Test MGS3 (Last MG Test)

Bien le bonjour mes nombreux fans ^^ Aujourd'hui est un grand jour, c'est le dernier test de la série des Metal Gear Solid que je vais écrire. Après ca, vous aurez droits à des trucs en vrac ^^ Petite information, j'ai voulu postuler pour entrer en tant que testeur dans une communauté mais j'pense pas que ca le fera ^^" Mon style d'écriture doit pas être génial. Vous me direz ce que vous en pensez en lisant celà...

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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater


Quel joueur n'a jamais rêvé d'incarner un espion charismatique en terre soviétique? Le désormais célèbre Hideo Kojima nous permet de réaliser l'un de nos plus grand fantasmes dans une aventure digne d'un James Bond. Si vous avez été lassé du second épisode de la série des Metal Gear Solid, vous ne serez certainement pas déçus par cet épisode car Monsieur Kojima nous a concocté un gameplay jamais vu dans cette série.


Le scénario (sans spoil):

Au lendemain de la crise de Cuba dans les années 60, le commando de nom de code Snake est chargé de récupérer le scientifique Sokolov qui avait servi de monnaie d'échange durant la crise. Snake aura le soutient de plusieurs équipiés comme le Major Zero, une technicienne et The Boss, ancien maître de Snake. La mission tourne bien jusqu'à ce qu'un évènement vienne perturber son objectif. Snake va être confronté à une unité d'élite et va devoir empecher la menace du Shagohod qui est l'équivalent soviétique du Metal Gear. Le générique enchainant cet évènement est digne d'une grande série de films de la MGM, très James Bond...

Des cinématiques sublimes, des ennemis charismatiques (voir un peu dingues sur les bords), un scénario hors du commun. Autant dire que Hideo Kojima nous signe ici un grand chef d'oeuvre.


Des décords sublimes



Un gameplay ramboesque :

Snake va devoir utiliser beaucoup de nouvelles techniques pour survivre dans ce milieu hostile :

- Avec un armement digne de Rambo, vous aurez accès à un arsenal complet : trois types de mitrailleuses, deux pistolets, deux types de snipers de même type que les pistolets (un a balle et l'autre tranquilisant), un lance missile, des grenades de type connus des précédents Metal Gear, trois types de lunettes (jumelles, vision nocturne et infrarouge) et un couteau. Autant dire que les possibilités pour passer sont énormes.

- Il faudra aussi vous nourrir soit en tuant des animaux (attention à ne pas les conserver trop longtemps ils risqueraient de vous donner mal au ventre), en les tranquilisant ce qui a pour effet de els garder vivant dans une cage ou en trouvant des rations ou autres aliments tel que des nouilles instantanées qui vous permettront de récupérer rapidement de l'endurance.

- Vous devrez aussi vous soigner lors de grandes blessures telles que des brulures, des piqures, des morsures, des balles, des os brisés etc...

- L'une des plus intéressantes nouveauté est le camouflage. Vous ne disposerez plus d'un radar High-tech qui vous indique la vue de vos ennemis. Vous devrez vous camoufler et vous fondre dans le décor pour éviter le regard. Ne vous inquétez pas pour ceux qui ont peur, vous disposerez d'un détecteur de mouvement mais attention, utiliser des appareils électriques vous fera baisser vos batteries.

- La grande innovation en matière de gameplay est le CQC : Close Quarter Combat. Il vous permettra de vous approcher furtivement de votre adversaire et de l'étourdir, le menacer au couteau, le faire parler (ce qui peux être très utile lorsque vous êtes perdu), l'égorger, ou s'en servir comme bouclier humain. Certes, au premier abord cette nouvelle technique est difficile à maitriser mais tellement jouissive lorsque l'on arrive à combiner celà avec des "freeze" et d'autres gestes digne d'un grand espion.


Le CQC sous son meilleur jour



La bande son :

Harry-Gregson Williams nous à pondu ici un thème principal prodigieux, de plus le compositeur de l'équipe, Norihiko Hibino, qui nous signe la chanson "Snake Eater", interprétée par Cynthia Farrel, est toujours très "James Bond". Les phases d'infiltration sont quand à elles dispensées de musique pour rendre ces moments assez immersifs avec des bruitages de jungle tout simplement sublimes. N'oublions pas que dans la bande son, on comprend aussi les bruitages : cris d'oiseaux, aboyements, bruit des feuilles qui bougent et même le gargouillement du ventre à Snake ^^. Mention spéciale aussi aux doublage et surtout à la voix de David Hayter qui interprête Snake comme s'il s'agissait de lui même.


Des cinématiques magnifiques



Durée de Vie :

Cet épisode dure légèrement plus longtemps que ses prédecesseurs. Vous pouvez compter une bonne vingtaine d'heure en bon débutant mais la durée se corse lorsque vous passez en Européan Extreme : le jeu se terminant à la moindre alerte vous devrez rester sur le qui-vive. De plus vous recevrez de nouveaux items au bout de quelques parties comme le camouflage optique!


Des boss un peu psychopathes sur les bords



En résumé :

Metal Gear Solid 3 est LE grand chef d'oeuvre d'Hideo Kojima. Un scénario haletant, une bande son immersive à souhait, des techniques de combat inédites et une durée de vie dépassant celle de ses prédecesseurs : c'est donc le jeu à posséder pour chaque propriétaire d'une PS2. Ce jeu est très déroutant, peut-être même trop pour les connaisseurs de la série. Le système de camouflage peut en effet en destabiliser plus d'un mais quelle sensation lorsque l'on se demande si le garde posté à quelques mètres de nous pourra nous voir! Espérons que le certainement dernier épisode de la série arrive à la cheville de cet opus (ils vont en avoir du mal!)


Pour la note, je mettrais un bon 17/20 certainement à cause de la surprise créer par cette noveulle forme d'infiltration mais bien sûr, certains ne pourront pas aimer car ce n'est pas leur type de jeu ^^ De plus, je m'excuse d'avance pour ne pas vous avoir tout dévoilé mais il y aurait de quoi remplir énormément cette page. Ceci vous permettra d'avoir quelques surprises intéressantes ^^

Zoom sur MGS2 : Sons of Liberty

Et voilà que j'me met à chialer pendant la liste des dev's de MGS2... C'est déjà fini T.T Alors ce jeu... mais ce jeu O_o j'ai du mal à trouver mes mots je vous jure... Déjà que le premier était génial... Alors celui là ^^


Olga Gurlukovitch... Avec un nom pareil j'vous laisse deviner d'où elle viens ^^


Introduction :

Vous incarnez Solid Snake, le célèbre commando spécialiste en infiltration, qui doit prouver l'existence d'un tout novueau type de Metal Gear. Après une superbe vidéo et un sautage de pont phénoménal vous vous retrouvez sur un tanker de la marine (un gros bateau quoi). Là vous rencontrer quelques nouveaux méchants (Olga Gurlukovitch) et un connu du bataillon : Revolver Ocelot. Schalashaska (=Ocelot) réussit à prendre le Metal Gear RAY, un Metal Gear amphibie, aérien et terrestre anti-Metal Gear (je me comprend). Après une jolie cinématique, Solid Snake meurt lorsque le tanker est coulé par RAY.
Deux ans plus tard, vous incarnez un personnage du nom de Raiden qui est chargé d'aller sauver le président des U.S.A. (j'laurais laissé crever moi mais bon... C'est le jeu xD). Le président est retenu dans un centre de nettoyage pétrolier qui est placé juste au dessus de l'épave du tanker. ET oui, le pétrole et les substances toxiques ont soit-disant faient des dégats. C'est là que vous ferez la rencontre de personnages plus charismatiques les uns que les autres et plus spécialement un certain Pliskin qui ressemble étrangement à... Snake! Voilà, pour savoir la suite, il vous suffira d'y jouer ^^


"Raven?"


Le Zoom:

Graphiquement ce jeu n'a, comme son prédecesseur, rien a se reprocher. Voilà je crois 4 ans qu'il est sorti et il n'a pas non plus pris une ride ^^ Okay c'est des graphismes d'il y a 4 ans mais dans ce type de jeu si les graphismes sont plus que corrects niveau immersion on s'en prend plein la face comme diraient certains ^^


Le Metal Gear RAY /FOU/


Au niveau de la maniabilité c'est comme à l'habitude toujours aussi intuitif. Si on est pas manchot ca devrait aller quoi ^^ On lit bien la notice, on écoute les aides et on joue ^^ Juste un petit conseil... Certains passages sont injouables sans manette analogiques d'après un ami qui y a joué sur pc ^^ Il est passé mais avec beaucoup de mal donc possésseurs de PC, prenez uen manette pour y jouer ^^


Une certaine ressemblance avec un certain Solid Snake... Vous ne trouvez pas?


Ensuite pour le scénario j'ai une énorme remarque à faire... J'ai jamais eu autant de mal à comprendre un tel truc O_o Bon je vais vous avouer que les deux dernières heures de jeu sont très très très riches en cinématiques et séquences codec mais sans celà, impossible de comprendre le fin mot de l'histoire ^^
Les grands fan devraient passer pas mal de temps à le faire et le refaire en extreme etc... Donc niveau durée de vie on va pas se plaindre. Puis pour ceux qui veulent y jouer mais qui pensent ne plus y toucher une fois l'intrigue résolue : vous avez toujours une ou deux relations qui possède ce jeu ^^


Hé merde -_-" Il va tout tacher celui là...


Petite remarque, il me semble que les traducteurs ont tapés les mots avec les pieds... Sur la version PS2, c'est bourré de faute d'orthographe et il faut parfois ce concentrer énormément pour comprendre certains bouts de phrases... Et pour un jeu de professionnels ca le fout mal ^^"


Pour finir, Raiden : le personnage principal du jeu


Avis final:

LE jeu à jouer ou dans le pire des cas à regarder au moins une fois dans sa vie. J'ai rarement vu quelque chose qui me tienne jusqu'à la dernière citation. Il faut même attendre la fin de la jolie liste des devs etc pour comprendre certaines choses et se reposer d'autres questions... Un truc de dingue j'vous dis O_o
Je regrette juste une chose c'est que l'on m'a prêté la version Son's of Liberty et pas Substance avec les Snake Tales (vous verrez si vous y jouer ^^). Cette partie de jeu à l'air très sympa mais bon... J'ai fait sans T.T

Voilà, c'est fini pour aujourd'hui. J'espère que vous appréciez quand même un peu ce que j'écrit et que vous êtes un peu d'accord que je ne donne pas de note mais seulement des avis ^^ C'est vrai quoi : tout le monde n'a pas les même goûts ^^

Oldies (ou pas) : Zoom sur MGS1

Et voilà, premier "test" sur Metal Gear Solid. Mon but n'est pas de donner une note mais plutôt une impression personnelle avec laquelle chacun serait d'accord (ou pas).

Pour débuter : une petite introduction. Vous incarnez le commando d'élite Solid Snake ancien membre de FOXHOUND, sous les ordres du Commandant Roy Campbell pendant un exercice sur l'île de Shadow Moses en Alaska. L'unité FOXHOUND accompagnée de soldats génétiquements modifiés projette de prendre le contrôle d'une arme secrète nucléaire : le Metal Gear. Le leader de l'unité, Liquid Snake, menace la Maison Blanche d'un tir nucléaire si les restes de Big Boss (le héro de guerre du XXe siècle) et un milliard de dollars ne leurs sont pas remis.
Vous devrez infiltrer le complexe militaire aidé par une équipe de spécialistes composé de Roy Campbell, Mei Ling, Naomi Hunter, Nastasha Romanenko et Master Miller.


Oh le méchant Liquid Snake!


Au niveau des graphismes, le jeu n'a pas pris une ride. Les décors sont très bien faits, les personnages du jeu bien modélisés, les cinématiques extraordinaires . . .


Psycho Mantis : mon boss préféré ^^


Dans un tel jeu il parait logique que la maniabilité est le point essentiel. Malheureusement je trouve que la version PC au clavier gâche un peu le jeu par rapport à une superbe prise en mains avec une manette ou sur PS.


"Snakes don't belong in Alaska!"


Les musiques du jeu correspondent quand à elles magnifiquement bien à l'ambiance "film américain" du jeu : le gentil charismatique, les méchants tout aussi charismatiques, des secrets cachés, des poussées d'adrénaline ^^


Le Hind D ou comment se prendre un missile DLC


Pour la durée de vie il faut compter une vingtaine d'heure en normal pour les novices puis environ maximum 4 heures (d'après ce que j'ai entendu). Mais ne comptez pas le finir en deux heures avec le mode extreme ^^

Je n'ai pas voulu développer le scénario tout simplement parce que ceux qui y joueront si l'envie leur prend ne verront pas les surprises gachées ^^ En résumé, je conseille fortement ce jeu à tous les fans d'infiltration qui n'y on jamais joué ou ceux n'ayant jamais joués à un jeu de ce genre. Il faut aussi savoir que l'on aime, ou pas ^^ En effet les cinématiques peuvent être longues mais si on se prend à l'ambiance du jeu, on a tendance à passer des nuits blanches à y jouer/rejouer ^^