...Juste pour rigoler... since 2010

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ZombiU, pas de patch ! Jamais ! Honteux

Salut les Nintendo fans et les haters, assez nombreux ici.

D'habitude, je fais des articles pour rigoler. Cette fois j'ai plus envie de pleurer, ou même de hurler.

 

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Saviez-vous que le jeu ZombiU comporte un certain nombre de bugs ? Normal pour un jeu UBISOFT, me direz-vous.

Le problème, c'est qu'avec une sauvegarde unique, on peut rester coincé pour de bon et être obligé d'effacer cette sauvegarde, et de reprendre le jeu depuis le début. 

Si vous ne me croyez pas, voyez plustôt le forum ZombiU sur UBI.com : http://forums-fr.ubi.com/forumdisplay.php/171-ZombiU

Voici des exemples de bugs qui vous forcent à recommencer le jeu :

 

 Bug de la crèche (dont j'ai été victime) : http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/63409-Progression-bloqu%C3%A9e-%C3%A0-la-cr%C3%A8che-communale?s=4572ee1da1dd07cd589136d881d6ce5c

 En vidéo c'est plus rigolo : http://www.youtube.com/watch?v=M6MNNUqzY4w

 Bug de l'arène : http://www.youtube.com/watch?v=oCMMyqFVxec

 Bug de la finhttp://www.youtube.com/watch?v=GeO5RtlJibM

 

 Il y en a d'autres : le bug de l'essence qui n'apparait pas, la dernière mission qui ne se lance pas que j'ai eu mais dont personne ne parle,...

 Qu'un jeu comporte des bugs, je le comprends, je sais qu'il faut faire avec. J'ai recommencé trois fois le jeu pour en voir la fin. J'avais appelé le service techinque il y a quelques temps pour signaler les bugs, et une jeune fille très gentille m'a dit d'attendre un correctif, que l'équipe était au courant et qu'ils travaillaient dessus.

 Aujourd'hui je viens de tomber sur un post un peu plus inquiétant sur le forum anglophone d'UBI.com Le voici :

 ( http://forums.ubi.com/showthread.php/728777-Zombi-U-Endgame-Breaking-Bug-**SPOILER-ALERT**/page3 )

 

 

NO PATCH FOR ZOMBIU – EVER!!!

*** Ubisoft Technical Support: (919) 460-9778 M - F 9am - 12am EST ***

Ubisoft Technical Support has officially confirmed that the DEV TEAM HAS DECIDED NOT TO PATCH ZOMBIU.

I just got off the phone with tech support, having even spoken with the initial tech’s supervisor who gave me the direct answer to my inquiry regarding a patch for Zombiu. He told me in no uncertain terms that the dev team WILL NOT be persuing ANY patch at ANY time. THIS DECISION IS FINAL.

The supervisor told me that the dev team does not believe that the current level of complaints warrants the effort to pursue work on a patch and that the dev team’s time would be put to better use working on other projects.

I couldn’t believe what I was hearing but this is exactly what the supervisor had been instructed to relay to purchasers of Zombiu who have encountered these game-ending bugs: that the dev team’s time would be put to better use working on other projects!

If this is the view of the Zombiu dev team, that the current level of complaints does not warrant the effort to pursue work on a patch, then I would encourage everyone who reads this to take the time to call Ubisoft Technical Support and spend as much time as you can convincing whomever you speak to that the dev team should reconsider their decision and immediately begin work on a comprehensive patch to the numerous game-ending bugs in their product. Our only course of action at this point is to convince the dev team that their time would be best put to use fixing what is currently a defective product.

*** Ubisoft Technical Support: (919) 460-9778 M - F 9am - 12am EST ***

 

 

En gros, ils ne feront pas de patch, jamais. Le nombre de réclamations ne justifie pas un correctif. L'équipe travaille sur un autre projet.

Le membre demande donc aux gens de se  plaindre, en espérant que l'équipe change d'avis.

 

J'invite donc tous ceux qui ont été victimes de ces bugs à se manifester au service technique d'UBISOFT.

Je vais moi même foutre le feu au Miiverse, et contacter Nintendo pour leur signaler que je n'aprécie pas du tout qu'un jeu d'une telle envergure soit livré non fini, et jamais corrigé. Ma déception est énorme vu que j'aimais vraiment ce jeu, qui par ailleurs est rempli de qualités, d'originalité et de bonnes idées.

Si vous voulez un jeu fini, vous savez ce qu'il vous reste à faire...

 

 

Edit : Enfin une réponse des devs. Il était temps. Espérons que le patch corrigera les bugs. 

http://www.nintendo-master.com/fichiers/2013/2/2/1359778140.jpg

Nintendo m'a gavé... de champagne !

Je ne sais pas si c'est pareil en France, mais Nintendo Belgique a un certain talent pour attirer ses fans.




La soirée :


J'ai récemment reçu une invitation à tester la Nintendo 3DS dans une soirée de ouf, dans une boite bruxelloise le jour de la sortie japonaise. Il faut dire qu'on ne m'aurait sans doute même pas laissé rentrer si je n'avais pas été invité VIP du Club Nintendo. J'arrive donc avec ma femme, je donne les clés de ma poubelle au voiturier, et j'entre comme un prince.

Il faut s'imaginer le tableau : En fait la majorité des gens semblaient être là juste pour faire la fête, danser, boire, et ne pas rentrer seul. Mais ils avaient aussi la possibilité de tester la 3DS sur des bornes, et de voir des démos. Dans le bas de cette ancienne église transformée en boite de nuit, des gens au sourire Colgate, comme dans les pubs Nintendo, faisaient ce qu'ils font le samedi soir.
En haut, chez les VIP, c'était boissons à volonté, petits fours, et la possibilité de tester ce qui n'était pas accessible sur les bornes, le menu de la 3DS, la réalité augmentée, rien que pour les plus chanceux du Club Nintendo Belgique.

Evidemment, les consoles étaient accrochées à des hôtesses, comme à l'E3 2010, et j'aurais bien ramené le tout chez moi...
Une soirée pareille est surement un excellent moyen de promouvoir la console, même si les conditions n'étaient pas idéales pour un monomaniaque de Nintendo comme moi, qui voulait tout tester. Trop sombre par exemple pour créer efficacement un Mii avec l'appareil photo. Impossible aussi d'utiliser le studio son à cause du bruit, même s'il était disponible sur les prototypes testés. Enfin, je ne me plains pas, en fait j'ai vraiment kiffé ! Mais j'aurais du aller aussi au Louvre, pour la tester dans le calme. :)


La 3D :


Je ne vais pas vous apprendre grand chose, les tests sortent de partout, mais je vais quand même vous donner mon avis.
Dans un jeu comme Zelda ou Kid Ikarus, la 3D apporte un confort étonnant, et une meilleure perception de la profondeur, mais je n'ai pas ressenti l'effet waaaaw à ce moment là. Pour certains jeux, même ça n'apporte pas grand chose, même si ça reste agréable.
Par contre, j'avais vraiment la même tête que dans les pubs japonaises quand j'ai testé le jeu de réalité augmentée ou on tire sur des cibles. Voir la table se déformer en 3D, devoir bouger de haut en bas et tourner autour de la cible est vraiment fun.

La réalité augmentée :


C'est le point qui me fait le plus délirer, on peut imaginer des jeux pareils sur DSi, mais avec la 3D ça devient la folie.
Le jeu ou on tire sur des têtes est génial aussi, je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais quand on rate sa cible, on casse l'environnement réel, moi j'ai troué un lustre qui doit coûter 10.000 euros et une boule à facettes de 3 tonnes.
Evidemment ces jeux sont limités, et ça ne comblera pas le hardcore gamer bien longtemps, mais c'est super fun et ça promet des choses innovantes sur 3DS.


Les jeux :
(testés sur des démos courtes, ponctuées par un "Thank you for playing" -> meeeeuheuu..)


J'ai carrément été déçu des jeux de caisses, qui m'ont paru un peu mous, l'effet 3D m'a paru un argument assez faible, ma préférence va à Ridge Racer, j'ai trouvé trouvé Asphalt 3D un peu cheap.
Zelda et Kid Ikarus c'est day one ! No comment.
SSFIV est terrible, mais la démo est trop facile et surtout trop coutre, beaucoup trop courte... :'( ( 2 matchs)
Pilotwings est sympa, mais pour le jeu en lui-même ! La 3D ne m'a pas paru intéressante, alors que j'imaginais que ce serait un des meilleurs à ce niveau.
Nintendogs + cats c'est clairement super mignon, mais bon, je sais que je vais l'acheter pour ma fille et qu'elle va s'en lasser le jour même.
Steel Diver : Voilà un jeu comme j'aime. Quand on est touché, il faut boucher des fuites d'eau qui giclent sur l'écran tactile. Celui-ci m'a paru plus réactif et précis que sur DS, particulièrement dans ce jeu. Il faut tourner à 360 degrés pour trouver les ennemis, et bien anticiper pour toucher sa cible. Très sympa.

Observations :


On navigue facilement dans ce menu qui m'a l'air bien fichu.
Le menu comporte plein de pages comme le bureau wii avec toutes les chaines. on peut y mettre une infinité d'applications ou chaines.
La création des Mii est plus poussée que sur Wii, la méthode est la même mais les options sont plus nombreuses. Il sera donc possible de transférer des Miis de la Wii à la 3DS mais pas l'inverse. Ceci m'a été confirmé par une employée de Nintendo (dont j'ai malheureusement oublié le nom) vraiment super gentille, disponible et bien informée mais pas trop bavarde, Nintendo quoi... J'ai été vraiment content d'avoir quelqu'un pour répondre à mes questions, qui sait de quoi elle parle. Je ne sais pas pour vous, mais les hôtesses de salons qui ne connaissent pas les contrôles du jeu qu'elles présentent, ça me soule.
Les boutons home et start ne sont pas tactiles comme j'ai pu le lire ici (en commentaire). Il y a un infrarouge à côté de la cartouche, ce n'est pas un secret, mais je l'ignorais.

Conclusion :


Abonnez-vous à la newsletter du club Nintendo, on a parfois de bonnes surprises. Je connaissais une des hôtesses (héhé) qui disait qu'il y aurait d'autres soirées dans le genre.
J'ai vraiment envie de dire que Nintendo Belgique a ASSURE ! Comment voulez-vous dire du mal d'une console pareille, et après une cuite au champagne ?!


Mot de la fin :


Après avoir fait toutes les démos plusieurs fois, je me rends compte que je n'ai pas bien fouillé le menu, et observé la console. Je commence donc, et une demi heure plus tard (dans ma tête, 30 secondes), je sens que le câble qui retenait la 3DS pend devant moi, et n'est plus accroché à la borne. Je lève les yeux, l'employé avait déjà repris toutes les consoles, sauf la mienne. J'ai fait mine de partir en courant, il a quand même sursauté. ((:



Bon, il m'a fallu deux jours pour me remettre...



[3DS] Ils vont se planter !

Hello.
Derrière ce titre racoleur, se cache un constat. Mais d'abord, mise en situation :



J'aime Nintendo ! C'est pour moi une des rares firmes au monde qui méritent nôtre respect. Ils font du divertissement, et ils le font bien.
Pourtant, depuis des années, à chaque lancement de console Nintendo, j'ai toujours l'impression qu'ils vont se ramasser. Ou bien ça fait trop enfantin, ou j'ai l'impression que la firme de Kyoto ne comprend rien aux joueurs. Et vous savez quoi ? Je finis toujours par les acheter ! Et je n'ai jamais regretté l'achat d'une de leurs consoles. Que vous y croyez ou non, je pense qu'ils finiront toujours par trouver le moyen de faire perler la bave sur nos lèvres. C'est les jeux qui font vendre des consoles, et non l'inverse. Pour la 3DS, je ferai partie des premiers acheteurs. En fait j'en rêve la nuit. J'espère juste que cette console aura le succès de la précédente, histoire de voir une flopée de bons jeux arriver. Je dois l'avouer, je suis un fanboy !

Aujourd'hui alors que Sony vient de présenter son 3DS killer, pensez-vous encore que la 3DS soit un achat judicieux ? Pensez-vous que Nintendo maîtrise encore le secteur qu'il a lui même créé ? Ou pensez-vous qu'ils vont se planter ?

J'ai envie de dire : laissons les dieux décider...








3DS le 25 mars, Zelda Wii le 15 mai 2011...

Bonjour,
Si vous êtes un lecteur assidu de Nintendo-Master, vous aurez sans doute lu ceci :

--> Zelda le 15 février <--


En fait les magasins Bart Smith en Belgique proposent de réserver un exemplaire de Zelda Skyward Sword. Normal.
Ils on depuis retiré la jaquette avec la date du 15/02/2011, pour en mettre une autre sans date.
Je suis évidement allé demander au vendeur s'il avait une nouvelle date, et il m'a montré son planning des sorties donné par Nintendo.

Ils donnent le 15 mai 2011 comme date de sortie pour Zelda Skyward Sword.
La 3DS sera disponible le 25 mars 2011 en trois couleur. (là, j'ai de sérieux doutes...)
En plus de l'aqua blue et du cosmo black, le planning faisait état d'une 3DS rouge.

Les dates de sorties peuvent comme toujours être reportées, mais c'est visiblement celles données par Nintendo aux magasins.
Pour celle de la 3DS, c'est hautement probable et il y a peu de chances qu'elle soit modifiée d'ici là. Souvenez-vous de la boulette de Nintendo France révélée sur le forum-brocante des vieux barbus, qui annonçait justement Paper Mario 3DS pour le 25 mars 2011.

Pour la 3DS rouge, c'est quand même étrange qu'on en parle nulle part. Mais je serais prêt à parier que ce sera une des prochaines couleurs à sortir...


Update du 19/01/2011 : La 3DS sortira bien en europe le 25 mars 2011. N'oublions pas que je viens du futur...
Update du 15 Mai 2011 : Zelda Skyward Sword ne sortira pas aujourd'hui, mais je vous rappelle que même le passé peut être modifié, donc rien ne prouve vraiment que j'avais tort en l'affirmant...

[Humour] Miyamoto Asks - Noël



Bonjour,
vous l'aurez peut-être noté, mon blog est un peu vide ces temps-ci. C'est que mes équipes de graphistes et de créatifs qui vous avaient tant fait rêver en ce début d'année étaient en grève. Les conditions de travail ayant été revues, c'est depuis mon loft rempli d'Imacs que je vous envoie la première création de nos studios.
Je vous propose donc un autre genre de délire. Ce n'est plus Iwata qui pose les questions, mais Shigeru Miyamoto, qui a d'ailleurs une Wiimote et un Nunchuk intégrés dans les mains. Le prototype devrait être présenté à l'E3 2011.

Enjoy !

Et joyeux Noël !






Vous aurez sans doute remarqué une référence au célèbre gif : "It prints money !"
N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires.


Tetris 3DS confirmé !

Attention. Le news du futur n'ont pas encore été écrites. Elles peuvent subir des modifications et ne pas refléter la réalité.

23 décembre 2010. 22h00.

C'est enfin confirmé, Tetris 3DS sera bien gratuit et inclus dans la nouvelle 3DS au lancement de celle-ci. Voici la première image du jeu. Il sera possible de bouger les blocs en secouant la console, ou par reconnaissance vocale. On attend plus de détails avec impatience.





La vie secrète de Mario vs Iwata demande.


Mario semble un peu tendu en ce début d'année 2010, comme en témoigne cette altercation avec le président de Nintendo M.Iwata. Les jours de ce dernier ne seraient plus en danger selon les médecins du château de Peach. Mario reconnait s'être emporté, et aurait même envoyé des fleurs à M.Iwata. Le succès, l'argent, et surtout sa relation trouble avec Toad semblent perturber quelque peu notre plombier moustachu.







Espérons voir le héros se reprendre en main au plus vite...

Hardcore gamer [Dessin]

Big up à tous ceux qui jouent à des jeux de catch ou de boxe en HD ! ;)

Miyamoto vs Pacman !

Iwata demande [parodie]

Vous connaissez sans doute la rubrique "Iwata demande", sur le site de Nintendo.
Voici un extrait assez intéressant, portant sur la carrière de M.Miyamoto.

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