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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de zelda3</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/zelda3</link><description>Les derniers articles du blog de zelda3</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Zelda Wii U en 2014, sera le plus grand jeu Zelda.</title><description>&lt;![CDATA[&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Zelda Wii U en 2014, sera le plus grand jeu Zelda !&#xD;
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Link HD&#xD;
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Je cite le site :Selon notre source au Japon, Nintendo parie gros sur le prochain jeu Zelda, pr&#xE9;vu pour 2014 sur la Wii U. La rumeur nous vient de la m&#xEA;me source qui avait pr&#xE9;die avec pr&#xE9;cision que Nintendo travaillait sur un tout nouveau jeu de r&#xE9;seau social pour la Wii U, qui s'est av&#xE9;r&#xE9; &#xEA;tre Miiverse par la suite. Nous sommes tr&#xE8;s confiants concernant ces informations. La source provient de Nintendo et a vu le nouveau jeu de Zelda sur Wii U en action. Et il est tr&#xE8;s impressionn&#xE9;, c'est le moins qu'on puisse dire.&#xD;
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Le premier courant d'informations concerne le style visuel du jeu. Beaucoup de fans de Zelda ont l'espoir de se voir offrir une aventure plus sombre, comme Twilight Princess pour ce Zelda sur Wii U, mais il semble que Nintendo en a d&#xE9;cid&#xE9; autrement et se rapproche plus du style artistique d&#xE9;couvert dans Zelda Skyward Sword. La source Nintendo nous dit, &#xAB; Nintendo s'accroche &#xE0; des valeurs fondamentales de Zelda, alors qu'il tentent de faire appel &#xE0; un large &#xE9;ventail de joueurs, occasionnels et hardcores &#xBB;.&#xA0; Ajoutant, &#xAB; Les d&#xE9;veloppeurs sentent qu'ils ont trouv&#xE9;s le bon filon avec Skyward Sword, et qu'ils poursuivrons dans cette approche avec le jeu Zelda Wii U &#xBB;. - Zelda Wii U a l'&#xE9;quipe de d&#xE9;veloppement la plus grande jamais vue !&#xD;
Nintendo a r&#xE9;uni la plus grande &#xE9;quipe de Nintendo EAD 3 au Japon pour travailler sur le jeu. La source cite &#xAB; Ils sont des centaines de personnes qui travaillent sur le nouveau jeu Zelda sur Wii U &#xBB;, qui n'a pour le moment pas de sous-titre officiel. Le d&#xE9;veloppement est encore une fois dirig&#xE9; par Eiji Aonuma, qui a commen&#xE7;&#xE9; &#xE0; travailler sur le jeu avec son &#xE9;quipe depuis fin 2010. 2ans de d&#xE9;veloppement d&#xE9;j&#xE0; donc. La source Nintendo cite &#xAB; C'est un cycle de 4 ans de d&#xE9;veloppement avec une nouvelle console, une nouvelle technologie et un nouveau moteur de jeu... Ce sera tr&#xE8;s certainement le jeu le plus cher jamais r&#xE9;alis&#xE9; &#xE0; ce jour. C'est un investissement &#xE9;norme pour eux (Nintendo), financi&#xE8;rement et mains d'oeuvres &#xE9;galement, c'est comparable &#xE0; GTA de Rockstar &#xBB;. Nintendo avait pr&#xE9;vu de sortir le jeu en automne 2013 afin de booster la Wii U contre les nouvelles consoles de Microsoft et Sony, mais apparemment cela ne sera pas faisable, soyons r&#xE9;aliste. La source cite de nouveau &#xAB; Ils ciblaient une sortie en 2013, mais ont rapidement abandonn&#xE9;s cet objectif. C'est le plus grand projet jamais r&#xE9;alis&#xE9; par Nintendo, inutile donc de s'attendre &#xE0; une sortie pour le troisi&#xE8;me trimestre de 2013. D'ici l&#xE0; on aura peut-&#xEA;tre un aper&#xE7;u &#xBB;.&#xD;
- Le plus grand et le plus ambitieux des Zelda &#xE0; ce jour !Le nouveau Zelda sur Wii U mettra en lumi&#xE8;re &#xAB; environ le m&#xEA;me nombre de donjons comme les pr&#xE9;c&#xE9;dents Zelda, mais ceux-ci seront beucoup plus vastes et seront totalements diff&#xE9;rents les uns des autres. Certains donjons sont tellement &#xE9;normes qu'ils seront divis&#xE9;s en 3 parties et prendront litt&#xE9;ralement des heures pour en venir &#xE0; bout &#xBB;. Zelda Wii U disposera &#xE9;galement &#xAB; de mini-jeux et qu&#xEA;tes secondaires, mais ceux-ci sont encore sur la planche &#xE0; dessin (storyboards) &#xBB;. Enfin, du c&#xF4;t&#xE9; des musiques les compositeurs du jeu cr&#xE9;ent une nouvelle bande originale du jeu totalement orchestrale avec &#xAB; plusieurs heures de musiques &#xBB;. Rien n'est pr&#xE9;cis&#xE9; sur la question &#xE0; savoir si certains des caract&#xE8;res (PNJ) prendront la parole dans le jeu.&#xD;
Concernant l'histoire, la source pr&#xE9;cise &#xAB; je ne peux pas vraiment faire de commentaires sur &#xE7;a [l'histoire] parce que je n'ai aucune id&#xE9;e sur le sujet. Je ne sais pas o&#xF9; cette nouvelle aventure se situera dans la chronologie des Zelda &#xBB;.&#xD;
Des Infos sur Link maintenant, la source dit &#xAB; J'ai vu un Link grandi qui ressemble &#xE0; Link dans Skyward Sword mais en beaucoup plus d&#xE9;taill&#xE9;. Parcontre je n'ai pas vu de sc&#xE8;nes cin&#xE9;matiques ou des Boss &#xE0; ce stade du d&#xE9;veloppement. Je ne suis pas s&#xFB;r que les d&#xE9;veloppeurs en sont &#xE0; arriv&#xE9;s jusque l&#xE0; &#xBB;. La source interne de Nintendo continue de pr&#xE9;ciser &#xAB; Certains donjons sont tellement grands qu'ils sont divis&#xE9;s en 3 parties et prendront litt&#xE9;ralement des heures &#xE0; &#xEA;tre parcourus &#xE0; fond &#xBB; un des donjons est cens&#xE9; &#xEA;tre une for&#xEA;t enti&#xE8;re. &#xAB; Le premier donjon test qu'ils ont fait &#xE9;tait une for&#xEA;t g&#xE9;ante en cours d'ex&#xE9;cution sur une Wii U encore bugg&#xE9;e (Wii U non finalis&#xE9;e) et pour infos le donjon &#xE9;tait plus grand que le champ d'Hyrule dans Zelda Ocarina Of Time, et tout cel&#xE0; en un seul et m&#xEA;me donjon. Vous utilisez la manette de jeu pour naviguer, &#xE9;viter les pi&#xE8;ges, suivre les indices etc.. C'est sombre, la for&#xEA;t est luxuriante, avec une tonne d'arbres, de feuillages, dont certains que vous couperez pour trouver votre chemin &#xE0; travers. Les possibilit&#xE9;s et les d&#xE9;tails des niveaux n'auront rien &#xE0; voir avec tout ce que vous avez pu voir dans un jeu Zelda &#xBB;. Il a ajout&#xE9; que Zelda sur Wii U&#xA0; est si grand, qu'il ne serait pas possible de con&#xE7;evoir le jeu sans les 25GB de stockage du Blu-ray qu'utilise la console Wii U.&#xD;
- Aucun mode multijoueur en ligne, mais il y aura des fonctionnalit&#xE9;s Online !Les fans de Zelda et du multijoueur seront quelques peu d&#xE9;&#xE7;us, selon la source. &#xAB; Il n'a jamais &#xE9;t&#xE9; question du Multijoueur sur la table, ils sont fix&#xE9;s sur des formules test&#xE9;es et approuv&#xE9;es des jeux Zelda. Il permettra n&#xE9;anmoins d'avoir des fonctionnalit&#xE9;s Online comme Miiverse et une sorte de syst&#xE8;me o&#xF9; les joueurs pouront laisser des conseils et s'aider les uns l'es autres dans les donjons. C'est &#xE0; ce sujet que concerne le Multijoueurs &#xBB;. Les composants du Online sont encore en discutions, selon la source. &#xAB; D'apr&#xE8;s ce que je sais, aucune de ces choses (sur le Online) ont commenc&#xE9;s &#xE0; &#xEA;tres d&#xE9;velopp&#xE9;es depuis l'&#xE9;t&#xE9; 2012. C'est toujours au stade de l'&#xE9;criture et sera probablement l'une des derni&#xE8;res choses qu'ils ajouterons au jeu. &#xE7;a n'est pas une grande priorit&#xE9; pour eux. &#xC0; moins qu'ils ont une &#xE9;quipe s&#xE9;par&#xE9;e situ&#xE9;e ailleur qui travaille dessus &#xBB;.- Graphismes HD, m&#xEA;me style visuel comme Skyward Sword !!&#xD;
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Link dans Skyward Sword !&#xD;
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Nintendo semble &#xEA;tre tr&#xE8;s heureu avec la direction artistique et le style visuel de Zelda Skyward Sword et continue sur cette voie. Bien s&#xFB;r, ce sera en pleine HD de bien meilleure qualit&#xE9; par rapport &#xE0; ce que nous avons vu sur la d&#xE9;mo technique de Zelda sur Wii U &#xE0; l'E3 2011 &#xAB; puisque actuellement ils utilisent un moteur graphique tout nouveau, d&#xE9;velopp&#xE9; en parall&#xE8;le avec le jeu. Celui-ci dispose des caract&#xE9;ristiques visuelles les plus avanc&#xE9;es que Nintendo n'a jamais produit incluant beaucoup de technologies de parties tiers telles que Havok pour le moteur physique et Umbra pour le moteur de rendu middleware (qui a &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;cemment confirm&#xE9;e pour la Wii U) &#xBB;. La source ajoute &#xAB; la d&#xE9;mo de Zelda Wii U que vous avez vu &#xE0; l'E3 2011 &#xE9;t&#xE9; juste une d&#xE9;mo technique, rien d'autre. J'ai rien vu de tout &#xE7;a dans le jeu r&#xE9;el. La d&#xE9;mo technique &#xE9;tait m&#xEA;me faite par une &#xE9;quipe totalement diff&#xE9;rente de l'&#xE9;quipe actuelle avec un moteur plus ancien maintenant.&#xBB;&#xD;
Nintendo avait en effet fait appelle &#xE0; une &#xE9;quipe ext&#xE9;rieure pour r&#xE9;aliser la d&#xE9;mo, ce n'&#xE9;tait pas la team zelda !&#xD;
- &#xAB; Le jeu le plus Innovant de tous les temps &#xBB; !Le prochain Zelda ne sera pas seulement un pr&#xE9;texte pour d&#xE9;montrer toutes les capacit&#xE9;s du Wii U GamePad, il&#xA0; hissera la franchise Zelda vers un nouveau niveau avec des caract&#xE9;ristiques jamais vues, montrant tout ce qui est possible. En fait, le jeu a m&#xEA;me para&#xEE;t-il d'abord influenc&#xE9; les designer &#xE0; la conception du contr&#xF4;leur. La source explique &#xAB; Au moins une des nouvelles fonctionnalit&#xE9;s mat&#xE9;rielles ajout&#xE9;es &#xE0; la manette de jeu a &#xE9;t&#xE9; mis en place uniquement parce que la Team Zelda a d&#xE9;couvert qu'ils pouvaient faire quelque chose de tr&#xE8;s int&#xE9;ressant avec celle-ci &#xBB;. &#xAB; Chaque donjon offrira une exp&#xE9;rience de gameplay diff&#xE9;rents avec le Wii U GamePad &#xBB; Ce jeu Zelda a &#xE9;t&#xE9; con&#xE7;u de base en partant de contr&#xF4;leur WUGP &#xE0; l'esprit, &#xAB; Les designers de Zelda ont commenc&#xE9;s &#xE0; dessiner des conceptes de jeu d&#xE8;s que Nintendo a d&#xE9;cid&#xE9; d'inclure un &#xE9;cran avec la nouvelle console &#xBB;, dit la source, ajoutant, &#xAB; tout dans le jeu est construit autour du contr&#xF4;leur WUGP et de ses capacit&#xE9;s uniques. Chaque caract&#xE9;ristique unique dans le contr&#xF4;leur est utilis&#xE9;e &#xE0; son plein potentiel. Certaines de ces id&#xE9;es sont toujours dans les premiers stades du d&#xE9;veloppement, mais ils ont d&#xE9;j&#xE0; mis en oeuvre suffisamment de choses pour montrer tout ce qu'il est possible de faire avec le nouveau contr&#xF4;leur. Ils ont d'ailleurs montr&#xE9;s (les d&#xE9;veloppeurs Nintendo) certaines choses aux d&#xE9;veloppeurs tiers cl&#xE9;s derri&#xE8;re des portes closes l'ann&#xE9;e derni&#xE8;re pour les amener &#xE0; prendre conscience des possibilit&#xE9;s de la nouvelle technologie. &#xBB;&#xD;
Zelda sur &#xE9;cran Wii U GamePad&#xD;
Zelda Wii U red&#xE9;finira la franchise avec ses caract&#xE9;ristiques et ses nombreuses innovations et offrira ainsi des choses que seule la Wii U poura faire. &#xAB; Il y aura quelques gameplay r&#xE9;volutionnaires, des choses qui ne seront jamais possible sur les autres consoles, et il ne sera pas juste question ici d'une seule fonctionnalit&#xE9; remarquable, c'est une fonctionnalit&#xE9; apr&#xE8;s l'autre. Chaque donjon offre une exp&#xE9;rience de gameplay diff&#xE9;rents avec le contr&#xF4;leur et son &#xE9;cran tactile. &#xC7;a va &#xEA;tre le jeu le plus innovant jamais r&#xE9;alis&#xE9; par Nintendo, ils obtiendront de ce Zelda ce qui sera copi&#xE9; durant des ann&#xE9;es. Un Nouveau standard ! &#xBB;Pour l'instant et d'apr&#xE8;s cette pr&#xE9;sum&#xE9;e source Interne de Nintendo qui j'esp&#xE8;re ne sera pas d&#xE9;masqu&#xE9;e puis vir&#xE9;e (je me pendrais &#xE0; sa place lol), c'est bien partie pour &#xEA;tre un jeu Zelda &#xE9;pique (noon pas qui pique!;-). Les futurs acqu&#xE9;reurs de Wii U ont certainement une h&#xE2;te tr&#xE8;s sp&#xE9;ciale y compris moi. M&#xEA;me si nous devrons attendre deux ans pour esp&#xE9;rer avoir la chance d'y jouer ! Peut-&#xEA;tre, peut-&#xEA;tre pas.&#xD;
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C'&#xE9;tait Zelda3, Aller Salut !&#xD;
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Publi&#xE9; le 05-09-2012 &#xE0; 09:18:28&#xD;
Source traduite par mes soins provenant de :http://wiiudaily.com/2012/09/wii-u-zelda-game-coming-2014/]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/zelda3/articles/zelda-wii-u-en-2014-sera-le-plus-grand-jeu-zelda</link><pubDate>Wed, 05 Sep 2012 09:26:25 +0200</pubDate></item><item><title>Nintendo feel &amp; Project caf&#xE9; &amp; Wii Vitality Sensor</title><description>&lt;![CDATA[Nintendo nous le savons va lancer une prochaine console et &#xE0; l'approche du salon de l'E3 les rumeurs arrivent et sont plus nombreuses que la v&#xE9;rit&#xE9; probablement!&#xD;
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 Effectivement certains parlent d'un Project Caf&#xE9; (mais pourquoi ce nom, quel rapport avec des jeux vid&#xE9;os...) d'autres parlent de la Stream et enfin d'autre de la Nintendo Feel mais moi je vais faire mieux !&#xD;
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 Si l'on fait le rapprochement avec le Wii Vitality Sensor (comme sensations), le Project "Caf&#xE9;" et pour finir avec la Nintendo Feel pour les sensations du caf&#xE9; peut-&#xEA;tre on en arriverai &#xE0; La Nintendo Senseo avec une toute nouvelle fa&#xE7;on de jouer bas&#xE9; sur les sensations, le toucher des textures.&#xD;
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 Et si c'&#xE9;tait &#xE7;a le rapprochement parfait de toutes ses rumeurs ??? (Project caf&#xE9;, vitality sensor, Nintendo "Feel") Tout comme la Senseo (de Philips)! Personne y a pens&#xE9; !&#xD;
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 Et vous, vous en pensez quoi ?]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/zelda3/articles/nintendo-feel-project-cafe-wii-vitality-sensor</link><pubDate>Tue, 03 May 2011 00:13:56 +0200</pubDate></item></channel></rss>
