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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de Toxic</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/Toxic</link><description>Les derniers articles du blog de Toxic</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>I fight for my friends #4: Quels personnages pour le Season Pass?</title><description>&lt;![CDATA[Hey les gens. Vous esp&#xE9;rez que je ferme mon clapet sur Smash Ultimate? Vous pensez que le hype train perdait en candeur? EH BIEN NON! Smash un jour, Smash toujours, qu'&#xE0; cela ne tienne, ici Toxic, votre fid&#xE8;le forceur du jour, et aujourd'hui, on va tenter de pr&#xE9;dire les 4 prochains personnages en DLC.

Avant tout chose, j'aimerais rappeler quelques conditions pour qu'un personnage apparaisse en DLC. Ca parait b&#xEA;te, la plupart du temps, mais c'est important de le retenir, pour &#xE9;viter de se retrouver avec des Waluigis, des Sans ou des Shreks.

-C'est Nintendo qui choisit les personnages, pas Sakurai.
-Les personnages tiers sont autoris&#xE9;s.
-Sont &#xE9;galement autoris&#xE9;s des personnages qui n'ont pas de jeu sur consoles Nintendo pour le moment, &#xE0; l'image de Joker (si on met de c&#xF4;t&#xE9; les deux PersonaQ sur 3DS).
-Certains personnages peuvent appara&#xEE;tre uniquement pour faire la promotion d'un futur jeu ou d'un jeu r&#xE9;cemment sorti, comme c'&#xE9;tait le cas avec Corrin dans Sm4sh.

Maintenant, sans plus attendre, c'est parti!

 

1: Travis Touchdown (No More Heroes)  

 

Avouez que vous ne l'aviez pas vu venir, celui-l&#xE0;. Eh oui, je pose mes d&#xE9;s sur un personnage m&#xE9;connu d'une licence tiers qui jusque-l&#xE0; a toujours &#xE9;t&#xE9; multiplateforme, sauf pour le 3 qui sera une exclusivit&#xE9; Switch. Pourquoi cela? Eh bien tout d'abord, des personnages totalement m&#xE9;connu en Occident qui d&#xE9;barquent dans la m&#xEA;lee, c'est pas nouveau: on pourrait remonter jusqu'&#xE0; l'opus 64 qui nous pr&#xE9;sentait Ness, personnage d'un jeu sorti en Europe une bonne vingtaine d'ann&#xE9;es plus tard, et aller jusqu'&#xE0; aujourd'hui, avec Joker qui vient d'une licence elle aussi plut&#xF4;t obscure. Donc clairement, Sakurai ne choisit pas ses personnages pour leur popularit&#xE9;.

 Son mooveset serait plut&#xF4;t int&#xE9;ressant: ce serait un &#xE9;p&#xE9;iste (oui, je sais, "encore") qui se battrait avec un beam katana qui aurait besoin d'&#xEA;tre recharg&#xE9; au bout d'un moment, libre alors &#xE0; Sakurai de choisir si l'on doit &#xE0; nouveau secouer la manette comme un demeur&#xE9; pour qu'il fonctionne &#xE0; nouveau.  Il pourrait &#xE9;galement balancer des animes sur ses adversaires dans son side+B, ou encore copier l'attaque en moto de Wario ou m&#xEA;me avoir une attaque inspir&#xE9;e des t&#xE2;ches m&#xE9;nag&#xE8;res qu'on nous impose dans le premier opus (j'avoue, je me suis bien amus&#xE9; &#xE0; lui faire un mooveset).

Mais la vraie raison qui me pousse &#xE0; penser que Travis Touchdown sera jouable est &#xE9;galement la plus &#xE9;vidente: No More Heroes 3 sort bient&#xF4;t, et ce serait un excellent coup marketing d'annoncer le personnage dans quelques temps. C'est imparable, Nintendo va profiter de son occas' de choisir ses personnages &#xE0; ajouter pour faire de la pub &#xE0; quelques jeux qui sortiront bient&#xF4;t. Apr&#xE8;s, &#xE7;a veut quand m&#xEA;me dire que Travis est aussi probable que Karottin dans Smash, mais bon, je suppose que Nintendo fera le bon choix.

 

2: Geno (Super Mario RPG)

 

Geno dont on a d&#xE9;j&#xE0; parl&#xE9;, et dont on parlera encore, que ce soit dans ce dans cette rubrique, ou ailleurs. Pour la simple et bonne raison qu'il est le personnage parfait pour un DLC: personnage obscur du grand public, tr&#xE8;s demand&#xE9;, voulu par Sakurai depuis Brawl, d&#xE9;j&#xE0; introduit par un costume mii dans Sm4sh, personnage issu de Square Enix, n'ayant eu droit qu'&#xE0; un seul personnage, contrairement &#xE0; Capcom (Ryu, Ken et Megaman) ou encore SEGA (Sonic, Bayonetta et Joker, m&#xEA;me si les deux derniers appartiennent en partie seulement &#xE0; SEGA). Il pourrait avoir un stage &#xE0; l'effigie du Ch&#xE2;teau de Bowser, l&#xE0; o&#xF9; commence son jeu d'origine, Super Mario RPG. De plus, ce ne sont pas les droits d'auteur qui g&#xEA;neront Sakurai et Nintendo, car Geno a d&#xE9;j&#xE0; fait un micro cam&#xE9;o dans Mario &amp;amp; Luigi: Superstar Saga. Quand &#xE0; ses musiques, on est servis. Sachez que beaucoup de musiques de Super Mario RPG ont &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;utilis&#xE9;es par Square Enix pour la composition d'un certain Final Fantasy VII, y compris le c&#xE9;l&#xE8;bre th&#xE8;me de victoire de Cloud. Sans compter qu'il est le dernier membre du trio de l'improbable &#xE0; ne pas &#xEA;tre dans Smash, maintenant que Ridley et King K.Rool sont dans le jeu. Bref, Geno est de tr&#xE8;s loin le personnage qui a le plus de chances (et le plus de m&#xE9;rite, avis personnel) d'int&#xE9;grer le roster 

3: Edelgard (Fire Emblem Tree Houses)



Ca vous d&#xE9;plait? Evidemment que &#xE7;a vous d&#xE9;plait, sauf si vous &#xEA;tes de gros fanboys de Fire Emblem. Et entre nous, j'ai rien contre Fire Emblem, mais c'est bien leur repr&#xE9;sentation dans Smash qui va finir par un jour me faire d&#xE9;tester la licence. Il y en a pratiquement autant que de personnages de Mario, mer... Fichtre! Il n'emp&#xEA;che qu'une nouvelle fois, Nintendo aurait certainement envie de mettre en avant le prochain opus en ins&#xE9;rant son h&#xE9;ro&#xEF;ne principale, Edelgard. Certes, Sakurai ne veut plus de personnages de Fire Emblem dans Smash, mais bon, il disait &#xE7;a avant m&#xEA;me l'insertion de Corrin, et depuis, il a quand m&#xEA;me mis Chrom, sans que Nintendo ne l'ait forc&#xE9;. Et vu que Nintendo nous a d&#xE9;j&#xE0; fait le coup de l'auto-promotion (Corrin, Bayonetta  &#xE9;tait choisie par les fans, mais &#xE7;a les arrangeait bien, aussi), eh bien, jamais deux sans trois, comme on dit, et Edelgard a ses chances, surtout que le jeu est cens&#xE9; sortir au Printemps 2019, une aubaine.

4: Sakurai lui-m&#xEA;me



Alors l&#xE0;, impossible de le pr&#xE9;dire, celui-l&#xE0;. Et je ne parle pas d'un b&#xEA;te mii, comme dans Sm4sh. Je veux jouer Sakurai HIMSELF! D&#xE9;j&#xE0;, ce ne serait pas la premi&#xE8;re fois qu'un d&#xE9;veloppeur s'ins&#xE8;re lui-m&#xEA;me dans le jeu (prenons Nier Automata, par exemple). Aussi, j'adore la d&#xE9;bilit&#xE9; totale de cette id&#xE9;e. Enfin, Smash Ultimate a l'air d'avoir laiss&#xE9; &#xE0; bout de souffle le pauvre Sakurai, et lui-m&#xEA;me ne voit pas quoi ajouter pour le prochain jeu. Donc, afin de conclure son travail sur les Smash Bros et passer le flambeau pour se consacrer &#xE0; autre chose (il a d&#xE9;j&#xE0; laiss&#xE9; tomber Kirby, mais il pourrait se remettre &#xE0; Kid Icarus, par exemple), le mieux serait de se mettre lui-m&#xEA;me en personnage jouable. Il sera &#xE9;videmment un god tier comme pas permis, et attaquera s&#xFB;rement avec des memes qui ont &#xE9;t&#xE9; fait sur lui: le Never ask me for anything ever again en Final Smash, le triangle qu'il fait avec les mains, balancer des Waluigis sur son adversaire, bref, il peut bien s'amuser sur ce "personnage". D'autres personnages "d&#xE9;biles" peuvent &#xEA;tre ajout&#xE9;s pour conclure son travail, comme Sac de sable ou Tingle, mais Tingle est d&#xE9;j&#xE0; un troph&#xE9;e-aide, et j'imagine difficilement un mooveset &#xE0; Sac de sable.

Voil&#xE0; ce qui conclue donc cette petite s&#xE9;rie de I fight for my friends qui s'est vraiment encha&#xEE;n&#xE9;e comme pas deux. Bient&#xF4;t, je vous livrerais certainement mon avis final sur Super Smash Bros Ultimate, et puis... Bah, je passerais &#xE0; autre chose. Il y a moult autres jeux dans la vie que Smash Bros, et si j'ai d&#xE9;j&#xE0; trait&#xE9; de Pok&#xE9;mon sur ce blog, il se peut que je parle de Mario, Zelda, Metroid, Kirby, Splatoon, ou m&#xEA;me plus obscur comme WarioWare, F-Zero, Mother ou Pikmin. Retenez donc que ces DLCs sont les plus probables (sauf Sakurai qui est clairement un d&#xE9;lire de ma part), je n'ai pas parl&#xE9; de ceux que j'aimerais, car j'aurais pu &#xE9;voquer Rayman, Shantae, les Chorus Kids, Bandana Waddle Dee... Mais honn&#xEA;tement, aussi cruel que ce soit, je trouve qu'ils ont moins leurs chances que les quatre pr&#xE9;tendants ci-dessus. Joyeuses f&#xEA;tes de fin d'ann&#xE9;e, donc, et &#xE0; la prochaine!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toxic/articles/i-fight-for-my-friends-4-quels-personnages-pour-le-season-pass</link><pubDate>Mon, 24 Dec 2018 13:31:09 +0200</pubDate></item><item><title>I fight for my friends #3: Le probl&#xE8;me avec Super Smash Bros Ultimate (SPOILERS)</title><description>&lt;![CDATA[J'ai un probl&#xE8;me avec Super Smash Bros Ultimate. Un probl&#xE8;me qui ne vous surprendra pas trop, notamment parce que tout le monde gueule depuis quelques heures sur le direct de Novembre. Alors, j'ai pris du recul, j'ai bien r&#xE9;fl&#xE9;chi &#xE0; ce qui allait et ce qui n'allait pas avec le jeu. Et maintenant je sors cet article, qui n'est pas un coup de gueule foireux qui ne serait qu'un pav&#xE9; dans la mare. C'est un avis, une opinion sur ce qui va tr&#xE8;s clairement m'emp&#xEA;cher de consid&#xE9;rer ce jeu comme le meilleur jeu de l'univers.



Tout d'abord, revenons sur les combattants. Si le casting n'est pas sp&#xE9;cialement improbable (&#xE0; part pour la plante piranha, mais l&#xE0;, c'est une blague totalement assum&#xE9;e), avouons quand m&#xEA;me que &#xE7;a ne fera pas lever les foules. Alors oui, "Sakurai bosse dur, et avoir 70 personnages, c'est vraiment pas mal", c'est vrai. Mais quand on a moins de newcomers que Super Smash Bros Melee, &#xE7;a fait quand m&#xEA;me r&#xE9;fl&#xE9;chir. Surtout qu'il y a quand m&#xEA;me mati&#xE8;re &#xE0; proposer des personnages extr&#xEA;mement int&#xE9;ressants. Et r&#xE9;duire ce casting pour nous proposer des DLCs &#xE0; 25 boules qu'on doit commander sans rien savoir, franchement, m&#xEA;me moi, &#xE7;a me d&#xE9;sesp&#xE8;re, mais on y reviendra plus tard. Et puis zut quoi, on a qu'un seul personnage issu d'&#xE9;diteurs tiers! C'est certes mieux que la pluie d'&#xE9;diteurs tiers qu'on s'est tap&#xE9; avec les DLCs de Smash 4, mais quand m&#xEA;me, Rayman, Pr.Layton, Shantae, Banjo &amp;amp; Kazooie, il y avait de quoi faire! Mais non, on oublie &#xE7;a pour les personnages trolls comme Marie ou la plante piranha dans des trailers qui ont donn&#xE9; des sueurs froides &#xE0; tout le monde, y compris aux fans d'Animal Crossing. J'aime bien le Sakurai trollesque, mais l&#xE0;, on parle quand m&#xEA;me de retarder la date de sortie d'un jeu attendu depuis des ann&#xE9;es pour un simple personnage osef d'un autre jeu de combat attendu depuis des ann&#xE9;es! S'il savait la vague de haters et autres fanboys attard&#xE9;s qu'il a d&#xE9;cha&#xEE;n&#xE9;.

Ensuite, le fameux mode Esprits est, &#xE0; mon humble avis, tr&#xE8;s int&#xE9;ressant, et c'est un excellant ajout. Mais est-ce qu'il est tellement bien qu'on doit retirer compl&#xE9;tement les troph&#xE9;es du jeu? Je veux dire, les troph&#xE9;es sont l'&#xE2;me de Smash Bros. Dans l'opus Brawl, lorsque les stickers ont &#xE9;t&#xE9; int&#xE9;gr&#xE9;s, ce n'est pas pour autant qu'on a vir&#xE9; les troph&#xE9;es. Pour Sakurai, "c'&#xE9;tait un travail trop long et difficile", mais mince quoi, quand on a le temps de composer 900 FUCKING MUSIQUES, on a bien le temps d'int&#xE9;grer 500-600 troph&#xE9;es. La Switch est une console portable, et sa capacit&#xE9; de m&#xE9;moire est tr&#xE8;s relative, cependant j'esp&#xE8;re que les troph&#xE9;es reviendront en force dans l'opus suivant, car l&#xE0;, c'est franchement la loose.

Enfin, revenons sur... *inspire* *expire* Les DLCs... A quoi bon appeler un jeu Super Smash Bros ULTIMATE si c'est pour y ins&#xE9;rer des DLCs &#xE0; la pelle avant m&#xEA;me la sortie du jeu?! Nintendo, vous avez des jeux, vous avez un public, une qualit&#xE9; unique au sein du m&#xE9;dia vid&#xE9;oludique. Vous avez invent&#xE9; de nombreuses choses copi&#xE9;es plus ou moins bien par la concurrence, alors ne vous amusez pas &#xE0; imiter ce qu'ils ont initi&#xE9; de pire! Au fait, bien de demander aux joueurs de faire confiance au grand dieu Sakurai (m&#xEA;me si c'est un v&#xE9;ritable dieu, en soit) et de payer sans m&#xEA;me savoir ce qu'on paye? Si je ne doute pas une seule seconde de la qualit&#xE9; que nous r&#xE9;serve ces futurs DLCs, ce serait bien d'au moins ne pas nous les raquer directement. Parce que faire payer des surprises aux gens qui peuvent &#xE9;ventuellement &#xEA;tre moisies, je crois que ce n'est pas plus l&#xE9;gal que les lootbox, par exemple.

Donc oui, Super Smash Bros Ultimate est loin, bien loin du jeu parfait. Pour autant, je ne vais pas le d&#xE9;tester. Parce que c'est Smash Bros, et que le contenu est vraiment surprenant, sur le coup. L'annonce du mode Histoire (ENFIN!) a sauv&#xE9; le direct, &#xE0; mon go&#xFB;t, mais &#xE7;a ne va pas emp&#xEA;cher le jeu d'&#xEA;tre excellent. La strat&#xE9;gie a &#xE9;t&#xE9; enti&#xE8;rement revue, 70 combattants, 900 musiques, le mode Histoire, on aurait tort de dire qu'il s'agit d'un simple portage. Mais je lui reproche cette imperfection. Parce que ses d&#xE9;fauts, qu'ils soient internes ou externes au jeu, risque vraiment de g&#xE2;cher ce rendez-vous ultime du jeu de baston made in Nintendo. C'est pourquoi je souhaite que tous ces d&#xE9;fauts soient r&#xE9;par&#xE9;s dans le prochain Smash, et en attendant... Je me l'ach&#xE8;te d&#xE8;s sa sortie, h&#xE9;h&#xE9;.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toxic/articles/i-fight-for-my-friends-3-le-probleme-avec-super-smash-bros-ultimate-spoilers</link><pubDate>Thu, 01 Nov 2018 20:02:21 +0200</pubDate></item><item><title>Quels ajouts pour le prochain Pok&#xE9;mon en 2019?</title><description>&lt;![CDATA[Alala, Pok&#xE9;mon Let's go n'est m&#xEA;me pas encore sorti que d&#xE9;j&#xE0; l'on se focalise sur le prochain v&#xE9;ritable opus de la s&#xE9;rie... Dans tous les cas, il faut bien reconna&#xEE;tre que Pok&#xE9;mon Let's go, m&#xEA;me s'il a tout de m&#xEA;me l'air plut&#xF4;t sympathique, c'est quand m&#xEA;me bien osef. Ce qu'on veut, nous, fans hardcore de Pok&#xE9;mon, c'est des nouveaux Pok&#xE9;mons charismatiques ou mignons! 380 milliards de r&#xE9;gions &#xE0; explorer! Un monde ouvert &#xE0; la Zelda BOTW o&#xF9; on peut chasser du marcacrin avant de se servir de sa viande pour cuisiner une soupe aux chapignons ou la donner au ponchien du relais le plus proche! Des m&#xE9;caniques de gameplay in&#xE9;dites! Une histoire primordiale o&#xF9; chaque choix est d&#xE9;cisif et m&#xE8;ne &#xE0; plusieurs fins diff&#xE9;rentes! Un FPS o&#xF9; il faut buter tous les membres de la Team Rocket avant d'affronter un Giovanni-robot-nazi! Un crossover avec Tamagotchi, Digimon, Yo-ka&#xEF; Watch et Shrek!

Blague(s) &#xE0; part, je sais bien que c'est souvent inesp&#xE9;r&#xE9; de demander &#xE0; Game Freak un total renouveau dans la s&#xE9;rie. Cependant, ici, on aura affaire &#xE0; un Pok&#xE9;mon tr&#xE8;s particulier, car il s'agit du premier sur Switch. Alors &#xE0; quoi s'attendre? Voyons cela.

1: De nouveaux graphismes

C'est &#xE9;vident, pour la Switch, Pok&#xE9;mon fera peau neuve, et ce sera pas trop t&#xF4;t! Ceux qui auront jou&#xE9; &#xE0; Pok&#xE9;mon USUL verront de quoi je parle. Pour les autres, sachez que ce jeu RAMAIT, la 3DS &#xE9;tait v&#xE9;ritablement &#xE0; l'agonie. Alors nul doute que sur la nouvelle console de salon de Nintendo, les graphismes seront bien meilleurs. Et qu'on ne me parle pas de Pok&#xE9;mon Let's go. Pok&#xE9;mon Let's go est tr&#xE8;s joli, c'est un fait, mais je m'attends &#xE0; des graphismes pas forc&#xE9;ment moins chibis, mais plus d&#xE9;taill&#xE9;s pour la 8G. Par exemple, retravailler le r&#xE9;alisme de l'univers, &#xE7;a ne serait pas de refus. J'aimerais un Pok&#xE9;mon o&#xF9; l'on se croit vraiment dans la peau d'un dresseur de Pok&#xE9;mon. Il ne faut bien &#xE9;videmment pas trop demander &#xE0; la Swtich, mais si on pourrait au moins avoir un changement similaire au passage entre la Gameboy/Gameboy Advance, Gameboy Advance/DS ou DS/3DS, franchement, je dis pas non.

2: De nouveaux pok&#xE9;mons

Bien s&#xFB;r qu'on aura de nouveaux pok&#xE9;mons, &#xE9;videmment qu'on aura de nouveaux pok&#xE9;mons. Car ce sera l'opus de la 8G, les gars, arr&#xEA;tez de r&#xEA;ver d'un remake de cette 4G toute moisie. Une console n'a jamais commenc&#xE9; son cycle de jeux Pok&#xE9;mon avec un fichu remake, surtout seulement une g&#xE9;n&#xE9;ration apr&#xE8;s ROSA. Attendez 2020/2021 pour &#xE7;a. Et quitte &#xE0; avoir de nouveaux pok&#xE9;mons, autant qu'ils soient aussi beaux que la plupart des pr&#xE9;c&#xE9;dents, car autant pour S/L, j'ai rien dit, les starters, les l&#xE9;gendaires, les ultra-chim&#xE8;res et la plupart des pok&#xE9;mons plus osefs sont jolis, autant si c'est pour se retrouver avec des Meltans en FABULEUX, c'est mort. Pourtant, croyez-moi, je peux trouver pas mal de pok&#xE9;mons un peu moches plut&#xF4;t badass (coucou Noacier et Dra&#xEF;eul).

3: Plusieurs r&#xE9;gions, PAR PITIE.

Depuis Pok&#xE9;mon Or Heartgold/Argent Soulsilver, tout le monde demande le retour de plusieurs r&#xE9;gions explorables. Je ne vais pas demander &#xE0; ce que TOUTES les r&#xE9;gions reviennent, je veux pas tuer les gars de Game Freak &#xE0; la t&#xE2;che, aussi. Mais franchement, un petit retour &#xE0; Sinnoh, question de faire taire les fanboys 4G pendant a maxima un an, &#xE7;a paie pas de mine, et c'est une petite attention qui plairait vraiment aux fans.

4: Le retour des pok&#xE9;mons qui nous suivent

Une nouvelle fois, une autre nouveaut&#xE9; de Pok&#xE9;mon Or Heartgold/Argent Soulsilver que Game Freak a cru bon d'oublier, et que les fans r&#xE9;clament &#xE0; corps et &#xE0; cris depuis plus de 10 ans d&#xE9;sormais. Alors, qu'on soit clairs, se balader avec plus de 801 (et plus) pok&#xE9;mons diff&#xE9;rents, &#xE7;a ne va pas &#xEA;tre &#xE9;vident &#xE0; programmer. Mais quand l'on voit la taille de la map d'un Zelda BOTW ou d'un Skyrim tourner tranquilou sur une console portable, force est de constater que c'est tr&#xE8;s certainement possible. Et &#xE7;a par contre, je crois que Game Freak a bien envie de le faire revenir, avec les ann&#xE9;es. On pouvait d&#xE9;j&#xE0; se balader avec son Rocabot dans Pok&#xE9;mon Soleil et Lune, mais je suppose que la puissance de la 3DS &#xE9;tait trop faible pour qu'ils nous suivent tous. Mais l&#xE0;, avec une console telle que la Switch, qui s'inflige d'elle-m&#xEA;me des d&#xE9;fis de 900 korogus &#xE0; trouver, de 999 lunes &#xE0; collecter ou de 73 personnages jouables dans un m&#xEA;me jeu, 801 et quelques pok&#xE9;mons &#xE0; animer, c'est loin d'&#xEA;tre la mer &#xE0; boire pour elle. Reste la motivation des d&#xE9;veloppeurs, et des cr&#xE9;atifs.

5: La r&#xE9;gion &#xE0; nouveau inspir&#xE9;e d'un pays &#xE9;tranger

La 5G avait les USA, la 6G avait la France et la 7G avait Hawa&#xEF;. Quel pays du monde sera donc le prochain &#xE0; inspirer Game Freak. En ce qui me concerne, je pose mes pi&#xE8;ces sur un pays du Nord de l'Europe (Finlande, Su&#xE8;de, Norv&#xE8;ge, Danemark...), afin de faire un gros contraste avec le climat tropical d'Alola, et avoir des d&#xE9;cors enneig&#xE9;s ou forestiers avec BEAUCOUP DE LACS, proches de Sinnoh (pour une nouvelle fois ravir les fanboys de la 4G). Mais je suis bien s&#xFB;r ouvert &#xE0; un Pok&#xE9;mon dans n'importe quel pays, reste &#xE0; voir ce qu'on pourrait bien en faire.

6: Des surprises!

Eh oui, m&#xEA;me si Game Freak n'est pas du genre &#xE0; nous r&#xE9;server bien des surprises &#xE0; chaque opus, il nous r&#xE9;serve tout de m&#xEA;me quelques m&#xE9;caniques sympas &#xE0; chaque jeu, comme la pok&#xE9;-r&#xE9;cr&#xE9; de Pok&#xE9;mon X/Y ou le mode photo et les pok&#xE9;-montures de Pok&#xE9;mon S/M, par exemple. J'aurais pu &#xE9;voquer, par exemple, plus de maturit&#xE9; dans le jeu (m&#xEA;me si c'est impossible, dans la t&#xEA;te des d&#xE9;veloppeurs, m&#xEA;me si 99,9% des joueurs seraient des adultes, "c'est un jeu pour mioches"), d&#xE9;gager le motismadex en dehors de la stratosph&#xE8;re, rehausser la difficult&#xE9; du jeu, ou m&#xEA;me affronter le Pr.Chen. Maintenant, j'esp&#xE8;re qu'on aura droit &#xE0; plus qu'une simple suite de Pok&#xE9;mon, mais de toute fa&#xE7;on, osef, un peu, on va tous r&#xE2;ler quand on va nous le pr&#xE9;senter, et on va tous l'adorer quand on va l'acheter.

Au fond, peu importe ce qu'on ajoutera &#xE0; Pok&#xE9;mon, &#xE7;a restera un excellent jeu, qui ravivera notre nostalgie comme tous les 3 ans, et nous enchantera &#xE0; travers monts, merveilles et nosf&#xE9;raptis, et &#xE7;a, rien ne pourra y changer: c'est pour &#xE7;a qu'on aime tous cette licence. C'est pour &#xE7;a qu'on aime tous Pok&#xE9;mon.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toxic/articles/quels-ajouts-pour-le-prochain-pokemon-en-2019</link><pubDate>Mon, 22 Oct 2018 19:32:03 +0200</pubDate></item><item><title>I fight for my firends #2: Quelles attentes Smash pour le prochain Nintendo Direct?</title><description>&lt;![CDATA[Je vous vois d&#xE9;j&#xE0; venir! "RAAAH, J'EN AI MARRE DE SMASH, CESSE DONC DE ME TURLUPINER AVEC CELA, MOI J'ATTENDS ANIMAL CROSSING DEPUIS 5 ANS, ET DES INFOS SUR LE ONLINE! TU N'ES QU'UN FANBOY QUI RAGE PARCE QU'IL DOIT ATTENDRE ENCORE 3 MOIS POUR JOUER AVEC UN CROCODILE! DONNEZ-NOUS UN NOUVEAU F-ZERO! AAAAAAAAAH!" Je vous connais. Et c'est humain, on ne peut pas vivre de Smash &#xE9;ternellement. Sauf quand on s'appelle Toxic et qu'on est l'un des fanboys hardcores de la licence. Alors, je vous somme de vous installer sur votre si&#xE8;ge et de l&#xE2;cher ce m&#xE9;gaphone et ce syndicaliste, car aujourd'hui, si vous &#xEA;tes au moins aussi int&#xE9;ress&#xE9; par Super Smash Bros Ultimate que moi, je vais vous offrir quelques petites sp&#xE9;culations bien peu piqu&#xE9;es des hannetons...

 

1: Le mode de jeu cach&#xE9;



Le fameux mode dit "Spirits" est toujours LE grand myst&#xE8;re de ce nouveau Smash, &#xE0; ce jour. Il pourrait s'agir de toute &#xE9;vidence d'un mode histoire, mais aussi peut-&#xEA;tre juste d'un mode aventure... Voire m&#xEA;me d'un tout nouveau mode! Pourquoi personne ne pense jamais &#xE0; ne rien attendre de particuli&#xE8;rement hypant de ce mode? On a eu le m&#xEA;me tour avec Smash 4, pour rappel. Alors, je comprends qu'on esp&#xE8;re, qu'on veuille que ce soit &#xE7;a et rien d'autre. Mais n'esp&#xE9;rez pas trop non plus, vous n'aurez que vous yeux pour pleurer quand ils annonceront "Odyss&#xE9;e Smash 2". En ce qui concerne le mode en lui-m&#xEA;me, je ne crois pas qu'on aura toutes les explications sur le mode. Ce serait trop long &#xE0; expliquer &#xE0; 35 minutes, et je suppose que si Nintendo ne veut pas nous faire un E3 2018 bis, il vaudrait mieux attendre l'arriv&#xE9;e d'un autre Smash Bros Direct.

Chances d'&#xEA;tre du direct: 3/5 "meh, wait &amp;amp; see."

 

2: Les nouveaux persos



Alors l&#xE0;, je crois ne surprendre personne, mais si Smash appara&#xEE;t lors de ce direct, nul doute que l'on aura au moins un ou deux nouveaux personnages. On pourrait caser une voire deux annonces en d&#xE9;but de direct, en fin de direct, en fin d'apparition de Sakurai, etc... En bref, en lui-m&#xEA;me, on a beaucoup de chances de voir un ou plusieurs nouveaux personnages. Et c'est sans parler des echos qui pourraient bien &#xE0; nouveau voir leur nombre s'agrandir (m&#xEA;me si personnellement, je trouve qu'on devrait privil&#xE9;gier les nouveaux personnages).

Chances d'&#xEA;tre du direct: 5/5 "j'en mets ma main &#xE0; couper"

 

 

3: Des stages

Il n'y a que moi qui soit exasp&#xE9;r&#xE9; du peu de nouveaux stages dans ce Smash? Je veux dire, on a juste ajout&#xE9; un terrain Zelda BOTW, un stage Mario Odyssey type Place Delphino eco+, les Tours Girelle et le ch&#xE2;teau de Dracula! S&#xE9;rieux, c'est pas comme s'il n'y avait aucun stage possible dans Smash! Un nouveau stage Ice Climbers, le gallion de King K.Rool, un stage VS.Ridley, un nouveau stage MGS, Termina, ce n'&#xE9;tait pas possible? Normalement, Smash a tendance &#xE0; ajouter minimum un nouveau stage pour chaque combattant. Alors pourquoi King K.Rool ou Ridley, qui sont pourtant de nouveaux personnages, n'ont droit &#xE0; aucun stage d&#xE9;di&#xE9;?! S&#xE9;rieusement! Et c'est sans parler de quelques d&#xE9;cors qui peuvent &#xEA;tre ajout&#xE9; en tant que stages dans Smash Bros. Je veux dire, vous pensez que c'est compliqu&#xE9; de penser &#xE0; ajouter un stage Captain Toad (en m&#xEA;me temps, s'il est jouable, ils ont de bonnes raison de le cacher), Chibi-Robo (idem), Xenoblade Chronicles X, Star Fox Zero, Super Mario 3D World?! Alors oui, encore une fois, si les stages correspondent tous &#xE0; des personnages jouables dans Smash, Sakurai n'a aucune raison de le montrer. Mais voil&#xE0;, ce serait sympa, quelques stages en plus.

 

 

4: Geno



C'est mon pur avis personnel, et je sais que je ne fais pas dans l'originalit&#xE9; pure, mais Geno est un excellent candidat pour Smash Bros. Premi&#xE8;rement, il &#xE9;tait pr&#xE9;vu pour Brawl, preuve que Sakurai veut lui aussi ins&#xE9;rer ce personnage dans Super Smash Bros. Deuxi&#xE8;mement, il serait de ces personnages de la cat&#xE9;gorie des "jeux inconnus mais importants, en fait". En bref, exactement le genre de personnages qu'il faut dans un Smash. Dans Smash 64, Ness nous a fait d&#xE9;couvrir Mother, dans Melee, Marth et Roy nous ont fait d&#xE9;couvrir Fire Emblem, dans Brawl, Pit nous a fait d&#xE9;couvrir Kid Icarus et dans Smash 4, Little Mac nous a fait d&#xE9;couvrir Punch-Out!! Et vous pouvez me croire, si vous n'avez jamais jou&#xE9; &#xE0; Super Mario RPG, il faut que vous vous achetiez une mini SNES et que vous fonciez. Vous pourrez d&#xE9;j&#xE0; d&#xE9;couvrir Star Fox 2 et Earthbound, mais aussi ce qui est le tout premier rpg Mario, et le fruit du partenariat entre Square-Enix et Nintendo. Geno est le repr&#xE9;sentant id&#xE9;al pour les rpg Mario et surtout il a un mooveset d'une richesse &#xE0; ne point envier celle de Megaman. Alors je ne vois pas pourquoi il n'y serait pas. Mais dans le doute...

Chances d'&#xEA;tre du direct: 4/5 "c'est beaucoup plus probable que Waluigi!"

 

 

5: Captain Toad



Restons dans l'univers de Mario, voulez-vous? En effet, je pense que Captain Toad peut &#xEA;tre jouable dans le prochain Smash Bros. D&#xE9;j&#xE0;, il pourrait repr&#xE9;senter un autre spin-off de Mario, auquel Nintendo semble beaucoup tenir, par ailleurs, vu la promotion monstre autour de Treasure Trucker. Il pourrait aussi repr&#xE9;senter l'&#xE9;poque Wii U, ce qui ne serait pas de trop pour une licence qui, au final, n'aura pas vu &#xE9;merger beaucoup de nouvelles licences fructueuses. Mais une nouvelle fois, je vous vois venir: "il ne peut pas sauter". Eh bien... Je crois pas qu'Olimar puisse sauter aussi dans Pikmin. D'ailleurs, est-ce que Pac-Man et Little Mac peuvent sauter? Bref, vous voyez. Captain Toad peut avoir tout un mooveset d&#xE9;di&#xE9;: une pioche pour enterrer son rival (un peu comme la boule de bowling du Villageois), un radis &#xE0; lancer (comme Peach), un wagonnet pour rouler sur ses adversaires, jeter son sac comme recover, etc... En bref, Captain Toad peut repr&#xE9;senter une licence qui a de l'avenir, au m&#xEA;me titre que Splatoon. C'est pourquoi je le veux dans Smash.

Chances d'&#xEA;tre du direct: 4/5 "c'est beaucoup plus probable que Waluigi!"

 

6: Rayman



Je suis d&#xE9;sol&#xE9;, mais une nouvelle fois, le fanboyisme a frapp&#xE9;. Je veux Rayman dans Smash. Pas seulement parce que j'aime le personnage. Mais aussi parce qu'il a laiss&#xE9; un important patrimoine derri&#xE8;re lui, qu'il a men&#xE9; Ubisoft jusqu'au sommet et parce qu'il a permis &#xE0; une partie de l'industrie du jeu vid&#xE9;o de s'exprimer en &#xE9;tant moins dans le silence: le jeu vid&#xE9;o fran&#xE7;ais. Et n'allez pas me dire que parce qu'il est fran&#xE7;ais, il ne peut pas int&#xE9;grer le casting de Smash. Dark Samus et King K.Rool sont issus respectivement de Retro Studios et Rare, deux studios AMERICAINS. De plus, lui et Globox ont eu leur troph&#xE9;e dans Smash 4, plus que n'importe quel autre tiers, et les relations entre Nintendo et Ubisoft sont si &#xE9;troites aujourd'hui qu'on pourrait presque faire des yaois Shigeru Miyamoto-Michel Ancel (je vous laisse le loisir de vous munir de vos crayons). J'ai eu Ridley, j'ai eu King K.Rool. Allez, Sakurai, encore un effort et je te d&#xE9;clare "Dieu supr&#xEA;me, absolu, v&#xE9;n&#xE9;rable et incontestable du cosmos infini". Cependant, pour le direct, je vois mal d&#xE9;barquer un deuxi&#xE8;me tiers alors m&#xEA;me qu'un autre tiers ait &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;voil&#xE9; il y a moins d'un mois. Si un nouveau personnage est annonc&#xE9;, il sera un personnage de Nintendo (sauf exceptions type Geno). C'est pour &#xE7;a que je l'attends pour un autre Smash Direct, pas pour un b&#xEA;te Nintendo Direct.

D'ailleurs, voil&#xE0; une id&#xE9;e int&#xE9;ressante pour un mooveset Rayman:



Chances d'&#xEA;tre du direct: 3/5 "meh, wait &amp;amp; see."

 

 

7: Skull Kid



Je dois reconna&#xEE;tre ne pas &#xEA;tre un grand partisan de Skull Kid dans Smash. Mais je dois aussi bien avouer que si Zelda doit avoir un nouveau repr&#xE9;sentant, il est id&#xE9;al. Cependant... Je sais pas, j'ai du mal &#xE0; le voir parmi les combattants. Je n'arrive pas &#xE0; lui trouver un mooveset, mais il faut croire que pour chaque troph&#xE9;e-aide disparu, &#xE7;a en fait un potentiel nouveaux combattants. C'est pour les m&#xEA;mes raisons que tout le monde fantasme sur Isabelle et Shadow jouables, n'est-ce pas? Or, c'est oublier que Isaac de Golden Sun a disparu de Smash lors de l'opus Wii U/3DS. Il n'est pas pour autant un personnage jouable, donc ne vous attendez pas &#xE0; tous les voir. Mais, une petite remarque &#xE0; propos du Smash Direct du 8/8 m'a &#xE9;trangement intrigu&#xE9;. En effet, celui-ci disait que les chaises derri&#xE8;re Sakurai pouvait faire penser &#xE0; Wario et Waluigi ou m&#xEA;me &#xE0; Rayman (m&#xEA;me si l&#xE0;, je trouve que c'est un peu abus&#xE9;, m&#xEA;me pour moi), mais qu'elles font tout autant penser aux deux f&#xE9;es de Skull Kid. Sakurai avait d&#xE9;j&#xE0; un tonneau derri&#xE8;re lui &#xE0; l'E3, ce qui fait irr&#xE9;m&#xE9;diablement penser &#xE0; DK. Et qui a-t-on eu apr&#xE8;s? Vous avez compris, je pense que ces deux chaises sont des indices quand au prochain combattant. Alors c'est certainement pas Waluigi, mais dans ce cas-l&#xE0;, ce serait... Skull Kid? Rayman? Shantae? Vous avez vite deviner qu'on peut y voir tout et n'importe quoi. C'est pour &#xE7;a que je ne crois pas tant que &#xE7;a &#xE0; Skull Kid jouable. Mais comme un miracle est toujours possible, et que je ne veux pas faire la m&#xEA;me erreur que pour Chrom *tousse* *tousse*, je vais le classer tout de m&#xEA;me.

Chances d'&#xEA;tre du direct: 3/5 "meh, wait &amp;amp; see"

 

Je ne vais pas continuer &#xE0; citer tous les personnages qui ont leur chance dans Smash, il y en a plein d'autres: Chibi-Robo, Lep de Panel de Pon, les Chorus de Rhythm Heaven, Isaac de Golden Sun, Dillon, Claus de Mother 3, Bandana Waddle Dee, Arch&#xE9;duc, Shrek de Dragon Ball Z... La liste est longue, et il me prendrait bien trop de temps de tous les r&#xE9;sumer. Je pourrais bien faire une partie 2, mais le direct est dans quelques jours. Qui sait, Lep aura peut-&#xEA;tre rejoint le casting, d'ici-l&#xE0;. En bref, je vous laisse reprendre vos syndicalistes et vaquer &#xE0; vos occupations. Mais quelque soit le personnage que vous attendez dans Smash Ultimate, que ce soit Rayman, Geno, Skull Kid, Waluigi (parce que les fans de Waluigi ne rendent jamais les WAHrmes) ou Shrek, il vaut mieux patienter et ne pas hurler si son personnage pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; n'est pas l&#xE0;. C'est oublier que Sakurai bosse comme un tar&#xE9; sur ses jeux, et qu'il ne peut pas satisfaire toutes les communaut&#xE9;s de fans.

 

Edit/P-S: J'ai &#xE9;crit cet article de blog avant de savoir que le Nintendo direct serait report&#xE9; &#xE0; cause du tremblement de terre meurtrier &#xE0; Hokkaido. J'&#xE9;tais emport&#xE9; par l'habituel train de la hype, ce qui m'a emp&#xEA;ch&#xE9; de voir venir la r&#xE9;alit&#xE9; nous rattraper. J'adresse donc sinc&#xE8;rement tous mes hommages et condol&#xE9;ances aux familles des victimes de cette catastrophe, et je souhaite aux d&#xE9;veloppeurs de Nintendo qui nous fournissent sans cesse des jeux extraordinaires, du repos, du courage et tout le bonheur qu'ils m&#xE9;ritent d'avoir.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toxic/articles/i-fight-for-my-firends-2-quelles-attentes-smash-pour-le-prochain-nintendo-direct</link><pubDate>Wed, 05 Sep 2018 22:23:34 +0200</pubDate></item><item><title>I fight for my firends #1: Les personnages qui ne seront certainement pas dans Super Smash Bros Ultimate.</title><description>&lt;![CDATA[Hey, mais c'est que le Smash Direct est annonc&#xE9;! Mais alors c'est que c'est l'heure des sp&#xE9;culations! Ouais! Mais, afin de proposer un truc un peu diff&#xE9;rent de la liste de personnages du c&#x153;ur probables de Jean-Normal, j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de faire exactement l'inverse! Voici donc la liste des personnages improbables de SSBU.

Aussi, je ne vais pas m'amuser &#xE0; faire une liste exhaustive de tous les personnages invent&#xE9;s depuis l'histoire de la Cr&#xE9;ation qui ne seront jamais dans Smash. Non, je pense ne pas devoir expliquer en quoi Hatsune Miku ou Son Goku sont H-S. Je vais me contenter de personnages qui ont une communaut&#xE9; derri&#xE8;re eux, et sont plus ou moins demand&#xE9;s. Pr&#xE9;parez-vous donc &#xE0; ce que l'un de vos petits favoris se fasse d&#xE9;monter si besoin. Vous &#xEA;tes pr&#xE9;venus.

 

 

1: Sans



Niveau de popularit&#xE9;: 3/5

Bonne nouvelle, je crois n'avoir surpris personne avec ce num&#xE9;ro 1. Mais bon, il faut bien commencer par du classique. Sans est un personnage secondaire du jeu ind&#xE9;pendant Undertale sorti en 2015 sur Steam. La popularit&#xE9; du jeu est telle qu'il est arriv&#xE9; deux ans plus tard sur PS4 et a m&#xEA;me eu sa collector; et il s'appr&#xEA;te &#xE0; faire la m&#xEA;me chose sur Switch le 15 Septembre prochain et aura lui aussi sa collector. C'est d'ailleurs justement le seul argument des d&#xE9;fenseurs de Sans, &#xE7;a et le fait que Sans sait tr&#xE8;s bien se battre comme vu en Genocide Run. Et il est bien l&#xE0; le probl&#xE8;me. Les fanboys d'Undertale ont trop souvent tendance &#xE0; croire que ce jeu est parfait en tous les points, que c'est un monument du jeu vid&#xE9;o, qu'il doit donc &#xEA;tre dans absolument tous les jeux crossovers de l'univers. Ce n'est pas possible. Bien des jeux ind&#xE9;s m&#xE9;riteraient une place dans le casting avant Sans, tel que Shovel Knight et Shantae, et m&#xEA;me eux sont plut&#xF4;t improbables! Surtout qu'&#xE0; mon go&#xFB;t, &#xE7;a briserait un peu ce qui fait qu'Undertale est un bon jeu: ces personnages. Undertale n'est pas cens&#xE9; avoir de mascotte, car aucun personnage n'est r&#xE9;ellement mis de c&#xF4;t&#xE9;, m&#xEA;me les ennemis random qu'on croise tout au long du jeu ont un minimum de background. Et placer Sans dans le casting, c'est prouver qu'il est sup&#xE9;rieur aux autres personnages, alors que non, il est leur &#xE9;gal! En cela, il serait donc bancal pour moi qu'il se batte avec Mario et ses copains, un mooveset ne fait pas un personnage! Et en parlant de mooveset...

 

2: Waluigi



Niveau de popularit&#xE9;: 6/5

Ah, l&#xE0;, on s'attaque au personnage le plus r&#xE9;clam&#xE9; d'Internet, je vais forc&#xE9;ment me faire des ennemis. En effet, je pense que Waluigi n'a pas sa place au sein du casting de Super Smash Bros. Cependant, attendez-vous &#xE0; des arguments assez classiques, notamment car, vu que c'est le personnage le plus demand&#xE9; d'Internet, c'est aussi le personnage le plus d&#xE9;mont&#xE9; d'Internet. En gros, Waluigi est un personnage plus que secondaire dans l'univers de Mario. On sait tr&#xE8;s peu de choses sur lui, mais si ont se fit &#xE0; ses nombreuses apparitions, il serait bon danseur, aurait un s&#xE9;rieux probl&#xE8;me avec roses et ronces et donnerait des coups de pieds d&#xE9;vastateurs. On pourrait me dire que &#xE7;a suffirait &#xE0; cr&#xE9;er un mooveset, sauf que Smash ne cr&#xE9;e des moovesets bas&#xE9;s que sur des choses concr&#xE8;tes! Et c'est l&#xE0; que le plus gros probl&#xE8;me de Waluigi intervient: il n'a tout bonnement aucune apparition dans un jeu Mario en dehors des spin-offs, et donc lui cr&#xE9;er un mooveset lui est impossible. On pourrait alors se dire que, tout comme Daisy, il pourrait &#xEA;tre un combattant echo, mais m&#xEA;me l&#xE0;, les echos doivent conserver la m&#xEA;me corpulence que le personnage qu'il copie, et aucun personnage de Mario ne lui ressemble! Et il est l&#xE0; tout le point faible de Waluigi: &#xE0; la fois trop clone pour avoir son mooveset et trop unique pour assumer sa position de (&#xE9;ni&#xE8;me) clone mal&#xE9;fique de Luigi. Et c'est plut&#xF4;t dommage au final. Je le trouve assez fun &#xE0; jouer dans les spin-offs o&#xF9; il appara&#xEE;t, sans parler de tous les memes autour de lui qui me font bien rire. Mais son statut-quo de "remplissage de casting de Mariokart" l'emp&#xEA;che de v&#xE9;ritablement se faire une place parmi les grands de Nintendo.

 

 

3: Crash Bandicoot



Niveau de popularit&#xE9;: 4/5

En voil&#xE0; un autre qui va faire pleurer bien des gens. Mais il faut le reconna&#xEE;tre, aussi culte que soit Crash Bandicoot, il ne m&#xE9;rite pas sa place au sein du casting. Activision, actuellement en charge de la s&#xE9;rie, est un partenaire plus ou moins historique -il faut le reconna&#xEE;tre- de Nintendo, mais Naughty Dog non. Donc, pour repr&#xE9;senter Activision, Spyro irait bien mieux. Mais la vraie raison qui me pousse &#xE0; croire que Spyro a plus ses chances que Crash Bandicoot, c'est les jeux. Spyro a eu 6 jeux Gameboy Advance (oui, oui), 3 jeux GameCube, 4 jeux DS et 2 jeux Wii. Ajoutons &#xE0; cela tous les Skylanders, qui sont sorti sur Wii, Wii U, 3DS et Switch. En comparaison, Crash a juste eu un jeu Gameboy Advance, un jeu GameCube, 2 jeux Wii, 2 jeux DS, et un jeu Switch. Si l'on compte les d&#xE9;riv&#xE9;s, on ajoute un jeu Gameboy, 4 jeux Gameboy Advance, 2 jeux GameCube et 2 jeux DS. Ajoutons-y Slylander Imaginators sur Wii, Wii U, 3DS et Switch. Spyro a donc plus de jeux, et m&#xEA;me en termes de ventes, le petit dragon violet bat de tr&#xE8;s loin son camarade marsupial sur consoles Nintendo. En fait, l'id&#xE9;e de Crash n'est pas tant que &#xE7;a une mauvaise id&#xE9;e, mais il souffre du manque de jeux sur consoles Nintendo (si on exclut les d&#xE9;riv&#xE9;s, il n'a quand m&#xEA;me que 7 jeux sur Nintendo en plus de 20 ans d'existence) ainsi que de la comparaison avec Spyro, qui repr&#xE9;sente mieux Activision et les jeux populaires sur la PS1. Woah dans ton c&#x153;ur, jeune tourbillon.

 

 

4: Spring-Man / Ribbon-Girl



Niveau de popularit&#xE9;: 4/5

ARMS, c'est le petit dernier de Nintendo, celui que beaucoup de gens veulent voir, car c'est une licence jeune et nouvelle, qui a convaincu les critiques et qui d&#xE9;montrent plut&#xF4;t bien les capacit&#xE9;s de la Switch. Sauf qu'il y a un toooout petit hic. Jeune, la licence l'est, mais ne serait-elle pas... TROP jeune? Je veux dire, le jeu est sorti l'ann&#xE9;e derni&#xE8;re et tout, mais vous avez pens&#xE9; au fait que Smash Ultimate a &#xE9;t&#xE9; pens&#xE9; d&#xE8;s lors que le DLC Bayonetta est sortie? Ca change beaucoup de perspectives. Donc, mis-&#xE0;-part quelques jeux pr&#xE9;vus depuis un bail, comme Zelda BOTW, Mario Odyssey et probablement Xenoblade Chronicles 2, n'attendez pas de v&#xE9;ritables r&#xE9;f&#xE9;rences &#xE0; des jeux Switch dans ce Smash. Il n'y a m&#xEA;me pas de r&#xE9;f&#xE9;rence &#xE0; Splatoon 2 alors qu'on a commenc&#xE9; &#xE0; plancher sur le jeu alors que Splatoon n'avait m&#xEA;me pas encore fini ses MAJ, c'est dire! Donc, je doute qu'un jeu comme ARMS, qui plus est n'a pas eu un succ&#xE8;s retentissant chez nous, soit repr&#xE9;sent&#xE9; dans Ultimate. Dans Smash 6 ou dans un DLC d'Ultimate, pourquoi pas? Mais sinon, il ne vous restera plus qu'&#xE0; vous ARMer de patience. (*badum tss*)

 

 

5: N'IMPORTE QUEL P*TAIN DE PERSONNAGE DE FIRE EMBLEM!



Niveau de popularit&#xE9;: 2/5

Oui, je sais. Chaque Smash Bros a minimum un personnage de Fire Emblem. Et non, je ne suis pas excit&#xE9; &#xE0; chaque fois que je vois un &#xE9;p&#xE9;iste random dans Smash. Cependant, j'ai de bonnes raisons de croire que cette fois-ci, il n'y aura aucun newcomer issu de la licence. Alors, d&#xE9;j&#xE0;, Sakurai a avou&#xE9; qu'il trouvait lui-m&#xEA;me qu'il avait ajout&#xE9; trop de personnages de FE dans Smash. Il a aussi reconnu que Corrin n'&#xE9;tait l&#xE0; que pour faire de la pub gratis &#xE0; FE Fates et qu'il ne tenait pas r&#xE9;ellement &#xE0; le caser. A mon avis, il devait le garder en r&#xE9;serve pour Ultimate, mais les actionnaires ont fait pression pour une histoire de chiffres et Sakurai a &#xE9;t&#xE9; oblig&#xE9; de la placer. Et comme il n'y a pas vraiment eu de nouveau FE depuis (peu de chance d'avoir deux persos de FE Fates et FE Echoes n'est qu'un remake), peu de chances qu'on croise Jean-Ep&#xE9;iste cette fois-ci, surtout qu'on a que 6 mois pour pr&#xE9;senter des newcomers, et que franchement, des combattants FE, c'est pas &#xE7;a qui manque dans ce Smash Ultimate. Peut-&#xEA;tre que j'ai tort, mais j'esp&#xE8;re avoir raison, car je trouve que dans un jeu comme celui-l&#xE0; qui met en avant moult licences, on devrait plus se concentrer sur les nouvelles licences que sur celles qui ont d&#xE9;j&#xE0; eu droit &#xE0; leur place au soleil.

 

 

6: Evoli



Niveau de popularit&#xE9;: 4/5

Je trouve que, tout comme Fire Emblem, Pok&#xE9;mon a trop de personnages dans le roster, cependant, il faut le reconna&#xEE;tre, il y aura certainement un nouveau pok&#xE9;mon dans ce Smash. Mais une chose est s&#xFB;r, ce ne sera pas Evoli. Qu'a donc besoin un pok&#xE9;mon pour participer &#xE0; la m&#xEA;l&#xE9;e? Il doit &#xEA;tre populaire et reconnaisable: CHECK! Il doit &#xEA;tre mis en avant: CHECK! Il doit repr&#xE9;senter une g&#xE9;n&#xE9;ration, et c'est l&#xE0; que le bas blesse. On a d&#xE9;j&#xE0; TROIS combattants repr&#xE9;sentant la 1G: Pikachu, Mewtwo et le Pok&#xE9;mon Trainer. Or, Evoli ne serait qu'un pok&#xE9;mon connu de plus de la 1G dans Smash. Il serait donc de trop, et puis, &#xE7;a risquerait, tout comme Corrin, d'&#xEA;tre une demande des actionnaires. Alors mieux vaudrait se concentrer sur un pok&#xE9;mon populaire et mis en avant de la 7G. Archeduc et Mimiqui sont alors les seuls &#xE0; correspondre &#xE0; ces crit&#xE8;res.

 

 

Conclusion

On pourrait facilement se dire que je suis un hater, un r&#xE2;leur qui brise les r&#xEA;ves des gens. Mais il n'en est rien (sauf pour Sans, parce qu'il faut pas d&#xE9;conner, quand m&#xEA;me). J'aime Smash, et l'une des choses que j'aime le plus sont les surprises qu'il peut nous r&#xE9;server. Dans SSB4, alors que je voyais Cloud comme une h&#xE9;r&#xE9;sie, le scrutin Smash Bros est arriv&#xE9;, et m'a prouv&#xE9; que la voix des fans a son importance. Dans Ultimate, les combattants echo m'ont prouv&#xE9; que Daisy n'&#xE9;tait pas improbable, qu'elle pouvait &#xEA;tre jouable. J'esp&#xE8;re qu'&#xE0; l'avenir, pour la plupart des personnages, j'aurais tort. Car j'aime Crash Bandicoot, j'appr&#xE9;cie ARMS, je ne suis pas fan de FE, mais s'ils sont plus que de simples &#xE9;p&#xE9;istes, pourquoi pas? Waluigi est un personnage tr&#xE8;s intriguant et j'ai toujours aim&#xE9; Evoli. Aujourd'hui, je n'ai fait que d&#xE9;montrer mes arguments afin d'essayer de prouver qu'ils n'ont pas droit &#xE0; leur place dans le roster. Je vous propose donc de me prouver le contraire dans les commentaires, j'attends avec grande impatience que vous d&#xE9;fendez vos personnages favoris; m&#xEA;me Sans et Son Goku, s'il le faut. J'ai pris un ton assez condescendant, je le reconnais, dans cet article. Maintenant, &#xE0; vous de d&#xE9;montrer que je peux fermer mon clapet &#xE0; jamais! A la prochaine fois!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toxic/articles/i-fight-for-my-firends-1-les-personnages-qui-ne-seront-certainement-pas-dans-super-smash-bros-ultimate</link><pubDate>Mon, 06 Aug 2018 13:26:37 +0200</pubDate></item></channel></rss>
