<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de the_lycosa</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the_lycosa</link><description>Les derniers articles du blog de the_lycosa</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Le prochain Smash Bros avec Nintendo, Sakurai et..</title><description>&lt;![CDATA[Namco Bandai!!&#xA0;Voil&#xE0; une info toute fra&#xEE;che donn&#xE9; par le "Regginator" sur le groupe Facebook de la Wii U! Voici le texte original:&#xD;
&#xA0;&#xD;
" Nintendo, Mr. Sakurai and Namco Bandai are teaming up to bring Super Smash Bros. to Wii U and Nintendo 3DS!- Regginator "&#xD;
&#xA0;&#xD;
En fran&#xE7;ais : "&#xA0;Nintendo, M. Sakurai et Namco Bandai s'allient pour faire nous apporter Super Smash Bros. sur Wii U et Nintendo 3DS! "&#xD;
&#xA0;&#xD;
Alors, &#xE0; quoi s'attendre?? Les commentaires font d&#xE9;j&#xE0; allusions aux possibles personnages Namco qui risquent de rejoindre la m&#xEA;l&#xE9;e, d'autres qui se demandent si Namco ne travaillerait pas plut&#xF4;t sur une version du jeux plus que l'autre... wait &amp; see comme on dit (surtout pour un jeu dont le d&#xE9;veloppement a &#xE0; peine commenc&#xE9;)&#xD;
&#xA0;&#xD;
Voil&#xE0;. Je viens de voir le post fb il y a une trentaine de minutes et comme la new n'y &#xE9;tait pas encore relay&#xE9;e, je me suis dis que cela en valait la peine d'en faire un article et d&#xE9;poussi&#xE9;rer ainsi un blog endormie depuis des ann&#xE9;es&#xA0;:smilesp:&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Edit: je suis aller faire un ptit tour sur l'article SSB4 de wikipedia en anglais et j'ai trouv&#xE9; quelques infos int&#xE9;ressantes (je vais me fier aux sources plut&#xF4;t qu'&#xE0; ce qui est dit sur wiki):&#xD;
-Sakurai, interrog&#xE9; sur quel autre personnage oubli&#xE9; de Nintendo il voudrait bien travailler (en r&#xE9;f&#xE9;rence avec le dernier Kid Icarus), a dit qu'il s'effor&#xE7;ait de travailler plut&#xF4;t sur Smash Bros et qu'il ferait de son mieux pour y rajouter de vieux personnages Nintendo.&#xD;
-Sakurai va s'organiser avec son &#xE9;quipe pour que les personnages soient le plus &#xE9;quilibr&#xE9;s possibles entre eux (pas de personnages cheat&#xE9;s donc). Auparavant, il &#xE9;tait le seul &#xE0; s'occuper de ce sujet.&#xD;
-Il avait exprim&#xE9; en 2011 des inqui&#xE9;tudes concernant la possibilit&#xE9; d'inclure des personnages de Namco, le d&#xE9;fi &#xE9;tant de les assimiler &#xE0; l'univers Nintendo pr&#xE9;dominant dans le jeu. Cela &#xE9;videmment risque de changer&#xA0;:rool:&#xD;
-(Info d'IGN) Le jeu sera d&#xE9;velop&#xE9; par Namco Bandai et Sora,&#xA0;Yoshito Higuchi (Tales of Vesperia) sera le directeur&#xA0;Kenya Kobayashi (Ridge Racer) s'occupera de la production, avec en plus la participation de&#xA0;Tetsuya Akatsuka (directeur artistique et sonore des Soul Calibour) et l'&#xE9;quipe principale du d&#xE9;veloppement des Tekken. Le tout &#xE9;videmment dirig&#xE9; par Sakurai.&#xD;
-(Info d'Iwata Ask) Si j'ai bien compris, la version 3DS sera un peu plus ax&#xE9;e RPG o&#xF9; on devra augmenter le niveau de notre personnage et qu'on pourra utiliser ensuite sur Wii U pour des combats avec les autres (voici le lien&#xA0;http://andriasang.com/comw97/iwata_asks_smash_bros/)&#xD;
-Sakurai mettra l'accent sur une certaine coop&#xE9;ration, visant ainsi du fun pour les exp&#xE9;riment&#xE9;s et les n&#xE9;ophytes.&#xD;
-La plupart de ces infos ne viennent ni de Wikipedia ni de Facebook mais plut&#xF4;t du Nintendo Direct qu'il y a eu quelques heures... enfin, ce qui compte, ces les infos non&#xA0;:smilesp:]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/le-prochain-smash-bros-avec-nintendo-sakurai-et</link><pubDate>Fri, 22 Jun 2012 07:10:33 +0200</pubDate></item><item><title>8 prochains Guitar Hero ! + Info sur Greatest Hits</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xD;
Alors qu'Activision s'appr&#xEA;te &#xE0; sortir le tr&#xE8;s attendu Guitar Hero Metallica, une annonce de EuroGamer arrive pour nous livrer cette information: trois prochains titres publi&#xE9;s par Activision du nom de Hard Rock Van Halen, Band Hero et un titre DS viendront s'ajouter &#xE0; la s&#xE9;rie. Le premier devrait sortir en ao&#xFB;t et le deuxi&#xE8;me en Novembre. Ainsi, si on fait le point, voici les prochains titres Guitar Hero:&#xD;
&#xD;
Guitar Hero Metallica&#xD;
Guitar Hero Greatest Hits (voir information plus bas)&#xD;
Guitar Hero Modern Hits (sur DS)&#xD;
"Hard Rock Van Halen" (:bave: )&#xD;
"Band Hero"&#xD;
"DJ Hero" (si on le compte comme faisant parti de la s&#xE9;rie)&#xD;
Guitar Hero 5&#xD;
Guitar Hero DS&#xD;
&#xD;
Ce sont ainsi huit jeux Guitar Hero qui vont sortir(sans compter la version pour t&#xE9;l&#xE9;phone portable)! Cependant il y a quelque chose que je me demande: qu'est Band Hero? Serait-ce le nom de code de GH5...ou le titre futur de la s&#xE9;rie (qui est-en effet devenu plus un Band Hero qu'un Guitar Hero). En tout cas, avec autant de spin-off/best-of/add-on/et tout le reste, la s&#xE9;rie est vraiment devenue commerciale, surtout avec la DS. Et puis personnellement, il n'y que les Metallica, Van Halen et Greatest Hits qui m'int&#xE9;ressent.&#xD;
&#xD;
&#xD;
En parlant de Greatest Hits, Activision a r&#xE9;cemment divulgu&#xE9; des informations &#xE0; IGN. Voici ce qu'on a pu en tirer:&#xD;
&#xD;
-Le jeu r&#xE9;unira 48 chansons des &#xE9;pisodes I,II,III et Rock the 80's (soit 12 chansons par jeu)&#xD;
&#xD;
-On y retrouvera entre autres "Them Bones" de Alice in Chains, "Killer Queen" de Queen, "Nothin' But A Good Time" de Poison, "Killing in the Name" de Rage Against The Machine, "I Wanna Rock" de Twisted Sister, "I Love Rock N Roll" de Joan Jett and The Blackhearts, "Barracuda" de Heart ou encore "Through the Fire and Flams" de Dragonforce.&#xD;
&#xD;
-On pourra jouer avec tout les instruments de GH:WT et avec la seconde p&#xE9;dale de GH Metallica.&#xD;
&#xD;
-Le studio d:enregistrement, le cr&#xE9;ateur de personnages et tous les autres modes disponibles dans GH:WT seront pr&#xE9;sents.&#xD;
&#xD;
-Pas de guest-star cette fois-ci (dons pas de Slash ou de Ozzy Osbourne), les cr&#xE9;ateurs ayant voulu se centralis&#xE9; sur les vieux personnages tel que Axel Steel, Casey Linch ou Izzy Sparks.&#xD;
&#xD;
-Des environnements faisant r&#xE9;f&#xE9;rence au "tour du monde" feront leur apparition comme la for&#xEA;t amazonienne, les glaciers polaires ou le Grand Canyon (qu'est-ce qu'un groupe rock va alller faire l&#xE0;-bas ?).&#xD;
&#xD;
-On ne pourra pas mettre les chansons du jeu dans GH:WT (histoire de ne pas avoir &#xE0; changer de disque trop de fois) et les chansons t&#xE9;l&#xE9;chargeables &#xD;
de WT ne seront pas compatibles avec le jeu (contrairement au chansons de GHThunes).&#xD;
&#xD;
-Il faudra plus de deux jambes et de deux bras pour faire TTFAF en Expert+ &#xE0; la batterie si on ne veut pas &#xEA;tre vir&#xE9; avant le guitariste (si on se fie au dire d'ACtivision :rool:).&#xD;
&#xD;
&#xC0; propos de TTFAF, sera-t-il plus facile &#xE0; la guitare qu'&#xE0; GH3 ou plus dur? Parce que si les hammers-on/pulls-off sont comme dans World Tour, il sera plus dur, mais j'ai le pressentiment que certaine parties (comme l'intro) seront jouables &#xE0; deux mains gr&#xE2;ce au syst&#xE8;me de slide-notes, rendant la chanson plus facile. Mais bon, pour l'instant, je voudrais surtout savoir si Sweet Child of Mine et Welcome to the Jungle des Guns seront pr&#xE9;sents :bave:.&#xD;
&#xD;
Poour finir, voici le teaser du titre en question:&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
source: &#xE0; propos de Greatest Hits&#xD;
              &#xE0; propos des huits futurs titres]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/8-prochains-guitar-hero-info-sur-greatest-hits</link><pubDate>Sat, 07 Mar 2009 04:23:52 +0200</pubDate></item><item><title>Premi&#xE8;re vid&#xE9;o (teaser)pour GH:Metallica</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xD;
Article fait &#xE0; la va-vite, voici la toute premi&#xE8;re vid&#xE9;o de GH:Metallica qui sortira en 2009.La vid&#xE9;o provient GH:WT.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
Selon certains possesseurs de World Tour,  ce dernier serait plus facile que GH3. Un GH Metallica serait donc une bonne chose pour continuer a avoir du challenge, surtout s'il se jouera avec la batterie et le micro.&#xD;
Vous, le prendriez-vous?]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/premiere-video-teaser-pour-gh-metallica</link><pubDate>Sat, 25 Oct 2008 04:15:43 +0200</pubDate></item><item><title>Mes musiques pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;s sur GH:WT+vid&#xE9;os</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xD;
Avec autant de poussi&#xE8;re sur mon blog, il fallait bien que je mette un nouvel article! Donc aujourd'hui je mettrais les vid&#xE9;os des quelques musiques que j'ai le plus envie de jouer sur GH.Je ne connais m&#xEA;me pas le quart des chansons qui seront dans le jeu donc c'est s&#xFB;r qu'il n'y a pas que ces chansons que je jouerai.J'ai aussi trouv&#xE9; une vid&#xE9;o avec le solo de plusieurs chansons qui est en fin de page.&#xD;
&#xD;
Attention &#xE0; ceux qui ne veulent pas se spoiler le gameplay.&#xD;
&#xD;
Trapped Under Ice-Metallica&#xD;
Le solo est plus facile que One mais la musique reste tout de m&#xEA;me assez dynamique.&#xD;
&#xD;
&#xD;
Crazy Train-Ozzy Osbourne&#xD;
La chanson est exccellente et le solo &#xE0; l'air super.&#xD;
&#xD;
&#xD;
Mr. Crowley-Ozzy Osbourne&#xD;
Solo :bave:&#xD;
&#xD;
&#xD;
Hotel California-Eagles&#xD;
Une des premi&#xE8;res chansons que je jouerai,&#xE7;a rapelle des souvenirs:).&#xD;
&#xD;
&#xD;
Sweet Home Alabama-Lynard Skynard&#xD;
Celle-l&#xE0; aussi me rapelle des souvenirs, m&#xEA;me si elle a l'air pas trop dur.&#xD;
&#xD;
&#xD;
Beat it-Michael Jackson&#xD;
Regarder le solo au d&#xE9;but de la derni&#xE8;re vid&#xE9;o:bave:! Par contre la batterie &#xE0; l'air r&#xE9;p&#xE9;titive.&#xD;
&#xD;
&#xD;
Santeria-Sublime&#xD;
Une belle musique je trouve&#xD;
&#xD;
&#xD;
Satch Boogie-Joe Satriani&#xD;
Je suis s&#xFB;r que je vais bloquer au solo...&#xD;
&#xD;
&#xD;
Autre chansons(possiblement) int&#xE9;rressantes: Livin' on a prayer(Bon Jovi), Scream aim Fire (Bullet for my Valentine), Purple Haze (Jimmie Hendrix), Are you Gonna Go My Way (Lenny Kravitz), Do it again (Steely Dan) (except&#xE9; dans une vid&#xE9;o, je crois n'avoir jamais entendu cette musique et pourtant elle me semble si famili&#xE8;re).&#xD;
&#xD;
Voici la compilation de solos:&#xD;
Remarquer les lignes violettes entre les non-hammers on&#xD;
&#xD;
&#xD;
HS:Juste aviser que les test r&#xE9;tro que je faisais risquent encore d'attendre vu qu'avec l'&#xE9;cole j'ai plus beaucoup de temps &#xE0; consacrer &#xE0; mon blog, surtout que quand j'arrive chez moi c'est d&#xE9;j&#xE0; un peu tard en Europe.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/mes-musiques-preferes-sur-gh-wt-videos</link><pubDate>Thu, 09 Oct 2008 19:28:10 +0200</pubDate></item><item><title>[Edit]Fausse playlist de GH4+quelques infos</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xD;
Voici une setlist de r&#xEA;ve pour GH4 qui circulait sur le net. Malheureusement elle a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;menti par Activision depuis peu. &#xC0; vous d'en juger sur sa qualit&#xE9;.&#xD;
&#xD;
Dope Nose by Weezer&#xD;
The Middle by Jimmy Eat World&#xD;
Encore: Today by Smashing Pumpkins&#xD;
Roland by Interpol&#xD;
Santeria By Sublime&#xD;
Encore: Mr. Brightside by The Killers&#xD;
Take It on the Run by REO Speedwagon&#xD;
Hold the Line by Toto&#xD;
Encore: Rebel Yell by Billy Idol&#xD;
Heartbreaker by Pat Benatar&#xD;
All Around Me by Flyleaf&#xD;
Encore:Misery Business by Paramore&#xD;
Stinkfist by Tool&#xD;
Lateralus by Tool&#xD;
Schism by Tool&#xD;
Guitar Battle Vs. Sting (Guitar Career Only)&#xD;
Encore: Every Breath You Take by The Police&#xD;
The Kids Aren t Alright by The Offspring&#xD;
The Good Left Undone by Rise Agaisnt&#xD;
Encore: Bleed it Out by Linkin Park&#xD;
Face Down by The Red Jumpsuit Apparatus&#xD;
The Kill by 30 Seconds to Mars&#xD;
Encore: Thank You for the Venom by My Chemical Romance&#xD;
Dammit by Blink 182&#xD;
When You Heat Stops Beating by +44&#xD;
Jumpin Jack Flash by The Rolling Stones&#xD;
Don t Fear the Reaper by Blue &#xD6;yster Cult&#xD;
Encore: Light My Fire by The Doors&#xD;
Take it Away by Red Hot Chili Peppers&#xD;
Renegades of Funk by Rage Agaisnt the Machines&#xD;
Encore: No Sleep till Brooklyn by The Beastie Boys Feat. Kerry King&#xD;
Are You Gonna Go My Way by Lenny Kravitz&#xD;
I Don t wanna Miss a Thing by Aerosmith&#xD;
Man in the Box by Alice in Chains&#xD;
Kickstart My Heart by M&#xF6;tley Cr&#xFC;e&#xD;
Encore: Spin the Black Circle by Pearl Jam&#xD;
Smells Like Teen Spirit by Nirvana&#xD;
Car Chase City by Tenacious D&#xD;
Encore: Everlong by Foo Fighters&#xD;
Animal by Def Leppard&#xD;
Runaway by Bon Jovi&#xD;
Encore: Paradise City by Guns N Roses&#xD;
Song for the Dead by Queens of the Stone Age&#xD;
Vasoline by Stone Temple Pilots&#xD;
Encore: Assassin by Muse&#xD;
The Boys Are Back in Town By Thin Lizzy&#xD;
Life in the Fastlane by The Eagles&#xD;
Encore: Sweet Home Alabama by Lynyrd Skynyrd&#xD;
Here to Stay by KoRn&#xD;
Dragula by Rob Zombie&#xD;
Encore: Bat Country by Avenged Sevenfold&#xD;
10,000 Fists by Disturbed&#xD;
Duality by Slipknot&#xD;
Encore: Toxicity by System of a Down&#xD;
Guitar Battle Vs. Zakk Wylde (Guitar Career Only)&#xD;
Encore: Demise of Sanity by Black Label Society&#xD;
Don t Talk to Strangers by Dio&#xD;
Heaven and Hell by Black Sabbath&#xD;
Encore: Crazy Train by Ozzy Osbourne&#xD;
The Spirit of Radio by Rush&#xD;
Comfortably Numb by Pink Floyd&#xD;
Encore: Pull Me Under by Dream Theatre&#xD;
Beat it by Micheal Jackson Feat. Eddie Van Halen&#xD;
Hot for Teacher by Van Halen&#xD;
Guitar Battle Vs. Ted Nugent (Guitar Career Only)&#xD;
Encore: Stranglehold by Ted Nugent&#xD;
Warriors of Time by Black Tide&#xD;
Leather Rebel by Judas Priest&#xD;
Encore: Hallowed be Thy Name by Iron Maiden&#xD;
Angel of Death by Slayer&#xD;
Tornado of Souls by Megadeth&#xD;
Encore: Master of Puppets by Metallica&#xD;
Johnny B. Goode by Chuck Berry&#xD;
The Wind Cries Mary by Jimi Hendrix&#xD;
Encore: Purple Haze (Live) by Jimi Hendrix&#xD;
&#xD;
Bonus Tour :&#xD;
45 by Shinedown&#xD;
96 Quite Bitter Beings by CKY&#xD;
Bombshell by Powerman 5000&#xD;
Clavado en un Bar by Man&#xE1;&#xD;
Enjoy the Silence by Lacuna Coil&#xD;
Feuer Frei by Rammstein&#xD;
Fury of the Storm by Dragonforce&#xD;
Never Too Late by The Answer&#xD;
Nottingham Lace by Buckethead&#xD;
One Armed Scissor by At The Drive-In&#xD;
Satch Boogie by Joe Satriani&#xD;
Schrei by Tokio Hotel&#xD;
Soul Doubt by NOFX&#xD;
We re An American Band by Grand Funk Railroad&#xD;
Guitar Battle Vs. Sting by Sting&#xD;
Guitar Battle Vs. Ted Nugent By Ted Nugent&#xD;
Guitar Battle Vs. Zakk Wylde by Zakk Wylde&#xD;
&#xD;
Sample Songs :&#xD;
Untitled Drum Sample created by Chad Smith&#xD;
Untitled Drum Sample created by Dave Grohl&#xD;
Untitled Drum Sample created by Travis Barker&#xD;
Cliffs of Dover created by Neversoft&#xD;
Misirlou created by Neversoft&#xD;
Walk This Way created by Neversoft&#xD;
YYZ created by Neversoft&#xD;
&#xD;
Ma plus grande surprise, avec tout les bons groupes qui y sont pr&#xE9;sent, c'est de voir Man&#xE0; (groupe mexicain) ainsi que Walk This Way (une des seules chansons qui m'int&#xE9;ressaient sur GH: Aerosmith). Par contre pas de AC/DC et Black Betty, honteusement oubli&#xE9;s de GH3.&#xD;
&#xD;
Voici une vrai playlist quasi compl&#xE8;te offerte par le dernier Xbox Magazine avec 76 chansons, ce qui fait 9 chansons encore a d&#xE9;voil&#xE9;:&#xD;
&#xD;
30 Seconds to Mars - The Kill&#xD;
311 - Beautiful Disaster&#xD;
Airbourne - Too Much, Too Young, Too Fast&#xD;
Allman Brothers - Ramblin' Man&#xD;
Anouk - Good God&#xD;
The Answer -Never Too Late&#xD;
At the Drive-In - One Armed Scissor&#xD;
Beastie Boys Feat. Kerry King - No Sleep ' Till Brooklyn&#xD;
Billy Idol - Rebel Yell&#xD;
Black Label Society - Stillborn&#xD;
Black Rebel Motorcycle Club - Weapon of Choice&#xD;
Blink-182 - Dammit&#xD;
Blondie - One Way or Another&#xD;
Bob Seger - Hollywood Nights&#xD;
Bon Jovi - Livin' on a Prayer&#xD;
Bullet For My Valentine - Scream Aim Fire&#xD;
Creedence Clearwater Revival - Up Around the Bend&#xD;
Coldplay - Shiver&#xD;
Dinosaur Jr. - Feel the Pain&#xD;
The Doors - Love Me Two Times&#xD;
Dream Theater - Pull Me Under&#xD;
The Eagles - Hotel California&#xD;
The Enemy - Aggro&#xD;
Filter - Hey Man Nice Shot&#xD;
Fleetwood Mac - Go Your Own Way&#xD;
Foo Fighters - Everlong&#xD;
The Guess Who - American Woman&#xD;
Interpol - Obstacle 1&#xD;
Jane's Addiction - Mountain Song&#xD;
Jimi Hendrix - Disc: The Wind Cries Mary, Purple Haze (Live)/ Possible DLC: Little Wing, Foxey Lady&#xD;
Joe Satriani - Satch Boogie&#xD;
Jimmy Eat World - The Middle&#xD;
Korn - Freak on a Leash&#xD;
Lacuna Coil - Our Truth&#xD;
Linkin Park - What I've Done&#xD;
The Living End - Prisoner of Society&#xD;
Los Lobos - La Bamba&#xD;
Lynard Skynard - Sweet Home Alabama&#xD;
The Mars Volta - LVia LViaquez&#xD;
Metallica - Trapped Under Ice DLC: Death Magnetic Album&#xD;
Michael Jackson Feat. Eddie Van Halen -Beat It&#xD;
Modest Mouse - Float On&#xD;
Mot&#xF6;rhead - Overkill&#xD;
Muse -Assassin&#xD;
Nirvana - About A Girl&#xD;
No Doubt - Spiderwebs&#xD;
NOFX - Soul Doubt&#xD;
Oasis - Some Might Say&#xD;
Ozzy Osbourne - Crazy Train, Mr. Crowley&#xD;
Paramore - Misery Business&#xD;
Pat Benetar - Heartbreaker&#xD;
Radio Futura - Escuela de Calor&#xD;
REM - The One I Love&#xD;
Rise Against - Re-education Through Labor&#xD;
Sex Pistols - Pretty Vacant&#xD;
Steve Miller Band - The Joker&#xD;
Smashing Pumpkins - Today&#xD;
Sublime - Santeria&#xD;
Silversun Pickups - Lazy Eye&#xD;
Steely Dan - Do It Again&#xD;
The Police - Demolition Man&#xD;
The Stone Roses - Love Spreads&#xD;
Survivor - Eye of the Tiger&#xD;
System of a Down - BYOB&#xD;
Ted Nugent - Stranglehold&#xD;
Tokio Hotel - Monsoon&#xD;
Tool - Parabola, Schism, Vicarious&#xD;
Trust - Antisocial&#xD;
Van Halen - Hot for Teacher&#xD;
Willie Nelson - On the Road Again&#xD;
Wings - Band On the Run&#xD;
The Doors - Light My Fire&#xD;
Flo Rida ft. T-Pain - Low (Travis Barker Remix)&#xD;
Lostprohpets - Rooftops&#xD;
Linkin Park - In The End&#xD;
Negramaro - Nuvole&#xD;
&#xD;
Avec d&#xE9;j&#xE0; deux groupes &#xE0; paroles espagnoles, il risque de ne plus y avoir de Man&#xE0;:sad:.Aussi c'est gr&#xE2;ce &#xE0; cette playlist que j'ai d&#xE9;couvert que La Bamba est du rock...Je me demande aussi ce que fait Eye of the Tiger l&#xE0;-dedans.&#xD;
&#xD;
Ajoutons aussi que sur la version Wii on pourra utiliser nos Miis dans un mode nomm&#xE9; Mii Freestyle [et que l'on pourra utiliser le combo wiimote-nunchuk pour jouer de la batterie et du Air Guitar(ces infos ne son pas encore officielles)].&#xD;
&#xD;
Pour finir, une petite histoire de no-life: un jeune am&#xE9;ricain de 16 ans a d&#xE9;cid&#xE9; de l&#xE2;cher l'&#xE9;cole pour devenir un proffessionnel de Guitar Hero, et pense m&#xEA;me, avec ses super calculs de d&#xE9;crocheur scolaire, qu'il pourrair se faire 80000$ par ann&#xE9;e.&#xD;
Sur ce j'aimerai que vous me dites ce que vous en pensez de la fausse playlist et de la vrai.&#xD;
&#xD;
Source:http://www.factornews.com/news-23879-Guitar_Hero_World_Tour_une_premiere_rume.html&#xD;
http://www.play3-live.com/news-ps3-30-chansons-devoilees-pour-guitar-hero-world-tour-9726.html&#xD;
http://www.gamedaily.com/games/guitar-hero-world-tour/wii/game-features/feature-activisions-upcoming-music-game-to-feature-your-created-characters/&#xD;
http://www.lesinrocks.com/actu/actualite/devenez-professionnel-de-guitar-hero/?cHash=8b8dfd9d6b&#xD;
&#xD;
Edit:Il semblerai que les instruments de GH4, Rock Band 2 et Rock Revolution seront compatibles entre eux. Cette info vient d'un membre de Sony qui aurait souhait&#xE9; que ce soit le cas, et un autre membre de Microsoft aurait continu&#xE9; le coup de gueule. Il ne manque plus que Nintendo &#xE0; se plaindre mais je suis presque s&#xFB;r que la d&#xE9;cision de compatibilit&#xE9; est d&#xE9;j&#xE0; prise...pour la PS3 et la Xbox360]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/edit-fausse-playlist-de-gh4-quelques-infos</link><pubDate>Sat, 23 Aug 2008 21:17:47 +0200</pubDate></item><item><title>Test r&#xE9;tro: Super Mario All-Stars</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Super Mario All-Stars est une compilation sur Snes des quatres premiers Mario sorti sur Nes: Super Mario Bros/ 2/ 3/ the Lost Levels. Le premier est sans doute le plus connu...et aussi le plus vendu (40.2 millions d'exemplaires vendus!) donc inutile de le d&#xE9;crire. Le 2, aussi connu comme Mario Bros U.S.A au Japon, est le "recyclage" d'un certain Yume K?j?: Doki Doki Panic sorti au Japon avec un gameplay diff&#xE9;rent du premier Mario. Le 3, s&#xFB;rement le meilleur de la trilogie et le plus vendu sur VC, est une am&#xE9;lioration en tout points du premier &#xE9;pisode. Finalement, "the Lost Levels", &#xE9;tant le v&#xE9;ritable Mario Bros 2, est une version du 1 avec une plus grande difficult&#xE9; uniquement sorti au Japon.&#xD;
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&#xD;
Super Mario All-Stars est en r&#xE9;alit&#xE9; plus qu'une compilation: les graphismes des quatres jeux sont beaucoup plus beaux, les musiques sont de meilleur qualit&#xE9; et on a en plus la possibilit&#xE9; de sauvegarder notre progression de jeu, chose impossible &#xE0; faire sur Nes. En r&#xE9;sum&#xE9;, pour ceux qui ne supportent plus les vieux graphismes 8 bits, c'est un excellent choix que de se prendre cette merveille.&#xC0; noter qu'une version du jeu avec Super Mario World est aussi disponible. Ce dernier n'a comme diff&#xE9;rence que le look de Luigi et quelques-uns de ses mouvements.&#xD;
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&#xD;
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Gameplay: Impeccable comme sur tout les anciens Mario...sauf sur &#xE9;mulateur o&#xFA; c'est dur de courir et sauter en m&#xEA;me temps. 9/10&#xD;
Dur&#xE9;e de vie: Quatre jeux en un dont un m&#xE9;connu du monde(sauf des japonais), je crois que tout fan de old-school sera ravie pendant un bon bout de temps^^. 9/10&#xD;
Graphismes: Ce ne sont pas les meilleurs de la Snes mais si on compare &#xE0; leurs anciennes versions on voit qu'on est vraiment g&#xE2;t&#xE9;s, surtout qu'ils auraient pu les laisser inchang&#xE9;s. 8/10&#xD;
Musique: Des th&#xE8;mes ind&#xE9;modables en meilleur qualit&#xE9;s, de quoi garder la nostalgie! 8/10&#xD;
Sc&#xE9;nario: Sauf pour SMB2, le sc&#xE9;nario est le m&#xEA;me...et c'&#xE9;tait bien dans le temps. 7/10&#xD;
En tout: Super Mario All-Stars est un v&#xE9;ritable cadeau de Myamoto qui accumule de plus en plus de valeur au fil des temps tellement ces classiques sont ind&#xE9;modables. Un choix obligatoire pour tout fan qui se respecte. 17.5/20&#xD;
&#xC9;valuation personnelle: &#xC9;tant un grand fan des Mario classiques et du old-scool, je lui mets un A.&#xD;
&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/test-retro-super-mario-all-stars</link><pubDate>Tue, 05 Aug 2008 21:22:48 +0200</pubDate></item><item><title>Test r&#xE9;tro: Wario's Woods (SNES)</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Wario's Woods est un puzzle game sorti sur Nes et Snes o&#xF9; le but est de d&#xE9;truire tout les petits monstres &#xE0; l'&#xE9;cran avec des bombes selon leur couleurs. Bien que le jeu porte le nom de Wario, le vrai personnage principal est en fait Toad, Wario n'&#xE9;tant que le m&#xE9;chant dans le mode principal et le boss final dans le mode "contre l'ordi". Le but du jeu est simple: des ennemies jouant le r&#xF4;le de blocs apparaissent et des bombes de couleurs diff&#xE9;rentes tombent. Vous devez alors assembler au moins de ennemies et une bombe pour les d&#xE9;truire. Dans le mode principal vous verrez Birdo qui ne vous enverra que des bombes et apr&#xE8;s un certain temps Wario qui vous enverra presque que des ennemies. Pour gagner il faut tous les d&#xE9;truire sans compter les bombes restantes.&#xD;
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&#xD;
&#xD;
Bien que simpliste, la mani&#xE8;re de d&#xE9;truire les ennemies a aussi un impact sur le jeu, surtout deux de ces techniques.Si vous d&#xE9;truisez plus de trois ennemies, vous ferez appara&#xEE;tre un diamant qui fera dispara&#xEE;tre tout les petits monstres de sa couleur. Il y a aussi les r&#xE9;actions en cha&#xEE;ne qui sont tr&#xE8;s utile. Pour cela il faut d&#xE9;truire plusieurs enemies rien qu'en en d&#xE9;truisant un seul groupe (vous comprendrez une fois essay&#xE9;). Ces techniques et d'autres ont un certain effet sur votre opposant en mode versus. Il y a aussi des monstres qui doivent &#xEA;tre d&#xE9;truit de mani&#xE8;re sp&#xE9;cifique, certains en diagonal uniquement, d'autres ont besoin de deux bombes, d'autres changent de couleurs.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
Gameplay: Quatre sorte de mouvements diff&#xE9;rents pour Toad+une bonne rapidit&#xE9; d'action rendent le jeu agr&#xE9;able &#xE8; jouer. Les diff&#xE9;rentes techniques donnent aussi plus de profondeur au jeu. 8/10&#xD;
Dur&#xE9;e de vie: Tout d&#xE9;pend si on a compris et ma&#xEE;tris&#xE9; le concept et le gameplay. Le mode principal comporte plus de 120 niveaux qui, bien qu'un peu r&#xE9;p&#xE9;titif &#xE0; la longue, risque de bien occup&#xE9; les meilleurs. Le mode contre l'ordi a plus ou moins une cinquantaine de boss qui normalement ne devrait pas prendre trop de temps &#xE0; finir aux habitu&#xE9;s (sachez qu'on peut rendre ce mode plus dur en appuyant sur un certain bouton au d&#xE9;but de la partie). Le multijoueur est s&#xFB;rement le meilleur mode car avec deux bons joueurs, on peut assister &#xE0; des duels tr&#xE8;s serr&#xE9;s. Prenez aussi en compte le mode chrono pour les plus accros. 7/10&#xD;
Graphismes: Comme on en a l'habitude sur Snes, on a droit &#xE0; de la jolie 2D. L'aspect color&#xE9; du jeu et diversifi&#xE9; des ennemies est plus int&#xE9;ressant que l'univers inchang&#xE9;s d'un Tetris. 7/10&#xD;
Musique: Les musiques collent bien &#xE0; l'univers du jeu et &#xE0; chacune des situations(Birdo, Wario, V.S.).Malheureusement, il y en a tr&#xE8;s peu et on doit &#xE9;couter la m&#xEA;me musique dans un m&#xEA;me mode. 7/10&#xD;
Sc&#xE9;nario: Wario envahit la for&#xEA;t avec plusieurs monstres et c'est &#xE0; Toad (au moins ce n'est pas Mario...) &#xE0; s'en d&#xE9;barrasser. Comme c'est un puzzle game, je ne compterai pas le sc&#xE9;nario. -/10&#xD;
En tout: Wario's Woods est un tr&#xE8;s bon puzzle game qui, comme les jeux du genre, doivent &#xEA;tre essay&#xE9; pour voir si on accroche ou pas. Si on y accroche, ce jeu risque d'&#xE9;tre jou&#xE9; et rejou&#xE9; plusieurs fois. Je vous conseille surtout la version SNES. 16.5/20&#xD;
&#xC9;valuation personelle: &#xE9;tant l'un de mes premiers jeux sur Snes et un de ceux que j'ai le plus jou&#xE9;, je lui mets un B+.&#xD;
&#xD;
&#xD;
La musique en VS est en r&#xE9;alit&#xE9; diff&#xE9;rente de cette vid&#xE9;o]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/test-retro-wario-s-woods-snes</link><pubDate>Mon, 04 Aug 2008 22:28:36 +0200</pubDate></item><item><title>Mes prochains test r&#xE9;tro</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xD;
Apr&#xE8;s un grand vide sur mon blog, j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de vous faire part de plusieurs jeux que j'ai r&#xE9;cemment &#xE9;mul&#xE9;s.Ce sont surtout des jeux auquel j'ai jou&#xE9; dans mes d&#xE9;buts de gamers (vers les 6-7ans), d'autres que j'ai d&#xE9;couvert plus r&#xE9;cemment et qui ont disparu sans laisser de traces sur mon ordi, d'autres qui ont tout simplement l'air bon. Une fois que j'en aurais fait le tour d'un j'en ferais le test.Pour l'instant je ne fais qu'un bref aper&#xE7;u sur mes premi&#xE8;res impressions de chacuns d'eux.&#xD;
&#xD;
Jeux Snes:&#xD;
Aero Fighters: Un shoot'em up de vue a&#xE9;rienne avec une grande difficult&#xE9; et qui est un excellent d&#xE9;fouloir.&#xD;
&#xD;
Aladdin: Un de mes jeux d'enfance pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; &#xE9;tait un certain Aladdin et j'ai t&#xE9;l&#xE9;charg&#xE9; celui sur Snes pensant que c'&#xE9;tait lui mais non.Pour moi il est plus ou moins bon.&#xD;
&#xD;
Donkey Kong Country: Tr&#xE8;s bon jeu de plateforme mais ses suites sont beaucoup mieux.&#xD;
&#xD;
" " " 2: Diddy's Kong Quest: Le meilleur de la trilogie avec plusieurs passages secrets et des &#xE9;l&#xE9;ment n&#xE9;cessaires pour le compl&#xE9;ter &#xE0; 100% tr&#xE8;s bien cach&#xE9;s.&#xD;
&#xD;
" " " 3: Dixie Kong's Double Trouble: Pas aussi bon que le deuxi&#xE8;me mais quand m&#xEA;me tr&#xE8;s bon.&#xD;
&#xD;
Earthbound: Pas encore essay&#xE9;.&#xD;
&#xD;
Kirby Super Star: Idem&#xD;
&#xD;
Kirby's Dream Land 3: Bon ptit jeux mais pour l'instant je n'y ai pas trop accrocher.&#xD;
&#xD;
Zelda: A Link to the Past: Excellent Zelda avec une bonne difficult&#xE9;. Ce jeu m&#xE9;rite d'&#xEA;tre jou&#xE9;.&#xD;
&#xD;
StarFox (StarWing)1 et 2: Plut&#xF4;t bon mais assez dur pour s'habituer au gameplay au clavier.&#xD;
&#xD;
Street Fighters Alpha 2/ II-The World Warrior/ II Turbo-Hyper Fighting: D'excellents jeux de combats qui avaient marqu&#xE9;s mon enfance. Des classiques &#xE0; essayer.&#xD;
&#xD;
Super Mario All-Star: Une compilation des trois Mario sur Nes avec graphismes et musiques remis &#xE0; jours. Un jeu indispensable pour tout collectionneur.&#xD;
&#xD;
Super Mario World: Un des meilleurs Mario avec plusieurs nouveaut&#xE9;s comme Yoshi, de nouveaux powers-up, en sauvegarder, des nouveaux ennemis et plus.&#xD;
&#xD;
" " " 2: Yoshi's Island: Le premier vrai jeu avec Yoshi avec un gameplay diff&#xE9;rent des Mario et demeure un des meilleurs jeux sur Snes.&#xD;
&#xD;
Super Metroid: Le meilleur Metroid qui a &#xE9;tablit la s&#xE9;rie comme une s&#xE9;rie-cl&#xE9;. Le finir &#xE0; 100% sans aide est un v&#xE9;ritable exploit.&#xD;
&#xD;
Super Tetris 3: Le mot Tetris dit d&#xE9;j&#xE0; tout:rool:.&#xD;
&#xD;
Wario Wood's: Un excellent jeux &#xE0; la Tetris original avec Toad.&#xD;
&#xD;
Jeux N64:&#xD;
GoldenEye 007: FPS mythique avec un tr&#xE8;s bon multi.Un jeu qui laisse de bons souvenirs (m&#xEA;me si encore enfant je ne passait jamais la premi&#xE8;re mission:no: ).&#xD;
&#xD;
Zelda: Majora's Mask: Pas encore essay&#xE9;.&#xD;
&#xD;
Zelda: Ocarina of Time: Un Zelda qui &#xE0; l'air mythique.J'en suis bient&#xF4;t au troisi&#xE8;me donjon et je peux d&#xE9;j&#xE0; dire que le jeu au complet va &#xEA;tre (ou est)incroyable.&#xD;
&#xD;
": " " "-master quest: Pas encore essay&#xE9;.&#xD;
&#xD;
Mario Kart 64: Pour moi c'est le meilleur Mario Kart avec de belles pistes, de bonnes musiques et un gameplay "Mario Kart" toujours gagnant!&#xD;
&#xD;
Mario Tennis: Un jeu de tennis avec l'univers Mario. Plut&#xF4;t bon mais on avait d&#xE9;j&#xE0; vu mieux comme jeu de tennis.&#xD;
&#xD;
Paper Mario: Pas encore essay&#xE9;.&#xD;
&#xD;
Pok&#xE9;mon Stadium/2: Je les ai pas encore rejou&#xE9; mais je me rapelle qu'ils &#xE9;taient pas mal.&#xD;
&#xD;
Super Mario 64: Le meilleur Mario selon moi avec des missions peut-&#xEA;tre courtes mais qui marquent avec des univers diversifi&#xE9;s, beaucoup d'exploration et de belles musiques.&#xD;
&#xD;
Super Smash Bros: Le premier Smash Bros avec des bruitages tr&#xE8;s nostalgiques.Un classique N64 et le d&#xE9;but d'une des meilleurs s&#xE9;ries.&#xD;
&#xD;
Yoshi's Story: Pas encore essay&#xE9;.&#xD;
&#xD;
Jeux Megadrive:&#xD;
Sonic the Hedgehog/2/3: Les meilleurs Sonic qui m&#xE9;ritent d'&#xEA;tres essayer pour comprendre ce que vaut(ou valait) cette s&#xE9;rie. De v&#xE9;ritables classiques.&#xD;
&#xD;
Sonic and Knuckles: Pas encore essay&#xE9; mais si c'est un Sonic en 2D &#xE7;a doit &#xEA;tre bon:).&#xD;
&#xD;
Sonic 3D Blast: Pas encore rejou&#xE9; mais je me rapelle avoir passer de bons moments avec ce jeu.&#xD;
&#xD;
Prochains articles:Test r&#xE9;tro(1)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/mes-prochains-test-retro</link><pubDate>Wed, 30 Jul 2008 20:14:28 +0200</pubDate></item><item><title>Nouvelle mise &#xE0; jour sur le site de SSBB!!</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xD;
SSBB maintenant sorti en Europe, je me demandais bien si Sakurai n'avait pas fait quelque chose de sp&#xE9;cial sur son site, ayant lui-m&#xEA;me dit qu'il ferait quelque mise &#xE0; jour de temps en temps. Et alors que je me disais cela en pleine parti dans Brawl, je vais sur le sit et officiel et Surprise! de nouvelles images  du jeu sont l&#xE0;! Sakurai s'excuse aussi de vous avoir fait tant attendre et vous invite aussi &#xE0; regarder la galerie photo japonaise.Maintenant, les photos de SSBB sont &#xE0; vous sur le :site officiel!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/nouvelle-mise-a-jour-sur-le-site-de-ssbb</link><pubDate>Fri, 27 Jun 2008 19:09:32 +0200</pubDate></item><item><title>Les nouveaux personnages de SSBB</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xD;
Voici la troisi&#xE8;me partie de ma s&#xE9;rie d'article sur les personnages de SSBB. Cette fois-ci, ce &#xD;
&#xD;
seront les nouveaux personnages pr&#xE9;sent depuis le d&#xE9;but du jeu qui seront &#xE0; l'honneur. Les stages &#xD;
&#xD;
seront ceux qui sont disponibles d&#xE8;s le d&#xE9;but et tous les objets seront disponibles. Les &#xD;
&#xD;
personnages pr&#xE9;sent&#xE9;s seront donc Diddy Kong, Ike, Dresseur Pok&#xE9;mon (Squirtle,Ivysaur,Charizard), &#xD;
&#xD;
King Dedede (Dadidou), Lucas et Cpt. Olimar.Sachez aussi que cette fois les Final Smash de tous &#xD;
&#xD;
les personnages seront pr&#xE9;sent&#xE9;s.&#xD;
&#xD;
1er personnage:&#xD;
Diddy Kong&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
Diddy Kong est un personnage agile avec des attaques assez puissantes pour sa taille. Il est un &#xD;
&#xD;
mini Donkey Kong en force et en allure. En effet, Diddy utilise surtout ses poings por faire ses &#xD;
&#xD;
smash, ceux-ci donnant deux ou trois coups et deviennent alors des attaques plut&#xF4;t redoutable. En &#xD;
&#xD;
l'air, le petit singe est toujours aussi agile a des coups suffisamment puissant pour tenir un &#xD;
&#xD;
adversaire constamment &#xE0; distance.Parmi ses attaques sp&#xE9;ciales, ont retrouve une attaque qui fait &#xD;
&#xD;
appara&#xEE;tre des &#xE9;pluches de bananes (B bas), un B c&#xF4;t&#xE9; tr&#xE9;s utile pour se rattraper et qui agit &#xD;
&#xD;
comme une attaque a&#xE9;rienne suppl&#xE9;mentaire, un gun lan&#xE7;e-cacahouette (B simple)peu utile m&#xEA;me &#xD;
&#xD;
charg&#xE9; au max (il est juste plus vite s'il est charg&#xE9; plus longtemps) et un B haut utile presque &#xD;
&#xD;
uniquement si vous &#xEA;tes &#xE0; un niveau sup&#xE9;rieur du stage lorsque vous le chargez dans un cas de &#xD;
&#xD;
rattrapage (attention, les tonneaux s'envolent n'importe o&#xFA; si vous &#xE9;tes interrompus!).&#xD;
-Final Smash: Le Final Smash est un m&#xE9;lange de son B haut et de son B simple et fait parti des FS &#xD;
&#xD;
les plus difficiles &#xE0; ma&#xEE;triser. Si vous le ma&#xEE;trisez suffisamment bien, alors vous risquez de &#xD;
&#xD;
faire beaucoup de K.O.! N'h&#xE9;sitez surtout pas &#xE0; tirer o&#xFA; que ce soit si vos ennemis sont &#xD;
&#xD;
proches,et prenez garde &#xE0; ce qu'ils ne vous volent pas vos cacahouettes r&#xE9;cup&#xE9;ratrices d'&#xE9;nergies &#xD;
&#xD;
laiss&#xE9; en chemin &#xE0; la fin du FS.&#xD;
&#xD;
2e personnage:&#xD;
Ike&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
Ike est sans aucun doute le personnage le plus puissant du jeu!Grande puissance, excellente &#xD;
&#xD;
port&#xE9;e et grande lenteur caract&#xE9;riseront ce personnage surpuissant. &#xC0; terre comme dans les airs, &#xD;
&#xD;
ses attaques sont terrifiantes, surtout son smash haut qui fait une courbe de 180 degr&#xE9;s &#xD;
&#xD;
rapidement. Son B c&#xF4;t&#xE9; est tr&#xE8;s rapide lorsque charg&#xE9;, son B simple est semblable &#xE0; celui de Roy &#xD;
&#xD;
dans SSBM et l'effet de son contre-attaque dure plus longtemps que celui de Marth ou Roy dans &#xD;
&#xD;
Melee. Quant &#xE0; son B haut, il est semblable &#xE0; celui de Kirby et son utilisation est donc tr&#xE8;s &#xD;
&#xD;
risqu&#xE9;e. En r&#xE9;sum&#xE9;, Ike est un personnage extr&#xEA;mement puissant et tr&#xE8;s lent et lourd.&#xD;
-Final Smash: Si je me souviens bien, le FS de Ike fait dans les 50%-70%. Une fois pris dans &#xD;
&#xD;
l'attaque, les opposants n'ont plus qu'&#xE0; esp&#xE9;rer que la temp&#xEA;te de coups d'Ike ne les &#xE9;jecte pas &#xD;
&#xD;
de l'ar&#xE8;ne car une fois pris, aucune chance de s'en sortir. Faites attention &#xE0; viser lorsque vous &#xD;
&#xD;
enclenchez ce FS car on le gaspille tr&#xE8;s facilement, et visez le plus d'adversaire possible. &#xD;
&#xD;
Prenez garde aussi &#xE0; ne pas utiliser ce FS sans sol sous vous car vous riquez de vous suicider &#xD;
&#xD;
(je n'ai pas eu encore la "chance" d'essayer &#xE7;a).&#xD;
&#xD;
3e/4e/5e personnage:&#xD;
Dresseur Pok&#xE9;mon(Squirtle/Ivysaur/Charizard)&#xD;
&#xD;
D&#xE9;sol&#xE9;, la vid&#xE9;o que j'avais pr&#xE9;vu n'a finalement pas march&#xE9;&#xD;
&#xD;
Le dresseur Pok&#xE9;mon, pour ceux qui ne le savent pas, ne se battra pas mais ce seront plut&#xF4;t ses &#xD;
&#xD;
Pok&#xE9;mons, Squirtle(Carapuce), Ivysaur(Herbizarre) et Charizard(Dracaufeu)(J'utiliserai les noms &#xD;
&#xD;
anglais si &#xE7;a ne vous d&#xE9;range pas). En voici un bref r&#xE9;sum&#xE9; de ces trois Pok&#xE9;mons.&#xD;
Squirtle est un personnage aux attaques plut&#xF4;t rapide et l&#xE9;ger. Son attaque jet d'eau (B simple)&#xD;
&#xD;
est plus rapide &#xE0; charg&#xE9; que celui de Mario et son B haut est une bonne attaque &#xE0; enclencher si &#xD;
&#xD;
vous &#xEA;tes &#xE0; c&#xF4;t&#xE9; de votre adversaire. Je le conseillerai contre les personnages n'ayant pas une &#xD;
&#xD;
grande port&#xE9;e, Squirtle en faisant parti, et qui attaquent plut&#xF4;t lentement. L'agilit&#xE9; de &#xD;
&#xD;
Squirtle devrait compenser sa faiblesse.&#xD;
Ivysaur est polyvalent, il a donc des attaques allant de tr&#xE8;s faibles (B c&#xF4;t&#xE9;) &#xE0; tr&#xE8;s puissantes &#xD;
&#xD;
(smash haut). Le bulbe sur son dos fait de tr&#xE8;s garands d&#xE9;gats dans ses smash haut et attaques &#xD;
&#xD;
a&#xE9;riennes haut et bas. Avec ces deux premi&#xE8;res attaques plus son B simple et parfois son B haut, &#xD;
&#xD;
Ivysaur est avantag&#xE9; quand il s'agit d'attaquer les ennemis vers le haut. &#xC0; conseiller contre &#xD;
&#xD;
toutes sortes d'ennemis. Attention &#xE0; son fouet liane (B haut)qui ne va pas toujours aussi loin &#xD;
&#xD;
que l'on esp&#xE9;rez pour se rattraper.&#xD;
Charizard est le plus puissant des trois avec la possibilit&#xE9; de planer (voir le paragraphe &#xD;
&#xD;
"astuces" de Meta Kinght dans "les premiers personnages de SSBB").Ses attaques smash sont toutes &#xD;
&#xD;
puissantes si les adversaires r&#xE9;ussissent &#xE0; &#xEA;tre touch&#xE9;s, Charizard &#xE9;tant plut&#xF4;t lent pour &#xD;
&#xD;
attaquer. En l'air, son attaque avant est tr&#xE8;s utile. Son &#xE9;clate-roc (B c&#xF4;t&#xE9;)fait une petite &#xD;
&#xD;
s&#xE9;rie d'attaques qui devient plus puissante &#xE0; mesure que la roche soit compl&#xE8;tement &#xE9;clat&#xE9;. Je le &#xD;
&#xD;
conseille lui aussi contre la plus grande majorit&#xE9; des personnages, mais essayer d'&#xE9;viter ceux &#xD;
&#xD;
qui sont rapides et agiles.&#xD;
-Astuces: Changez de Pok&#xE9;mon lors d'un Final Smash qui dure longtemps ou difficile &#xE0; &#xE9;viter pour &#xD;
&#xD;
avoir moins de chances d'&#xEA;tre touch&#xE9;s.&#xD;
-Final Smash: Si vous visez la partie du stage o&#xFA; il y a le plus d'adversaire horizontalement. &#xD;
&#xD;
Essayez de faire en sorte aussi que vos cibles ne soient pas au-dessus de la partie vis&#xE9;e juste &#xD;
&#xD;
avant le FS car ils pourraient ainsi s'&#xE9;chapper plus facilement de l'attaque des trois Pok&#xE9;mons &#xD;
&#xD;
si jamais ils s'ont pris.Mais la plupart du temps, les K.O. seront votre r&#xE9;compense!&#xD;
&#xD;
6e personnage:&#xD;
King Dedede&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
Dedede (ou Dadidou) est l'exemple parfait d'un personnage lourd: gros, puissance ph&#xE9;nom&#xE9;nale et &#xD;
&#xD;
lenteur ph&#xE9;nom&#xE9;nale!En effet, ses attaques sont d&#xE9;vastatrices mais si elles ne sont pas charg&#xE9;es, &#xD;
&#xD;
elles sont tr&#xE8;s lente &#xE0; d&#xE9;clench&#xE9; (je parle surtout de son smash avant).Quant aux attaques &#xD;
&#xD;
sp&#xE9;ciales, on a un avale-tout (B simple)plut&#xF4;t inutile, un marteau &#xE0; moteur (B bas)tr&#xE8;s puissant &#xD;
&#xD;
mais &#xE0; tr&#xE8;s faible port&#xE9;e, un B haut plus ou moins utile et une attaque lan&#xE7;e-waddle dee, waddle &#xD;
&#xD;
doo (rare), boule &#xE0; piquant (tr&#xE8;s rare) et parfois m&#xEA;me une capsule (encore plus rare)la plupart &#xD;
&#xD;
du temps explosive.&#xD;
-Final Smash: Consid&#xE9;r&#xE9; comme une v&#xE9;ritable blague par la plupart des joueurs lorsqu'il fut &#xD;
&#xD;
anonc&#xE9;, le Final Smash de Dedede n'ai pas aussi inutile que &#xE7;a. Sur un petit stage ou au pire &#xD;
&#xD;
moyen, ce FS peut voir son utilit&#xE9; car les cr&#xE9;atures de Dedede expulsent vos adversaires la &#xD;
&#xD;
plupart du temps un peu avant la fin du FS. Le Final Smash de Dedede n'est donc pas sans utilit&#xE9; &#xD;
&#xD;
mais les chances de faire beaucoup de K.O. &#xE9;tant plut&#xF4;t faible, on aurait pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; un autre genre &#xD;
&#xD;
de FS pour ce personnage puissant.&#xD;
&#xD;
7e personnage:&#xD;
Lucas&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
Lucas est une am&#xE9;lioration de Ness de SSBM. Il est rapide pour attaquer (sauf son smash haut mais &#xD;
&#xD;
lui il est tr&#xE8;s puissant), a une bonne port&#xE9;e, fait beaucoup d'attaques cons&#xE9;cutives et est &#xD;
&#xD;
beaucoup plus maniable. Ainsi sont la plupart de ses attaques. Dans ses attaques sp&#xE9;ciales, on a &#xD;
&#xD;
un PSY freeze (B simple)tr&#xE8;s vite et qui va plus loin, un PSY fire (B avant)qui fait assez mal, &#xD;
&#xD;
un PSy thunder (B haut)plus lent mais plus maniable et qui fait aller plus loin et un B bas bon &#xD;
&#xD;
d'un seul c&#xF4;t&#xE9; mais qui envoie une petite d&#xE9;charge &#xE9;lectrique une fois arr&#xEA;t&#xE9;.&#xD;
-Final Smash: Des m&#xE9;t&#xE9;orites tombent du ciel, faisant chacune 14%, et la seule chance d'y &#xD;
&#xD;
&#xE9;chapper et de les &#xE9;squiver, ce qui sea plus ou moins difficile &#xE0; faire, surtout vers la fin du &#xD;
&#xD;
FS o&#xFA; les m&#xE9;t&#xE9;orites seront plus concentr&#xE9;es vers la partie o&#xFA; sont vos adversaires.Un FS plus ou &#xD;
&#xD;
moins bon &#xE0; cause qu'avec un bon timing ont r&#xE9;ussi &#xE0; &#xE9;viter la plupart des m&#xE9;t&#xE9;orites.&#xD;
&#xD;
8e personage:&#xD;
Cpt.Olimar et les pikmins&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
Olimar est s&#xFB;rement le personnage le plus rapide dans ses attaques. Une ou deux secondes le temps &#xD;
&#xD;
de d&#xE9;terrer ses pikmins et Olimar est pr&#xEA;t &#xE0; affronter n'importe qui. En l'air comme &#xE0; terre, &#xD;
&#xD;
Olimar &#xE0; une bonne port&#xE9;e gr&#xE2;ce aux pikmins qui attaquent tr&#xE8;s rapidement. Ses B bas et simple &#xD;
&#xD;
n'&#xE9;tant pas des attaques, Olimar se rattrape gr&#xE2;ce &#xE0; son lan&#xE7;&#xE9; de pikmins (B c&#xF4;t&#xE9;)tr&#xE8;s &#xD;
&#xD;
d&#xE9;rangeants pour l'adversaire qui se fait attaquer et un B haut tr&#xE8;s utile pour revenir sur le &#xD;
&#xD;
terrain (avec tous les pikmins bien s&#xFB;r). Concernant la couleur pikmins d&#xE9;terrer, cela d&#xE9;pend peu &#xD;
&#xD;
de la couleur du sol et tous son utile sauf le bleu qui n'a aucun effet sp&#xE9;cial et le violet qui &#xD;
&#xD;
ne va pas tr&#xE8;s loin.&#xD;
-Final Smash: Tout ce que je vous conseille de faire ici est d'enclencher votre FS le plus proche &#xD;
&#xD;
possible de vos ennemis. Ils seront ainsi enterrer et auront donc plus de chance d'&#xEA;tre &#xE9;ject&#xE9; &#xD;
&#xD;
lors de l'explosion de vaisseau d'Olimar. Mais enterr&#xE9; ou pas, la grande port&#xE9;e de l'explosion &#xD;
&#xD;
risque quand m&#xEA;me d'affecter vos ennemis.&#xD;
&#xD;
Et pour finir une vid&#xE9;o de trois minutes d'un combat avec Olimar, Lucas, Ike et Dresseur Pok&#xE9;mon.&#xD;
&#xD;
&#xD;
Probl&#xE8;me de derni&#xE8;re minute:Sachez qu'&#xE0; cause d'un manque d'espace caus&#xE9; par les &#xD;
&#xD;
t&#xE9;l&#xE9;chargements de vid&#xE9;o dans mon ordinateur (je n'ai moi-m&#xEA;me pas trop compris), je n'ai pas pu &#xD;
&#xD;
mettre en ligne mes autres vid&#xE9;os sur les personnages secrets et je ne pourrais donc pas &#xD;
&#xD;
continuer la quatri&#xE8;me partie de mon dosier sur les personnages de SSBB, sinon si je mettrez mes &#xD;
&#xD;
vid&#xE9;os en ligne je devrais payer la compagnie de mon acc&#xE8;s Internet pour exc&#xE9;s de t&#xE9;l&#xE9;chargements &#xD;
&#xD;
(selon ce que j'ai pu comprendre. Pour ceux que &#xE7;a int&#xE9;resse je suis avec Vid&#xE9;otron). Je mettrais &#xD;
&#xD;
donc les vid&#xE9;os dans une vigtaine de jours dans mon blog sans d&#xE9;crire les personnages. Je vous &#xD;
&#xD;
laisse donc la surprise pour ces personnages!&#xD;
&#xD;
Prochain article: mon test sur SSBB]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/the-lycosa/articles/les-nouveaux-personnages-de-ssbb</link><pubDate>Thu, 26 Jun 2008 19:09:00 +0200</pubDate></item></channel></rss>
