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Cette semaine, nous vous proposons de revenir sur la légendaire saga Zelda pour un débat qui fait rage depuis maintenant des générations (de consoles tout du moins). Link doit-il oui ou non garder le "mutisme" qui le caractérise ? À l'heure où le jeu vidéo devient de plus en plus complexe, se rapprochant pour la narration et la mise en scène des blockbusters Hollywoodiens, les doublages prennent de plus en plus de place mais Nintendo semble ne pas vouloir suivre la cadence, préférant laisser quelques uns de se grands héros dans le silence.

Qu'en pensez-vous ? Serait-il temps pour Link d'aller à l'école pour apprendre son alphabet ? Le mutisme des personnages dans la série porte-elle atteinte à l'immersion ou la renforce-t-elle ? Tant de questions que nous vous encourageons à débattre sur le forum !

A mon gout, le fait que Link ne parle pas ca fait parti de son charme je trouve. [B]Pour garder le mutisme[/B] :yes:

Je suis également pour qu'il garde son mutisme. J'ai toujours trouvé, comme toi Pillow, que le charme du jeu venait de ce côté un peu désuet, en passant par l'écriture plutôt que les voix. Étant donné que l'on nous raconte à chaque épisode une légende, c'est comme si l'histoire sortait d'un livre donc le texte colle à merveille à mon goût.

De plus les doublages couperaient net la relation entre le joueur et Link, alors que Miyamoto a toujours voulu qu'il soit le reflet du joueur dans Hyrule (Termina etc.). Si jamais on lui donnait sa propre personnalité et ses propres dialogues, alors c'est ce lien qui serait rompu et le nom de Link perdrait alors toute sa signification.

Ce serait bien dommage à mon goût ! Puis, ce n'est pas parce que tous les autres jeux font du doublage qu'il faut prendre bêtement le train en marcge, garder un côté unique lui sera plus bénéfique sur le long terme.

+1 pillow

Mais lol son charme c'est drôle ça :clown:

C'est un procéder d'identification. Le joueur imagine ce que peux dire Link et le pense à sa place. C'est tout. Mais c'est vrai que c'est tellement charmant mon engin s'hérisse tout dur :D :bave: :noelol:.

A part si Nintendo fait un contrat foireux avec un dev-tier pourrav, pourquoi Link parlerait-il franchement ?

Non link ne parlera jamais car on parle d'immertion, et avoir le personnage qu'on incarne parlé tue l'immertion.

MAIS, les pnj eux peuvent très bien parlé (zelda, et autre) ça reste tout à fait possible.

link doit rester muet ça c'est une chose mais pour les autres personnages, s'en est une autre

je pense que si du jour au lendemain link parle ça fera bizarre, d'après moi faire un jeu où tout le monde parle sauf link, ça pourrait le faire.

Un épisode où il parle histoire de faire une expérience, ca ferait pas de mal :noelol: 

Je serais également pour un doublage de tous les personnages excepté Link. Je prefererais que Link reste muet, cela dit ça ne me choquerait pas non plus outre mesure de le voir causer, si le doublage est de qualité.

Oui on est tous d'accord pour les PNJ mais ce n'est pas le sujet. On n'entend pas Link pour une raison précise mais voulez-vous que ça change tout de même ?

Je crois que ce sujet est inutile donc.

Link doit rester muet!

OUI pour garder l'authenticité du personnage !
Mais il faudrait par contre et je pense vraiment que ça donnerai un bon bol de fraicheur au jeu, des doublages pour TOUT les autres personnages.

Seul problème, on sait tous que les doublages de jeux-vidéo sont pas souvent géniaux alors j'aurais fort peur que les doublage fassent trop "cartoon" pour les Zelda aux gaphismes du genre.
Bref, il ne faudrait pas que le style de doublage suive le style de graphisme. 

Bref, il ne faudrait pas que le style de doublage suive le style de graphisme.

Techniquement OSEF, une voix peut aussi bien faire un vieux SDF qu'un PDG de Renault... Donc qu'importe un style graphique, une voix d'un PNJ reste une voix de PNJ. Après il est claire qu'entre une Zelda de 10-14 ans (WW) et une Zelda mature, ce n'est pas la même voix...

Comme beaucoup de monde, je préfère que Link soit muet. Il y a un truc que j'ai aimé et un truc qui m'a déplu dans le dernier opus Skyward Sword. Je vais commencé par ce que j'ai aimé.

Dans cet opus, parfois, on peut choisir ce que va dire Link comme pour décrire la tenue de Zelda ("Sublime !", "C'est carnaval ?" ou "Euh..."). Du moment que c'est le joueur qui choisit, ça ne me dérange pas. Au contraire, on entre encore plus dans la peau du personnage.

En revanche, ce qui m'a déplut, c'est que Link parle par exemple à Gaepora pour lui expliquer ce qui s'était passé. Sans que l'on sache d'ailleurs ce qu'il dit. Là, personnellement, je n'ai plus cette impression d'être Link, on passe tout d'un coup à un point de vu externe, qui selon moi, aurait pu être évité.

En revanche, ce qui m'a déplut, c'est que Link parle par exemple à Gaepora pour lui expliquer ce qui s'était passé. Sans que l'on sache d'ailleurs ce qu'il dit. Là, personnellement, je n'ai plus cette impression d'être Link, on passe tout d'un coup à un point de vu externe,

C'est à toi de le penser justement. Link pense ce que tu penses. C'est exactement pareil que devant une enigme ;).

Perso m'en tape, j'aimerai bien voir ce que ça donnerait s'il parlait (on compte pas les jeux CD-i). Après tout, Samus ne parlait pas non plus à la base et pourtant Other M est un des meilleurs Metroid pour moi, alors qu'elle blablate tout du long.

Nan franchement j'suis pour, ça ferait pas de mal juste une fois. Après comme l'a dit Baka, doublage des PNJ ce serait cool, par contre je suis pour garder également les mimiques et pseudo-langages des persos qui accompagnent Link, comme en avaient Fay et Midona par exemple !

Link parle déjà :smilesp: .

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=FPxY8lpYAUM[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=9mHw5g55oC4[/flash]

Link pour moi doit rester muet.L'identification au perso se fait mieux grace à cela . De plus, une légende est une histoire contée donc c'est normal qu'il n'y ait pas de doublage ,ce n'est pas un film.Le problème d'une voix c'est qu'elle peut déplaire ce qui risque de nuire au joueur .

Bravo Logosh :noelol:

Perso m'en tape, j'aimerai bien voir ce que ça donnerait s'il parlait (on compte pas les jeux CD-i). Après tout, Samus ne parlait pas non plus à la base et pourtant Other M est un des meilleurs Metroid pour moi, alors qu'elle blablate tout du long.

OH PITIN. J'arrête pas de dire qu'elle parle déjà bien avant "Other M" (non pas en audio mais en texte à la 1er personne). Peut être pas aussi autobiogaphique mais dans les opening/ending et certaines scènes :rool:.

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