Tests et dossiers sont au rendez-vous!

[img]http://s3.noelshack.com/uploads/images/11694836419398_laharl_blog.jpg[/img]

Point de réelles idées de nouveaux articles pour le moment.

Je compte faire la suite du dossier "Shadow of the colossus a une âme",et

peut-être chercher de nouveaux jeux pour en faire des tests.

Sinon,je promets également de remplir ma rubrique Art/Dessin avec quelques

dessins faits par moi,ainsi que quelques clins d'oeil sur mes Bds et mangas

préférés.

En attendant,je vous invite à noter mon blog,selon vos préférences,et aussi,si

vous en avez l'occasion,de laisser un petit message dans le [lien=http://www.nintendo-master.com/blog/rinko777-livredor.htm]livre d'or[/lien]

Bonne visite.

Shadow of the Colossus a une âme[intro]

Bonsoir à tous :clown:

Je vais vous parler du célèbre jeu Shadow of the Colossus,un titre qui a gravé son nom bien en évidence dans la ludothèque des jeux de Playstation 2.

Vous en avez tous sûrement déjà entendu parlé. Vous savez,ce jeu que l'on croit si vide et sombre,où on doit tuer des géants de la taille des montagnes. Mais oui,et vous n'êtes qu'un petit homme avec pour seul arme une épée et un arc. Et vous fonçez tête baissée à la conquête de ces monstres dans le seul but de vouloir redonner la vie à votre bien-aimée.

Tant de choses à dire sur ce jeu si mystérieux,si sombre et émouvant.

Pourquoi avoir choisis ce style si énigmatique pour le scénario ? Lorsqu'on démarre le jeu,on ne sait pas trop où on en est. On ignore quelle est l'histoire exacte qui nous pousse à tuer ces géants. Toutes les révélations viennent au fur et à mesure de notre aventure. Mais comment le réalisateur a t'il pu imaginer un scénario si somptueux que celui-ci ? Comment a t'il réussi à émouvoir les joueurs avec ce jeu si magnifique ? Et ce jeu....Il n'est pas comme les autres! Lorsqu'on avance dans le jeu,il n'y a absolument RIEN. Non,pas d'ennemis,RIEN du tout. Des paysages éblouissants qui avançent à perte de vue et qui nous mènent quelque part...Quelque part,mais où ?

On ignore tout,dans ce jeu,et pourtant,on ne se pose pas de questions. On continue à jouer,on s'en fiche,tout ce qu'on veut c'est éclater les colosses,sans plus.

Telle est la raison de ce jeu qui a été tant critiqué en raison des causes si dessus : Pas de révélations,peu d'actions,tout est énigmatique,et on se ballade dans un monde dont on ne connaît pratiquement rien.

La majorité des joueurs ont passé leur chemin en voyant ce jeu,pour la simple raison qu'ils sont du genre à tout vouloir comprendre tout de suite(signe typique des joueurs fans de Zelda),ou bien alors,ils veulent de l'action tout de suite(signe typique des fans de FPS),mais encore bien d'autres défauts qui repoussent les joueurs à vouloir tenter leur chance avec ce jeu.

Et voilà,pleins de questions à élucider,pleins d'énigmes à résoudre au sujet du jeu.

En tant que grand admirateur de ce jeu,je me permets de vouloir vous faire un petit dossier sur la question. :-)

Sondages,questions,images,vidéos...Tout ce qui va me servir à vous démontrer que ce jeu a une âme ;)

Je veux faire comprendre aux joueurs dégoûtés du jeu,le pourquoi du comment. Je veux dévoiler les secrets du jeu,et je veux bien sûr,sensibilser les lecteurs pour leur faire comprendre que ce jeu,et baaah....Y en a pas deux :-p

Bref,voilà pour la petite intro du dossier,j'espère que ça vous a plu :lol:

J'en profite aussi pour rappeler que je vous écrirai un test sur le jeu,prochainement :-D

En attendant la suite,je vous laisse sur ces quelques belles images.

Bonne soirée :clown:

                             

                             

                             

                             

                             

                             

                             

                             

Sonic X-treme : Jeu oublié ou projet abandonné

Bonjour à tous :clown:

Cette fois-ci,je vous propose de quitter un peu Nintendo pour se tourner du côté de Sega,si ça ne vous dérange pas. :-D

Je vais vous parler d'un jeu méconnu,qui semble légèrement oublié,et dont on connaît peu de chose à ce sujet. :-) Il s'agit de Sonic X-treme,sur Sega Saturn.Un jeu d'aventure/course,comme on connaît. Mais la particularité de ce jeu,d'après les extraits que j'en ai vus,est que les niveaux que Sonic parcourt sont bien étranges. Ils jouent avec les formes géométriques et se distortionnent bizarrement. Le jeu à l'air dur en soit,mais les vidéos de gameplay que j'ai regardées montraient que le joueur avait de la facilité à contrôler Sonic. En bref,un jeu pour le moins étrange :-D

Mais ce qui m'a surpris,c'est que je ne le vois nulle part sur les sites et sources de jeux vidéos. Aucune infomation sur ce jeu. Aucune personne experimentée en matière de Sega que je connais ne possède ce jeu. Et je ne l'ai jamais vu en vente sur le marché. :?

La question est la suivante : Jeu oublié/méconnaissable ou Projet abandonné ?

Pour mon avis,je penche plutôt pour le côté Projet abandonné,car quand on regarde les vidéos de gameplay,on dirait qu'il manque des éléments au jeu. Comme si c'était un prototype,ou un jeu semi-fini.

Quoi qu'il en soit,ce jeu reste un mystère pour moi,c'est pour ça que je pensais qu'il serait bon d'en parler. :-D Si je trouve quelquonque information,ou même,si je trouve un emmulateur ou quoi que ce soit sur ce jeu mystère,je promets de vous tenir au courant. :clown: Et peut-être que si un jour je trouve un moyen de jouer au jeu,je pourrai écrire un test ;)

En attendant,voici quelques infos :

 [img=200]http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRz0Fs0O63vNSGHO0gy6gjA4nRhetkSSAOWBxsGpULHwcdpRJlWMw[/img] Voilà ce qui semblerait être la boîte du jeu.

 

 [img=200]http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ8IC2Pnr-Bp8l-PzwPHpIItOywu4CTHS4tFw15zJtVCBw7AHfzfQ[/img] Un petit extrait du monde distordu où se trimbale Sonic.

 

 [flash]http://www.youtube.com/watch?v=wzvS_beXtXk&feature=player_detailpage[/flash]

Une petite vidéo de gameplay du jeu(qui fait quand même baver :bave: )

 

Voilà,donc si vous avez des informations à me fournir au sujet de ce mystérieux jeu,n'hésitez pas à m'envoyer un Message Privé. :top:

Ou alors,si vous connaissez vraiment le jeu,dites moi ce que vous savez dessus dans vos commentaires(c'est peut-être moi qui suis un inculte :mg: )

 

Affaire à suivre,donc ;)

Test Super Mario Kart

Intro

Bonjour à tous :-D
Pour mon deuxième test,je vais vous présenter Super Mario Kart sur SNES :clown:
Ben,voilà.Pas grand chose à dire,ne serait-ce que je le ferai un peu moins long que le dernier étant donné qu'il y a moins de choses à dire :lol:
Bonne lecture à vous ;)
Informations du jeu

Sortie en Europe : 21 janvier 1993
Style : Course
Supports compatibles : Super Nintendo uniquement

Mon test

Vroum vroum! Faites chaufer votre moteur et préparez vos munitions de carapaces. Avec Super Mario Kart,ca va dégommer! Roulez Jeunesse!
On se retrouve donc avec Mario,notre petit plombier moustachu,mais cette fois-ci,sous un autre angle. Mario a donc enfin fait son permis de conduire ? On dirait bien,car dans cet opus,Mario et ses amis vont se lançer dans les courses de karts,ces petites voitures rapides et maniables que tout le monde adore. Vous démarrez donc le jeu,et vous êtes accompagnés d'une super musique avec un petit défilé de Mario et ses potes dans leur karts respectifs.

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/sn/m/a/makasn021.jpg[/img]Bel écran titre.N'est-ce pas ?

Alors c'est parti pour des courses de folie. Vous avez le droit entre le mode un joueur ou multijoueurs,dans lequel vous pouvez jouer contre un ami.Fixons nous plutôt sur le mode un joueur. Vous avez la possibilité de faire un Grand Prix,dans lequel vous pourrez choisir une série de course pour arriver premier et gagner la coupe,ou alors un mode "Time Trial" où vous jouez seul et où vous devrez essayer de faire le meilleur temps sur chaque circuit proposé. Bref,y a de quoi s'amuser,hein ?

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/sn/m/a/makasn045.jpg[/img]Alors ? Quelle coupe allez vous faire,aujourd'hui ?

Vous avez donc le choix entre huit personnages : Mario,Luigi,Peach,Donkey Kong junior,Bowser,Yoshi et Koopa,chacun possèdant ses propres caractéristiques. On remarquera par exemple que Mario et Luigi possèdent des karts plus maniables et rapides,notamment lors des virages,l'une des nombreuses occasions où vous devrez adhèrer à la technique du "snaking",une technique maintenant utilisée dans presque tous nos Mario Kart réçents.Les personnages les plus petits,tels que Koopa et Toad seront donc les plus espièlges,et feront mieux de hors pistes dans les courses,tandis que les gros personnages comme Donkey Kong ou Bowser iront plus lentement mais seront beaucoup plus coriaces et puissants. Choisissez votre style,essayez tous les personnages,et quand vous aurez trouvé celui qui vous convient,vous allez faire du carnage sur les circuits!

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/sn/m/a/makasn036.jpg[/img]Moi,j'adore DK junior. Et vous,quel est votre personnage préféré ?

Parlons donc des modes de jeu. Le Grand Prix,jouable seul ou à deux joueurs.Il sera donc comme but de finir meilleur au classement de chaque course pour réussir en final,avec les points additionnés en fonction de votre place à chaque course,le premier. Les autres coureurs sont tous contrôlés par l'IA et possèdent une intelligence artificielle assez incroyable pour l'époque. Déjouez leur pièges et servez vous des objets à votre disposition pour réussir à leur passez devant le nez. Des objets ? En veux-tu,en voilà. Il y en a assez pour un maximum de fun,tels que la légendaire carapace verte,à lançer sur les ennemis pour leur donner un choc et les arrêter quelques secondes.Le champignon,qui vous donnera une super accélération pendant quelques secondes,ou encore le fantôme qui vous permettra de voler un objet à un autre joueur. Devenez un maître des objets,et faites souffrir vos adversaires pour passer en premier la ligne d'arrivée. Un autre mode de jeu,le Match Race,où vous choisissez votre circuit librement,et à un ou deux joueurs,vous faites la course pour la victoire,à l'infini! Ou alors,si vous préférez donner des raclées à votre ami,vous avez aussi le choix avec un mode "Bataille". Chacun possède trois ballons,le but étant de détruire tous ceux de l'autre en lançant des rafales d'objet à la figure de son kart,le tout se déroulant dans une arène labirynthique fermée avec des endroits en hauteur ou en profondeur,très amusants à parcourir. Dernier mode de jeu dont je vais vous parler,il s'agit du mode Time Trial. Vous êtes seul,cette fois-ci et vous devez choisir un terrain sur lequel vous allez essayer de faire le meilleur temps. Les raccourcis ne sont pas disponibles,car le jeu veut vraiment que vous fassiez le circuit en entier. Une fois votre score enregistré,vous pouvez refaire le circuit pour essayez de faire un temps encore mieux. Pour vous encourager à faire mieux,votre dernier meilleur temps apparaît sous la forme d'un clone fantôme du personnage que vous avez utilisé et qui va faire les mêmes mouvements que ceux que vous avez exécutés dans la dernière course de votre meilleur temps. Ainsi,imaginez que le fantôme est un adversaire,et que vous devez essayer de le battre pour faire le meilleur temps.

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/sn/m/a/makasn046.jpg[/img]Yahouu! DK junior en tête! Mais qui va gagner la coupe ?

Sinon,que dire des graphismes,ne serait-ce qu'ils sont tous simplement éblouissants,dans tous les cas. Des décors variés,et les personnages et leurs karts ont été travaillés au moindre pixel. Une sensation de vitesse impressionnante à chaque course,et une maniabilité impeccable.Chaque personnage répond à la seconde près lorsqu'on appuie sur une touche,le système de dérapage unique a donné naissance aux superbes jeux Mario Kart de nos jours.Bref,rien à reprocher,on nous ne nous donne que de la pure merveille.
Mario Kart va vous occuper pendant des heures,tant le challenge est proposé,notamment lors des grands prix qui,contrairement aux Mario Kart d'aujourd'hui,ne vous accorde presque aucune erreur si vous voulez parvenir premier. Trois modes de grand prix vous sont proposés : 50cc,100cc et le mode 150cc qui sera disponible lorsque vous aurez réussi toutes les coupes du 100cc. Chaque mode comporte sa propre difficulté et change la vitesse de pointe que vous pouvez acquérir. Votre arrivée en première place se mesurera au moindre pixel grâce à votre pérséverance et votre entraînement. Tout cela,contrairement à Mario Kart Wii,qui m'a beaucoup déçu en raison de ses courses beaucoup trop hasardeuses et aléatoires.(presque rien ne se mesure sur votre entraînement) L'ancêtre des Mario Kart est et restera pour l'instant le Mario Kart le plus dur et celui qui vous proposera le plus de challenge. Il vous faudra bien planifier votre entraînement pour devenir invincible sur les circuits,et vous devrez faire les circuits des centaines de fois,avant de les connaître comme votre poche et de réussir à prendre tous les raccourcis sans problème. Des heures entières de jeu,du challenge et du fun. Voilà ce qui constitue le premier Mario Kart qui a fait fureur à sa sortie,et qui restera un trésor pour la Super Nintendo.

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/sn/m/a/makasn047.jpg[/img]Allez! On y va pour la première place!

Faites chauffez le moteur! Vroum vroum!

Notes

GRAPHISMES : 19/20 Super Mario Kart était un des premiers jeux à s'initier dans les courses 3D. Le résultat est plus qu'impressionnant. Des décors variés et soignés,des personnages bien travaillés. Aucun problème pour le tournage de la caméra,tous les pixels suivent. La sensation de vitesse se fait bien sentir,et on ne perdra jamais le rythme des courses.

JOUABILITE : 18/20 Chaque mouvement répond parfaitement à la touche lorsqu'on appuie dessus. Les virages finissent par être maîtrisés à force d'entraînement,et chaque élément du jeu se mesure par son entraînement personnel.Même si les grands prix ne pardonnent pas toujours une erreur,c'est ça qui va vous forcer à vous entraîner pour devenir un professionnel du jeu,qui,en fin de compte,ne se maîtrise pas en une heure. Bref,une jouabilité impeccable.

BANDE-SONORE : 17/20 Des thèmes épiques qui sont repris dans les Mario Kart auxquels nous jouons aujourd'hui. Les bruitages sont amusants et on entend bien le bruit du dérapage dans les tournants. Les musiques vont rester gravées dans votre tête,ça c'est sûr.

DUREE DE VIE : 15/20 SMK nous propose des menus très variés,pour l'époque,et ceux si vous tiendront tête des heures. Etant donné que le jeu se maîtrise à force de pratique répétée,notez que des heures supplémentaires pour l'entraînement en rajoutent à la durée de vie. Et lorsque vous aurez fini tous les grands prix,vous prendrez toujours plaisir aux parties multijoueurs,et à essayer de faire le meilleurs temps sur la bonne palette de circuits proposés.

SCENARIO : - Non,non! Pas de scénario,cette fois-ci. Ce sera du fun et du challenge à volonté.

Note final : 18/20

Super Mario Kart est un titre incontournable pour la SNES. Premier jeu de course à proposer des menus aussi variés,à posséder un challenge hors norme et aussi à contenir toujours autant de fun à chaque course. Rien ne peut l'égaler dans tous les cas,que se soit ses graphismes magnifiques,sa jouabilité quasi-parfaite,sa bande-son originale et amusante,tout en respectant l'univers de Mario et ses amis. SMK a ravi pleins de joueurs,et va vous ravir à vous aussi,si vous prenez la peine de resortir votre vieille Super Nintendo :-p. Pour moi,même les Mario Kart d'aujourd'hui ne sont pas aussi impressionnants que celui-ci. Il ne reste plus qu'à voir si Mario Kart 3DS sera à la hauteur ;)

Voilà pour mon deuxième test :clown:
J'espère que vous avez aimé. Comme d'habitude,laissez des commentaires,corrigez moi pour les fautes d'orthographe,si j'en ai fait,et dites moi ce que je devrais améliorer pour que mes tests soient au top du top. :-D
A la prochaine ;)

Test Super Mario Land

Intro
Bonjour à tous. :clown:
Pour mon premier test,je vais vous présenter un jeu connu de tous,bien sûr.Je vous parle de Super Mario Land sur Game Boy.Un jeu mythique qui a beaucoup marqué les joueurs au commençement de la carrière de notre petit plombier préféré.Images,informations,notes,etc...Tout ce dont a besoin un test.
Je vous souhaite bonne lecture ;)

Informations du jeu
Sortie en Europe : 28 septembre 1990
Style : Aventure,plate-forme
Consoles compatibles : Game Boy,Game Boy Color,Game Boy advance

Mon test
Alors voilà,il s'agit d'une histoire assez simple(que j'ai légèrement imaginée :noelol: ).Mario en avait marre de s'énerver à déboucher les toilettes de Monsieur Truc-Mûche(Heureusement,il lui avait offert un café),il apprend alors que la princesse Daisy(Non,c'est pas Peach pour une fois) s'est fait capturée par le sinistre,l'horrible,le sanguinaire Tatanga! Mario décide donc de laisser tomber la plomberie pour aller sauver la pauvre princesse Daisy(Au fond,je parie qu'elle s'en fiche.Elle joue son rôle,hein.).
Alors c'est parti.Vous allez vivre une aventure bourrée de sauts,de champignons,d'innombrables ennemis... Bref,du sang,de la drogue,des femmes,du....Euh,qu'est-ce que je raconte,moi ? Mais non,bien sûr,Mario c'est un grand classique. Vous devrez progresser dans les nombreux niveaux qui vous attendent,et combattre les boss pour arriver au dernier niveau où vous affronterez Tatanga. Sautez sur les ennemis,ou utilisez les nombreux pouvoirs disponibles pour réussir à en venir à bout. Les gombas,les koopas,tous vous attendent pour vous barrer le chemin et vous faire crever. Notez cependant que certains ennemis se trouveront dans des endroits plus ou moins élevés,par rapport à la plate-forme où vous vous trouvez. Il vous suffira donc de sauter sur la plate-forme où ils traînent,et leur flanquer une bonne raclée à coup de saut.

                               [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/gb/s/m/smlagb003.jpg[/img]Allez! Descends,quoi!

Ou alors,si vous êtes le grand Mario,vous n'aurez qu'à cognez votre tête contre la brique où ils se trouvent,et ainsi,vous les battrez par dessous(Ouais,c'est pas du jeu,mais ma foi,quand on est sbire de Tatanga,on a pas la vie facile).
Tiens donc,parlons un peu des pouvoirs que vous acquérir dans le jeu. En effet,vous pouvez obtenir trois pouvoirs,en fonction du hasard,quand vous cognez votre tête contre une case objet.
Une case objet ? What is it ? : Une case objet est un cube avec un point d'interrogation dedans. La plupart du temps,elles renferment des pièces,mais vous pouvez aussi y trouver des pouvoirs(je vais y venir à l'instant).
Parlons du premier,qui n'est pas spécialement un pouvoir,tout compte fait. Il s'agit du champignon. Prenez-le et vous augmenterez votre taille,afin de devenir le grand Mario. Une fois en grand Mario,vous avez plusieurs avantages. Vous pouvez par,exemple,détruire les briques que vous ne pouviez pas détruire en étant petit Mario,ou alors accèder à des endroits où vous ne pouviez pas aller(Il y a aussi le contraire : Vous pouvez aller dans certains endroits avec petit Mario où vous ne pouvez pas aller avec petit Mario). Mais encore,il y a un autre avantage à être grand : Vous avez le doit de vous faire toucher une fois par un ennemi,au prix de revenir à la taille du petit Mario. En étant petit Mario,si vous vous faites toucher par un ennemi,vous mourrez. Donc,voilà les avantages à être grand.

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/gb/s/m/smlagb004.jpg[/img]J'viens frimer en Egypte! Héhé! 

Le deuxième pouvoir du jeu,c'est la fleur. C'est un objet très efficace,car il vous confère le pouvoir de lançer des boules de feu à la tronche des ennemis,ce qui les battra en un coup,à l'exception des boss. Si vous êtes petit(nan,nan,rien à voir avec votre âge :-p ) et que vous ramassez la fleur,vous deviendrez automatiquement grand et obtiendrez le pouvoir de lançer des boules de feu à volonté en spammant la touche B. Si vous vous faites touchez par un ennemi et que vous possèdez le pouvoir de la fleur,vous redeviendrez grand Mario,tout simple. Non seulement,ce pouvoir vous confère une aptitude très efficace,mais en plus,il vous donne le droit de vous faire touchez deux fois. C'est y pas joli,tout ça ?

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/gb/s/u/super-mario-land-gameboy-g-boy-006.jpg[/img]J'crois que j'suis mal barré,là

Le dernier des pouvoirs,vous l'aurez sans doute trouvé. Eh oui,il s'agit bien de l'étoile,qui est maintenant,un signe emblématique dans l'univers de notre cher Mario(clin d'oeil à Mario Galaxy :-p). Grâce à ce pouvoir,vous serez invincible et pourrez battre n'importe quel ennemi,rien qu'en le touchant,accompagné d'une musique très entraînante. Eh oui,grâce à l'étoile,vous pourrez jouer à être Hercule.....temporairement.(Vous vous attendiez à quoi ?) Toutefois,ne vous attendez pas à trouver l'étoile tout le temps. C'est un objet que vous pourrez trouvez notamment dans des cases objets sur des plates-formes isolées,à l'exception du premier niveau,dans lequel l'étoile vous est offerte dans un endroit hyper facile. Bref,l'étoile est le meilleur pouvoir du jeu,et si vous voulez l'avoir,vous devrez faire des efforts. Et je conclus le sujet des pouvoirs.

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/gb/s/u/super-mario-land-gameboy-g-boy-016.jpg[/img]Allez! J'vais m'obtenir un p'tit pouvoir!

Passons maintenant au scénario. Rien de bien spécial. Une princesse se fait enlever par un gros méchant patapouf,et un héros en salopette doit aller la sauver. Un scénario tout ce qu'il y a de plus banal et chiant dans un jeu comme ça.....Nan,j'suis trop méchant.N'oublions pas que c'est un jeu des années 90,et à cette époque là,la plupart des jeux avaient des scénarios pourris. Mais on s'en foutait,tout ce qu'on voulait,c'était jouer au jeu,et le reste,on s'en bat. Revenons à nos moutons,la princesse Daisy attend donc le plombier,qui va devoir combattre des boss avant d'arriver à Bowser.
Pour les lignes qui suivent,il y a risque de léger SPOIL. Que les personnes ne voulant rien savoir passent aux prochaines lignes.
M'enfin bref,vous avançez,vous avançez,vous buttez le boss,et.....KWA ?!? La princesse Daisy se trouve là,devant vous. Elle dit "Thank you Mario". Vous êtes fier,vous avez fini le jeu...Quoique. Taaaaa!!! La princesse se transforme en horrible monstre,et vous plaque comme une vieille chaussette moisie. Eh ouais,c'était une fausse princesse. Vous,vous êtes content,car tout de même,vous avez légèrement ragé quand vous aviez cru avoir fini le jeu alors que vous aviez à peine fait trois niveaux. Mario,lui par contre...(Fuuuuuuuuu,qu'il doit penser). Alors,c'est génial,le jeu n'est pas fini,vous pouvez continuer à jouer,mais à chaque fois que vous battez un boss,c'est la même blague. Y a la fausse princesse qui est là pour vous narguer. Je me demande comment Mario supporte ça,à sa place,j'aurais dit "Oh et puis mer**! L'a qu'à se débrouiller toute seule,l'autre princesse,là!" Mais Mario est tellement pérsèverant(et dénué d'intelligence :noelol: ) qu'il va quand même continuer les niveaux,malgré tout.
Fin du léger SPOIL.

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/gb/s/u/super-mario-land-gameboy-g-boy-014.jpg[/img]Mmmh....Ca sent le mensonge!

Parlons maintenant de la durée de vie. Douze niveaux. Oui,seulement douze. C'est beaucoup trop peu pour un jeu digne de ce nom. Surtout que les niveaux vont vous paraître,pour la majorité d'entre eux,un peu trop faciles et trop vite parcourus. Certains vont aussi regretter amèrement le manque de challenge dans les combats de boss. En effet,vous avez la possibilité de passer par dessus le boss(ou par dessous) pour aller activer un bouton qui va automatiquement détruire le boss et vous donner la victoire. C'est bien trop facile,et ça gâche toute la difficulté du jeu. Heureusement,certains passages vont vous donnez du fil à retordre,comme la précision qu'il vous faudra avoir avec vos sauts pour certaines plate-formes qui bougent. N'oubliez pas non plus de ramassez un maximum de pièces,car si vous en avez cents,vous obtiendrez 1up supplémentaire,qui vous donne le droit de ressuciter pour réessayer le niveau,ou alors le passage depuis le checkpoint où vous étiez. Rajoutons également qu'un mode Hard,et la possibilité de refaire les niveaux seront disponibles une fois le jeu fini. Les seules difficultés du jeu sont l'impossibilité de sauvegarder(vous devrez finir le jeu d'une traite),et le Time up,qui tout compte fait,contient trop de temps à disposition pour être un véritable défi. Une durée de vie un peu courte,mais qui est compensée par le plaisir de jouer au jeu.

                              [img=200]http://image.jeuxvideo.com/images/gb/s/u/super-mario-land-gameboy-g-boy-009.jpg[/img]Pffff! Trop Facile!

Alors,voili voilou,je pense avoir écrit le nécessaire sur ce qu'il y a à savoir sur le jeu.
Notes :

GRAPHISMES : 14/20 Sans être révolutionnaires,les graphismes passent bien,et sont tous à fait corrects,à l'exception des paysages parfois un peu vides,et du manque de variétés d'ennemis.Graphismes corrects,sans plus.

JOUABILITE : 18/20 Tout est d'une simplicité sans égal.La touche A pour sauter,la touche B pour courir en maintenant enfoncé avec une direction,ou alors pour lançer des boules de feu. Pourquoi vouloir faire compliqué,alors qu'un système pareil est beaucoup plus efficace que n'importe quel autre gameplay hyper complexe. Les niveaux s'ensuivent sans difficulté,et vous ne perdrez jamais le rythme.

BANDE-SONORE : 17/20 Les musiques sont simplicimes,certes répétitives,mais sont totalement en harmonie avec l'ambiance du niveau. Les bruitages sont jouissifs et amusants à entendre. Vous reconnaîtrez le bruit que fait le saut de Mario,tant vous l'entendez tous les jours,dans nos jeux réçents.

DUREE DE VIE : 12/20 Même en débloquant le mode Hard,et la possibilité de refaire les niveaux une fois le jeu fini une premier fois,les douze courts niveaux qui vous attendent restent bien trop peu pour un jeu digne de ce nom. De plus que la majorité des boss sont assez pitoyables. On appréciera par contre les niveaux à aspect plutôt "fun",tel que le niveau en sous-marin tireur de missile,que vous allez adorer.

SCENARIO : 15/20 Ce scénario si banal et simplicte a donné naissance à la nouvelle génération des jeux Mario,qui possèdent toujours le même principe,et qui est toujours autant apprécié. Super Mario Land se doit de posséder le même plaisir à être parcouru avec son scénario qui fait,en final,la base de tous nos jeux réçents.

Note finale : 16/20

Super Mario est assurément l'un des meilleurs jeux de la Game Boy. Même si il n'arrive pas à la cheville de Zelda,il se doit d'être possédé par chacun de nous,tant il est unique en son genre et qu'il possède un des meilleurs gameplay des jeux Game Boy. Voilà un exemple typique des jeux Mario,et celui-ci en est la démonstration-même de ce qu'était le jeune plombier à ses débuts sur console portable.Joussif,joli,agréable,ce jeu a tout pour plaire,et vous oublierez vite sa maigre durée de vie quand vous le reprendrez quelques mois plus tard,et que vous aurez de nouveau du plaisir à y jouer. Resortez votre Game Boy,et fonçez acheter ce jeu,si vous ne le possèdez pas encore,vous voulez bien ?
HERE WE GO!

Voilà,j'espère que vous avez apprécié ce petit test de Super Mario Land sur Game Boy :-p
N'oubliez pas de laisser des commentaires,et de me dire si j'ai fait des fautes d'orthographe par endroit. :-D
A la prochaine. :clown:

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