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Retrouver La Console Mystère

Je vous explique le but du jeu:
Je prend une image d'une console et je la "défigure" puis vous devez me Retrouvez Cette Console Mystère

Je ferais un classement, le 1er a avoir répondu juste a 3 points le 2ème a 2point et le 3ème a 1 points^^

La 1ère console est très très simple:


RESULTAT: C'était bien sûr La NES !


1er: _[-_-]_
2ème: kurdt08
3ème: vilbert

Fallait être rapide bien sûr !!

Ou s'arreteront La WII / PS3 / XBOX360 ?

On va jouer aux analystes et on va prédire les parcs totaux des consoles actuellement sur le marché !

Perso mon pronostique :


DS: 100 Millions facile !
Wii: 60 Millions
X360: 35 Millions
PSP: 35 millions
PS3: 30 Millions voir 25 millions si Sony perd FF XIII ou Metal Gear Solid 4...

XBOX360, PS3 et La WII


DS lite et La PSP


Et Vous Vos Pronostiques?

[DUEL-5]Super Smash Bros Brawl VS Resident evil UC

Déja les résultats du Duel 4 entre No More Heroes et Opoona:
Et le gagnants est.......No More Heroes 12-1

Maintenant Le Duel 4:

Super Smash Bros Brawl


VS


Resident Evil Umbrella Chronicles

Maintenant Voter Pour le Jeu Que Vous Attendez Le Plus !!!

La PlayStation 3 va droit dans le mur ??

Pensez vous que le cercle vicieux est en train de se former autour de la PS3 ??

Cercle vicieux = Faible ventes = pertes d'exclus = ventes encore plus faible = soutien encore plus médiocre des tiers...

La DreamCast et la Saturn ont bien connu ce phénomène et dans une moindre mesure la PSP, le cas Nintendo 64 étant différent car là les ventes ont été bonnes quand même !!

Vous en pensez-quoi de la ps3 ( son lancement...etc )?

[DUEL-4]No More Heroes VS Opoona

Deja les résulats du duel 3 entre Super Paper Mario Et Mario Striker Charged :
Et le Gagnant est......Mario strikers charged 13-7

Maintenant Le Duel 4 :

No More Heroes


VS


Opoona

Maintenant Voter Pour le Jeu Que Vous Attendez Le Plus !!!

[3DUEL]Super Paper Mario VS mario strikers charged

Tout d'abord les résultats du Duel 2 :
Le Gagnant est à presque à l'unanimité...Metroid Prime: Corruption 12-1!

Voici Le Duel 3:

Super Paper Mario


VS


Mario Strikers Charged

Maintenant voter pour le jeu que vous attendez le plus !

[2-DUEL]Metroid Prime: Corruption VS Sadness

Tout d'abord les résultats du 1er Duel entre Mario Galaxie VS Mario Party 8:
Et le Gagnant est...... Mario Galaxie !! 7-5

Voici Le 2ème Duel:

Metroid Prime: Corruption


VS


Sadness

Maintenant voter pour le jeu que vous attendez le plus !

[1-DUEL] Mario Galaxie VS Mario Party 8

Le Jeu Que Vous Attendez Le Plus:

Ce jeu est très simple! Vous devez élire entre 2 jeux celui que vous attendez le plus! C'est une sorte de Mini-Tournoi!

Voici le 1er Duel:

Mario Galaxie



VS


Mario Party 8

Maintenant voter pour le jeu que vous attendez le plus !

Test Wario Ware Smooth Moves !


Beaucoup regrettaient son absence le jour du lancement de la nouvelle console de Nintendo, mais nous n'aurons finalement pas dû patienter bien longtemps avant que Wario Ware : Smooth Moves ne fasse son entrée en scène sur Wii. Dernier-né d'une série qui compte parmi les plus absurdes de toute l'histoire du jeu vidéo, cet opus réussit une fois encore à nous rendre complètement accros tout en nous ridiculisant auprès de notre entourage.

Introduction et Explications :

L'une des plus grandes trouvailles de cet opus réside justement dans la notion de style qui caractérise la manière dont vous tenez la Wiimote, appelée ici "bâton de style". Verticalement, elle traduit la tenue d'un parapluie et peut servir aussi bien à dissiper des nuages de gaz qu'à mimer le saut d'un Mario frappant un bloc de pièces. Serrée au-dessus de la tête comme la crête d'un Iroquois, la pose est parfaite pour faire des flexions ou planter sauvagement sa fourchette dans une tranche de steak.En position horizontale, elle peut vous permettre de mimer la façon de tenir un volant, de soulever un haltère, de tremper une frite dans du ketchup ou de tirer sur une corde. Plus originaux encore, le style de la trompe d'éléphant, du serveur ou du petit chef risquent de beaucoup amuser votre entourage, mais vous pourrez toujours vous rattraper en dégainant votre Wiimote tel un samouraï sur le qui-vive.

On trouve en tout pas moins de 19 styles différents qui donnent lieu à des applications aussi diverses que tirées par les cheveux, mais chacun de ces styles vous sera présenté dans le détail la première fois que vous le rencontrerez. Le plus amusant est d'ailleurs de voir la façon dont la voix off vous explique la chose de manière presque auto-parodique et sur un ton faussement sérieux.

Le But Du Jeu :

Certains connaisseront déjà le but du jeu après avoir joué au précédents opus.
Il faut enchaîné différents mini-jeux les plus loufoques les uns que les autres mais cela va de plus en plus vite alors il faut tenir le rythme ! Vous pensez que tous ce joue avec la Wiimote mais non quelques-unes requièrent, par ailleurs, l'utilisation conjointe du Nunchuk, appelé ici "pierre d'harmonie", mais elles sont peu nombreuses. Je retiendrai surtout deux épreuves qui mettent vraiment en évidence le fait que le jeu restitue avec exactitude les mouvements imprimés sur la Wiimote : la danse et le sabre. Dans le premier cas, vous devez tenir le rythme en respectant la gestuelle indiquée par vos partenaires, tandis que dans le second vous déplacez votre arme au millimètre afin d'anticiper et de parer les coups de votre adversaire, et ça fonctionne à merveille !!

Multijoueurs :

Quant au multijoueur, il se débloque seulement après que vous ayez surmonté tous les défis du mode solo et se décline en 4 variantes différentes. Toutes sont jouables à partir de 2 joueurs, et certaines autorisent jusqu'à 12 participants, mais le soft ne prend en compte qu'une seule Wiimote que vous devez vous faire passer. Ce n'est pas l'idéal quand il faut aller vite, d'autant qu'on ne peut alors pas se permettre de renfiler la dragonne à chaque fois. Malgré tout, le multijoueur est un passage incontournable pour ce Wario Ware, tout comme les mini-jeux indépendants de ceux qui sont présents dans les niveaux. C'est le cas du champ de tir et de l'empilement de blocs, exigeant tous deux beaucoup de précision, mais surtout de la tour dans laquelle vous devez faire grimper une balle de ping-pong tout en évitant les obstacles.


Très addictifs, ces mini-jeux sont impossibles à lâcher pour qui aime la compétition ou simplement faire la chasse aux high scores.

Conclusion :

D'une manière générale, même si le titre semble un peu court, puisque tout peut être débloqué en même pas trois heures, il faut bien comprendre que le jeu ne se termine pas après avoir vu les crédits. Bien au contraire, c'est à ce moment-là que le soft prend tout son intérêt, lorsque l'effet de surprise et que le plaisir de la découverte laissent la place au marathon qui consiste à aller le plus loin possible sur chacun des thèmes proposés. Idéalement pensé pour la Wii, Wario Ware : Smooth Moves est bel et bien le jeu qu'il vous faut si vous adhérez au concept même de la machine, et tant pis si vous y perdez tout semblant de dignité, vous aurez au moins passé des moments de pur bonheur que vous ne serez pas près d'oublier.

Notes :

Graphismes 14/20
Comment voulez-vous noter un critère aussi déroutant que celui-ci pour un tel jeu ? Volontairement simplistes, les graphismes frisent le grand n'importe quoi, et c'est justement leur caractère ridicule qui rend la réalisation aussi efficace qu'atypique !! Ainsi, même si techniquement tout est très limité, on pourrait presque crier au génie !

Jouabilité 18/20
Voici bien le soft idéal pour prendre la mesure de tout ce qu'il est possible de faire avec une simple télécommande. Les applications proposées sont toutes extrêmement variées et très intuitives, et la notion de style enrichit considérablement un concept qui commençait sans doute à tourner en rond.

Durée de vie 13/20
Wario Ware : Smooth Moves est un jeu qui se savoure en deux temps. Les premières heures valent surtout pour l'effet de surprise dû aux nouvelles poses et au plaisir de découvrir et de débloquer tous les mini-jeux. Mais il serait idiot de s'arrêter là, puisque l'intérêt réside finalement dans la chasse aux high scores et la compétition à plusieurs.

Bande son 14/20
A l'image du jeu, la bande-son vous fera régulièrement sourire, d'autant que les bruitages ne manquent pas d'humour. De nombreux sons sont d'ailleurs restitués par le haut-parleur de la Wiimote pour renforcer l'immersion.


Note Générale 17/20
Difficile d'attribuer une note à un concept aussi particulier. Ceux qui y adhéreront et seront prêts à passer des heures et des heures dessus pour exploser leurs scores le porteront aux nues, tandis que les plus récalcitrants n'y verront qu'un moyen original de se divertir le temps de quelques parties. Dans tous les cas, Wario Ware : Smooth Moves est typiquement le genre de jeux qui peut faire des merveilles sur Wii, et c'est pour ça qu'il vous le faut.

Test Excite Truck [1er]


Voici mon 1er test et je vais vous parler de Excite Truck:

Titre de lancement pour la Wii aux États-Unis, Excite Truck aura joué les timides pour nous, pauvres européens, attendant un peu plus de deux mois avant de venir enfin secouer nos Wiimotes!

1ère sensation :
Je commence ma 1ère course (6 conducteurs) et mon 1er résultat c’est que la maniabilité est parfaite et les voitures vont à une vitesse fulgurante et volent comme des avions de chasse lol ! Comme c'est d'ores et déjà devenu une habitude, la manette se tient ici à l'horizontale et l'incliner à gauche ou à droite équivaut à donner un coup de volant. Sur notre Wiimote le bouton 2 nous sert à accélérer et le bouton 1 à freiner. Excite truck intègre également un turbo à utiliser avec parcimonie pour ne pas faire exploser le moteur !

Introduction :

Une bande son hard-rock nous ouvre les portes de différents modes :
-Le mode Arcade ou a l’intérieur nous avons le choix entre mode excite, mode super excite (débloqué après avoir fini le mode excite) et le mode miroir (débloqué après avoir fini le mode super excite).Dans les modes nous avons 19 ou 20 courses réparties dans différentes coupes (bronze, argent, or , platine)
-Le Mode Défi (en normal ou en super) : Avec un Truck imposé faite les exercices demandé :slalom, anneaux et destruction !
-Le Mode Versus : Jouez avec votre ami pour vous éclater mais manque de bol il n’y a que quelques circuits choisis...
-Le Didacticiel : Ce mode vous permet de faire vos premiers pas dans le jeu, cela nous apprend à faire des choses toutes simple mais aussi des choses compliqués (rotation)
-Puis enfin les modes records et options.

Le But Du Jeu :

En fait pendant les courses le but c’est de rapporter le maximum d’étoiles en faisant des tas de choses : dérapages, vols, anneaux, charges, atterrissages parfait…etc. Vous allez me dire alors à quoi cela sert d’arriver 1er ou dernier, et bien quand on arrive 1er d’une course nous bénéficions de 50 étoiles pour notre bonne position les autres auront des étoiles, mais moins !

Graphismes et Durée De Vie :

En ce qui concerne les graphismes je les trouvent très bon, les effets de lumières sont superbes. Ce n’est pas extraordinaire mais cela reste très correct avec des couleurs vives !
Pour la durée de vie je la trouve très faible et le jeu manque cruellement de contenu…

Conclusion :

Excite Truck est une très bonne surprise avec une maniabilité parfaite et de bons graphismes ! On vole à 10 mètres de haut avec notre Truck, on prend vraiment son pied , et la vitesse est d’une rapidité incroyable ! Mais sa durée de vie et sans manque de contenu l'assomme!!!
Excite Truck reste une sensation nouvelle, agréable et très fun !

Graphismes : 16/20
Contenu : 13/20
Durée de Vie : 15/20
Maniabilité : 19/20
Intérêt : 17/20
Difficulté : 17/20

Note Global :16,5/20
1 ... 7 8 9 10