C'est un blog. Oui.

I fight for my friends #4: Quels personnages pour le Season Pass?

Hey les gens. Vous espérez que je ferme mon clapet sur Smash Ultimate? Vous pensez que le hype train perdait en candeur? EH BIEN NON! Smash un jour, Smash toujours, qu'à cela ne tienne, ici Toxic, votre fidèle forceur du jour, et aujourd'hui, on va tenter de prédire les 4 prochains personnages en DLC.

Avant tout chose, j'aimerais rappeler quelques conditions pour qu'un personnage apparaisse en DLC. Ca parait bête, la plupart du temps, mais c'est important de le retenir, pour éviter de se retrouver avec des Waluigis, des Sans ou des Shreks.

-C'est Nintendo qui choisit les personnages, pas Sakurai.
-Les personnages tiers sont autorisés.
-Sont également autorisés des personnages qui n'ont pas de jeu sur consoles Nintendo pour le moment, à l'image de Joker (si on met de côté les deux PersonaQ sur 3DS).
-Certains personnages peuvent apparaître uniquement pour faire la promotion d'un futur jeu ou d'un jeu récemment sorti, comme c'était le cas avec Corrin dans Sm4sh.

Maintenant, sans plus attendre, c'est parti!

1: Travis Touchdown (No More Heroes)

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Avouez que vous ne l'aviez pas vu venir, celui-là. Eh oui, je pose mes dés sur un personnage méconnu d'une licence tiers qui jusque-là a toujours été multiplateforme, sauf pour le 3 qui sera une exclusivité Switch. Pourquoi cela? Eh bien tout d'abord, des personnages totalement méconnu en Occident qui débarquent dans la mêlee, c'est pas nouveau: on pourrait remonter jusqu'à l'opus 64 qui nous présentait Ness, personnage d'un jeu sorti en Europe une bonne vingtaine d'années plus tard, et aller jusqu'à aujourd'hui, avec Joker qui vient d'une licence elle aussi plutôt obscure. Donc clairement, Sakurai ne choisit pas ses personnages pour leur popularité.

Son mooveset serait plutôt intéressant: ce serait un épéiste (oui, je sais, "encore") qui se battrait avec un beam katana qui aurait besoin d'être rechargé au bout d'un moment, libre alors à Sakurai de choisir si l'on doit à nouveau secouer la manette comme un demeuré pour qu'il fonctionne à nouveau. Il pourrait également balancer des animes sur ses adversaires dans son side+B, ou encore copier l'attaque en moto de Wario ou même avoir une attaque inspirée des tâches ménagères qu'on nous impose dans le premier opus (j'avoue, je me suis bien amusé à lui faire un mooveset).

Mais la vraie raison qui me pousse à penser que Travis Touchdown sera jouable est également la plus évidente: No More Heroes 3 sort bientôt, et ce serait un excellent coup marketing d'annoncer le personnage dans quelques temps. C'est imparable, Nintendo va profiter de son occas' de choisir ses personnages à ajouter pour faire de la pub à quelques jeux qui sortiront bientôt. Après, ça veut quand même dire que Travis est aussi probable que Karottin dans Smash, mais bon, je suppose que Nintendo fera le bon choix.

2: Geno (Super Mario RPG)

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Geno dont on a déjà parlé, et dont on parlera encore, que ce soit dans ce dans cette rubrique, ou ailleurs. Pour la simple et bonne raison qu'il est le personnage parfait pour un DLC: personnage obscur du grand public, très demandé, voulu par Sakurai depuis Brawl, déjà introduit par un costume mii dans Sm4sh, personnage issu de Square Enix, n'ayant eu droit qu'à un seul personnage, contrairement à Capcom (Ryu, Ken et Megaman) ou encore SEGA (Sonic, Bayonetta et Joker, même si les deux derniers appartiennent en partie seulement à SEGA). Il pourrait avoir un stage à l'effigie du Château de Bowser, là où commence son jeu d'origine, Super Mario RPG. De plus, ce ne sont pas les droits d'auteur qui gêneront Sakurai et Nintendo, car Geno a déjà fait un micro caméo dans Mario & Luigi: Superstar Saga. Quand à ses musiques, on est servis. Sachez que beaucoup de musiques de Super Mario RPG ont été réutilisées par Square Enix pour la composition d'un certain Final Fantasy VII, y compris le célèbre thème de victoire de Cloud. Sans compter qu'il est le dernier membre du trio de l'improbable à ne pas être dans Smash, maintenant que Ridley et King K.Rool sont dans le jeu. Bref, Geno est de très loin le personnage qui a le plus de chances (et le plus de mérite, avis personnel) d'intégrer le roster

3: Edelgard (Fire Emblem Tree Houses)

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Ca vous déplait? Evidemment que ça vous déplait, sauf si vous êtes de gros fanboys de Fire Emblem. Et entre nous, j'ai rien contre Fire Emblem, mais c'est bien leur représentation dans Smash qui va finir par un jour me faire détester la licence. Il y en a pratiquement autant que de personnages de Mario, mer... Fichtre! Il n'empêche qu'une nouvelle fois, Nintendo aurait certainement envie de mettre en avant le prochain opus en insérant son héroïne principale, Edelgard. Certes, Sakurai ne veut plus de personnages de Fire Emblem dans Smash, mais bon, il disait ça avant même l'insertion de Corrin, et depuis, il a quand même mis Chrom, sans que Nintendo ne l'ait forcé. Et vu que Nintendo nous a déjà fait le coup de l'auto-promotion (Corrin, Bayonetta était choisie par les fans, mais ça les arrangeait bien, aussi), eh bien, jamais deux sans trois, comme on dit, et Edelgard a ses chances, surtout que le jeu est censé sortir au Printemps 2019, une aubaine.

4: Sakurai lui-même

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Alors là, impossible de le prédire, celui-là. Et je ne parle pas d'un bête mii, comme dans Sm4sh. Je veux jouer Sakurai HIMSELF! Déjà, ce ne serait pas la première fois qu'un développeur s'insère lui-même dans le jeu (prenons Nier Automata, par exemple). Aussi, j'adore la débilité totale de cette idée. Enfin, Smash Ultimate a l'air d'avoir laissé à bout de souffle le pauvre Sakurai, et lui-même ne voit pas quoi ajouter pour le prochain jeu. Donc, afin de conclure son travail sur les Smash Bros et passer le flambeau pour se consacrer à autre chose (il a déjà laissé tomber Kirby, mais il pourrait se remettre à Kid Icarus, par exemple), le mieux serait de se mettre lui-même en personnage jouable. Il sera évidemment un god tier comme pas permis, et attaquera sûrement avec des memes qui ont été fait sur lui: le Never ask me for anything ever again en Final Smash, le triangle qu'il fait avec les mains, balancer des Waluigis sur son adversaire, bref, il peut bien s'amuser sur ce "personnage". D'autres personnages "débiles" peuvent être ajoutés pour conclure son travail, comme Sac de sable ou Tingle, mais Tingle est déjà un trophée-aide, et j'imagine difficilement un mooveset à Sac de sable.

Voilà ce qui conclue donc cette petite série de I fight for my friends qui s'est vraiment enchaînée comme pas deux. Bientôt, je vous livrerais certainement mon avis final sur Super Smash Bros Ultimate, et puis... Bah, je passerais à autre chose. Il y a moult autres jeux dans la vie que Smash Bros, et si j'ai déjà traité de Pokémon sur ce blog, il se peut que je parle de Mario, Zelda, Metroid, Kirby, Splatoon, ou même plus obscur comme WarioWare, F-Zero, Mother ou Pikmin. Retenez donc que ces DLCs sont les plus probables (sauf Sakurai qui est clairement un délire de ma part), je n'ai pas parlé de ceux que j'aimerais, car j'aurais pu évoquer Rayman, Shantae, les Chorus Kids, Bandana Waddle Dee... Mais honnêtement, aussi cruel que ce soit, je trouve qu'ils ont moins leurs chances que les quatre prétendants ci-dessus. Joyeuses fêtes de fin d'année, donc, et à la prochaine!

I fight for my friends #3: Le problème avec Super Smash Bros Ultimate (SPOILERS)

J'ai un problème avec Super Smash Bros Ultimate. Un problème qui ne vous surprendra pas trop, notamment parce que tout le monde gueule depuis quelques heures sur le direct de Novembre. Alors, j'ai pris du recul, j'ai bien réfléchi à ce qui allait et ce qui n'allait pas avec le jeu. Et maintenant je sors cet article, qui n'est pas un coup de gueule foireux qui ne serait qu'un pavé dans la mare. C'est un avis, une opinion sur ce qui va très clairement m'empêcher de considérer ce jeu comme le meilleur jeu de l'univers.

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Tout d'abord, revenons sur les combattants. Si le casting n'est pas spécialement improbable (à part pour la plante piranha, mais là, c'est une blague totalement assumée), avouons quand même que ça ne fera pas lever les foules. Alors oui, "Sakurai bosse dur, et avoir 70 personnages, c'est vraiment pas mal", c'est vrai. Mais quand on a moins de newcomers que Super Smash Bros Melee, ça fait quand même réfléchir. Surtout qu'il y a quand même matière à proposer des personnages extrêmement intéressants. Et réduire ce casting pour nous proposer des DLCs à 25 boules qu'on doit commander sans rien savoir, franchement, même moi, ça me désespère, mais on y reviendra plus tard. Et puis zut quoi, on a qu'un seul personnage issu d'éditeurs tiers! C'est certes mieux que la pluie d'éditeurs tiers qu'on s'est tapé avec les DLCs de Smash 4, mais quand même, Rayman, Pr.Layton, Shantae, Banjo & Kazooie, il y avait de quoi faire! Mais non, on oublie ça pour les personnages trolls comme Marie ou la plante piranha dans des trailers qui ont donné des sueurs froides à tout le monde, y compris aux fans d'Animal Crossing. J'aime bien le Sakurai trollesque, mais là, on parle quand même de retarder la date de sortie d'un jeu attendu depuis des années pour un simple personnage osef d'un autre jeu de combat attendu depuis des années! S'il savait la vague de haters et autres fanboys attardés qu'il a déchaîné.

Ensuite, le fameux mode Esprits est, à mon humble avis, très intéressant, et c'est un excellant ajout. Mais est-ce qu'il est tellement bien qu'on doit retirer complétement les trophées du jeu? Je veux dire, les trophées sont l'âme de Smash Bros. Dans l'opus Brawl, lorsque les stickers ont été intégrés, ce n'est pas pour autant qu'on a viré les trophées. Pour Sakurai, "c'était un travail trop long et difficile", mais mince quoi, quand on a le temps de composer 900 FUCKING MUSIQUES, on a bien le temps d'intégrer 500-600 trophées. La Switch est une console portable, et sa capacité de mémoire est très relative, cependant j'espère que les trophées reviendront en force dans l'opus suivant, car là, c'est franchement la loose.

Enfin, revenons sur... *inspire* *expire* Les DLCs... A quoi bon appeler un jeu Super Smash Bros ULTIMATE si c'est pour y insérer des DLCs à la pelle avant même la sortie du jeu?! Nintendo, vous avez des jeux, vous avez un public, une qualité unique au sein du média vidéoludique. Vous avez inventé de nombreuses choses copiées plus ou moins bien par la concurrence, alors ne vous amusez pas à imiter ce qu'ils ont initié de pire! Au fait, bien de demander aux joueurs de faire confiance au grand dieu Sakurai (même si c'est un véritable dieu, en soit) et de payer sans même savoir ce qu'on paye? Si je ne doute pas une seule seconde de la qualité que nous réserve ces futurs DLCs, ce serait bien d'au moins ne pas nous les raquer directement. Parce que faire payer des surprises aux gens qui peuvent éventuellement être moisies, je crois que ce n'est pas plus légal que les lootbox, par exemple.

Donc oui, Super Smash Bros Ultimate est loin, bien loin du jeu parfait. Pour autant, je ne vais pas le détester. Parce que c'est Smash Bros, et que le contenu est vraiment surprenant, sur le coup. L'annonce du mode Histoire (ENFIN!) a sauvé le direct, à mon goût, mais ça ne va pas empêcher le jeu d'être excellent. La stratégie a été entièrement revue, 70 combattants, 900 musiques, le mode Histoire, on aurait tort de dire qu'il s'agit d'un simple portage. Mais je lui reproche cette imperfection. Parce que ses défauts, qu'ils soient internes ou externes au jeu, risque vraiment de gâcher ce rendez-vous ultime du jeu de baston made in Nintendo. C'est pourquoi je souhaite que tous ces défauts soient réparés dans le prochain Smash, et en attendant... Je me l'achète dès sa sortie, héhé.

I fight for my firends #2: Quelles attentes Smash pour le prochain Nintendo Direct?

Je vous vois déjà venir! "RAAAH, J'EN AI MARRE DE SMASH, CESSE DONC DE ME TURLUPINER AVEC CELA, MOI J'ATTENDS ANIMAL CROSSING DEPUIS 5 ANS, ET DES INFOS SUR LE ONLINE! TU N'ES QU'UN FANBOY QUI RAGE PARCE QU'IL DOIT ATTENDRE ENCORE 3 MOIS POUR JOUER AVEC UN CROCODILE! DONNEZ-NOUS UN NOUVEAU F-ZERO! AAAAAAAAAH!" Je vous connais. Et c'est humain, on ne peut pas vivre de Smash éternellement. Sauf quand on s'appelle Toxic et qu'on est l'un des fanboys hardcores de la licence. Alors, je vous somme de vous installer sur votre siège et de lâcher ce mégaphone et ce syndicaliste, car aujourd'hui, si vous êtes au moins aussi intéressé par Super Smash Bros Ultimate que moi, je vais vous offrir quelques petites spéculations bien peu piquées des hannetons...

1: Le mode de jeu caché

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Le fameux mode dit "Spirits" est toujours LE grand mystère de ce nouveau Smash, à ce jour. Il pourrait s'agir de toute évidence d'un mode histoire, mais aussi peut-être juste d'un mode aventure... Voire même d'un tout nouveau mode! Pourquoi personne ne pense jamais à ne rien attendre de particulièrement hypant de ce mode? On a eu le même tour avec Smash 4, pour rappel. Alors, je comprends qu'on espère, qu'on veuille que ce soit ça et rien d'autre. Mais n'espérez pas trop non plus, vous n'aurez que vous yeux pour pleurer quand ils annonceront "Odyssée Smash 2". En ce qui concerne le mode en lui-même, je ne crois pas qu'on aura toutes les explications sur le mode. Ce serait trop long à expliquer à 35 minutes, et je suppose que si Nintendo ne veut pas nous faire un E3 2018 bis, il vaudrait mieux attendre l'arrivée d'un autre Smash Bros Direct.

Chances d'être du direct: 3/5 "meh, wait & see."

2: Les nouveaux persos

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Alors là, je crois ne surprendre personne, mais si Smash apparaît lors de ce direct, nul doute que l'on aura au moins un ou deux nouveaux personnages. On pourrait caser une voire deux annonces en début de direct, en fin de direct, en fin d'apparition de Sakurai, etc... En bref, en lui-même, on a beaucoup de chances de voir un ou plusieurs nouveaux personnages. Et c'est sans parler des echos qui pourraient bien à nouveau voir leur nombre s'agrandir (même si personnellement, je trouve qu'on devrait privilégier les nouveaux personnages).

Chances d'être du direct: 5/5 "j'en mets ma main à couper"

3: Des stages

Il n'y a que moi qui soit exaspéré du peu de nouveaux stages dans ce Smash? Je veux dire, on a juste ajouté un terrain Zelda BOTW, un stage Mario Odyssey type Place Delphino eco+, les Tours Girelle et le château de Dracula! Sérieux, c'est pas comme s'il n'y avait aucun stage possible dans Smash! Un nouveau stage Ice Climbers, le gallion de King K.Rool, un stage VS.Ridley, un nouveau stage MGS, Termina, ce n'était pas possible? Normalement, Smash a tendance à ajouter minimum un nouveau stage pour chaque combattant. Alors pourquoi King K.Rool ou Ridley, qui sont pourtant de nouveaux personnages, n'ont droit à aucun stage dédié?! Sérieusement! Et c'est sans parler de quelques décors qui peuvent être ajouté en tant que stages dans Smash Bros. Je veux dire, vous pensez que c'est compliqué de penser à ajouter un stage Captain Toad (en même temps, s'il est jouable, ils ont de bonnes raison de le cacher), Chibi-Robo (idem), Xenoblade Chronicles X, Star Fox Zero, Super Mario 3D World?! Alors oui, encore une fois, si les stages correspondent tous à des personnages jouables dans Smash, Sakurai n'a aucune raison de le montrer. Mais voilà, ce serait sympa, quelques stages en plus.

4: Geno

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C'est mon pur avis personnel, et je sais que je ne fais pas dans l'originalité pure, mais Geno est un excellent candidat pour Smash Bros. Premièrement, il était prévu pour Brawl, preuve que Sakurai veut lui aussi insérer ce personnage dans Super Smash Bros. Deuxièmement, il serait de ces personnages de la catégorie des "jeux inconnus mais importants, en fait". En bref, exactement le genre de personnages qu'il faut dans un Smash. Dans Smash 64, Ness nous a fait découvrir Mother, dans Melee, Marth et Roy nous ont fait découvrir Fire Emblem, dans Brawl, Pit nous a fait découvrir Kid Icarus et dans Smash 4, Little Mac nous a fait découvrir Punch-Out!! Et vous pouvez me croire, si vous n'avez jamais joué à Super Mario RPG, il faut que vous vous achetiez une mini SNES et que vous fonciez. Vous pourrez déjà découvrir Star Fox 2 et Earthbound, mais aussi ce qui est le tout premier rpg Mario, et le fruit du partenariat entre Square-Enix et Nintendo. Geno est le représentant idéal pour les rpg Mario et surtout il a un mooveset d'une richesse à ne point envier celle de Megaman. Alors je ne vois pas pourquoi il n'y serait pas. Mais dans le doute...

Chances d'être du direct: 4/5 "c'est beaucoup plus probable que Waluigi!"

5: Captain Toad

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Restons dans l'univers de Mario, voulez-vous? En effet, je pense que Captain Toad peut être jouable dans le prochain Smash Bros. Déjà, il pourrait représenter un autre spin-off de Mario, auquel Nintendo semble beaucoup tenir, par ailleurs, vu la promotion monstre autour de Treasure Trucker. Il pourrait aussi représenter l'époque Wii U, ce qui ne serait pas de trop pour une licence qui, au final, n'aura pas vu émerger beaucoup de nouvelles licences fructueuses. Mais une nouvelle fois, je vous vois venir: "il ne peut pas sauter". Eh bien... Je crois pas qu'Olimar puisse sauter aussi dans Pikmin. D'ailleurs, est-ce que Pac-Man et Little Mac peuvent sauter? Bref, vous voyez. Captain Toad peut avoir tout un mooveset dédié: une pioche pour enterrer son rival (un peu comme la boule de bowling du Villageois), un radis à lancer (comme Peach), un wagonnet pour rouler sur ses adversaires, jeter son sac comme recover, etc... En bref, Captain Toad peut représenter une licence qui a de l'avenir, au même titre que Splatoon. C'est pourquoi je le veux dans Smash.

Chances d'être du direct: 4/5 "c'est beaucoup plus probable que Waluigi!"

6: Rayman

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Je suis désolé, mais une nouvelle fois, le fanboyisme a frappé. Je veux Rayman dans Smash. Pas seulement parce que j'aime le personnage. Mais aussi parce qu'il a laissé un important patrimoine derrière lui, qu'il a mené Ubisoft jusqu'au sommet et parce qu'il a permis à une partie de l'industrie du jeu vidéo de s'exprimer en étant moins dans le silence: le jeu vidéo français. Et n'allez pas me dire que parce qu'il est français, il ne peut pas intégrer le casting de Smash. Dark Samus et King K.Rool sont issus respectivement de Retro Studios et Rare, deux studios AMERICAINS. De plus, lui et Globox ont eu leur trophée dans Smash 4, plus que n'importe quel autre tiers, et les relations entre Nintendo et Ubisoft sont si étroites aujourd'hui qu'on pourrait presque faire des yaois Shigeru Miyamoto-Michel Ancel (je vous laisse le loisir de vous munir de vos crayons). J'ai eu Ridley, j'ai eu King K.Rool. Allez, Sakurai, encore un effort et je te déclare "Dieu suprême, absolu, vénérable et incontestable du cosmos infini". Cependant, pour le direct, je vois mal débarquer un deuxième tiers alors même qu'un autre tiers ait été dévoilé il y a moins d'un mois. Si un nouveau personnage est annoncé, il sera un personnage de Nintendo (sauf exceptions type Geno). C'est pour ça que je l'attends pour un autre Smash Direct, pas pour un bête Nintendo Direct.

D'ailleurs, voilà une idée intéressante pour un mooveset Rayman:

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Chances d'être du direct: 3/5 "meh, wait & see."

7: Skull Kid

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Je dois reconnaître ne pas être un grand partisan de Skull Kid dans Smash. Mais je dois aussi bien avouer que si Zelda doit avoir un nouveau représentant, il est idéal. Cependant... Je sais pas, j'ai du mal à le voir parmi les combattants. Je n'arrive pas à lui trouver un mooveset, mais il faut croire que pour chaque trophée-aide disparu, ça en fait un potentiel nouveaux combattants. C'est pour les mêmes raisons que tout le monde fantasme sur Isabelle et Shadow jouables, n'est-ce pas? Or, c'est oublier que Isaac de Golden Sun a disparu de Smash lors de l'opus Wii U/3DS. Il n'est pas pour autant un personnage jouable, donc ne vous attendez pas à tous les voir. Mais, une petite remarque à propos du Smash Direct du 8/8 m'a étrangement intrigué. En effet, celui-ci disait que les chaises derrière Sakurai pouvait faire penser à Wario et Waluigi ou même à Rayman (même si là, je trouve que c'est un peu abusé, même pour moi), mais qu'elles font tout autant penser aux deux fées de Skull Kid. Sakurai avait déjà un tonneau derrière lui à l'E3, ce qui fait irrémédiablement penser à DK. Et qui a-t-on eu après? Vous avez compris, je pense que ces deux chaises sont des indices quand au prochain combattant. Alors c'est certainement pas Waluigi, mais dans ce cas-là, ce serait... Skull Kid? Rayman? Shantae? Vous avez vite deviner qu'on peut y voir tout et n'importe quoi. C'est pour ça que je ne crois pas tant que ça à Skull Kid jouable. Mais comme un miracle est toujours possible, et que je ne veux pas faire la même erreur que pour Chrom *tousse* *tousse*, je vais le classer tout de même.

Chances d'être du direct: 3/5 "meh, wait & see"

Je ne vais pas continuer à citer tous les personnages qui ont leur chance dans Smash, il y en a plein d'autres: Chibi-Robo, Lep de Panel de Pon, les Chorus de Rhythm Heaven, Isaac de Golden Sun, Dillon, Claus de Mother 3, Bandana Waddle Dee, Archéduc, Shrek de Dragon Ball Z... La liste est longue, et il me prendrait bien trop de temps de tous les résumer. Je pourrais bien faire une partie 2, mais le direct est dans quelques jours. Qui sait, Lep aura peut-être rejoint le casting, d'ici-là. En bref, je vous laisse reprendre vos syndicalistes et vaquer à vos occupations. Mais quelque soit le personnage que vous attendez dans Smash Ultimate, que ce soit Rayman, Geno, Skull Kid, Waluigi (parce que les fans de Waluigi ne rendent jamais les WAHrmes) ou Shrek, il vaut mieux patienter et ne pas hurler si son personnage préféré n'est pas là. C'est oublier que Sakurai bosse comme un taré sur ses jeux, et qu'il ne peut pas satisfaire toutes les communautés de fans.

Edit/P-S: J'ai écrit cet article de blog avant de savoir que le Nintendo direct serait reporté à cause du tremblement de terre meurtrier à Hokkaido. J'étais emporté par l'habituel train de la hype, ce qui m'a empêché de voir venir la réalité nous rattraper. J'adresse donc sincèrement tous mes hommages et condoléances aux familles des victimes de cette catastrophe, et je souhaite aux développeurs de Nintendo qui nous fournissent sans cesse des jeux extraordinaires, du repos, du courage et tout le bonheur qu'ils méritent d'avoir.

I fight for my firends #1: Les personnages qui ne seront certainement pas dans Super Smash Bros Ultimate.

Hey, mais c'est que le Smash Direct est annoncé! Mais alors c'est que c'est l'heure des spéculations! Ouais! Mais, afin de proposer un truc un peu différent de la liste de personnages du cœur probables de Jean-Normal, j'ai décidé de faire exactement l'inverse! Voici donc la liste des personnages improbables de SSBU.

Aussi, je ne vais pas m'amuser à faire une liste exhaustive de tous les personnages inventés depuis l'histoire de la Création qui ne seront jamais dans Smash. Non, je pense ne pas devoir expliquer en quoi Hatsune Miku ou Son Goku sont H-S. Je vais me contenter de personnages qui ont une communauté derrière eux, et sont plus ou moins demandés. Préparez-vous donc à ce que l'un de vos petits favoris se fasse démonter si besoin. Vous êtes prévenus.

1: Sans

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Niveau de popularité: 3/5

Bonne nouvelle, je crois n'avoir surpris personne avec ce numéro 1. Mais bon, il faut bien commencer par du classique. Sans est un personnage secondaire du jeu indépendant Undertale sorti en 2015 sur Steam. La popularité du jeu est telle qu'il est arrivé deux ans plus tard sur PS4 et a même eu sa collector; et il s'apprête à faire la même chose sur Switch le 15 Septembre prochain et aura lui aussi sa collector. C'est d'ailleurs justement le seul argument des défenseurs de Sans, ça et le fait que Sans sait très bien se battre comme vu en Genocide Run. Et il est bien là le problème. Les fanboys d'Undertale ont trop souvent tendance à croire que ce jeu est parfait en tous les points, que c'est un monument du jeu vidéo, qu'il doit donc être dans absolument tous les jeux crossovers de l'univers. Ce n'est pas possible. Bien des jeux indés mériteraient une place dans le casting avant Sans, tel que Shovel Knight et Shantae, et même eux sont plutôt improbables! Surtout qu'à mon goût, ça briserait un peu ce qui fait qu'Undertale est un bon jeu: ces personnages. Undertale n'est pas censé avoir de mascotte, car aucun personnage n'est réellement mis de côté, même les ennemis random qu'on croise tout au long du jeu ont un minimum de background. Et placer Sans dans le casting, c'est prouver qu'il est supérieur aux autres personnages, alors que non, il est leur égal! En cela, il serait donc bancal pour moi qu'il se batte avec Mario et ses copains, un mooveset ne fait pas un personnage! Et en parlant de mooveset...

2: Waluigi

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Niveau de popularité: 6/5

Ah, là, on s'attaque au personnage le plus réclamé d'Internet, je vais forcément me faire des ennemis. En effet, je pense que Waluigi n'a pas sa place au sein du casting de Super Smash Bros. Cependant, attendez-vous à des arguments assez classiques, notamment car, vu que c'est le personnage le plus demandé d'Internet, c'est aussi le personnage le plus démonté d'Internet. En gros, Waluigi est un personnage plus que secondaire dans l'univers de Mario. On sait très peu de choses sur lui, mais si ont se fit à ses nombreuses apparitions, il serait bon danseur, aurait un sérieux problème avec roses et ronces et donnerait des coups de pieds dévastateurs. On pourrait me dire que ça suffirait à créer un mooveset, sauf que Smash ne crée des moovesets basés que sur des choses concrètes! Et c'est là que le plus gros problème de Waluigi intervient: il n'a tout bonnement aucune apparition dans un jeu Mario en dehors des spin-offs, et donc lui créer un mooveset lui est impossible. On pourrait alors se dire que, tout comme Daisy, il pourrait être un combattant echo, mais même là, les echos doivent conserver la même corpulence que le personnage qu'il copie, et aucun personnage de Mario ne lui ressemble! Et il est là tout le point faible de Waluigi: à la fois trop clone pour avoir son mooveset et trop unique pour assumer sa position de (énième) clone maléfique de Luigi. Et c'est plutôt dommage au final. Je le trouve assez fun à jouer dans les spin-offs où il apparaît, sans parler de tous les memes autour de lui qui me font bien rire. Mais son statut-quo de "remplissage de casting de Mariokart" l'empêche de véritablement se faire une place parmi les grands de Nintendo.

3: Crash Bandicoot

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Niveau de popularité: 4/5

En voilà un autre qui va faire pleurer bien des gens. Mais il faut le reconnaître, aussi culte que soit Crash Bandicoot, il ne mérite pas sa place au sein du casting. Activision, actuellement en charge de la série, est un partenaire plus ou moins historique -il faut le reconnaître- de Nintendo, mais Naughty Dog non. Donc, pour représenter Activision, Spyro irait bien mieux. Mais la vraie raison qui me pousse à croire que Spyro a plus ses chances que Crash Bandicoot, c'est les jeux. Spyro a eu 6 jeux Gameboy Advance (oui, oui), 3 jeux GameCube, 4 jeux DS et 2 jeux Wii. Ajoutons à cela tous les Skylanders, qui sont sorti sur Wii, Wii U, 3DS et Switch. En comparaison, Crash a juste eu un jeu Gameboy Advance, un jeu GameCube, 2 jeux Wii, 2 jeux DS, et un jeu Switch. Si l'on compte les dérivés, on ajoute un jeu Gameboy, 4 jeux Gameboy Advance, 2 jeux GameCube et 2 jeux DS. Ajoutons-y Slylander Imaginators sur Wii, Wii U, 3DS et Switch. Spyro a donc plus de jeux, et même en termes de ventes, le petit dragon violet bat de très loin son camarade marsupial sur consoles Nintendo. En fait, l'idée de Crash n'est pas tant que ça une mauvaise idée, mais il souffre du manque de jeux sur consoles Nintendo (si on exclut les dérivés, il n'a quand même que 7 jeux sur Nintendo en plus de 20 ans d'existence) ainsi que de la comparaison avec Spyro, qui représente mieux Activision et les jeux populaires sur la PS1. Woah dans ton cœur, jeune tourbillon.

4: Spring-Man / Ribbon-Girl

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Niveau de popularité: 4/5

ARMS, c'est le petit dernier de Nintendo, celui que beaucoup de gens veulent voir, car c'est une licence jeune et nouvelle, qui a convaincu les critiques et qui démontrent plutôt bien les capacités de la Switch. Sauf qu'il y a un toooout petit hic. Jeune, la licence l'est, mais ne serait-elle pas... TROP jeune? Je veux dire, le jeu est sorti l'année dernière et tout, mais vous avez pensé au fait que Smash Ultimate a été pensé dès lors que le DLC Bayonetta est sortie? Ca change beaucoup de perspectives. Donc, mis-à-part quelques jeux prévus depuis un bail, comme Zelda BOTW, Mario Odyssey et probablement Xenoblade Chronicles 2, n'attendez pas de véritables références à des jeux Switch dans ce Smash. Il n'y a même pas de référence à Splatoon 2 alors qu'on a commencé à plancher sur le jeu alors que Splatoon n'avait même pas encore fini ses MAJ, c'est dire! Donc, je doute qu'un jeu comme ARMS, qui plus est n'a pas eu un succès retentissant chez nous, soit représenté dans Ultimate. Dans Smash 6 ou dans un DLC d'Ultimate, pourquoi pas? Mais sinon, il ne vous restera plus qu'à vous ARMer de patience. (*badum tss*)

5: N'IMPORTE QUEL P*TAIN DE PERSONNAGE DE FIRE EMBLEM!

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Niveau de popularité: 2/5

Oui, je sais. Chaque Smash Bros a minimum un personnage de Fire Emblem. Et non, je ne suis pas excité à chaque fois que je vois un épéiste random dans Smash. Cependant, j'ai de bonnes raisons de croire que cette fois-ci, il n'y aura aucun newcomer issu de la licence. Alors, déjà, Sakurai a avoué qu'il trouvait lui-même qu'il avait ajouté trop de personnages de FE dans Smash. Il a aussi reconnu que Corrin n'était là que pour faire de la pub gratis à FE Fates et qu'il ne tenait pas réellement à le caser. A mon avis, il devait le garder en réserve pour Ultimate, mais les actionnaires ont fait pression pour une histoire de chiffres et Sakurai a été obligé de la placer. Et comme il n'y a pas vraiment eu de nouveau FE depuis (peu de chance d'avoir deux persos de FE Fates et FE Echoes n'est qu'un remake), peu de chances qu'on croise Jean-Epéiste cette fois-ci, surtout qu'on a que 6 mois pour présenter des newcomers, et que franchement, des combattants FE, c'est pas ça qui manque dans ce Smash Ultimate. Peut-être que j'ai tort, mais j'espère avoir raison, car je trouve que dans un jeu comme celui-là qui met en avant moult licences, on devrait plus se concentrer sur les nouvelles licences que sur celles qui ont déjà eu droit à leur place au soleil.

6: Evoli

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Niveau de popularité: 4/5

Je trouve que, tout comme Fire Emblem, Pokémon a trop de personnages dans le roster, cependant, il faut le reconnaître, il y aura certainement un nouveau pokémon dans ce Smash. Mais une chose est sûr, ce ne sera pas Evoli. Qu'a donc besoin un pokémon pour participer à la mêlée? Il doit être populaire et reconnaisable: CHECK! Il doit être mis en avant: CHECK! Il doit représenter une génération, et c'est là que le bas blesse. On a déjà TROIS combattants représentant la 1G: Pikachu, Mewtwo et le Pokémon Trainer. Or, Evoli ne serait qu'un pokémon connu de plus de la 1G dans Smash. Il serait donc de trop, et puis, ça risquerait, tout comme Corrin, d'être une demande des actionnaires. Alors mieux vaudrait se concentrer sur un pokémon populaire et mis en avant de la 7G. Archeduc et Mimiqui sont alors les seuls à correspondre à ces critères.

Conclusion

On pourrait facilement se dire que je suis un hater, un râleur qui brise les rêves des gens. Mais il n'en est rien (sauf pour Sans, parce qu'il faut pas déconner, quand même). J'aime Smash, et l'une des choses que j'aime le plus sont les surprises qu'il peut nous réserver. Dans SSB4, alors que je voyais Cloud comme une hérésie, le scrutin Smash Bros est arrivé, et m'a prouvé que la voix des fans a son importance. Dans Ultimate, les combattants echo m'ont prouvé que Daisy n'était pas improbable, qu'elle pouvait être jouable. J'espère qu'à l'avenir, pour la plupart des personnages, j'aurais tort. Car j'aime Crash Bandicoot, j'apprécie ARMS, je ne suis pas fan de FE, mais s'ils sont plus que de simples épéistes, pourquoi pas? Waluigi est un personnage très intriguant et j'ai toujours aimé Evoli. Aujourd'hui, je n'ai fait que démontrer mes arguments afin d'essayer de prouver qu'ils n'ont pas droit à leur place dans le roster. Je vous propose donc de me prouver le contraire dans les commentaires, j'attends avec grande impatience que vous défendez vos personnages favoris; même Sans et Son Goku, s'il le faut. J'ai pris un ton assez condescendant, je le reconnais, dans cet article. Maintenant, à vous de démontrer que je peux fermer mon clapet à jamais! A la prochaine fois!