(0% spoil) Les premiers personnages de SSBB



Suite à quelque problème techniques, je vais enfin présenter mon article sur les premiers personnages du tant attendu Super Smash Bros Brawl. Cet article ne comporte aucun spoil dans le sens que ceux qui n'ont pas suivi l'actualité du jeu sur son site officliel et qui ne connaissent que le premier trailer ne verront rien de nouveau si ce n'est des phases in-game et des informations sur les personnages du premier trailer. En effet, chaque personnage aura droit à sa propre vidéo oú 4 personnages identiques (moi et 3 CPU 9) se battront dans un match de 2 minutes. Aujourd'hui, les personnages présentés seront Mario, Link, Kirby, Pikachu, Meta Knight, Pit, Samus/Zero Suit Samus, Wario et Snake, le tout sur le stage principal du jeu, Battlefield, et sans objet (sauf le SmashBall (objet qui déclenche l'attaque surpuissante)pour certains personnages).

1er personnage:
Mario

Attention:Comme le Final Smash (attaque surpuissante)de Mario est déjà connu, on pourra le voir dans cette vidéo.Sachez aussi que vous y verrez une nouvelle attaque de Mario.



Mario, à part sa nouvelle attaque, n'a pratiquement pas changé depuis Melee:il est toujours aussi polyvalent.Voici quelques point qui ont changé
-Attaque smash/aérienne:De ce côté, je n'ai pas noté de changement.Seul l'attaque aérienne bas a changé et qui est devenu l'attaque spéciale bas qu'il avait dans Melee.Elle est beaucoup plus rapide, ce qui augmente les combos de cette attaque.Par contre, il faut maitriser les minisauts pour l'utiliser correctement dans les face-à-face.
-Attaque spéciale:3 changement ici. De 1,la cape ne donne plus autant d'élan dans les airs que dans Melee.De 2,il me semble bien que la boule de feu ne va plus aussi loin qu"avant. Et de 3, la fameuse nouvelle attaque:l'utilisation du F.L.U.D.D.(J.E.T.chez vous).Il pousse l'adversaire un peu plus loin et ne fait aucun dommage.Bien utilisée,cette attaque se révèle être un petit plus utile.Mon conseil est que vous le chargiez au maximum dès que vous avez un temps libre et ne l'utiliser que lorsque vous voyez que votre adversaire,après avoir été éjecté, pourrait revenir sur le terrain de justesse.Points négatifs: l'eau sort toujours en avant de vous et on dirige sa trajectoire après;et elle dure trop peu de temps,même chargé au max.
-Final Smash:Contrairement aux apparences,le Final Smash de Mario n'est pas si puissant.On ne peut pas la diriger,elle dure trop peu et ne met pas toujours l'adversaire K.O..La possibilité de toucher plusieurs personnes est néanmoins assez efficace.Un bon Final Smash, mais pas le meilleur.

2e personnage:
Link

Attention:Comme le Final Smash de Link est déjà connu, on pourra le voir dans la vidéo.



Link n'a pas beaucoup changé depui Melee.Il est un peu plus lent et a juste quelques changements.
-Attaques spéciales/aériennes: seul changement noté,Link ne peut plus faire de combos,uniquement une suite de trois coups.Dommage!
-Attaque spéciale: Deux changement de ce coté.De 1, le boomerang de Link produit une petite tornade,comme dans TP, mais j'ai rarement observer son utilité lors d'un combat.De 2, son attaque B haut peut être chargé (sauf dans les airs), ce qui peut s'avérer bien utile dans la plupart des cas.
-Final Smash: Le Final Smash de Link, le TriForce Slash, est un des plus puissant FS du jeu (inflige a peu près 80% de dommages).Un K.O. se fait donc facilement, mais n'attaque qu'un seul personnage et l'attaque est facilement gaspillé si on ne vise pas bien.Ce FS peut aussi toucher les opposants qui sont proches.

3e personnage:
Kirby

Attention: Comme le Final Smash de Kirby est déjà connu,on pourra le voir dans la vidéo.



Kirby est maintenant plus puissant que Melee.Ses attaques n'ont fait que s'améliorer et Kirby ressemble davantage à sa version SSB64.
-Attaques smash/aériennes: À part des attaques plus fortes, seul son attaque élan, enflammé dans Melee, a changé et permet maintenant de faire des combos avec ses pieds, ce qui est plus utile que sa version précédente.
-Attaque spéciale: Deux changements ici: lorsque Kirby se transforme en roche, même sur le sol, cela inflige des dommages; et aussi, en l'air, son marteau ne fait plus de tour mais plutôt deux grands coups très puissants et est très utile contre les boss.
-Final Smash: Ce Final Smash est peu puissant: sur une arène normale, il faut à peu près 100% de dommages pour faire un K.O.! Par contre, il est très dur d'échapper à ce FS et, de plus, il fait apparaître quelques objets de la marmite tout proche de vous ce qui vous donne priorité pour les utiliser.

4e personnage:
Pikachu

Pas de Final Smash présenté dans cette vidéo.



Pikachu a maintenant quelques attaques améliorées qui font de lui un personnage plus redoutable qu'avant. Voici celles qu'on remarque en premier.
-Attaques smash/aériennes:Tout d'abord,on remarque qu'avec la nouvelle possibilité de laisser apuyer le bouton A pour faire des combos,Pikachu peut maintenant faire de multiples coups de tête très rapidement et facilement,ce qui crée une redoutable barrière assez énervante et qui peut s'enclencher rapidement.Ensuite,l'attaque smash bas attire mieux les ennemis et laisse désormais peu de chance à l'adversaire de s'échapper de ce tourbillon d'électricité qui ne tardera pas à l'expulser suffisamment loin le temps que Pikachu revienne à la charge.Et comme si cela ne suffisait pas, les attaques aériennes avant et arrière agissent eux aussi comme attaque combo,sutout l'arrière car elle emprisonne mieux l'adversaire et inflige donc plus de %.
-Attaques spéciales:Je n'ai pas noté de grands changements ici si ce n'est que Pikachu prend moins de temps à reattaquer après une attaque tonnerre,qui est alors beaucoup plus apréciable que dans Melee.

5e personnage:
Meta Knight

Pas de Final Smash présent dans cette vidéo.



Meta Knight est un personnage combos,rapide et léger,ce qui fait de lui un très bon personnage pour les débutants et intéressant pour les habitués.Les attaques de Meta Knight se ressemblent assez entre elles et ne font pas beaucoup de dommages.Par contre, elles sont très rapides et peuvent s'enchaîner sans problème.La certaine portée des attaques est elle aussi bien apréciable.Ce qui peut devenir vite fatiguant, c'est qu'à peine a-t'ont appuyer sur le bouton A que Meta Knight enchaîne dèjà des coups d'épée à peine puissant sans s'arréter et qui prend à peu près une seconde à finir,ce qui peut faire une sérieuse différence dans un combat.Toutes les attaques spéciales de Meta Knight lui permettent de se déplacer ou de revenir sur le terrain.On remarquera que son B haut lui permet de planer.
-Astuces:Pour planer, quand vous faites deux sauts, soits vous inclinez le stick vers l'arrière puis vers l'avant,soit vous laissez appuyé le bouton de saut.Plus vous irez vers le bas,plus votre remonté sera grande.

6e personnage:
Pit

Pas de Final Smash présent dans cette vidéo.


Je sais,je suis pas très bon avec Pit.


Pit est un sorte de mélange de Link et de Meta Knight.Il n'est pas très rapide mais possède un bon mélange d'attaques fortes et combo.Ses aptitudes à voler (5 sauts) font de lui un personnage souvent difficile à tuer et excellent dans les combats aériens.Ses smash ressemblent à ceux de Link.Son smash avant donne deux coups et sont assez puissants, mais ils ne font aucunement avançer Pit et ont une faible portée.En l'air, il ressemble plus à Meta Knight.Son attaque neutre en l'air est particulièrement efficace pour attaquer rapidement l'adversaire tout en l'expulsant un peu plus loin.Pit a aussi une très bonne panoplie d'attaques utiles à sa disposition.Le B haut ne fait aucun dommage mais est extrêmement utile pour revenir sur le terrain et Pit peut attaquer même pendant son vol (cependant une attaque interromperai son vol).J'ai pu remarquer que le vol dure plus longtemps lorsqu'il est enclenché dans les airs que sur le sol.Son B avant peut être activer presque indéfiniment et devient ainsi une barrière quasi infranchissable, renvoyant même les projectiles.
-Astuces:Pour planer...(voir le paragraphe "astuces" de Meta Knight)

7e et 8e personnage:
Samus et Zero Suit Samus

Seul le Final Smash de Samus qui était déjà connu est ici montré.



Samus n'a pratiquement pas changé (en tout cas, je n'ai pas noté d'autres changements que ceux que je vais décrire).
-Attaques smash/aériennes:rien à signaler de ce côté,toujours comme dans Melee.
-Attaques spéciales: 2 changements notables ici.De 1, les missiles de Samus ont un peu changé:activer comme un smash,le missile sera cette fois un super missile (de Super Metroid) et verra ainsi sa vitesse augmenter plus loin il ira.De 2, les bombes prennent un peu plus de temps à exploser.Noter aussi qu'à cause de l'aspect plus "aérien", les bonds que Samus fait lorsqu'elle lâche deux de ses bombes dans les airs est plus difficile à réaliser et manque de précision.
-Final Smash: Samus a sûrement un des plus puissants Final Smash. Si vous vous mettez sur le bout du terrain, il y aura alors peu de chance que vos adversaires ne soient pas touchés et risquent une mort quasi certaine.N'oubliez pas qu'un de vos adversaire peut se placer derrière vous juste avant que vous n'enclenchiez votre FS, ce qui lui permettra de vous préparer un smash chargé au max ou une autre attaque puissante lorsque vous vous serez transformer en Zero Suit Samus.Noubliez pas non plus que si vous activez votre FS en l'air sans qu'il y ait du sol sous vous, vous tomberez obligatoirement lorsque vous serez en train de vous transformer en ZSS.
-Astuces:Pour commencer un match avec ZSS, maintenez le bouton de bouclier dans l'écran de selection des personnages jusqu'à l'écran de sélection du stage.Vous pouvez aussi pendant un match appuyer ((vraiment)très)rapidement sur la croix directionnel (haut,bas,haut)pour vous transformer en ZSS.

Quant à Zero Suit Samus, elle est complètement différente de Samus.Elle est rapide mais plutôt faible.ZSS utilise son fameux pistolet/fouet laser dans ses smash.Son smash haut et avant font peu de dommages mais ont une excellente portée.Son smash bas, plus il est chargé, plus votre adversaire sera paralysé longtemps (très bonne attaque dans les combats en équipe).Son B haut est très utile pour revenir sur le terrain (en passant,ses effets sont différents que son smash haut).Le bout du fouet de son B avant est très puissant et à la même utilité que son B haut.

9e personnage:
Wario

Pas de Final Smash présent dans cette vidéo



Wario est un personnage avec des attaques fortes et à l'aise dans les airs.Certaines de ses attaques prennent un peu de temps à Wario pour pouvoir reattaquer (surtout son smash avant et bas)mais peuvent être quand même puissantes. Son B haut est quant à lui peu utile puisqu'il ne soulève que peu Wario.Je vous conseillerais plutôt d'opter pour la moto (B avant)puisqu'avec elle, dans les airs, Wario pouvez sauter très haut quand il en descends.Comment faire pour descendre de la moto dans les airs?Je ne sais pas, les seules fois que je l'ai fait c'était en appuyant n'importe quoi.À vous de découvrir par vous-mêmes comment!Le pet de Wario (B bas) qui prend 2 minutes pour charger au max et qui fait alors 40% de dégats est lui aussi excellent pour vous rattraper, mais vous allez sûrement l'utiliser pour autre chose...

10e personnage:
Solid Snake

Pas de Final Smash présent dans cette vidéo



Snake est sans aucun doute le personnage le plus étrange du jeu.Ses attaques fortes et aériennes sont les seules attaques oú Snake n'utilise pas d'armes.Au corps-à-corps, Snake est très puissant.Avec des armes,Snake est unique!Il peut enterrer des bombes(une à la fois),lançer des grenades,utiliser des missiles téléguidés(appuyez sur le bouton de bouclier pour ranger votre lance-missile) et peut aussi planter des C4 sur le sol ou sur ses ennemis pour les faire exploser quand il le veut!J'aime mieux vous le laisser le découvrir tellement ce personnage est spécial...et très compliqué!N'hésitait pas, une fois le jeu en main et que tout soit débloqué, à aller voir sur Youtube pour connaître de multiples techniques possibles toutes très utiles.
Astuces:Dans le stage de Snake,avec Snake,appuyez très légérement sur la croix directionelle vers le bas pour voir Snake avoir une conversation par Codec avec ses coéquipiers de MGS sur les personnages du jeu (vous comprendrez une fois essayé).

Pour finir, une vidéo d'un combat de trois minutes avec les quatres premiers personnages.Pas de Final Smash.
.

Prochains articles:les personnages vétérans,les nouveaux venus,les personnages cachés.