Nintendo Wii

Des détails pour Dead Space Extraction

Par alexniac - Le 24/03/2009 à 09:56
La dernière édition de Game Informer nous dévoile quelques informations sur Dead Space : Extraction , dont certaines déjà connues.

- Il y aura plusieurs embranchements, il ne s'agira donc pas d'un jeu purement linéaire. Par contre, le choix des chemins n'est pas sans conséquences.

- Le jeu ne reprend pas le style des autres rails-shooter, à savoir, être toujours en mouvement. Il y aura certaines phases lentes, afin d'effrayer le joueur.

- Il y a des puzzles dans le jeu qui utilisent la reconnaissance de mouvements de la Wiimote.

- Le haut-parleur de la Wiimote va être utilisé afin de lire les documents audio trouvés par le joueur.

- Tourner la Wiimote permet d'utiliser le mode secondaire de l'arme.

- Secouer la Wiimote permet d'activer les interrupteurs verts.

- Il est possible d'ajuster les mouvements de la tête.

- Comme dans le premier volet, des phases de shoot en "zero-gravity" seront présentes.

On peut donc voir que EA essaye d'offrir aux joueurs Wii une expérience toute aussi riche que le premier volet. Malgré cela, on ne peut qu'attendre d'avoir le jeu en main, afin de savoir s'il surpasse ou non des titres comme The House of the Dead : Overkill ou Resident Evil : The Darkside Chronicles.


Image tirée de la version PC/360/PS3