE9;nigme de la statue, avec des allers-retours incessant.&#xD;
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Les boss sont plutot beaux et immense pour la plupart. Les s&#xE9;quences de QTE ne sont pas rares et plutot bien foutus.&#xD;
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Voila, j'ai plus grand chose &#xE0; dire &#xE0; part qu'il est vraiment bien. La maniabilit&#xE9; est quasi-parfaite aussi.&#xD;
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Les graphismes, eux, se font un peu vieux. Autant les effets de lumieres sont tout bonnement magnifiques, autant les effets de flou, je pense, servent &#xE0; cacher les lacunes techniques. Les boss &#xE9;normes sont plutot beau, et les d&#xE9;tails sont vari&#xE9;s. Lamod&#xE9;lisations des visage est, par contre, plutot moche...Dommage. Les cheveux sont tout bonnement abominable ! Les monstres sont plutot bien faits.&#xD;
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Verdict&#xD;
17/20&#xD;
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[centre]Tres bon jeu de Plate-forme, &#xE0; la maniabilit&#xE9;, l'histoire et au Gameplay &#xE0; savourer. Un peu court, mais tellement intense ! Les graphismes sont plutot beau avec de superbes effets de lumiere mais la mod&#xE9;listion.....AYE !!!!!!!!!!&#xD;
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Les points forts :&#xD;
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-Le Gameplay&#xD;
-La jouissance&#xD;
-La Maniabilit&#xE9;&#xD;
-L'Histoire&#xD;
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Les points faibles :&#xD;
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-La mod&#xE9;lisations des visages&#xD;
-La dur&#xE9;e de Vie&#xD;
-.....Rien !&#xD;
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UP : J'ai upp&#xE9; l'article, pour que vous le voyez si vous l'aviez manqu&#xE9; :p]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/up-test-prince-of-persia-rival-swords</link><pubDate>Fri, 31 Jul 2009 13:23:59 +0200</pubDate></item><item><title>[EDIT &gt;&gt; Dedicaces.]Ce n'est qu'un "Au revoir"...</title><description>&lt;![CDATA[Apr&#xE8;s ce titre rempli de tristesse (...ou pas....:smilesp: ), je souhaite vous annocer mon d&#xE9;part de NM....jusqu'au 20 aout ! Et oui, je pars en vacances, dans le ch'nord, &#xE0; Berck-Sur-Mer pour etre exact. Bien sur, les mauvaises langues vont "OSEF, d&#xE9;gage on veut plus de toi sale boulet, kikoolols...." mais les plus gentils vont attendre impatiemment mon retour, qui est tres charg&#xE9; !&#xD;
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Oui, car je pr&#xE9;pare un dossier ( tiens, une nouvelle rubrique :p ) sur The Legend of Zelda. Les jeux de la saga les plus importants, tout les objets et les armes, les boss les plus imposants, un zoom d&#xE9;taill&#xE9; sur Link Enfant et Link adulte, ainsi que sur Ganon et son &#xE9;volution &#xE0; travers les &#xE9;pisode de la s&#xE9;rie. Toutes les petites exclus, les pubs et autre faits bizarre de la s&#xE9;rie seront la aussi ! Je parlerais bien sur de The Legend of Zelda, premier du nom et du 2eme qui avait chang&#xE9; d'horizon. Je parlerais aussi de OoT et de Majora's Mask, ainsi que de Minish Cap et de Phantom Hourglass. Mais celui dont je parlerais le plus sera Twilight Princess, mon &#xE9;pisode pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;, de par ses graphismes, de ses combos, de son histoire post-apocalyptique....Mieux que OoT pour moi ! Je n'ai malheureusement pas jou&#xE9; aux autres....:non:&#xD;
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Pour vous, un petit apercu :&#xD;
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Ensuite je pr&#xE9;pare plusieurs tests, dont celui de Wii Sports Resort, qui m'a l'air bien fameux. Peut etre aussi un test de Metroid Zero Mission sur GBA, et un autre jeu Wii. Jeu MYSTERE !&#xD;
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Le dossier sera une sorte de comm&#xE9;moration &#xE0; mon ann&#xE9;e pass&#xE9; sur NM, qui n'&#xE9;tait que bonheur ! Sur ce, bonnes vacances, je vais essayer de connecter ma Wii &#xE0; Internet (mais je ne sais pas quel box mon grand pere possede :sad: )&#xD;
pour vous passer de petits coucous, et progressez dans The Conduit en grade :p.&#xD;
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Sur ce, bonnes vacances !&#xD;
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EDIT : Quel bete je fais. J'allais oublier les d&#xE9;dicaces des gens que j'appr&#xE9;cie sur le site !&#xD;
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On commence par Sharkun, le premier vrai membre qui m'a marqu&#xE9; (ndlr : mon Livre d'or), mais quie j'ai appr&#xE9;ci&#xE9; au fil du temps. Un des membres que j'adore.&#xD;
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Il y a bien sur Toadeu, qui m'a aid&#xE9; pour configurer ma Wii &#xE0; Internet (je le dit tout le temps mais bon XD) et que j'aime bien, de par sympathie. J'ai eu aussi un petit accrochage avec lui pour ma critique sur SATBK, mais bon.&#xD;
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Jumeaux-Gamer, le membre que j'apprecie le plus sur NM, sympathique et gentil, LE membre qu'il faut avoir dans ses amis. Je connais un peu plus Antoine qu'Alexandre, mais je les affectionne tout les deux.&#xD;
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Waddle-Moogle, un petit nouveau que j'avais envie de prendre sous mon aile, sympa, parlant bien, il vraiment un bon membre.&#xD;
&#xD;
Luigis-Mansion, vraiment sympathique. Je n'ai jamais eu de faits marquant mais c'est quand meme un ami.&#xD;
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Caro_no_dentetsu &gt;&gt; que je d&#xE9;testai au d&#xE9;but, &#xE0; cause de ses article completement pourrave (ils le sont tourjours hein XD)mais qui est gentille aussi, et ayant un sens de l'humour plutot bien.&#xD;
&#xD;
M'voila, y a plein d'autre membres qui m'ont marqu&#xE9;, mais ceux l&#xE0; en priorit&#xE9;.&#xD;
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Ceux que j'ai oubli&#xE9;, mais que je n'ai pas grand chose &#xE0; dire sur eux XD&#xD;
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-Sebdu60&#xD;
-Ice-Dead&#xD;
-Bryan36&#xD;
-Waralex&#xD;
-Paulo-2008&#xD;
-PauloWii8, qui n'est plus l&#xE0; malheureusement...&#xD;
-Kozi&#xD;
-Eatman&#xD;
-Younglink (il nous a quitt&#xE9; :sad2: )&#xD;
-Patrick64&#xD;
-xae1&#xD;
-Darkbowser64, qui a disparu lui aussi :sad2:&#xD;
-alex2121&#xD;
-Nintendo-Diamant&#xD;
-PomChips&#xD;
-Search-Man&#xD;
-Zeldam&#xD;
-Yohss92&#xD;
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Et bien sur....:182:&#xD;
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Vous pouvez me dire si j'en ai oublier !]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/edit-dedicaces-ce-n-est-qu-un-au-revoir</link><pubDate>Fri, 31 Jul 2009 13:19:20 +0200</pubDate></item><item><title>Toon Link, ou Link Adulte ?</title><description>&lt;![CDATA[Hello ! Vous avez pass&#xE9; une bonne nuit. Aujourd'hui, attardons nous sur un sondage. Apr&#xE8;s avoir voulu changer mon avatar, je me suis dit : Je pr&#xE9;f&#xE8;re qui ? Toon Link ou Link ? &#xD;
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Pour moi, ce sera Toon Link, tout simplement pour son design, et ses aventures sont souvent excellente. Pourtant, j'ai toujours pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; les aventures avec Link...Parce que l'ambiance est plus mature, plus &#xE9;pique.&#xD;
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"&gt;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&#xD;
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Et vous, qui pr&#xE9;f&#xE9;rez vous ? Pourquoi ?&#xD;
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Toon Link pour moi&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/toon-link-ou-link-adulte</link><pubDate>Thu, 30 Jul 2009 08:25:25 +0200</pubDate></item><item><title>[UP + EDIT][Test] Prince of Persia : Rival Swords</title><description>&lt;![CDATA[Hello tout le monde. Les Sables du Temps est une saga adul&#xE9; par beaucoup. &#xD;
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SPOILDELAMORKITU QUI RACONTE L'HISTOIRE DE L'EPISODE 1 ET 2 XD&#xD;
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Au Moyen &#xC2;ge, traversant l'Inde en direction d'Azad, le roi Shahraman et son fils, le Prince de Perse (dont le vrai nom est inconnu), sont en route pour d&#xE9;faire le puissant Maharajah d'Inde pour les honneurs et la gloire. Dans l'entourage du Maharajah se trouve un espion, le Vizir, qui a pour mission de pr&#xE9;venir l'arm&#xE9;e persane du moment opportun pour attaquer la forteresse indienne, en &#xE9;change d'une partie des tr&#xE9;sors qui seront saisis. Apr&#xE8;s avoir pill&#xE9; la cit&#xE9;, d&#xE9;rob&#xE9; un gigantesque sablier rempli de sable, vol&#xE9; une dague myst&#xE9;rieuse et r&#xE9;duit en esclavage Farah, la fille du Maharajah, le Vizir demande au roi Sharaman en r&#xE9;compense la Dague du temps trouv&#xE9;e par le Prince. Mais le roi refuse de prendre la Dague des mains de son fils, car il s'agit de son premier butin de guerre.&#xD;
&#xD;
L'arm&#xE9;e se remet en route. Le roi de Perse se rend chez le Sultan au palais d'Azad et lui apporte le Sablier du temps en cadeau, en signe d'amiti&#xE9; entre leurs deux peuples. Mais le Vizir pousse le Prince &#xE0; ins&#xE9;rer la Dague du temps dans le Sablier. Le Sablier s'ouvre alors et lib&#xE8;re en un cyclone les Sables du temps, qui se mettent &#xE0; ravager le palais et &#xE0; corrompre les &#xEA;tres humains, les transformant en Monstres des sables. Les seules personnes capables de r&#xE9;sister &#xE0; la contamination sont le Prince gr&#xE2;ce &#xE0; sa Dague, le Vizir gr&#xE2;ce &#xE0; son Sceptre et Farah grace &#xE0; son M&#xE9;daillon. Il y a d'autres rares survivants qui ne r&#xE9;sisteront pas longtemps.&#xD;
&#xD;
Dans le but de r&#xE9;parer les terribles dommages qu'il vient de causer, le Prince doit retrouver le Sablier du temps et le refermer. Sa mission l'amene &#xE0; rencontrer Farah, avec qui il s'empressera de s'allier et avec qui il nouera une relation amoureuse. Ils parviendront ensemble &#xE0; percer les myst&#xE8;res des m&#xE9;canismes titanesques qui r&#xE9;gissent le fonctionnement du palais et de son syst&#xE8;me de d&#xE9;fense automatis&#xE9;. Le Prince d&#xE9;couvre au fur et &#xE0; mesure de son p&#xE9;riple que la Dague lui permet d'influer sur le temps : le ralentir ou revenir dans le pass&#xE9; par exemple.&#xD;
&#xD;
Une fois le Sablier atteint, il replace la Dague &#xE0; l'int&#xE9;rieur pour faire un gigantesque saut dans le pass&#xE9;, arrivant juste avant l'assaut de la forteresse du Maharajah. Toute sa p&#xE9;rip&#xE9;tie dans le Palais et sa relation avec Farah ne sont plus qu'un souvenir connu de lui seul. Toutefois, le Prince est toujours en possession de la Dague du temps. Il s'infiltre alors dans la forteresse et rejoint Farah. Il lui fait le r&#xE9;cit de la ligne de temps qu'il a v&#xE9;cu. Le Vizir surgit alors et use de magie pour combattre le Prince.&#xD;
&#xD;
Apr&#xE8;s avoir vaincu le Vizir et l'avoir empech&#xE9; d'ouvrir le Sablier du temps, le Prince rend la Dague &#xE0; Farah et ils se s&#xE9;parent tout deux conscients, finalement, que leur histoire d'amour a exist&#xE9; dans un autre temps.&#xD;
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Lors du deuxieme &#xE9;pisode, Sept ann&#xE9;es se sont &#xE9;coul&#xE9;es depuis les &#xE9;v&#xE8;nements des Sables du temps. Le Prince a &#xE9;t&#xE9; forc&#xE9; de s'exiler pendant tout ce temps pour &#xE9;chapper au Dahaka, le Gardien de la Ligne de Temps, qui n'a de cesse de le pourchasser. Selon la proph&#xE9;tie de la Ligne du Temps, &#xAB; quiconque lib&#xE8;re les Sables doit mourir &#xBB;. Par cons&#xE9;quent, la survie du Prince constitue une anomalie dans la Ligne du Temps, et le Dahaka doit y rem&#xE9;dier en &#xE9;liminant le Prince.&#xD;
&#xD;
Gr&#xE2;ce &#xE0; son mentor (que l'on ne conna&#xEE;t que sous le nom de vieil homme), le Prince apprend l'existence de l'&#xCE;le du temps, le lieu o&#xF9; furent cr&#xE9;&#xE9;s les Sables. En utilisant les portails temporels encore actifs de l'&#xCE;le, il serait en mesure de revenir &#xE0; l'&#xE9;poque de l'Imp&#xE9;ratrice du Temps afin de l'assassiner, pour emp&#xEA;cher la cr&#xE9;ation des Sables et les &#xE9;v&#xE8;nements qui en d&#xE9;couleraient. Bien que le vieil homme le mette en garde, que personne n'est en mesure de changer son destin &#x2013; et que m&#xEA;me s'il le pouvait, le r&#xE9;sultat ne serait pas meilleur &#x2013; le Prince appr&#xEA;te un navire et se rend sur l'&#xCE;le.&#xD;
&#xD;
Le navire est attaqu&#xE9; en route par un autre navire rempli de Monstres des Sables, men&#xE9;s par une guerri&#xE8;re du nom de Shahdee. Le Prince, seul survivant, se r&#xE9;veille sur la plage de l'&#xCE;le, au milieu des d&#xE9;bris de son navire. Il rencontre &#xE0; nouveau Shahdee, qu'il va poursuivre jusque dans la forteresse de l'&#xCE;le. Il va accidentellement la suivre dans un portail du Temps, qui connecte le pr&#xE9;sent et le pass&#xE9;, et va remonter le temps, peu avant la cr&#xE9;ation des Sables. Il retrouve alors Shahdee, en train de combattre une autre femme, Kaileena. Le Prince sauve Kaileena de justesse, et lui demande de l'amener &#xE0; l'Imp&#xE9;ratrice du Temps. Kaileena refuse dans un premier temps, en arguant du fait que l'Imp&#xE9;ratrice accorde peu d'importance au monde des mortels. Elle consent toutefois &#xE0; lui donner l'&#xE9;p&#xE9;e du Serpent, une arme en mesure d'ouvrir un passage vers les deux Tours. Elle lui apprend que l'Imp&#xE9;ratrice, &#xE0; l'instar du Prince, a &#xE9;galement vu son futur dans la Ligne du Temps.&#xD;
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Durant son p&#xE9;riple dans les Tours, il rencontrera une cr&#xE9;ature &#xE0; l'apparence sombre, qu'il avait d&#xE9;j&#xE0; rencontr&#xE9;e lors de son arriv&#xE9;e sur l'&#xCE;le. Plus tard, il rencontre cette m&#xEA;me cr&#xE9;ature devant la salle du tr&#xF4;ne, mais elle sera attrap&#xE9;e par le Dahaka &#xE0; la place du Prince. Myst&#xE9;rieusement, le Dahaka s'enfuit sans s'en prendre au Prince. Ce dernier poursuit son chemin vers la salle du tr&#xF4;ne, o&#xF9; il d&#xE9;couvre que Kaileena, qu'il pensait &#xEA;tre une servante de l'Imp&#xE9;ratrice, &#xE9;tait en r&#xE9;alit&#xE9; l'Imp&#xE9;ratrice elle-m&#xEA;me. Un combat f&#xE9;roce se d&#xE9;roule alors entre les deux personnages, durant lequel le Prince apprend qu'elle avait essay&#xE9; de le tuer &#xE0; plusieurs reprises en lui envoyant Shahdee, en lui donnant une &#xE9;p&#xE9;e maudite et en l'envoyant aux tr&#xE9;fonds de la forteresse, dans l'espoir que les pi&#xE8;ges et le Dahaka aient raison de lui. Elle avait planifi&#xE9; toutes ces &#xE9;preuves dans le but d'&#xE9;chapper &#xE0; son propre destin, dans lequel elle s'est vue mourir des mains du Prince. En vain, celui-ci parvient &#xE0; la vaincre.&#xD;
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Le Prince, persuad&#xE9; que tout est enfin termin&#xE9;, cherche &#xE0; rentrer &#xE0; Babylone. Le Dahaka surgit alors, toujours r&#xE9;solu &#xE0; l'&#xE9;liminer. Une course-poursuite effr&#xE9;n&#xE9;e se d&#xE9;roule ensuite, qui am&#xE8;ne le Prince dans une ancienne tombe, mais le Dahaka reste bloqu&#xE9; &#xE0; l'ext&#xE9;rieur par une porte m&#xE9;tallique. Temporairement &#xE0; l'abri, le Prince repense au combat qu'il a livr&#xE9; contre Kaileena, et s'aper&#xE7;oit qu'il n'a pu emp&#xEA;cher les Sables d'&#xEA;tre cr&#xE9;&#xE9;s ; en tuant l'Imp&#xE9;ratrice, il a lib&#xE9;r&#xE9; les Sables contenus dans son corps. Il perd espoir, tandis que le Dahaka, &#xE0; l'ext&#xE9;rieur, mart&#xE8;le de ses poings une grille m&#xE9;tallique.&#xD;
&#xD;
Dans l'attente de sa mort proche, le Prince lit les inscriptions grav&#xE9;es sur les murs et apprend l'existence du Masque des Revenants, une relique qui permet &#xE0; son porteur de voyager dans le Temps et de changer son destin, mais qui ne peut &#xEA;tre retir&#xE9; que lorsque le porteur a &#xE9;limin&#xE9; son &#xAB; ancien soi &#xBB;. Ces inscriptions ont &#xE9;t&#xE9; grav&#xE9;es par les soldats du Mah&#xE2;r&#xE2;ja, lorsque celui-ci est venu chercher le Sablier du Temps. Juste au moment o&#xF9; il comprend qu'il lui reste une derni&#xE8;re chance de changer son destin, le Dahaka pulv&#xE9;rise un mur et s'introduit dans la tombe. Le Prince parvient &#xE0; s'&#xE9;chapper et traverse l'&#xCE;le &#xE0; la recherche du Masque. Il finit par l'atteindre et le place sur son visage, ce qui provoque imm&#xE9;diatement sa transformation en une cr&#xE9;ature spectrale, le Revenant des Sables ou Sandwraith. Il revient ensuite dans le pass&#xE9;, et comprend alors que la cr&#xE9;ature qui le suivait depuis son arriv&#xE9;e sur l'&#xCE;le n'&#xE9;tait personne d'autre que lui-m&#xEA;me.&#xD;
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Le Revenant doit maintenant retourner &#xE0; la salle du tr&#xF4;ne. Il est retard&#xE9; en chemin, et se retrouve devant la salle en m&#xEA;me temps que son autre soi. Cette fois-ci, au lieu de sauver son alter ego, il le laisse mourir pour se sauver lui-m&#xEA;me. Le Dahaka va &#xE0; nouveau s'en aller, et le Masque des Revenants va se d&#xE9;tacher du visage du Revenant des Sables.&#xD;
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Le Prince conclut qu'il ne peut pas emp&#xEA;cher la cr&#xE9;ation des Sables, mais qu'il peut envoyer Kaileena dans le pr&#xE9;sent et la tuer &#xE0; cette &#xE9;poque. De cette mani&#xE8;re, les Sables seront cr&#xE9;&#xE9;s apr&#xE8;s que le Mah&#xE2;r&#xE2;ja aura d&#xE9;couvert le Sablier, ce qui emp&#xEA;chera tous les &#xE9;v&#xE8;nements pass&#xE9;s de se produire. Le Prince affronte &#xE0; nouveau Kaileena et la force &#xE0; prendre un portail Temporel, vers le pr&#xE9;sent. C'est l&#xE0; que Deux fins sont possible : (Je viens de faire le 2, et j'ai redig&#xE9; pendant que je jouais, donc j'ai plus de souvenirs que le 1)&#xD;
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Sans l'&#xE9;p&#xE9;e d'Eau (fin alternative) : le Prince combat &#xE0; nouveau Kaileena et la vainc &#xE0; nouveau. Le Dahaka surgit, mais ignore le Prince et &#xE9;limine le corps de Kaileena (avant que les Sables qu'il renferme ne s'&#xE9;chappent &#xE0; nouveau). Le Dahaka se tourne ensuite vers le Prince, mais se contente de lui retirer le M&#xE9;daillon du Temps. Ayant d&#xE9;truit les derni&#xE8;res traces des Sables du Temps, le Dahaka n'a plus de raison d'&#xEA;tre et dispara&#xEE;t. Venant d'&#xE9;chapper &#xE0; son destin, le Prince s'empare d'une embarcation et met le cap vers Babylone. Mais le royaume est aux proies des flammes...&#xD;
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Avec l'&#xE9;p&#xE9;e d'Eau et toutes les am&#xE9;liorations de vie (fin canonique) : le Dahaka surgit et se lance vers Kaileena. Toutefois, le Prince d&#xE9;couvre que le Dahaka pr&#xE9;sente un point faible, qu'il peut exploiter avec son &#xE9;p&#xE9;e d'Eau. Le Prince entame le combat contre le Dahaka et en sort victorieux. Ayant tous deux &#xE9;chapp&#xE9;s &#xE0; leurs destins, le Prince et Kaileena trouvent une embarcation et mettent le cap vers Babylone. Alors que le Prince et Kaileena s'embrassent dans une &#xE9;treinte charnelle, le royaume est aux proies des flammes, et un inconnu prend possession de la couronne royale...&#xD;
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Je vous propose donc un test du remake de Prince of Persia : Les Deux Royaumes, qui a &#xE9;t&#xE9; adapt&#xE9; par Ubisoft Montr&#xE9;al sur Wii (il existe aussi une version PSP).&#xD;
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L'histoire se met en place lors de la fin du Deuxieme &#xE9;pisode, lorsque la Princesse du Temps, Kailenna, rentre avec le Prince, &#xE0; Babylone. Mais malheuresement, Babylone est &#xE0; feu et &#xE0; sang, &#xE0; cause de Monstres de Sables. Le Bateau se fait attaquer, et Kailenna se fait enlever. Echou&#xE9; sur la plage, le Prince la voit, et part &#xE0; sa poursuite. N'ayant pas d'armes, il trouve un petit couteau de cuisine et doit combattre jusqu'&#xE0; la trouver. &#xD;
Apr&#xE8;s l'avoir trouv&#xE9;, Kailenna se fait tuer par le Vizir, mais perd la dague du temps. Le Prince la r&#xE9;cupert pour retrouver le Vizir et le combattre avec, car il a absorb&#xE9; les pouvoirs de la dague....&#xD;
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Apr&#xE8;s ce pav&#xE9;, parlons du gameplay, vraiment bon en soi. Vous pouvez disposez de 2 armes : De la dague du temps, l'arme principale et d'une deuxieme, que vous pouvez r&#xE9;cup&#xE9;rer sur les corps des ennemis. Ep&#xE9;es, Haches, masses, couteaux, autant de possiblit&#xE9;s pour tuer l'ennemi. De plus, les acrobaties pour les tuer sont vraiment belles. Salto, sauter dessus, renverser l'ennemi, lui trancher la gorge par derriere....Vraiment jouissif ! Le bouton A sert &#xE0; sauter, la Wiimote a donner des coups et le nunchuck sert &#xE0; faire des acrobaties. Un systeme d'&#xE9;linminations rapides fait aussi son entr&#xE9;e. Lorsque vous tuez un ennmi par derrire, en toutes discr&#xE9;tions, vous devrez agitez la Wiimote lorsque la dague devient blanche. Et la une &#xE9;limination tres classe se produira !&#xD;
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Il y a un 2eme type de gameplay dans le jeu. Le cot&#xE9; Action. A la fin du Prologue (voir ci dessus), vous pourrez vous transformez en Dark Prince. Il possede un fouet et la dague du temps, mais ne peux pas changer d'armes. Mais il n'en a pas besoin ! Les Saltos et autres sont encore la, mais il est plus puissant. Par contre, sa vie baisse en continu, si il ne ramasse pas de Sable....Il y a aussi les courses de chevaux, plutot rares. Tres intense, et pas si facile que ca, elles sont quand meme un GROS points forts du jeu.&#xD;
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Parlons ensuite de la dur&#xE9;e de vie, assez courte, mais le jeu est tres intense, et un peu difficile je dois dire (ndlr : les boss jumeaux). Environ de 8 &#xE0; 12 H de jeu, suivant votre exp&#xE9;rience de jeu de plate-forme. Les &#xE9;nigmes ne sont pas faciles non plus, vous savez ? Surtout l'&#xE9;nigme de la statue, avec des allers-retours incessant.&#xD;
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Les boss sont plutot beaux et immense pour la plupart. Les s&#xE9;quences de QTE ne sont pas rares et plutot bien foutus.&#xD;
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Voila, j'ai plus grand chose &#xE0; dire &#xE0; part qu'il est vraiment bien. La maniabilit&#xE9; est quasi-parfaite aussi.&#xD;
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Les graphismes, eux, se font un peu vieux. Autant les effets de lumieres sont tout bonnement magnifiques, autant les effets de flou, je pense, servent &#xE0; cacher les lacunes techniques. Les boss &#xE9;normes sont plutot beau, et les d&#xE9;tails sont vari&#xE9;s. Lamod&#xE9;lisations des visage est, par contre, plutot moche...Dommage. Les cheveux sont tout bonnement abominable ! Les monstres sont plutot bien faits.&#xD;
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Verdict&#xD;
17/20&#xD;
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[centre]Tres bon jeu de Plate-forme, &#xE0; la maniabilit&#xE9;, l'histoire et au Gameplay &#xE0; savourer. Un peu court, mais tellement intense ! Les graphismes sont plutot beau avec de superbes effets de lumiere mais la mod&#xE9;listion.....AYE !!!!!!!!!!&#xD;
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Les points forts :&#xD;
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-Le Gameplay&#xD;
-La jouissance&#xD;
-La Maniabilit&#xE9;&#xD;
-L'Histoire&#xD;
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Les points faibles :&#xD;
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-La mod&#xE9;lisations des visages&#xD;
-La dur&#xE9;e de Vie&#xD;
-.....Rien !&#xD;
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EDIT : J'ai chang&#xE9; les couleurs pour Milooze !]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/up-edit-test-prince-of-persia-rival-swords</link><pubDate>Sat, 25 Jul 2009 15:01:16 +0200</pubDate></item><item><title>[UP + EDIT] Test de The Conduit</title><description>&lt;![CDATA[Bonjour tout le monde. Aujourd'hui, nous allons parler d'un personnage hors-norme. Un h&#xE9;ros, le plus grand, le plus fort, le plus intelligent des artistes. Il possede meme un jeu qui lui est d&#xE9;di&#xE9; ! Je veux bien sur parler de Michael.....Non, pas Jackson, suivez bon sang !!...Michael FORD ! Ce n'est pas non plus celui qui a cr&#xE9;e les voitures....:bor2:&#xD;
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C'est tout simplement le h&#xE9;ros de The Conduit, un jeu qui a &#xE9;t&#xE9; attendu par bon nombre de fans, par la quasi-totalit&#xE9; de NM, beaucoup de monde. Mais le jeu est sorti maintenant, apr&#xE8;s avoir &#xE9;t&#xE9; repouss&#xE9; 3 fois (Primptemps =&gt; Et&#xE9;, 26 juin =&gt; 10 juillet).&#xD;
Qu'en est-il ? FPS r&#xE9;volutionnaire ou classique ? FPS d'une beaut&#xE9; sublime ou d'un level design horrible ? FPS d'une jouabilit&#xE9; exemplaire ou d'une sensibilit&#xE9; completement pourrite ? Et bien lisez le test ci dessous !&#xD;
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Commencons par la maniabilit&#xE9;, EX-EM-PLAI-RE. Tout, absolument tout, est param&#xE9;trable. La sensibilit&#xE9; du capteur, le positionnement des touches, le HUD, le style de vue (extraterrestre, cartel ou humain) jusqu'&#xE0; l'angle mort de la Wiimote, tout est parametrable. Le verrouillage est instantan&#xE9;e et plutot pr&#xE9;cis,  la sensibilit&#xE9; peut etre ajust&#xE9; comme bon vous semble et la pr&#xE9;cision est de mise ! Tout simplement un, ou LE, jeu avec la meilleure maniabilit&#xE9; sur Wii.&#xD;
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Une des parties des options&#xD;
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Qui dit maniabilit&#xE9; dit pointeur, qui dit pointeur dit jeu de tir, et qui dit jeu de tir dit...Armes ! Parlons en des armes. Pas moins de 15 armes, avec 5 guns dans chaque cat&#xE9;gories. Extraterrestre (armes organiques), Cartel (armes futuristes avec laser et plasma) et Humain (armes de maintenant). Place &#xE0; la pr&#xE9;sentation.&#xD;
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* Armes d'Humain &#xD;
o USP45 http://images2.wikia.nocookie.net/conduit/images/2/25/Usp45.png&#xD;
o SCAR http://images3.wikia.nocookie.net/conduit/images/1/16/SCAR.png&#xD;
o MP5KA4 http://images3.wikia.nocookie.net/conduit/images/0/09/Smg-conduit.png&#xD;
o SPAS 12 http://images2.wikia.nocookie.net/conduit/images/c/c8/SPAS.png&#xD;
o SMAW http://images1.wikia.nocookie.net/conduit/images/a/a1/Smaw.png&#xD;
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* Armes Drudge &#xD;
o Warp Pistol http://images3.wikia.nocookie.net/conduit/images/6/6a/Drudge-warp-pistol.png&#xD;
o Shrieker http://images1.wikia.nocookie.net/conduit/images/a/a5/Shrieker_image.jpg&#xD;
o Hive Cannon http://conduit.wikia.com/wiki/File:Hive-cannon.png&#xD;
o Strike rifle http://images4.wikia.nocookie.net/conduit/images/a/a7/Strikerifleimage.jpg&#xD;
o Striker **Version noir de Strike Rifle** &#xD;
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* Armes du Trust &#xD;
o TPC Launcher http://images3.wikia.nocookie.net/conduit/images/4/4f/Tpclauncher.jpg&#xD;
o Deatomizer Mk4 http://images3.wikia.nocookie.net/conduit/images/e/e7/The-conduit-multiplayer.jpg &#xD;
o Carbonizer Mk16 http://conduit.wikia.com/wiki/File:The-conduit-20080821073642948_640w.jpg&#xD;
o HVS45 http://images4.wikia.nocookie.net/conduit/images/0/0f/Hvs45.jpg&#xD;
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Grenades &#xD;
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* Fragmentation: Grenade traditionnel. &#xD;
* Radiation: Produit une explosion de radiation qui produit des dommages over time. &#xD;
* Aveuglante: Produit de la lumi&#xE8;re et aveugle les ennemies. &#xD;
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Voila la liste des armes est faite, et vous verrez que c'est plutot vari&#xE9;.&#xD;
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Passons aux Graphismes. Les developpeurs l'annoncaient comme le Plus beau des jeux de la Wii, avec des effets sp&#xE9;ciaux de folie...mais malheureusement, le titre de plus beau jeu ne sera pas pour lui. Le level-design est un peu carr&#xE9;, il y a de l'aliasing, les d&#xE9;cors n'ont pas beaucoup de finesse et les ennemis sont horrible de pr&#xE8;s. Mais le ciel....MAGNIFIQUE ! Les armes ont un design efficace, surtout les armes Drudges, et les effets sp&#xE9;ciaux sont vraiment beaux. Ce ne sont les meilleurs graphismes vu &#xE0; ce jour, mais c'est tres beau pour de la Wii. Le 7e niveau supasse amplement  le Halo 2 de la Xbox.&#xD;
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Une petite comparaison entre MP3 et The Conduit.&#xD;
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L'histoire quant &#xE0; elle, est un m&#xE9;lange de Science Fiction et de Re&#xE9;l. Les d&#xE9;cors sont bien r&#xE9;els, et le Trust, j'en suis sur que ca existe XD&#xD;
Alors oui, le sc&#xE9;nario n'est pas tr&#xE8;s profond de prime abord (UN homme va sauver la plan&#xE8;te d'une invasion extraterrestre) mais plus on avance, plus les choses s'embrouille, sans compter les messages secrets qui peuvent nous d&#xE9;voiler un peu l'histoire. Et vers la fin, on sait qui est Prometheus et qui est Adams, qui n'est pas QUE un membre du Trust, mais quelqu'un d'autre...ou quelque chose.&#xD;
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THE CONDUIT - L'HISTOIRE (VF)envoy? par SEGA. - Plus de jeux vid&#xE9;o !"&gt;THE CONDUIT - L'HISTOIRE (VF)envoy? par SEGA. - Plus de jeux vid&#xE9;o !" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&#xD;
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Passons au Point fort du jeu : le online. Il supporte 12 joueurs, avec de l'action, beaucoup d'action. Il propose 3 modes : le team deathmatch, le chacun pour soi et objectif d'&#xE9;quipe. Dans le Team Deathmatch, vous devez tuer les membres de l'&#xE9;quipe adverse. Dans le chacun pour soi, vous avez le choix entre : tuer les autres joueurs, garder le plus longtemps l'A.S.E et tuer le membre cibl&#xE9;, et PAS LES AUTRES !&#xD;
Le online possede quelques lags, mais pas trop et quelques glitchs. &#xD;
Nous pouvons voter pour le pack d'armes que l'on veut, la carte et le mode. Si ce mode dispose des votes de la majorit&#xE9;, ce sera lui. Si non, ce sera un autre. Les armes du mode online sont les meme que celles du mode solo, mais les armes sp&#xE9;ciales n'y sont pas. Vous disposez de 2 armes par d&#xE9;fault au d&#xE9;but d'une partie (le plus souvent un USP ou un pistolet &#xE0; radiation et une autre arme d&#xE9;pendant du pack, sauf pour le pack explosive, courte/longue et....c'est tout :D )&#xD;
Il y a en tout 9 cartes (entrepots, rues, sanctuaire, bunker, infirmerie...) qui sont environ toutes sym&#xE9;triques. Ma pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; est rues, dans laquelles nous pouvons camper, rusher...M'fin, toutes les tactiques possibles.&#xD;
Il y a aussi un mode ami, tres bien foutu. Vous devez enregistrez un code, pour envoyer une requete &#xE0; ce code. L'"ami" doit l'acceptez et enregistrez le code qui est lui-meme dans la requete. Tres efficace et rapide.&#xD;
Le online est tres fun, plutot beau, mais un peu long pour trouver les joueurs, les identifier, et commencez la partie ( 5 minutes environ) avec de l'action &#xE0; tout va.&#xD;
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Trailer The Conduit - Agent Fordenvoy? par LiquidLustt. - Plus de jeux vid&#xE9;o !"&gt;Trailer The Conduit - Agent Fordenvoy? par LiquidLustt. - Plus de jeux vid&#xE9;o !" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&#xD;
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CONCLUSION&#xD;
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Ce jeu est tres bon, mais pas &#xE0; la hauteur de nos esp&#xE9;rances. Le mode online est vraiment bien, bien qu'un peu long compar&#xE9; &#xE0; MK Wii. Le mode solo m'a un peu d&#xE9;cu, de par son manque d'action. Mais l'histoire, si l'on cherche, est plutot assez profonde. La maniabilit&#xE9; est vraiment bonne, surtout si vous optez pour VOTRE jouabilit&#xE9;. Les ennemis ne par contre pas beaucoup diversifi&#xE9;s...Mais le jeu est l'un des meilleurs FPS de la console, si ce n'est LE meilleur car Metroid est un FPA (:D). La dur&#xE9;e de vie, concernant le solo est plutot faible, allant de 8 &#xE0; 12 H, en allant en ligne droite et suivant le mode de difficult&#xE9;. Le online permet de remonter la dur&#xE9;e, et est un des rares mode online qui vaut vraiment la peine. ! Bonne pioche donc !&#xD;
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NOTES :&#xD;
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16/20&#xD;
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Les points forts :&#xD;
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-Le online&#xD;
-La jouabilit&#xE9;&#xD;
-Les graphismes&#xD;
-Le mode ami&#xD;
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Les points faibles&#xD;
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-L'histoire&#xD;
-Les graphismes (aussi XD)&#xD;
-La dur&#xE9;e de vie&#xD;
-Les codes-amis&#xD;
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PS : J'ai mis de nouvelles couleurs, dites ce que vous en pensez !]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/up-edit-test-de-the-conduit</link><pubDate>Tue, 21 Jul 2009 12:44:04 +0200</pubDate></item><item><title>Y sont cons c'est Jap'...</title><description>&lt;![CDATA[Apr&#xE8;s ce titre pour le moins provocateur, je vous invite &#xE0; regarder cette vid&#xE9;o HI-LA-RAN-TE. Un jeu japonais plutot connu, qui s'appelle Silent Library, et qui propose &#xE0; de multiples personnes (6 pour etre exacte) de partiper &#xE0; un jeu de Hasard. Ils vont des cartes, et celui qui tombe sur la tete de mort subit un gage...plutot dur pour lui. Attention, crise de fou rire assur&#xE9;.&#xD;
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"&gt;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&#xD;
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Hilarant non ?&#xD;
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Une autre vid&#xE9;o sympa de Silent Library. C'est en plusieurs parties.&#xD;
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Maintenant un tout autre genre, mais aussi avec des Japonais. Le principe est simple, ne pas rire devant ce pauvre japonais essayant de parler en anglais. La preuve en image, et c'est TRES TRES drole aussi.&#xD;
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"&gt;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&#xD;
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Voila, je pense vous avoir bien fait ris maintenant. Si non...ya un probleme XD]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/y-sont-cons-c-est-jap</link><pubDate>Tue, 14 Jul 2009 15:57:29 +0200</pubDate></item><item><title>[EDIT][MAJ]Test de Punch Out !!</title><description>&lt;![CDATA[Punch-Out !!, federateur des jeux de boxe, a &#xE9;t&#xE9; commercialis&#xE9; sur NES, avec des graphismes et une jouabilit&#xE9; incroyable pour l'epoque. Ensuite, un jeu avec des graphismes extraordinaires, encore beau aujourd'hui est sorti sur SNES : Super Punch-Out !! Apres avoir &#xE9;t&#xE9; mis en vente sur la console virtuelle, le nouvel &#xE9;pisode est enfin sortit sur Wii.&#xD;
Bombe ou Bouse ? Reponse dans ce test.&#xD;
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Tout d'abord, le scenario y'en a pas. Si, peut etre une once. Little Mac, la star des Ann&#xE9;es 80 revient pour reprendre sa ceinture de Champion du Monde. Pour cela, il devra traverser les differents circuits, c'est-a-dire le circuit Minor, Major et Mondial. Bien sur, la difficult&#xE9; va crescendo. Les techniques s'approfondissent, les coups sont de plus en plus puissants, les boxeurs sont de plus en plus resistants, avec des crises de nerf a la cl&#xE9; lors du circuit mondial et bien apres (mais CHUT !). Accrochez bien votre Wiimote, les boxeurs vont vous en faire baver.&#xD;
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En parlant de Boxeurs, je vais vous en presentez 3, un de chaque circuits, certains que vous connaissez, et d'autres non.&#xD;
Glass Joe, le petit francais, le plus nul des boxeurs, comme c'est bizarre :&#xD;
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Il a peur, ces coups ne sont pas vari&#xE9;s, il possede une tete de pioche, et, pire que tout, a des stereotypes genre, quand il tombe lors d'un T-KO, tombe au milieu des croissants. J'ai envie de dire : Comme c'est bizarre !&#xD;
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L'indien Great Tiger, usant de la magie et de la teleportation. Ces petites phrases sont vraiment marrantes du genre : Dragon GA, avec le petit accent qui va bien.&#xD;
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Assez facile, ses techniques de teleportation ne vous impressionnera guere. 4 coups maximum differents.&#xD;
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Enfin, Super Macho Man, du circuit mondial est extremement difficile, avec des coups rapides et brutaux. Il se vante comme c'est pas possible, et lorsque il nous vainc, il pred l'echelle d'un h&#xE9;licoptere, a la manieres des films hollywoodiens.&#xD;
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La sequence de debut est vraiment drole, quand il bouge ses pectoros :lol:&#xD;
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Apres mon point de vue de ses boxeurs, place a la maniabilit&#xE9;. Simple et intuitive, voila les bases : 3 modes, Nunchuk-Wiimote + Wii Balance Board, Nunchuk-Wiimote sans Wii Balance Board et mode a l'ancienne, Wiimote a l'horizontale.&#xD;
Je vous explique le mode Nunchuck-Wiimote sans Balance Board. Avancez le nunchuck pour donner un crochet du gauche, un crochet du droit en avancant le Wiimote. Pour les coups au visage, ou Jabs, faites la meme chose en poussant le stick du Nunchuck. Placez le stick du nunchuck a droite ou &#xE0; gauche pour esquiver et en bas pour se baisser. C'est simple. Appuyer sur A et bougez la Wiimote pour donner un coup &#xE9;toile quand vous en avez une. Vous pouvez en avoir une en donnant un coup lorsque le boxeur se la pete et qu'il brille en jaune ou en le contrant. &#xD;
Cot&#xE9; Graphisme, le Cel-Shading est merveilleusement bien utilis&#xE9;. De plus l'effet de transparence de Little Mac est magnifiquement bien fait. Ok, le decor est un peu pauvre, mais les boxeurs et leur animations sont extraordinaires.&#xD;
Le public se leve pour vous photographier lors d'un KO....&#xD;
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Regardez la video pour voir un peu le rendu de ce style.&#xD;
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Punch Out GDC Trailer_Finalenvoy? par Gameblog. - Regardez les tests, les trailers et les solutions compl&#xE8;tes de jeux vid&#xE9;o."&gt;Punch Out GDC Trailer_Finalenvoy? par Gameblog. - Regardez les tests, les trailers et les solutions compl&#xE8;tes de jeux vid&#xE9;o." type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&#xD;
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Passons a la bande-son, tout simplement magnifique. Les themes de rock pop sont extraordinaires. Les bruitages nous mettent dans l'ambiance et les cris des boxeurs sont very good&#xD;
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Ecoutez cette musique :&#xD;
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Conclusion :&#xD;
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Gameplay simple, intuitif, facile et merveilleux. 3 modes disponibles : Wiimote + Nunchuck, avec ou sans Balance Board et a l'ancienne, Wiimote horizontale.&#xD;
Bande son magnifique, pop rock superbe, surtout le theme du circuit mondial. Bruitage qui nous mettent dans l'ambiance.&#xD;
Si l'on veut un bon jeu de boxe, c'est ce jeu, arcade et tellement bon quil vous faut !&#xD;
Cel-Shading superbement utilis&#xE9;, effet d'ombres magnifiques et animations extra. Rien a dire, un des plus beaux jeu de la Wii.&#xD;
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Verdict : 18/20&#xD;
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L'un des meilleurs jeu de la wii vu a ce jour. Arcade et simple, c'est LE jeu du moment!&#xD;
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EDIT : Merci aux conseils de Sharkun]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/steven/articles/edit-maj-test-de-punch-out</link><pubDate>Tue, 23 Jun 2009 12:57:04 +0200</pubDate></item></channel></rss>
