
Immortals Fenyx Rising : mise a Jour 1.3.0 disponible ajoutant améliorations et corrections - Tous les détails

Immortals Fenyx Rising continue de motiver ses joueurs à travers une nouvelle quête nommée "Un Nouveau Dieu" disponible dès aujourd'hui avec une mise à jour de près de 3 Go sur Nintendo Switch. Cette mise à jour apporte quelques améliorations tout en corrigeant pas mal de petits bugs. Retrouvez ci-dessous tous les détails de cette mise à jour.
Pour rappel, Immortals Fenyx Rising est disponible depuis le 3 décembre dernier sur les Playstation, les Xbox et la Nintendo Switch. Pour plus d'infos, notre test complet est à lire ICI et toutes nos news dédiées au jeu vous attendent LA.
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Mise à jour Immortals Fenyx Rising 1.3.0
- Nintendo Switch : 2.97 Go
- PlayStation 4 : 4.82 Go
- PlayStation 5 : 3.18GB
- Xbox One :5.74 Go
- X box Series X|S : 5.82 Go
- PC : 4.9 Go
PATCHNOTES (voir les notes originales en anglais)
HIGHLIGHTS
- Ajout de la prise en charge du nouveau contenu supplémentaire «Un Nouveau Dieu».
- Améliorations de la stabilité.
- Amélioration des performances.
QUÊTES
- Correction d'un problème où Fenyx où le mode de combat se désactivait après avoir été éjecté du fort d'Ajax.
- Résolution d'un problème empêchant le démarrage de la quête «Sauver nos peaux».
- Correction d'un problème où Fenyx ne pouvait pas interagir avec le portail dans la quête "Urgence familiale".
- Résolution d'un problème empêchant le joueur de participer à la quête "Spring Hope Eternal".
- Résolution de divers problèmes de progression avec le contenu supplémentaire "A New God".
- [FIXED] Résolution d'un problème qui pouvait empêcher la disponibilité de la quête "Une histoire de feu et de foudre" après avoir été acquise via Ubisoft Connect.
- [FIXED] Résolution d'un problème où le joueur n'avait pas les reliques dans son inventaire pendant le "Il appartient à un musée ... euh ... Panthéon!" quête.
ACTIVITÉS
- Résolution d'un problème où Fenyx ne recevait pas Elektrum d'une quête en direct.
- Ajout d'un test pour s'assurer que l'apparence de l'ensemble de hache Darkside pillée est accordée à Fenyx.
GAMEPLAY
- Correction d'un problème où la bénédiction finale d'Athéna n'était pas accordée au joueur.
- Correction d'un problème où Medusa cessait de subir des dégâts de Fenyx.
- Résolution d'un problème où le joueur peut attribuer le même bouton pour Jump et Glide, interrompant l'action Glide.
- Suppression d'une monture mystérieuse qui a fait planter le jeu - nous l'avons renvoyée au DLC à sa place
- Résolution d'un problème qui ferait planter le jeu plus souvent en mode qualité sur ps5
SYSTÈME
- [Souris et clavier] Ajout d'une option pour permettre la désactivation de l'esquive en appuyant deux fois sur un bouton de direction.