Nintendo Switch

Fire Emblem : Tree Houses fait le plein d'informations

Le magazine Famitsu dévoile dans ses colonnes de la semaine une nouvelle sale d'informations concernant Fire Emblem : Three Houses, de quoi patienter jusqu'à sa sortie sur Nintendo Switch le 26 juillet prochain.
Protagoniste
- Vous travaillez à l'origine comme mercenaire mais vos talents se font remarquer, vous menant ainsi au poste de professeur à l'académie.
- Ta mère est déjà décédée alors tu vis avec ton père qui était chef des Chevaliers de Seiros et qui dirige maintenant un groupe de mercenaires.
Geralt
- Un personnage légendaire dont on dit aussi qu'il est le chevalier le plus fort de l'histoire.
- A été convoqué au monastère de Garreg Mach avec le protagoniste, lui faisant reprendre son poste de chevalier.
Sothis
- Une fille mystérieuse qui a l'air jeune mais dont la locution trahit son grand âge
- Elle sauve le héros lors de la nuit fatidique
- Normalement, elle ne se montre pas et elle parle avec télépathie dans votre tête, donc personne, sauf vous, ne la remarque.
- Elle a aussi perdu le souvenir de son "vrai moi".
Edelgard
- Princesse de l'Empire d'Adrestie à qui l'on a promis le titre d'Impératrice.
- Une femme talentueuse qui a une attitude froide et noble
- L'Empire d'Adrestie a la plus longue histoire
- Beaucoup de gens ici sont plus doués en magie qu'en armes.
Dimitri
- Un jeune homme éloquent qui a de bonnes manières et qui incarne la chevalerie, mais qui, d'une manière ou d'une autre,a une part d'ombre
- Peut-être parce que le Saint Royaume de Faerghus est connu pour ses chevaliers, beaucoup d'étudiants sont bons à utiliser des lances.
Claude
- Un jeune sympathique dont le sourire lui va bien
- Bien qu'il n'ait pas l'air de penser aux choses trop profondément, il a une perspicacité aiguisée
- Comparé aux autres classes, le cerf d'or a plus d'élèves plus communs.
- Beaucoup d'entre eux sont aussi doués pour utiliser les arcs.
Gameplay
- Le jeu possède un système de rembobinage temporel
- Ceci est rendu possible par la capacité de Sothis à remonter le temps
- Le système est similaire à FE Echoes où vous pouvez rembobiner vos actions mais la quantité d'utilisation autorisée est également limitée.
- Effets de terrain : En plus de déterminer les coûts de mouvement et les taux d'évasion, certaines terrains peuvent faire profiter d'autres bonus comme la récupérations de PV, ou la téléportation sur un autre terrain.
- Possibilité de choisir au lancement du jeu entre le mode Normal (Difficile) et le mode Casual (Classique)
- Le changement de classe passe maintenant par un système d'examen d'aptitude : Le personnage a besoin de passer les examens et les chances de réussite s'améliorent avec une bonne maitrise des compétences.
- Une fois la classe déverrouillée, le personnage peut changer librement de classe à tout moment.
- Le niveau ne retournera pas en Lv1
- Les personnages commencent dans les classes Roturier ou Noble en fonction de leurs origines, mais ces classes de départ sont les mêmes du point de vue statistique : ils peuvent juste utiliser un peu de magie sans autres points forts.
- Les premières améliorations de classe arrivent après le Niveau 5 : Myrmidon (épée), Soldat (lance), Guerrier (hache et arc), Moine (magie)
- Compétences classées : Épée, Lance, Hache, Arc, Magie Noire, Foi (magie blanche), Voler (classes Flier), Armure lourde (classes Blindée), Cavalerie (classes Cavalerie).
- Chaque personnage a de bons et de mauvais rangs