La poule qui suit le canard finit par se noyer...
Blizzard s'en tire bien...
La marche de Vivendi Games au premier semestre est exceptionnelle. En effet, Blizzard continue sa constante et forte progression avec World of Warcraft qui enregistre 1,8 million d?abonnés supplémentaires par rapport à fin juin 2007. Après avoir franchi le cap des 10 millions d?abonnés à la fin 2007, la base d?abonnés de World of Warcraft est supérieure à 10,9 millions de joueurs à la fin du premier semestre 2008.
Si tout continue comme ça, WoW devrait attendre les 11 millions de Joueurs d'ici 2009.
Rappellons que le jeu est le MMO le plus joué sur le Net, moyennant un abbonement d'une douzaine d'Euros/mois, ce qui fait en gros un profit de 132 000 000 d' Euros/mois rien qu'avec sa licence phare.
joemoe