Zelda Wii U en 2014, sera le plus grand jeu Zelda.
Zelda Wii U en 2014, sera le plus grand jeu Zelda !
Link HD
Je cite le site :
Selon notre source au Japon, Nintendo parie gros sur le prochain jeu Zelda, prévu pour 2014 sur la Wii U. La rumeur nous vient de la même source qui avait prédie avec précision que Nintendo travaillait sur un tout nouveau jeu de réseau social pour la Wii U, qui s'est avéré être Miiverse par la suite. Nous sommes très confiants concernant ces informations. La source provient de Nintendo et a vu le nouveau jeu de Zelda sur Wii U en action. Et il est très impressionné, c'est le moins qu'on puisse dire.
Le premier courant d'informations concerne le style visuel du jeu. Beaucoup de fans de Zelda ont l'espoir de se voir offrir une aventure plus sombre, comme Twilight Princess pour ce Zelda sur Wii U, mais il semble que Nintendo en a décidé autrement et se rapproche plus du style artistique découvert dans Zelda Skyward Sword. La source Nintendo nous dit, « Nintendo s'accroche à des valeurs fondamentales de Zelda, alors qu'il tentent de faire appel à un large éventail de joueurs, occasionnels et hardcores ». Ajoutant, « Les développeurs sentent qu'ils ont trouvés le bon filon avec Skyward Sword, et qu'ils poursuivrons dans cette approche avec le jeu Zelda Wii U ».
- Zelda Wii U a l'équipe de développement la plus grande jamais vue !
Nintendo a réuni la plus grande équipe de Nintendo EAD 3 au Japon pour travailler sur le jeu. La source cite « Ils sont des centaines de personnes qui travaillent sur le nouveau jeu Zelda sur Wii U », qui n'a pour le moment pas de sous-titre officiel. Le développement est encore une fois dirigé par Eiji Aonuma, qui a commençé à travailler sur le jeu avec son équipe depuis fin 2010. 2ans de développement déjà donc. La source Nintendo cite « C'est un cycle de 4 ans de développement avec une nouvelle console, une nouvelle technologie et un nouveau moteur de jeu... Ce sera très certainement le jeu le plus cher jamais réalisé à ce jour. C'est un investissement énorme pour eux (Nintendo), financièrement et mains d'oeuvres également, c'est comparable à GTA de Rockstar ». Nintendo avait prévu de sortir le jeu en automne 2013 afin de booster la Wii U contre les nouvelles consoles de Microsoft et Sony, mais apparemment cela ne sera pas faisable, soyons réaliste. La source cite de nouveau « Ils ciblaient une sortie en 2013, mais ont rapidement abandonnés cet objectif. C'est le plus grand projet jamais réalisé par Nintendo, inutile donc de s'attendre à une sortie pour le troisième trimestre de 2013. D'ici là on aura peut-être un aperçu ».
- Le plus grand et le plus ambitieux des Zelda à ce jour !
Le nouveau Zelda sur Wii U mettra en lumière « environ le même nombre de donjons comme les précédents Zelda, mais ceux-ci seront beucoup plus vastes et seront totalements différents les uns des autres. Certains donjons sont tellement énormes qu'ils seront divisés en 3 parties et prendront littéralement des heures pour en venir à bout ». Zelda Wii U disposera également « de mini-jeux et quêtes secondaires, mais ceux-ci sont encore sur la planche à dessin (storyboards) ». Enfin, du côté des musiques les compositeurs du jeu créent une nouvelle bande originale du jeu totalement orchestrale avec « plusieurs heures de musiques ». Rien n'est précisé sur la question à savoir si certains des caractères (PNJ) prendront la parole dans le jeu.
Concernant l'histoire, la source précise « je ne peux pas vraiment faire de commentaires sur ça [l'histoire] parce que je n'ai aucune idée sur le sujet. Je ne sais pas où cette nouvelle aventure se situera dans la chronologie des Zelda ».
Des Infos sur Link maintenant, la source dit « J'ai vu un Link grandi qui ressemble à Link dans Skyward Sword mais en beaucoup plus détaillé. Parcontre je n'ai pas vu de scènes cinématiques ou des Boss à ce stade du développement. Je ne suis pas sûr que les développeurs en sont à arrivés jusque là ». La source interne de Nintendo continue de préciser « Certains donjons sont tellement grands qu'ils sont divisés en 3 parties et prendront littéralement des heures à être parcourus à fond » un des donjons est censé être une forêt entière. « Le premier donjon test qu'ils ont fait était une forêt géante en cours d'exécution sur une Wii U encore buggée (Wii U non finalisée) et pour infos le donjon était plus grand que le champ d'Hyrule dans Zelda Ocarina Of Time, et tout celà en un seul et même donjon. Vous utilisez la manette de jeu pour naviguer, éviter les pièges, suivre les indices etc.. C'est sombre, la forêt est luxuriante, avec une tonne d'arbres, de feuillages, dont certains que vous couperez pour trouver votre chemin à travers. Les possibilités et les détails des niveaux n'auront rien à voir avec tout ce que vous avez pu voir dans un jeu Zelda ». Il a ajouté que Zelda sur Wii U est si grand, qu'il ne serait pas possible de conçevoir le jeu sans les 25GB de stockage du Blu-ray qu'utilise la console Wii U.
- Aucun mode multijoueur en ligne, mais il y aura des fonctionnalités Online !
Les fans de Zelda et du multijoueur seront quelques peu déçus, selon la source. « Il n'a jamais été question du Multijoueur sur la table, ils sont fixés sur des formules testées et approuvées des jeux Zelda. Il permettra néanmoins d'avoir des fonctionnalités Online comme Miiverse et une sorte de système où les joueurs pouront laisser des conseils et s'aider les uns l'es autres dans les donjons. C'est à ce sujet que concerne le Multijoueurs ». Les composants du Online sont encore en discutions, selon la source. « D'après ce que je sais, aucune de ces choses (sur le Online) ont commencés à êtres développées depuis l'été 2012. C'est toujours au stade de l'écriture et sera probablement l'une des dernières choses qu'ils ajouterons au jeu. ça n'est pas une grande priorité pour eux. À moins qu'ils ont une équipe séparée située ailleur qui travaille dessus ».
- Graphismes HD, même style visuel comme Skyward Sword !!
Link dans Skyward Sword !
Nintendo semble être très heureu avec la direction artistique et le style visuel de Zelda Skyward Sword et continue sur cette voie. Bien sûr, ce sera en pleine HD de bien meilleure qualité par rapport à ce que nous avons vu sur la démo technique de Zelda sur Wii U à l'E3 2011 « puisque actuellement ils utilisent un moteur graphique tout nouveau, développé en parallèle avec le jeu. Celui-ci dispose des caractéristiques visuelles les plus avancées que Nintendo n'a jamais produit incluant beaucoup de technologies de parties tiers telles que Havok pour le moteur physique et Umbra pour le moteur de rendu middleware (qui a été récemment confirmée pour la Wii U) ». La source ajoute « la démo de Zelda Wii U que vous avez vu à l'E3 2011 été juste une démo technique, rien d'autre. J'ai rien vu de tout ça dans le jeu réel. La démo technique était même faite par une équipe totalement différente de l'équipe actuelle avec un moteur plus ancien maintenant.»
Nintendo avait en effet fait appelle à une équipe extérieure pour réaliser la démo, ce n'était pas la team zelda !
- « Le jeu le plus Innovant de tous les temps » !
Le prochain Zelda ne sera pas seulement un prétexte pour démontrer toutes les capacités du Wii U GamePad, il hissera la franchise Zelda vers un nouveau niveau avec des caractéristiques jamais vues, montrant tout ce qui est possible. En fait, le jeu a même paraît-il d'abord influencé les designer à la conception du contrôleur. La source explique « Au moins une des nouvelles fonctionnalités matérielles ajoutées à la manette de jeu a été mis en place uniquement parce que la Team Zelda a découvert qu'ils pouvaient faire quelque chose de très intéressant avec celle-ci ». « Chaque donjon offrira une expérience de gameplay différents avec le Wii U GamePad » Ce jeu Zelda a été conçu de base en partant de contrôleur WUGP à l'esprit, « Les designers de Zelda ont commencés à dessiner des conceptes de jeu dès que Nintendo a décidé d'inclure un écran avec la nouvelle console », dit la source, ajoutant, « tout dans le jeu est construit autour du contrôleur WUGP et de ses capacités uniques. Chaque caractéristique unique dans le contrôleur est utilisée à son plein potentiel. Certaines de ces idées sont toujours dans les premiers stades du développement, mais ils ont déjà mis en oeuvre suffisamment de choses pour montrer tout ce qu'il est possible de faire avec le nouveau contrôleur. Ils ont d'ailleurs montrés (les développeurs Nintendo) certaines choses aux développeurs tiers clés derrière des portes closes l'année dernière pour les amener à prendre conscience des possibilités de la nouvelle technologie. »
Zelda sur écran Wii U GamePad
Zelda Wii U redéfinira la franchise avec ses caractéristiques et ses nombreuses innovations et offrira ainsi des choses que seule la Wii U poura faire. « Il y aura quelques gameplay révolutionnaires, des choses qui ne seront jamais possible sur les autres consoles, et il ne sera pas juste question ici d'une seule fonctionnalité remarquable, c'est une fonctionnalité après l'autre. Chaque donjon offre une expérience de gameplay différents avec le contrôleur et son écran tactile. Ça va être le jeu le plus innovant jamais réalisé par Nintendo, ils obtiendront de ce Zelda ce qui sera copié durant des années. Un Nouveau standard ! »
Pour l'instant et d'après cette présumée source Interne de Nintendo qui j'espère ne sera pas démasquée puis virée (je me pendrais à sa place lol), c'est bien partie pour être un jeu Zelda épique (noon pas qui pique!;-). Les futurs acquéreurs de Wii U ont certainement une hâte très spéciale y compris moi. Même si nous devrons attendre deux ans pour espérer avoir la chance d'y jouer ! Peut-être, peut-être pas.
C'était Zelda3, Aller Salut !
Publié le 05-09-2012 à 09:18:28
Source traduite par mes soins provenant de :
http://wiiudaily.com/2012/09/wii-u-zelda-game-coming-2014/
