j'en sais rien?
le moteur grapqhique nintendo
Les bits c'est vraimment le truc qui ne veut rien dire. Deja faut distinguer la taille des instructions et la largeur du bus. La psp par exemple utilise des instructions sur 32 bits mais a un bus pour le processeur central de 128 bits (et 256 pour le processeur graphique).
Ce qui faut reagarder ce sont les fréquences, la mémoire cache, la mémoire vive, bande passante etc ...
Ce qui faut reagarder ce sont les fréquences, la mémoire cache, la mémoire vive, bande passante etc ...
Et la Ram ^^
Oui t'inquiète pas, on sait bien que les bits ça veut pas dire grand chose, d'ailleurs l'appellation de la chose est assez révélatrice puisque les constructeurs n'en parlent que quand ils ont la plus grosse, sinon silence radio comme pour les dernières consoles.
Et la Ram ^^
Oui t'inquiète pas, on sait bien que les bits ça veut pas dire grand chose, d'ailleurs l'appellation de la chose est assez révélatrice puisque les constructeurs n'en parlent que quand ils ont la plus grosse, sinon silence radio comme pour les dernières consoles.
Et la Ram ^^
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